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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】



182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 21:13:39 ID:Qaaz25IZ]
ではお手軽なところでビューを使う方法。

・View 0
ビューの大きさ(View in roomのWとH)を画面の表示領域より大きくする。
ビューポート(Port on screen)は画面と同じ大きさ。
これで全体が縮小表示される。

・View 1
ビューポートの大きさを画面より小さくする。
ビューはビューポートと同じ大きさ。
これで画面の一部が元のサイズで表示された状態になる。
あとはビューの位置(view_xview[1], view_yview[1])と
ビューポートの位置(view_xport[1], view_yport[1])を
スコープに合わせて動かしてやればいい。






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