- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/02(水) 02:11:27 ID:cxIG00d1]
- Ruby/SDL、StarRubyなどを用いてゲームを作る(作ろうとしている)人が
情報交換したり雑談したり質問したりするためのスレッドです。 ツクールXP(RGSS)についてはツクールスレ等でお願いします。 Ruby/SDL www.kmc.gr.jp/~ohai/rubysdl.html StarRuby www.starruby.info/ja/
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 08:27:35 ID:kbLsFb6j]
- DirectXにBG機能はないよ
1文字ずつスプライトにするか、文字列単位でテクスチャ作ってスプライトで描くかじゃないかな
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/19(土) 00:12:29 ID:EQVLjEVu]
- でっかい一枚のテクスチャにタイル状に文字並べて
そこから一文字ずつ切り出して自分でレイアウト計算して描画するのがセオリー 一文字ずつ分けてしまうと非常に遅くなる
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/19(土) 14:18:30 ID:UM9UWztJ]
- 固定の文字列だったらまとめて1つの画像を用意する。
文章を描画するなら画像が多くなるから必要な時に >>536のように自分でレイアウトして画像を作る。 スコアの描画程度なら一文字ずつでもよさげ。
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