- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/02(水) 02:11:27 ID:cxIG00d1]
- Ruby/SDL、StarRubyなどを用いてゲームを作る(作ろうとしている)人が
情報交換したり雑談したり質問したりするためのスレッドです。 ツクールXP(RGSS)についてはツクールスレ等でお願いします。 Ruby/SDL www.kmc.gr.jp/~ohai/rubysdl.html StarRuby www.starruby.info/ja/
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 16:22:40 ID:3tODdakK]
- StarRuby::Input.keys の options に指定できる
:delay と :interval の違いがよく分かりません。 分かる人よかったら解説きぼん! 以下 API リファレンス (www.starruby.info/ja/documentation/api_reference/star_ruby.input) より抜粋。 :duration キーを押し始めてから、キーが押されていると判別される持続時間 (フレーム数)。 -1 を指定した場合は無限です (押しっぱなしの間ずっと「押された」と判別されます)。 :delay :duration を正数で指定している場合、 2 回目以降「押された」と判別されるまでの遅延時間 (フレーム数)。 -1 を指定した場合は無限です (2 回目以降の判定がありません)。 :interval 2 回目以降「押された」と判断される時間間隔 (フレーム数)。
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:55:09 ID:G4jMd8nd]
- 使ってはいないけど、レス読んだ限りじゃ
・10フレームの間キーが押された→当然10フレーム全てで押されていると判定 ○○○○○○○○○○ ・:duration に3を指定→頭から3フレーム分だけ押されていると判定 ○○○××××××× ・:duration はそのままで :delay :duration に2を指定 →最初に頭から3フレーム分押されていると判定され、ディレイ分開け繰り返し押されていると判定される ○○○××○○○××
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