- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 10:13:40 ID:FA6HbGK3]
- >>10
手軽な2Dゲー作りたい人には敷居が高く バリバリ3Dゲー作りたい人には物足りない お手軽なはずのC#をろくにフレームワークも用意せずに パフォーマンス重視のゲーム用途に使ったために 何がしたいかわからなくなってる。 それに本当にお手軽に開発できるのであれば マインスイーパーの連載が2,3回で終わる程度の規模じゃなきゃ 他のフレームワークでも変わらんよな って話。 当面はPC用に作って、将来的に箱で動かそうと思ってるかもしれない人は 最初からXNAでやってると、移植が楽になるかもしれない程度の話だな 今は誰もが手を出せるものではないのは確かだし。
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