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2chでのゲーム製作を語るスレ51kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:01:28 ID:4uioAbWA]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ50kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205449704/

76 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/25(金) 00:48:24 ID:7OC46MAQ]
0.5にすればいいんじゃね?
あと2000×2000で10はでかすぎるだろjk

P髪の毛上手いな。うらやましいぜ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:51:44 ID:Ur+hEF9+]
なるほどありがとう

馴染ませることはできても
自分の求める感じのCGに仕上がらないんだ

もっと塗りと線画マッチしてるようにしたいから
参考にさっそく描いてくる

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 02:30:41 ID:7vc/B2wm]
ペン補正15もつけてたらパス描きと同じだな

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 03:26:59 ID:Ur+hEF9+]
Pたんオナマススレにあった立ち絵比較用の絵
再度UPしてもらえないだろうか
線画見比べの参考にしたいんだけど

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 07:09:04 ID:aZeDKUZK]
>>79
これか?
www2.uploda.org/uporg1386224.png
原作絵との兼ね合いでいろいろめちゃくちゃな上
色塗ること考えて無いから何の参考にもならないと
思うけど

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:49:17 ID:Ur+hEF9+]
あり
全身で線が比較できればおk

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:31:04 ID:Ur+hEF9+]
今ある企画でクオリティたかいところどこかある?

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:36:20 ID:+/RJjmmE]
ない

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:43:12 ID:aZeDKUZK]
俺のスレは高いよ














ヲチ的な意味で



85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:10:55 ID:Fn0m2mD0]
メンバー募集スレのムービーはなかなかだった

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 16:23:54 ID:yy58I4kF]
せっかくの大型連休なんだからだれか企画立ててくださいよ

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 17:01:08 ID:5x2wlkR0]
作業がいっぱいあってそんな暇ねーから。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 17:41:17 ID:hEYEg4l8]
なんとなく裸体は描けるようになったけど
服がまるでイメージができない
適当に皺付けてそれっぽくみえればいいやくらいで描いてるんだけど、
服もやっぱり構造とか覚えて描くと全然違うのか
皺のつき方なんかにもこういうポーズの時はこういう皺がつき易いとかあるのかな?

ひたすら実写の服を見ながら絵に起すくらいしかないのかね

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 17:57:58 ID:2gOYpyx7]
引っ張られて付くしわとたるんで出来るしわを意識すると良いと思うの

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:27:04 ID:gXwsI9Pz]
このスレで絵のこと話してるなら
ここで企画立ててもいいんじゃね?

タイトル:UNKnown
あらすじ:20XX年、中国に支配された日本では、日常的に日本人の虐殺が行われていた。
ヒロイン:4-5人
形式:ADV

俺ライターな

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:00:27 ID:7IUxL/Fe]
>>90
じゃあ主人公は学生生活しながら正体を隠して
日本の独立を目指す謎の人物にしようぜ
  合 衆 国 日 本 !!

  /\_\o/_/\
  <.    |    >
  \___〈|___/

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:10:25 ID:LAXXfnpo]
恋愛を目的としたゲームに飽き飽きしています

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:24:51 ID:iK/oWItb]
>>88つ【www.moee.org/comic2.html】ページの下の方参照

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:28:25 ID:iK/oWItb]
>>93こっちの方が詳しかった・・・orz
www.moee.org/comic3.html



95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:03:35 ID:hEYEg4l8]
>>94
こんなのあったな
見直してみるは

シナリオといえば赤鬼の過去の作品が見たいんだけど
どこでみれるかね製作所見つからないし

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:30:10 ID:QwpjB27z]
こんなとこで自己主張したがる絵師様はP一人いれば十分だったってのに

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:17:19 ID:7IUxL/Fe]
>>96
俺は文章書きだから、実質自己主張したがる絵師は一人
それから俺は自己主張したがった事無いから

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:30:48 ID:CFrQGpAf]
したがる、じゃなくて実際にしてるんだもんな

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:36:14 ID:7IUxL/Fe]
そんなプロシュート兄貴じみたつっこみいらないです

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:40:23 ID:6+axRpHi]
>>95
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1204980932/


101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:40:47 ID:CNTDNc37]
叩きでしか自己を主張する手段を持たない奴らは募集スレ等に移動したようだな。

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:51:08 ID:6+axRpHi]
>>101
募集スレに叩きが無かった頃なんてあったか?


103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:29:56 ID:hEYEg4l8]
>>100
こんなところに移動してたんだなthx

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:55:12 ID:5OFo77Em]
思うにどっちも未熟な奴が多いせいだろうな
主に募集してる奴



105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:59:23 ID:CFrQGpAf]
募集している人間に未熟な奴が多いから何なんだ
どこにレスしてるんだ

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:59:52 ID:7IUxL/Fe]
>>88
あくまで俺なりの描き方だと服の構造はある程度頭に入れてどう皺がよるか
考えながら線を入れてる
塗りまでやるなら細かい皺は色で表現したほうがすっきりするな
大体>93,94で書かれている通りですね
素材の厚さ、硬さを考えながら皺を入れていく作業がはじまるお

www.uploda.org/uporg1388525.png

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:02:31 ID:P5KEqQBt]
>>105
スキルが未熟な奴よりも人間性が未熟な奴が命取りになるのが
2ch制作w

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:09:46 ID:rNRtmtO0]
人間性が未熟でない奴は2chで製作なんかしない

しかし天災の次は製作所もSTGかよ
確かに2chでエロゲなんて作ってもまず完成しないから賢明かもしれんが

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:13:10 ID:g94Iov24]
すごろくだったっけ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:49:17 ID:HSREnI7L]
>>106
参考にさせてもらいます。
すこし考えてくる


111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:03:00 ID:P5KEqQBt]
>>108
もう製作所にSTG完成させる人材いるわけないだろ、JK…

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:23:20 ID:lHfo+iBR]
まるで以前は居たかのような口ぶりですね。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:36:50 ID:rNRtmtO0]
STGのプログラムが組める人間はいそうだから
ドット絵やマップチップをどう調達するかだろうな
俺も昔STG作ったことがあるけど、フリー素材だけじゃ限界がある
絵師が自分で素材作れる天災の方は結構なペースで進んでるな

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 02:19:59 ID:VmZMw00a]
デザエモンとかいうのなかったけか



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 02:25:07 ID:2G/uioHs]
懐かしいな

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 19:28:16 ID:OGC1Hl6o]
GWだしゲーム作ろうぜwwwwwww
ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209290465/

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 19:30:52 ID:oBRczYnF]
ID:tNP7Ia7q0

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 20:38:22 ID:P5KEqQBt]
試しに盾2000でsaiの筆10で描いてみたけど
結構問題なくいけるみたい
www2.uploda.org/uporg1390286.png

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 22:06:53 ID:pZa2FrJf]
上手だがね

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 22:09:44 ID:VdyOKbU3]
Pの描く絵で初めて惚れた

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 22:45:17 ID:HSREnI7L]
なんてこったもう見れない

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 23:14:12 ID:P5KEqQBt]
>>121
ほれ
vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/austri/src/austri3487.png
つうかさ、ブログ見たけどもう俺より上手いじゃん

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 23:24:25 ID:HSREnI7L]
これでブラシ10だって
性能差がないと考えるともう完全にペンタッチの問題かな
それ以前の問題で超えられない壁を感じた

リアルっぽいのからSDっぽいのまでのかきわけについて教えてください
どの編を意識して描き分けてるのか

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 23:29:36 ID:FRXZJ04V]
まだまだPの方が上手いだろ



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 23:44:59 ID:g94Iov24]
Pはロリだけ描いてろ。余は満足じゃ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:04:24 ID:BSxl2beq]
>>124
いやいや、ブログみてみろって、マジで上手いから

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:06:03 ID:BSxl2beq]
>>123
デフォルメはあんまり細部まで書き込まないで形を簡略化&シルエットを丸める…って当たり前だな、役に立たなくてすまん

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:11:14 ID:RBq0p60q]
>>126
URLおくれ。

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:16:39 ID:a8kKGYQh]
>>126
ブログも見てるよ
やっぱり安定感やディテールはPの方がまだまだ断然上だと思う
絵柄の好みで言えば絵師様の方が好きだけど

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:31:34 ID:ZQn5Vlva]
逆にいえばディテールだけなんだよねPの絵

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:35:10 ID:BSxl2beq]
まあ俺は文章書きだから絵のスキル上げても仕方ないしな

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:36:36 ID:RBq0p60q]
流石にそのネタは飽きたと言わざるをえない。

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:38:17 ID:6KJVstfp]
俺は最初Pタンが嫌いだったが
最近絵師様の面倒を見たりしはじめた辺りからそうでもなくなった
これは恋かも知れない

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:39:01 ID:ZQn5Vlva]
PはUOでいうと章のスキルはスキルロックかかってる状態。0で。



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 01:33:31 ID:r6sipW0x]
Pはライターだったのか
知らんかった

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 08:05:40 ID:O5k/8CAk]
100円ライター以下だけどな

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 08:41:40 ID:BXpeewnm]
100円ライターは偉大じゃないか……誰彼的な意味で……

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:49:27 ID:O5k/8CAk]
それは交通事故に遭遇しろということですね、代わります

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 21:00:15 ID:zkBqtv8c]
感感俺俺とかじゃなかったっけ?

140 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/28(月) 21:08:52 ID:h0HfTKPx]
P嘘つくなって思ったけどペン入れの場合の10ね。
なんでお前絵描かないんだよと毎回思うんだが

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:23:03 ID:BSxl2beq]
ライターだから

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:25:26 ID:yl1NF3mp]
うぜえ
認めろよ認めちゃえよ。てかライターって言うなら文章を晒せ。もしくは氏ね

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:26:55 ID:BSxl2beq]
そんな事より絵師様はそろそろ企画に参加してもいい頃合いじゃないか?

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:29:00 ID:7NkJ5Eah]
Pたんの絵っぽく描いてみたら
やっぱりまるで別物になった。

あの丸い系の目のバランスが非常にとりずらい
やっぱり個性を出すには自分のオリジナル目が必要かな



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:29:31 ID:BSxl2beq]
別に作ったもの全部此処に晒す義務ないじゃん

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:31:32 ID:BSxl2beq]
少なくとも俺の目は真似しちゃだめだ

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:31:52 ID:7NkJ5Eah]
>>143
たぶん今参加しても
キャラが最後まで仕上がらないオワタって現状がまってるはず
原案やイベントCGイメージ作りくらいしか手伝えない予感

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:36:55 ID:BSxl2beq]
確かに萌え絵の場合いい目を描けるだけでかなりの戦力になるな

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:51:25 ID:h0HfTKPx]
Pの目はバランスどうにかすれば十分いけると思うんだがな
今の状態で色塗ると違和感がでる

吉里吉里の編集ができないんだけどなんでだ…

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:54:23 ID:O5k/8CAk]
>>149
カスだから。

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 23:36:12 ID:h0HfTKPx]
カスなんて十分承知の上だwwwww

編集ソフトが起動すらしないんだぜ?組み立てたAVGは動くのに

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 23:45:30 ID:2r9I4W0G]
絵師様は企画参加するなら同じキャラを複数描く練習もしないとな
そういう事も裏では既にやってるのかもしれないけど

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 23:49:04 ID:/cC++C/5]
すごいよなぁここまでやってる奴始めてみたよ
同じ絵初心者で親近感わくぶんだけ更にすごく感じる

俺も明日から頑張ってみるか
思い立ったが吉日かもしれんが今は眠い

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:10:33 ID:iyK53EZ4]
>>151
……やっぱりカスだからとしか……



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:23:00 ID:9Sks2UcO]
>>154に罵られたおかげで出来ました\(^o^)/

前もやり方通りやったのになんでだよ…

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:27:14 ID:e6oAC28S]
ヲチスレなのに最近は作業報告スレになってるな


157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:28:24 ID:i1BAQNlu]
>153
俺も同じ絵初心者として絵師様の頑張りはすごくいい刺激になってる

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:40:04 ID:n0QEAl9t]
語りたくても企画がないから、ヲチも製作への参加もできやせん
結果このスレが馴れ合いだらけになるのも仕方あるめぇ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:48:46 ID:pw+b/Fl5]
オナマスをヲチしてるが特にこれといった変化がない
超すげぇシナリオか超すげぇ絵師でも現れないかな


160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:51:31 ID:i1BAQNlu]
オナマスは1がいるかぎり完成しないだろ、常識的に考えて

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:52:58 ID:/kXt7sW2]
いまなら浩ちゃんや吟遊詩人レベルの奴でも出てくればアイドルになれるな

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:53:26 ID:swMaI/je]
絵師様ってシナリオとかはどうするつもりなんだ?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 01:31:17 ID:05BHTlCG]
お前がどうにかする方法と同じ方法を考えているのではないか
もしくはお前が書く

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 03:38:05 ID:8/I4OR1d]
最近新しくVIPに立った企画だが、どうにもスタッフがやる気を見せないので突きようなくて困る



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 13:24:02 ID:swMaI/je]
>>163
相当きついけど、シナリオ絵師両方やろうと思ってる
最悪全部じぶんでつくる

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 13:35:50 ID:V8dpJLAT]
じゃぁ2chで製作する必要ないな

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 14:38:18 ID:pw+b/Fl5]
久しぶりに世界系をみてきたら
すっかり停滞してた
旬をすぎるとどんな勢いがあった企画でも辛そうだな

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:18:00 ID:DZXXVSmv]
必要なときに必要なものが揃わないとーってとこがあるよな。
シナリオでもたついたのが痛かったな。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:34:51 ID:q408bEqv]
サーカってマジで消えたの?

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:49:45 ID:eOUm4x1N]
シナリオがつまらないのが痛いとおもう
せめて普通レベルはほしかった

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:51:17 ID:zexkHn9f]
かなりの分量あったけど読んだのか?
吸血とか言うの500KBはなかったか?

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:59:23 ID:pw+b/Fl5]
500kとかすごいな・・
50kすら書けないぜ

赤鬼とか1日でどのくらいの量書くのか気になる


173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:20:44 ID:zexkHn9f]
スレ見たら、インパクトファイターが1MBとか話してるな。
よくもまあ書くも書いたりって感じで感心する。
その文章量ならどこぞのラノベ大賞に三本位作品送れる。

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:22:07 ID:zexkHn9f]
>>172
VIPの文才スレで修行がお勧め。
基本基礎を指摘してもらえて感想までくれる善人の集まりだ。



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:28:54 ID:zexkHn9f]
>>172
ちなみにプロは月産250KB。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 16:40:48 ID:i1BAQNlu]
>>174
善人達でもラノベレベルの目線で批評されるのが辛いw






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