- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:21:59 ID:xkEhbJgM]
- 平日昼間2時間とはキツイですね。このスレにはもう来ないつもりだったのですが、
>20 そういう会話してないんですよwww。 空気読んでw。 その解決策に、このスレ(過去ログ)は ・C++/CLI ・C#3.0 ・大きな構造体をアンマネージドポインタで操作する ・新言語? 等の話題を上げていたのですが、ひげねこ氏のアイデアは有りませんか? っていうか、むしろ、そういったのを諭すような方向性の話があるとまとまります。 ブログのテクスチャの記事面白かったです。 アレは誰かの要望ですか?そうならかなり愉快なんですけど、どうですか? >どのサンプルの解説?どんなサンプルが欲しいですか? Creators Club Onlineのサンプルは ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/directxworld/directxworld06/directxworld06_04.html と矛盾するので、長い上、汎用性のレベルは低いと思っています。 読み方についてアドバイスをお願いします。 ttp://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2008/03/14/understanding-gpu-performance.aspx を読んで、XNAチームは「甘えるな!! むしろオマエラの頭のレベルを教えろ」ってスタンスだと感じました。 一日でも速く、そんなオレラがいる良いコミュニティが出来る事を期待してます。
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