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2chでのゲーム製作を語るスレ50kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:08:24 ID:B3mdkW7A]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ49kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203410938/

テンプレは>>2-10ぐらい

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:06:55 ID:1UUBiMID]
ググれカス

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:13:38 ID:NeN1GlV6]
>>363
今モバイルなんだよ
つかさ、具体的にどんな絵なら良いんだ?
作家名でもいいからあげてくれ参考にしてパクルから

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:27:18 ID:4Cx5LDlF]
氏家Y太とか

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:30:13 ID:NeN1GlV6]
>>365
なんだ、壊れ方が足りないってそう言うことか?

367 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/23(日) 21:55:42 ID:Hrtg2rjg]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206242047/l50


368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:47:41 ID:NNU50uBc]
シナリオ書いてるとなんか無性におっぱい揉みたくなってくる

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 00:58:50 ID:aXXgTz1j]
アイマスでぐぐった



なんだこれwきめぇw

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 03:15:57 ID:gRV+6zfP]
えー、2.5次元可愛いじゃないw

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 04:28:04 ID:U6YY8hP1]
      \ │ /
       / ̄\
     ─( ゚ ∀ ゚ )─
       \_/
      / │ \
    ○○○   ○○○
   ○,,・ω・○  ○・ω・,,○
    ○○○   ○○○ o
 o〜(,_uuノ    とuu_,)ノ

     FREE TIBET



372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 07:01:34 ID:OH3rT3H7]
アイマスは3次元だろ。キモすぎ。

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 07:07:47 ID:aXXgTz1j]
絵を見る限り2.5次元的絵作りしてるっぽいな

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 07:24:35 ID:F2Cwf/aL]
そういうことをわざわざここに言いに来るPが気持ち悪いよ

自分の絵を棚に上げてアイマス批判とはやるな
アイマスプレイヤーは確かに気持ち悪いが
同じような絵を描いてるPもドッコイだろ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 07:37:16 ID:5TdKzcUx]
Pなのかプロデューサーなのか

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 07:53:00 ID:aXXgTz1j]
>>374
信者のハートに火を付けてしまったようだw
ごめんごめん

俺がきめえって書いたのは褒め言葉で書いたんだ
この商品のコンセプトとしてキモイって反応は
織り込み済みだと思うんだが?
むしろキモイって反応こそ商品コンセプトを貫けた証拠。
その意味での「きめぇ」だよ

大体あれに本気で拒否反応示すならそれこそ俺此処に居ないってw

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 07:57:17 ID:obQtqcxM]
せんせー
Pくんがわけの分からない事を言って気持悪いです

とりあえずPは自分がライターとか言う前に
日本語をしっかり書けるようにしろよ

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 08:00:09 ID:RdozXfdV]
絵師様らしく流れをスルーするぜ

>>334

あれから動きのある身体を表現するために
角度による肉のつきかたを調べてみた
正面や斜めや横のときに
どの部分がどう膨らんで見えるのかとか

少しだけキャラっぽくなった気がする

ttp://www.uploda.org/uporg1325279.jpg

左の奴だけ重心がずれてる気がするけど
描き終えてすぐはなぜか正確な判断ができない

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 08:02:13 ID:K/eyEflI]
アイマスのウリの一つはキモさだ
だから「きもい」と言うことは褒めているのだ

氏ね
死んで詫びろ。俺とあずさに

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 08:09:59 ID:4rID7Smm]
絵だけで人気に、ましてロングランになったゲームなんてない

アイマスは完成度の高いトゥーンシェードが人気の背景にある


つまりピータンもリアルタイム処理に挑戦すればいい

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 08:10:16 ID:RGYADOJB]
皆きもいやつ同士仲良くすれば良いのに



382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 08:24:32 ID:4rID7Smm]
>>381
つまりあなたと仲良くすればいいですか?

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 08:53:24 ID:SCxdNwx/]
>>378
ひんと、骨入れろ。
あと動きのラインは綺麗な曲線だけど実際のアウトラインは
ゆるい曲線を複数つなげた感じになる。

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 08:54:50 ID:zg8CTjrC]
軟体動物っぽいイメージはあるな。触手描けよ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 12:24:36 ID:t+/mzJJc]
触手っ娘ゲー

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 12:34:29 ID:/0Pf31Hh]
スキュラとメデューサと・・・あと何が出演するんだ?w

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 14:23:04 ID:96b/Pu5J]
イカ娘

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:13:42 ID:IL40RR/m]
>>324
この文章タラコが書いたんかな
きっとタラコも昔はPみたいな奴を沢山見てウンザリしてきたクチなんだろうな

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:20:45 ID:hIpxwjLc]
んん。どこのスレも今ひとつ勢いが無いなあ。暇だ。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 22:20:12 ID:aXXgTz1j]
>>388
>>324
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。


w

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 22:25:11 ID:/0Pf31Hh]
感想と単なる感情の発露との区別が付かないのが住人に居るんだし、いいんじゃね?



392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:06:16 ID:RGYADOJB]
別にそういった奴をスルーしてれば進化するってこともないし、
誰もがスルーしきれるってわけじゃない。
本気で話し合っても、割り切ってスルーしても結局現状はかわらねぇー。
じゃあ俺はやりたい放題でいいやw

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:10:29 ID:IL40RR/m]
>>390
それは>>369みたいなレスのことじゃないの

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:18:23 ID:4rID7Smm]
なんだかんだ言っても株の話をしている時が一番輝いてる


逆に彼女の話をしているときは哀愁を感じる

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:18:26 ID:RlO8kDBn]
>>393

す ご く わ か り や す い

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:34:00 ID:aXXgTz1j]
>>393
後でつっこまれて>>369の示す所を説明してるじゃん

テレビゲームは一人で楽しむ事が可能、そこに特化して
人には言えないけどやってみたい欲求に対してダイレクトな
製品になってるな、って事で「きめぇ」と書いたんだよ、
つまり褒め言葉

大体エロゲとかも「実生活でまずあり得ないハーレム状態体験したい」
「女の子監禁したい」「調教したい」って人にはとても言えない欲求
を訴求力にした商品だし

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:35:42 ID:IL40RR/m]
俺がウンザリって書いたのは褒め言葉で書いたんだ
このPというネタキャラに対するウンザリって反応は
織り込み済みだと思うんだが?
むしろウンザリって反応こそキャラコンセプトを貫けた証拠。
その意味での「ウンザリ」だよ

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:44:59 ID:aXXgTz1j]
>>397
んじゃどこいらへんがうんざりなのか書いてみてよ

突然別の発言改変して織り込み済みと言われても論理性に欠ける
そんな幼稚な意趣返ししか出来ないなら黙るか見なければいい

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:45:17 ID:K/eyEflI]
きもい

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:49:40 ID:/0Pf31Hh]
論理性に欠けてるかも知らんが、意味は通じるな。理解出来ないでもないし、まあそんなもんなんだろうと納得出来なくもない。
どちらかと言うと>>390の方が意味不明。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:55:35 ID:RGYADOJB]
Pたんが怒ったよう、このスレのアイドルをいじめるなー!

てか、Pたんて住民にフルボッコされたい願望があると違うの?
ロリ娘描くヤローの八割がドMという統計が出てる。
いつも目が虐めてくれと語ってる絵を描いてるし。



402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 00:37:47 ID:BjCc4re0]
どこの統計だw

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 00:52:28 ID:3a6V6YA4]
>>401
自宅警備員のような社会弱者達に何か言われても痛くも痒くもないぜ

つかこのスレの住民はもう少し余裕のある諧謔がわかる
人多いかと思ってたけど、そうでもないみたいだな
もう少しセーブするか

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:04:41 ID:Jcjn8/jw]
もうPのことは放っておいてやれって
どんな些細な煽り文句にも噛み付く
感情制御のできない子なんだから・・・

自分が文章うまいとか勘違いしたりやたら人の意見に口出しするのは
中高生にありがちな話だろ
そっとしておいてやればいつか自分を恥ずかしいと思う日が来るさ
きっと

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:25:50 ID:tTJLx5dp]
諧謔がわかってないのはID:aXXgTz1jだけだろw
他の住人まで巻き込むなよww

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:44:51 ID:jdfWzP43]
>>383
遅くなったがヒントthx
試しに骨を描いてみていくつかわかったことがあったぜ
骨盤の上のラインにヘソがきて骨盤の端は皮膚にかなり近い位置までくるんだな
凹凸が目で確認できるほどはっきり肉体にでるんだな
足の付け根の骨部分が一番膨らむ場所ってことも確認したぜ
こういうことでいいのか?

ttp://www2.uploda.org/uporg1327170.jpg

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:55:33 ID:tTJLx5dp]
何かスゲェメキメキ上手くなってんな。

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 10:21:11 ID:OQtZX+3h]
>>406
そうあってる。
あとは、ちょっと言葉で説明しにくいけど
どんな体型、デブでもガリでも必ずそのラインだけは同じっていうラインがあるので、
そのラインを見つけろ。多分このラインの捉え方は人それぞれだから自分で考えれ。
それっと、肋骨と骨盤の距離ちょい離れ気味でやや胴長に見えるんで
アニメちっくなキャラクターならもっと近づけてもいいよ。

409 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/25(火) 10:21:53 ID:4Tc7LTq3]
なんか最近は昔の話題を掘り返してるだけだな

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 10:28:04 ID:/DbAeeq7]
5月になったら入学等の行事が終わり一段落ついた子どもたちがわんさかやってくるだろう
それまでの辛抱だ

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 10:28:27 ID:4Tc7LTq3]
vipは春厨春厨騒いでるぜ



412 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/25(火) 10:29:07 ID:gv3iMShX]
tuanikki.blogspot.com/

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 10:58:42 ID:OQtZX+3h]
>>406
www2.uploda.org/uporg1327556.jpg
赤が骨が表面にでてくるとこで
緑は俺なりのパーツの分割線。骨盤の形はすっげえややこしいので頑張れ。俺も未だに捉えきれないし。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:06:58 ID:F9rYhF9I]
昔からここはゲ板の難民スレ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:06:12 ID:V4jPc0r4]
今日は小学校の卒業式
電車も日中の割に混んでる

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:15:32 ID:jdfWzP43]
>>413
遅くなったがこれから確認してくる

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:47:40 ID:y6rvF4vw]
小学校の卒業式は先週だろww
終了式は明日だぜwww

俺何か間違ってるのかな…

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:28:56 ID:SNue6Ecx]
どうでもいいけど
ここにうpされている画像、見れたためしがないんだが


419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:32:06 ID:8H5YSTVO]
夜寝て朝起きる生活したら?

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 01:04:29 ID:XaEKdlnC]
自宅警備員の方ですか? お疲れ様です。

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 08:11:13 ID:ALtGN6pX]
普通に会社なり学校に行ってる連中は
昼間にアップされて夜には流れてる画像を
見るのは困難なんじゃね?




422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 08:29:49 ID:p5e7gInr]
サンタのDL機能付き保守ツールマダー?

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 03:19:03 ID:cgBaoSCK]
それこそgepのろだでも使えば?

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 08:56:02 ID:rOYlAl9E]
うp側とDL側の違い位分かってよ……

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:13:35 ID:xS7RrFuK]
スレの流れが止まってる今がチャンス

頻繁にみる角度や構図ならなんとなくイメージできて描きやすいけど
これが前屈してたりとか普段見慣れない角度になるとまるでイメージできないし
どう描いていいのかわからなくなる

どう練習したらいいんだろ
これができないとイベントCGはまずむりっぽいは

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:36:55 ID:BX2nV1p2]
ミクロマン買え

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:49:55 ID:d3jrFqn7]
俺はデジカメ使って自分を写してる。
やっぱ見ながら描いた絵は臨場感が違う。

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 20:07:32 ID:96koGuJA]
ポーザーオススメ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 21:32:51 ID:AQCFh1K+]
身体を理解しろ

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 23:41:23 ID:rOYlAl9E]
このスレを理解しろ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 01:37:18 ID:lmTf86KA]
エリエールが女性用セルフプレジャー専用ティシュー発売
namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1205419955/



432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 03:16:53 ID:TTA6wQJS]
やる夫おもれぇw
www.kajisoku.org/archives-0/eid1913.html

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 21:43:35 ID:TXkcrT+e]
企画が下火になったからここも下火になったな
誰か話題振れよ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 00:22:55 ID:pBAMYZNP]
じゃあお前企画立てろよ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 00:49:28 ID:33rlzHR+]
>>434
P帰れ

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 01:17:29 ID:eVOJH1Iq]
Pで始まりPで終わる
・・・不吉だ

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 02:54:57 ID:xMQrT+0N]
VIPヤンデレが体験版リリースしたな
148Mを占有するBGM群と2.8Mもある学校のチャイムのSEが目玉。
あとはあれだ、神絵師の絵を覆い隠す消えないテキストウィンドウ。
本出したりがメインだから、まぁこれでいいのか?
個人的にはちょっとお前、正座!って感じだが。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 07:50:31 ID:elMLri/Z]
幼女ゲー、完成しそうだな
なめてたわ
完全に講座開いてるやつの功績だ

やっぱりエネルギーのあるやつが一人いると違うな

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 10:06:06 ID:UfFuBca3]
>>437
暗号化されてるのにフォルダ毎の容量わかんの?

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 10:29:22 ID:7eqC6QVh]
吉里吉里ならデコード方法が解析されてるんじゃね?

あと幼女って完成近そうなんだ。 毎日みてるのな気付かなかったわ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 11:01:02 ID:R5W4TaMj]
>438
結局そこなんだよな。中心になって制作を進めてくやつがいるかいないかで
完成するかしないか決まると言っても過言じゃないだろ。
んで、作品としての完成度もほぼそいつの能力によって決まる、と。



442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 12:42:03 ID:oHJXRUu0]
各企画のやる気ある奴教えろ
叩いてくる

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 12:53:16 ID:7eqC6QVh]
>>442


444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 16:01:06 ID:M7q5spov]
やる気があっても空回りしたり、
やる気をなくさせる奴がメンバーにいると崩壊するんだけどな

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 16:37:34 ID:7eqC6QVh]
>>444


446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 17:17:31 ID:M7q5spov]
だめだー やっぱり俺には絵は描けねぇ気がしてきた
身体がまるで理解できねぇ
遠近感が加わる絵をかくと、ただ腕が短い絵になったり
足が短い絵になったり、
うまく説明もできねぇぇ

447 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 17:43:21 ID:HGdgWGQe]
短い、長いって気づくなら時間かけて修正しなさい


448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 18:35:44 ID:R5W4TaMj]
そんな2、3日で描けるようになったら世話ねえってw

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 19:23:35 ID:iFKko8VT]
>>444
魔法少女企画のことか!
全シナリオ完成してたのに崩壊とか今でも信じられない

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 20:26:26 ID:SqUpdycL]
>>449
なんで崩壊したの?
シナリオがだめって言うんなら公開する前から明らかだったじゃない

なんでもいいから作るって姿勢かと思っていたよ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 20:49:27 ID:rQ1ArgU5]
とっておきの方法思いついた。
メイン企画だけじゃなくてダミー企画もいろいろ立ち上げて、
ダミー企画の中に使えそうな奴がいたらメイン企画に引き抜く。

この方法なら使えないウンコがメイン企画に入り込みにくいし、
途中からでもメンバーが集まりやすい。

やべっ俺、天才じゃね?



452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 21:02:16 ID:+QOZnAqj]
>>451
メインがあさがおで、
ダミーがゆめかたやすくいずですね、分かります。

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 23:29:12 ID:5a31TM8i]
ダミーだったのか俺

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 23:39:26 ID:+QOZnAqj]
多分私は三人目だから。

455 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/30(日) 00:54:00 ID:bU20KRx4]
>>450
やる気がなかっただけでしょ
完成しない企画なんてたかが知れてるって

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 01:06:57 ID:YfHoGjMa]
>>450
シナリオがだめとか何の話だかわからん。

崩壊の理由はまとめが他スタッフのやる気をなくさせたから。

ライターが5人いて、その中の一人がまとめとスクも兼ねていた。
5人のシナリオ完成後、彼は自分のシナリオだけスクを組んで他は見守るだけ。
スクの知識がないライターもいたけど一切フォローなし。
まとめとしてそれはどうよ?って話になったらまとめ辞める発言。
それに反感を抱いたスタッフが離脱して崩壊って流れだった。

最近見た>>444の実例が魔法少女企画だったって話。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 12:12:39 ID:ycigxZaQ]
>>456
まとめとスクとシナリオってゲームの基幹占めてる奴が折れたらそら潰れるわな。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 12:16:06 ID:A5ZjZnxL]
なんつーもったいない終わり方だ…。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 12:31:59 ID:fLHRQojh]
ウチはまとめとスクとシナリオと彩色と広報を兼ねてたやつが折れなくて本当によかった

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 12:55:56 ID:gzN6CvZn]
彩色まで入ると思い当たる企画がないな……

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:09:37 ID:cWW69jjo]
まとめとスクとシナリオと広報やってる奴は折れそうだな



462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:30:46 ID:8b4h+A2c]
>>460
すくとり

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 17:42:12 ID:IS/Hkg5l]
2チャンゲーのスタッフはごちゃついててよく分からんけど
すくとりとシェイムはシナリオと絵の人かぶってたりする?






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