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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

2chでのゲーム製作を語るスレ50kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:08:24 ID:B3mdkW7A]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ49kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203410938/

テンプレは>>2-10ぐらい

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:06:03 ID:O+LWAEZb]
おちんちんイイッ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:18:18 ID:iHysCAjP]
イグゥゥウウウウッ!! イ゛ッヂャウウゥゥゥゥゥゥウウーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 03:26:49 ID:xhSIFkKU]
もう帰ってくるなよ

805 名前:泉 こなた [2008/04/12(土) 03:33:50 ID:fOWJsc1f]
本田生葉

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 03:49:19 ID:4aP00hZ1]
だがクソスレにかえってこなかったのはまともな方だった……!

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 07:19:16 ID:oizMQN0o]
■星屑きらら杯
kirara111.sakura.ne.jp/
主催:111
超絶神星屑きららを迎えての史上最強コンテスト。
優勝賞金はwebマネー3万円ぶん。
今までの常識は通用しない、コードネームは・・・アンタッチャブル。



808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:12:53 ID:CzgC3WBV]
きららってなんだよハゲw

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:45:23 ID:gSDsodec]
次にお前は「豆腐ってなんだよハゲw」という!

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:53:45 ID:CzgC3WBV]
豆腐ってなんだよハゲw


・・・?!



811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:26:51 ID:DTIfGNhL]
液タブ買ったけど手が邪魔で絵かけねえw

オクか知り合い行き決定w

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:34:17 ID:8n/EoXt3]
俺によこせ

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:57:34 ID:gxoYxO3d]
>>807
作品に対するコメントが容赦ねーなこいつ
2chねらっぽい

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:02:16 ID:4DBXtg5i]
っぽいっていうか、でなきゃ2chで宣伝しないだろw

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:06:29 ID:/PMFAcG4]
>>813
こいつ2ちゃんの固定みたいだぞ検索したら出てきた。
まあどうでも良いが。

本当どうでも良い。

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:08:19 ID:FLaYueYh]
検索するまでもなく、関連スレっぽいのがおすすめにでてる。

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 12:32:26 ID:OVzvk6NH]
きめえwww

雑談所 パート2028
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205695608/

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:14:23 ID:xhSIFkKU]
2028て

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 20:56:46 ID:xX9sEN+J]
最近VIPに製作スレが無いから保守ツールが使えなくて困る


820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:39:05 ID:DTIfGNhL]
目指せ絵師様のブログ更新してないんだな、少し楽しみにしてたのに



821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:15:47 ID:U35yaOJ7]
すまん
なにか掴めたときに更新しようと思ってたんだ
なかなか上達しなくてさ
毎日の記録をつける内容にかえるか

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:26:36 ID:1+PIMLSj]
ヘタクソって同じ所をグルグル回るんだよな
ブログ見てるとよく分かる

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:54:27 ID:U35yaOJ7]
同じ場所がどこなのかkwsk
1ヶ月で上手くなった人も参考に教えてくれよ

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:23:38 ID:DTIfGNhL]
>>823
相手する必要も無い
たった一ヶ月でここまで上達してれば超速の上昇率だよ

今絵でどこか苦労してる所あるのかい?

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:26:24 ID:HMT3nB5P]
>1ヶ月で上手くなった人も参考に教えてくれよ
この噛みつき方が目指している「絵師様」らしくてなかなかよろしい

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:32:26 ID:DTIfGNhL]
>>825
P!お前Pじゃないか!

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:25:56 ID:cfGo+/cL]
ギャルゲにでてくるような萌えキャラの手のデフォルメと
迫力のある遠近のついた絵かな
この間の箱描きで胴と腰の異なる奥行きの絵が大体可能になって
ある程度いろんな構図で描けるようになったけど
遠近の差がうまく表現できないからインパクトがないんだ
今のままだとイベントCGを描いたとしても
ただのポーズとってるキャラがいるだけの絵になりそう


828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:55:39 ID:4jAx2cPu]
別にそれでいいような
ギャルゲで大張っても仕方なくね?

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:24:58 ID:GyJQQkSE]
2点や3点の透視図法はキャラ位置やオブジェ、背景に適用すればおk
キャラに動きのある表現させるなら、意図的にパース変えて、
うまくバランスとらないとだめだお

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:28:54 ID:/5/bbVqL]
何を言いたいのか判らないが
とりあえず日本語が下手なのか
絵を描いたことがないのか
どちらかだと言うことは判った



831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:36:03 ID:/5/bbVqL]
俺も手下手だから偉そうに言えないけど、ブログの絵を見ると
間接を無理に表現しようとしすぎに見えた。
漫画絵の女の子手はそんなに節を目立たさなくておkだと思う
ごつくすると前に俺が言われた「攻撃してきそう」とか思われる

www.uploda.org/uporg1365791.jpg

あと、女の子の手は指の間に結構隙間が入るから、その辺
気をつけて見るといいと思うよ

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:14:08 ID:/5/bbVqL]
あおいタンエロゲ風アレンジ計画その2
www.uploda.org/uporg1365927.jpg
あんまり変わらんw

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:25:49 ID:tkpaIrpJ]
>>831を見てPなかなかやるな・・・
とか思ったけど
>>832見て、やっぱPはアレだな・・・と

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:15:32 ID:cfGo+/cL]
なるほど参考になった
練習してキャラに手を付けてみるは

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 06:02:14 ID:6m0RqWCP]
魚類みたいな女の子だな

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 10:30:57 ID:/5/bbVqL]
>>835
俺も目離れすぎてると思うけど、エロゲのキャラってこんくらいの多くね?
なんかしら文句付けたいだけじゃ無ければおすすめのキャラ絵教えてくれ

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 10:38:16 ID:YEqxpUII]
>>832
わしゃいい感じだと思う。
いつものモブにしかならんのとはちょっと違ってきた、かな。

まぁ俺、スクだから俺の感想には値打ち無いんだけどもー。
この手の遊びを始めて一年になるが、スクの仕事量の多さと
値打ちの低さに挫けそうだよ……。
やっぱ絵師とシナリオが全てなんだよなー。

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 10:42:25 ID:+mxfzAK9]
接着剤舐めんな

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 10:45:47 ID:YEqxpUII]
>>836
目を離すのはロリっぽくみせる一つの手法だってどっかで読んだ。
ギャルゲのキャラは赤ん坊の特徴を無理やり当てはめた、
クリーチャーであるとか書いてたぞw

いとうのいぢやべっかんこうもありえない位に目、離れてるよな。
髪や配置でつじつま合わせてるらしいけど、俺にはようわからん。
わからんが、彼等の絵は可愛いって思う。
同じ事やってるのに、どうしようもなくキモッって感じる絵もあるが。
難しいねw

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:01:23 ID:/5/bbVqL]
>>839
いとうのいぢは灼眼のシャナの原作挿絵担当だっけか?
べっかんこうもぐぐったがこっちはあんまり目離れてないな

少し判ったのは異常に目をでかくすると離れさせないと逆に
バランスが取れないって事だ、難しいな



841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:13:49 ID:YEqxpUII]
>>840
>シャナ原画
それであってるけど、いのぢはこんなんやってる。
ttp://www.softpal.co.jp/unisonshift/products/project13/project13.html

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:46:19 ID:PUQMXw1V]
頬から見た目の絶対位置が決まっているから、デカい目を当てはめようとすると多少離れた位置にくるんだよな。
まぁそれでも832は左目がちょっと輪郭側によりすぎな気もする
ただ、目のパーツだけ見るとそんなに違和感ないので、原因は輪郭にあるかもしれない

843 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/13(日) 13:33:38 ID:InU5Qf+7]
ここ腐りすぎだろ
vipとたいしてかわらんな

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 13:43:22 ID:+mxfzAK9]
何を今更。

今日は製作スレが複数立ってるな。 雨効果か?

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:01:55 ID:fEKsTfj/]
知らないうちに本気が完成してて不覚にもちょっと感動した

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 15:15:45 ID:9alYwQ+n]
フィギュアットの絵師が上手いと思った。

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 16:18:10 ID:BHLQ+iik]
>>837
そりゃ、絵もシナリオも音楽も、単体で「作品」になり得るからな。
でもそれだけじゃ「ゲーム」にはならないんだよ!!
(ゲームブックはシナリオ単体でゲームになってるけど、それは置いといて)

キミが作ってるのはゲームじゃないのか!?

まぁ、プレイヤー視点だとスクなんて良く出来てて当たり前で評価低いけどなー。

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 16:49:50 ID:+JE88BhN]
自虐する奴って大抵スキル低い奴ばっかだな
ウチの企画にも絵師に嫉妬して自虐し始めたスクがいたけど、邪魔で仕方なかったわ

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:00:03 ID:FHWWNp7c]
りすちゃのことかー

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:04:19 ID:fJ8g5TBo]
スクはよくできていて当たり前。動作不良など言語道断。
努力がもっとも報われない部門。出しゃばるなうざったい。



851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:17:15 ID:dTY5txoA]
絵師は代用利かないけど
スクは引き継いで代用できるからな
スクの価値はほとんどない

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:19:47 ID:+mxfzAK9]
Pがオナニーマスター黒沢ノベルゲーム化計画
yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208059494/


853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:38:03 ID:5P0BTmYA]
Pと黒沢?
妄想繋がりですね、わかります。

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:25:11 ID:FHWWNp7c]
>>851
そのうち絵描きがシナリオも書くようになって
851だけハブられるわけですね。わかります><

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:48:46 ID:A4tJDWm3]
スクなんてやるなよw
そんなのは絵師かライターが片手間でやればいい。
PGなら3Dでエフェクトテンコ盛りのゲーム作ろうぜwww

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 19:16:16 ID:/5/bbVqL]
ハッピーターンうめぇw

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:13:52 ID:R/gr3RzH]
ライターがやるのが多いけどな。
演出自分で見ながらできるし、改行などのシナリオスクリプトもやりやすい。
当然、フラグも管理しやすいし。

まあその代わり肝心のシナリオ薄くなったりすると本末転倒だけどな。
それなら無理せず小説なんかの方が労力は少ない。

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 05:02:31 ID:IVUjxdG/]
スクリプトなんて組んでいられるか
俺はノベルを書く作業に戻る!

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 07:37:20 ID:KcUSNisU]
おまえらそろそろ夏コミ見てやれよ

うpロダ見る限りじゃ偉い事になってんぞwwwwwwww

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 08:00:25 ID:HrzMiPDz]
自演すんならURLも貼れって教わらなかったのか



861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 08:18:42 ID:HY8tZntj]
大体夏コミって引きこもった企画だろ。 どうでもよすぎる。

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 09:41:29 ID:q5p+MlOg]
引きこもってない企画ってあるのか?

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 11:43:11 ID:1pIU38sM]
引きこもっててくれ

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 12:35:11 ID:bLWib1PR]
>>860
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/10608/


865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 12:52:34 ID:HY8tZntj]
>>862
昨日立ったスレは流石に引きこもってないだろ

百合スレは朝には無かったけど

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 20:20:15 ID:HY8tZntj]
ごめん、無いのは気のせい

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 01:08:44 ID:6H9t35IH]
流れのない今がチャンス
Pたんの絵をみたら足がなくても活き活きとしていたから
ギャルゲーの立ち絵を意識して腰から↑で描いてみた
さんざ練習した手をつけてみたけどまだ微妙にぎこちない

ttp://www2.uploda.org/uporg1369436.jpg

いろいろな描き方を試してみたけど
アウトラインをとって一本一本指を仕上げていくしか
結局できなかった

あとはそろそろ顔や髪の練習をしてみようかと思う
Pたんあとでエッチそうな顔の女の子描いてほしい
悶えてる感じのやつとか

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 01:28:33 ID:5aUpDep9]
Pよりパンピー受けが良さそうな絵だな

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 01:49:23 ID:NH4kI+aR]
個人的にはもう少し肉付きをよくしたい所だけどPよりうまくね?

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 05:21:24 ID:93wdUaxD]
>>869
んなこたぁない。
上手いとうけがいいのとは違う。



871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 07:01:46 ID:byCtg76O]
VIPでやれ

…とも言えないほどに閑散としたこのスレの状況よ

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 08:13:30 ID:7DLMuBtx]
もうどこの製作スレも死んでるかゾンビ状態だしな。
もう今年中に語るスレは消滅するかもね。
Pや絵師もどきが必死にしがみついて延命させてるかもしれんが。

またマイン様や浩ちゃんみたいな人材が暴れるスレを眺めて楽しみたいもんだ。

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 08:25:48 ID:uiBy/dlI]
いままだ続いてる製作スレで完成しそうな企画ってあんの?



874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 08:34:44 ID:NH4kI+aR]
百合にはかなり期待してる
最近製作スレが無かったから地雷がわんさか集まってるはず

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 09:15:45 ID:D+zdK3hG]
体をひねるのは苦手そう(左端の娘)だけど、全体的に普通に見えるもんなぁ。顔も充分可愛いし表情も出せてるし。
Pより上手いでいいんじゃね?

でもPのおにゃのこの顔の方が好みw
なにより曲線が綺麗だしな。
今まで>>867がやってきた練習をPがこなしてくれれば最強なのに・・・

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 12:52:14 ID:NH4kI+aR]
>>875
そんなことしなくても最強だろ。 性格的に考えて。

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 19:53:43 ID:hXIUOAYR]
まあ俺は絵師じゃなくてライターだから絵は多目に見てくれよ

そんな事より今電車の中でドエス使ってる人が三人並んでたよ。
多分他人、都内なのにまだ使ってる人結構居るんだな、驚いた

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:02:51 ID:Nu7mLK8l]
GEPとVIPを「作」で検索してまとめようと思ったが
GEPのスレが多くて挫折した
知らなかったけど7eって逃亡してたんだな

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:37:27 ID:6H9t35IH]
どうやったらPちゃんのキャラみたいな
動きのある顔になるんだろ
目の作りの違い?口や鼻なんてあんまり差がないきがするんだけど

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:45:21 ID:XAoiCs6X]
Pの顔だけは辞めておけ



881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:53:11 ID:CGDMVR7/]
絵の話するなら専用板立ててしろ。
この板の存在価値は、建設的な話題ではない。

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:57:14 ID:gakF8Hwm]
この板ってww



883 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/15(火) 23:03:33 ID:oYmYP33L]
板の存在が否定されましたww

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:41:14 ID:NH4kI+aR]
板とは大きくでたなwww

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:44:02 ID:5aUpDep9]
バンバンババン!ババンバン!!

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:48:55 ID:93wdUaxD]
>>881


887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:51:26 ID:pb/+s6Gl]
ゲ製カワイソスww

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:54:25 ID:KrfpTFlf]
>>879
一度リアルの人間の顔を模写すればわかると思うが
人間の顔に対する感覚って恐ろしく繊細だぞ
あまり差がないとかで済む差じゃないんだろう。

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:56:29 ID:NH4kI+aR]
このタイミングでマジレスだと?

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:57:47 ID:5aUpDep9]
予想外の展開ワロタ



891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:57:50 ID:NOWzZ0ws]
この板と前々関係ない、ガキの溜まり場みたいな製作スレで
ぴーたんがネタにされ馬鹿にされててワラタw
もうヲチスレと製作スレの掛け持ちは常識の時代なんだなw

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:59:07 ID:hXIUOAYR]
>>888
差なんてないんじゃね?
思い描く理想の絵と実際の自分絵との差違が過小評価させてるとか

Vガンダムおもしれぇw

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:04:42 ID:BX7k6e/m]
>>892
言ってることがわからんw
Pの絵は参考にしないほうがいいってところには同意

Vガン俺もみてぇw

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:16:39 ID:WVdeGBWh]
アナログで絵を描いてる時は気にもしてなかったけど
PCで絵を描いてて、鼻や目や口というパーツを自由に動かせるようになって
初めて気づいた。

……1ピクセル分位置をずらしただけでガラリと印象が変ってしまうよな。顔は。

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:17:28 ID:jJMHNIS7]
俺もこと顔に関しては特にPを手本にするのは危険だと思う
杉菜の絵とか、萌えとか言わずに普通に上手いと思うんだけどな

シャクティはカテジナさんにひどいことをしたよねw

896 名前:888 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:31:48 ID:BX7k6e/m]
ごめんw微妙に読み違えてたw

目の違いは他よりはでかいだろうねぇ
サーセン

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 07:08:54 ID:gpYMslTp]
よし!
シュラク隊がヒロインのギャルゲー作る


898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 07:13:57 ID:hAHlhGdh]
全滅エンドしか思いつかないんだけど

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 08:41:29 ID:f1A5Mbiz]
――あなたは、誰と最後を共にしますか

女としてシュラク隊に配備された主人公の最後の一週間をえがいた衝撃作

特徴:生存ルートは有りません


900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 09:06:56 ID:iZM4r9hy]
>特徴:生存ルートは有りません
なんとなくこの特徴ってアリガチすぎる気がする



901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 09:11:51 ID:f1A5Mbiz]
そうなのか? 主人公が必ず戦死って俺は知らないんだけど。

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 09:21:40 ID:vAFSyFIg]
ありがちかはともかく、面白そうだ
特に銃火器描写での不毛な論争が起こりそう
36口径でこれはねーよwwwwwみたいなそんなんで活発になりそう

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 12:12:49 ID:WVdeGBWh]
戦死とは限らん。

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 13:00:16 ID:LosLResN]
腎虚だろ

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 13:01:00 ID:BX7k6e/m]
人はみんな死ぬのよ…

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 13:04:22 ID:f1A5Mbiz]
わがままだなぁ。じゃあバリエーション用意してやんよ

・戦死
・腹上死(ベッドの上が戦場)
・過労死(仕事場が戦場)
・事故死(酸素欠乏症→いらない子→事故にみせかけて……)
・病死(酸素欠乏症→いらない子→病死にみせかけて……)


907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 17:05:30 ID:6pqB3TTd]
追加するか。
自殺。
死に至る主人公の心理描写にあてられてつられて死ぬユーザ続出。
ライターもうpした直後にあぼーn

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:12:48 ID:B2Vii6rg]
ライターの書く心理描写(笑)なんて

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:40:54 ID:/MMvdb+D]
すまない流れを無視して聞きたいんだが
そろそろ色を塗ってみようと思うんだ
どういう塗り方が今流行りなのかね
アニメみたいなやつとかリアルっぽいのとかエロゲでもいろいろあるじゃん

この講座見ればサルでも色が塗れるみたいなのあるかね
影のつけ方とか髪の塗り方とか
またはこいつと同じように塗れれば神だろみたいな

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:53:35 ID:0tFn+8SS]
塗りが一番絵師の個性出せるところだろ



911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:01:24 ID:Oy0CZVKw]
個性とかどうでもいいだろ。
流行のギャルゲの絵風でもマネすれば人気出るんだから。

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:25:03 ID:f1A5Mbiz]
それは人気がほしいのか好きなもの描きたいかにもよるだろ

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:33:15 ID:6O0FXTwI]
講座見て直ぐ出来る様な塗りは無い
講座で分かるのはツールの基本的な使い方だけ
影を付ける場所、色の使い方は貴方の感性が全て

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 12:49:27 ID:2Urrmydm]
百合キュア

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 13:26:37 ID:Ln5yhBVX]
>>636
さっきネトラジを聞いていたら、主題歌を歌っている次元という人が
バロスソフトのピアニッシモは存在しないと「釣り宣言」してました。

釣られた人乙でした。
俺乙

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 14:17:36 ID:2Urrmydm]
俺乙

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 17:04:08 ID:gPYAFOBN]
>>909
それは自分で選択せぃ

CG講座は最近みないなぁー
昔は猫も杓子もCG講座って感じだったけど。

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 19:30:38 ID:2Urrmydm]
たまに企画潰しにくるバカマダー?

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 19:37:04 ID:IPxaTfGx]
誰か>>909を育成するギャルゲつくってくれ

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 19:59:31 ID:DTNW9KRw]
しかし「誰か」ってレスが多いスレだよな。



921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:02:59 ID:2Urrmydm]
誰か>>920の謎を解明してくれ

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:29:16 ID:gPYAFOBN]
>>920
だめだコイツ 誰かなんとかしないと

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:31:13 ID:MLigHz+f]
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924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:50:49 ID:2Urrmydm]
>>923
同人系スレがオススメから消えたっていいたいんですね。わかります。

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:34:46 ID:FOlh8cfa]
つーか。ゲーム廃人のニートばっかりなんだな。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:45:02 ID:9+K2MAx9]
店主にアームロックかける人間発電所も混じってるぞ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:20:46 ID:8tdb5RIx]
色塗ってみたけど全然エロゲっぽくない
だめだこいつ、はやくなんとかしないと・・・

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:13:14 ID:terzPigg]
とりあえず見せてみろ、話はそれからだ

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:36:05 ID:LgiwU3Is]
昔は塗りっていうと線画の明暗とコントラストを調整して、
輪郭で切れてるところがあれば繋いで、範囲内に色を流しこんで、
それぞれの範囲をレイヤーに登録するのが基本だった。

今はドローツールの機能が向上してるし、マシンのメモリも強化されたから、
線画をパスツールでなぞったり、線画の下にフリーハンドで直接色を塗っていく
やり方みたいなのが主流になった。特に後者の方法は、タブレットが普及してから
爆発的に広まった。

影の付け方なんてのは、CGの技術とはあんまり関係ない。
タブレット使えば、紙にコピックで色を塗ってた当時の感覚で塗れるから。

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:38:17 ID:dOU8kTVE]
コピックとかGペンとかトーンとか使ったことない絵描きもいるよなぁ、絶対



931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:45:09 ID:IGKLKEXF]
消耗品だしな

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:48:22 ID:1lYQFgvH]
コピックはプラモのウェザリング用に使ってたなぁ
まぁ俺は絵を描くのは超下手なんだがなww

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:55:33 ID:IGKLKEXF]
月に1000円のこづかいでコピック買ってた頃が懐かしいww


934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:35:49 ID:HG49kC00]
コピックや付けペンはデジタル覚えてから全然使わなくなっちゃったなぁ
原画もデジタルで描く人増えたしねぇ
でもやっぱり原画は紙に描くのが一番好きだな

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 04:16:12 ID:wU8pCt5i]
最近描きはじめた俺なんて
コピックとか聞いたことすらないぜ
意外とアナログ絵を描いてた奴多いんだな

塗った絵はもう少しまともになったら晒すは
なんかまだ指摘してもらうような状態じゃないきがす


936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 04:34:37 ID:wU8pCt5i]
うちのキャラ一応6頭身くらいあるんだけど
なんかすこしロリ過ぎるというかSDっぽいというか
もっとこんな感じでさ
大人びたキャラにしたいんだけど

ttp://www.softpal.co.jp/unisonshift/products/project17/project17.htm

どのへん弄ればいいのかね
なんか変な癖みたいなのがついたみたいで
どう描いてもロリっぽくなるのよ


937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 06:45:06 ID:LgiwU3Is]
>>936
最近のエロゲは顔がロリなだけで10頭身くらいあるぞ。

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 07:27:22 ID:53L0V/XS]
……チュチュはぜんぜん大人びてないと思うが、JK

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 07:49:10 ID:m97PFzVv]
顔じゃねーのー?
顔に関しては 目の下のラインから輪郭のラインまでの
頬にあたる部分の長さで大分変わるよ
短いとロリっぽく
長いと大人っぽく
長すぎるとくりーcy
頬の長さってよりは目の位置を上にもってく感じかな。
短い例はBLADEさんを参考にw
あとは髪型やら表情でも大分違ってみえるよ

顔じゃないなら単純に頭全体がでかすぎんじゃね?
あとふとももがひんそー。
腰も捉え方が甘いからボリューム出てないし。

塗りはとりあえずあんなもんかと。
思ったより塗れててくやしい/(^o^)\
かわいくないと思う感覚は正しい、と思う。がんばれー

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 08:02:30 ID:dLNdZtOW]
単純に頭大きすぎだな
プロの絵と見比べるだけじゃなくて、実際にレイヤーで重ねて比較してみると良い
全然ラインが違うから



941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 08:03:58 ID:lvsgWVKo]
こんなとこよりVIPの萌え絵を描くスレみたいなとこ行ったほうが
ずっといいと思うが まだあんのかは知らないけど

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 08:12:44 ID:jwYbeF/v]
最近のここは絵に偏り過ぎてPたんハァハァ

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 08:14:29 ID:m97PFzVv]
ああ、目の位置じゃないわー
輪郭、頬からあごのラインが水平すぎなんだ
もうちょっと立ててみ。
で、顔が大人びると頭のでかさも気になってくるんじゃねーかな

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 08:48:20 ID:jwYbeF/v]
なんだアフィブログの宣伝か。
SEOですね、わかります。

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 09:41:49 ID:klD0bl9Y]
>>942
だから俺は文章書きだと何度言えば(ry

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 12:45:52 ID:jwYbeF/v]
>>945
言わなくていいから行動で示してください><

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 13:17:19 ID:klD0bl9Y]
>>946
行動はしてるぜ?
ここに見せてないだけ

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 13:54:55 ID:X6TkcGhw]
ウチのライターも全然シナリオ上げないくせに
生存報告だけはして「作業はしてる」とか寝ぼけたことほざきやがる。
やる気がないのなら生存報告なんてしなくて黙って消えてくれた方が心おきなく切れるのに。
今から新しいシナリオ書き見つけるのは面倒だけど、やっぱ切り捨てるかなぁ…

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:31:25 ID:klD0bl9Y]
>>948
詳しい事情は分からないけど、
やるべき仕事をしない奴とか
作業が遅い奴とかむかつくよな
早めに切った方が良いと思うぜ!

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:41:03 ID:squfm7tM]
途中で言いから見せろ、と要求して
見せないのなら作業してないと見なして切る、と言えばいいんじゃないのか。




951 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/18(金) 15:09:43 ID:amBrZukK]
>>948
短編でよければシナリオ協力するよ

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 15:19:16 ID:XLRRFPKO]
ここの自称ライターほど信用ならないものはないなw

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 16:43:28 ID:yi1+bmku]
>>948
中間報告というか成果物の提示(途中でも)を義務化したほうがいいぜ
それで初めて生存報告とみなすとか

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 17:00:33 ID:X6TkcGhw]
見せてくれって言っても適当に理由付けていつもうpしないんだよな
まぁ次の〆切までに何もやってなかったら容赦なく切るわ
二週間後くらいにVIPあたりでライター募集してるかもしれないんで
縁があったらこのスレのプロ級ライター様よろしく頼むわ

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 17:12:48 ID:701XKojV]
これは・・・GWを機に復活を目論むゾンビ企画の前振りか!

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 17:19:13 ID:XLRRFPKO]
ヒロインほぼゾンビ一部鬼

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 17:19:47 ID:JjWS0WTt]
鼻の穴にちんこ突っ込むエロゲーありませんかね

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 18:19:59 ID:p7l39hFU]
放電しきったので、小説やゲームやってたら、製作するのが面倒になってきた



959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 18:23:02 ID:wG+YOcPj]
>>957
鼻の穴に射精してたエロゲはあったな






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