- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/03(木) 21:50:10 ID:IRwo20uW]
- 開発ツールをいじりながら
シューティングツクールxpの発売をいつまでも待ち続けるスレです。 SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder" Shooting Game Builder公式サイト maglog.jp/sb/ SB.wiki www.erc-j.com/sb/ SB@wiki www41.atwiki.jp/stgbuilder/ StgBuilder UP LOADER www.erc-j.com/sb/uploader/upload.html SBヘルプ www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html ◆Tama6VwrN.氏が作った開発ツール"Foret" Foretヘルプ www.geocities.jp/flashnetmovie/foretforet.html ダウンロード www.uploader.jp/home/stgtkxp/ foret9X www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php?foret9X shooting @Wiki www3.atwiki.jp/shooting/ シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php 前スレ シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192682311/
- 25 名前:SB ◆.if.Xu7A6c mailto:sage [2008/04/08(火) 03:15:33 ID:iAcjm29b]
- >>23
ボムにディレイは設定できないかもしれません ダミーのキャラクタを発射してそこからボム用の弾を 出すようにすればできるかも 間接の影ですが間接用パターンに透明のスプライトを設定 してみてください
- 26 名前:SB ◆.if.Xu7A6c mailto:sage [2008/04/08(火) 05:42:24 ID:iAcjm29b]
- >>23
間接用の影は未対応だったのを思い出した いつの日か対応するかもしれませんが・・
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