- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/25(火) 13:57:55 ID:DksURoh7]
- 前スレ
【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198312422/ XNA Developer Center msdn.microsoft.com/directx/XNA/ XNA Game Studio Express msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/ XNAをはじめよう! xna-studio.jp/ ■ゲ製wiki プログラミングガイドなど、基礎技術情報が豊富 www23.atwiki.jp/news4xna/ ■ゲハwiki フリーのライブラリ情報などが豊富 www16.atwiki.jp/xna360 ■マインスイーパ C#をすでに習得している人向け www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/default.aspx
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/07(月) 20:42:54 ID:a47IeGce]
- >>343
話にならないってのはぶっちゃけキミの事だよ。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:09:14 ID:a47IeGce]
- XNAはPCアプリに対応してるとはいえ、今は基本的に360のLive Arcade開発をターゲットにしてるわけ。
初めから360コミュニティが対象なんだよ。 そこに横から入ってきて俺は興味ないからやり方変えろなんて言い様は相手にされなくて当たり前でしょ。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:19:36 ID:3szZSDKl]
- 米クリエイターズクラブのフォーラム見てもそこそこのゲーマスコア保持している人が
多いしね。箱に興味ないアメリカ人は始めからXNAなんか眼中になくて、PCでゲームなり Modなり作ったりしてそれぞれのコミュニティーで活躍しているんだろうよ。 それと、パフォーマンスよりも何よりもセンスが重要さ。
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