- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:44:51 ID:mO1dn2MZ]
- >>160-167
斜め移動のアルゴリズムが「横移動+縦移動」になっている限りは、 斜め移動の方がルート2倍(=1.4倍くらい)はやく移動して見えます。 斜め移動も縦移動や横移動と移動距離が同じ「全方向等距離移動」にするためには、 斜め移動専用に、縦と横の移動距離を1/1.4倍にしたアルゴリズムを実装しなければなりません。 実装はちょっと大変ですが、FPSのガンシューティングなんかを考えている人にとっては、 斜め移動を等距離にする/しないを選べるようになったらよいですね。
|

|