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【Xbox360】 XNA Game Studio その5 【C#】



16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 10:13:40 ID:FA6HbGK3]
>>10
手軽な2Dゲー作りたい人には敷居が高く
バリバリ3Dゲー作りたい人には物足りない

お手軽なはずのC#をろくにフレームワークも用意せずに
パフォーマンス重視のゲーム用途に使ったために
何がしたいかわからなくなってる。

それに本当にお手軽に開発できるのであれば
マインスイーパーの連載が2,3回で終わる程度の規模じゃなきゃ
他のフレームワークでも変わらんよな って話。

当面はPC用に作って、将来的に箱で動かそうと思ってるかもしれない人は
最初からXNAでやってると、移植が楽になるかもしれない程度の話だな

今は誰もが手を出せるものではないのは確かだし。







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