- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:38:55 ID:Ib5prIDh]
- >>486
親のイベントにあって子のイベントに無い物は、自動で子に引き継がれる。 子と同じイベントにある親のアクションを引き継がせる場合、 その起こしたいイベントの中でCall Parent Eventアクション(GML: event_inherited())を使う。 というわけで、>>486の例だと子のクリエイトのbに2を代入した前でも後でもいいから 親のイベントを呼んでやると、子もa=1を持つようになる。 >>488 ボタンを押した時にジャンプの高さを全て決めるのではなく、 ボタンを押してジャンプさせ、ボタンを離した時に、押してからの長さによって「ジャンプの上昇を止めて落下させる」という考え方がどっかで使われていたと思う。
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