ちなみにどうしてもスプライト別々でやりたいなら、 変数を一つ設定しておいて set the variable direction to point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y) if expression (direction < 22.5 || direction >= 337.5) is true // 8角形に「?」のアイコンを使う set the sprite (右向きのスプライト) if expression (direction >= 22.5 && direction < 67.5) is true set the sprite (右上のスプライト) if expression (direction >= 67.5 && direction < 112.5) is true set the sprite (上向きのスプライト) ……(中略) if expression (direction >= 292.5 && direction < 337.5) is true set the sprite (右下のスプライト)