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2chでのゲーム製作を語るスレ50kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:08:24 ID:B3mdkW7A]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ49kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203410938/

テンプレは>>2-10ぐらい

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:10:01 ID:B3mdkW7A]
過去スレ
48kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200236773/
47kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198843884/
46kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198636124/
45kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197239544/
44kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194945798/
43kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1194157370/
42kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193493294/
41kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192964248/
40kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192097063/
39kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190988605/
38kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190170649/
37kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1189526295/
36kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1188742472/
35kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1188274761/
34kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187766835/
33kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187134696/
32kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186728972/
31kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186021881/
30kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185687195/

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:10:24 ID:B3mdkW7A]
忘れちゃいけないテンプレ

【守られないからこそネチケット】

注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。
■スレが伸びたときは読み飛ばせ。

・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター

1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発

どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:10:49 ID:B3mdkW7A]
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:11:09 ID:B3mdkW7A]
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット
【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み?or?元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く

【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている

【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい?・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:17:22 ID:8Op5Qx3Y]
【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑

【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている

【設定厨】
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句

【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:18:45 ID:8Op5Qx3Y]
頻出の話題まとめ3

【ドリームチーム】
・企画・プロデューサー
 アルビレオ(鬼刻戦記)、監修(セカイ系)
・ディレクター
 トリコロール(TenderCafe)
・原画
 絵の人(春冬)、マイン(引きこもり)
・塗り
絵人
・スクリプタ
例のスク(サンタ)、黒箱(本気)、460(ぼく夏)
・シナリオ
 シナリオ?(戦争)、小学生、エイシア(姉は)、ステフ18、SSW(あさがお)、長屋(本気)
・音屋
 ◆30rKs56MaE
・宣伝
 一文芸人(鬼哭島)
・アドバイザー
 自称プロ(初代薬)
・保守人
 このスレの住人、姉はの保守人

【神いわゆるゴッド(笑)】
赤鬼

【被災者】
7e(天災)

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:23:05 ID:8Op5Qx3Y]
テンプレ終了
★次スレは誘導できないよう、>>1000の人が立ててください。

        。 ◇◎。o.:O☆οo.
       。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
       /。○。 ∂(*゚ー゚)O◇。☆
     /  ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
    /    ☆。|..50 スレ おめでとう!!..|☆
  ▼       。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 10:29:13 ID:zWLEYy0l]
ふぅ・・・

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 12:40:58 ID:J0RtILbW]
あとsage振興でよろ。



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:46:23 ID:Eb4ZzMvm]
    ,r'⌒^ヽ,r―一、
  /:::ノjハk::::}'゙¨7::/   こ、これは>>1乙じゃなくて
  {!(’ヮ’リぅ' 〈::::'--'}  ポニーテールがうんたらなんたら
    ノTiT¨ヽ,    ̄ ̄


12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 23:12:53 ID:5+wp4HLs]
>>11
既にツンでもデレでもないようだが何をいいたいのか

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:57:53 ID:l9qFclbO]
応用で1キャラ描いてみた
だいぶキャラっぽくなってきたような気がするんだ

ttp://www.uploda.org/uporg1305821.jpg

例のウエストラインが高すぎる件について
今まで胸 股の2パーツで胴周り構成してたんだけど
それを胸 胴 股の3パーツで構成するようにしてみたら随分ボディーの動きにゆとりができてきたんだ
こういうことでいいのかな?

まじで2ヶ月くらいで絵師様(笑 目指せそうな気がしてきたぜ

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 04:12:37 ID:6warV6Et]
その捉え方は進歩だと思うけど…。
胸 腹 腰 くらいかなぁ
形の捉え方危うい…。

でもその絵だと腹が、というか横腹がない(狭い)。
肋骨の下端と骨盤が接触しそう。
外腹斜筋(お腹の横、肋骨と骨盤を繋ぐ筋肉=横腹)がはいる余地がなさそう
たぶん同じ原因からへその上下が窮屈に見える
ルーミスの人体の捉え方とかがすげー役に立ちそうなことをしてるけど
どっかに載ってないかな

あと円柱の取り方間違ってる
円柱の断面はそんな風に横は尖らない
これも卓上デッサンのページどっかにないかな
デッサンで最初に教わるとこやね

何日目かしらんけど悪くないんじゃないの
がんばれー

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 10:27:10 ID:mLxqa8Qp]
マンスジ書けよマンスジ

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 10:49:24 ID:0Cbjt+r7]
603 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 00:19:48 ID:8WesGmxS
とりあえずサイトのアクセス権調整したぜ
お前ら外部サイトの荒らしはいけないんだぜ?
運営にちくったらここ潰せるかな?

604 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 00:20:06 ID:gLXSMc3q
禁止禁止喚いてたのはID:8uRA8wKUだけだっての

605 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 00:23:49 ID:8WesGmxS
>>604
じゃあこの板的に外部サイトへのURL貼るのはセーフなのか?

606 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 00:26:05 ID:gLXSMc3q
当然だ
アウトなんて言うのは自治厨と運営くらいのもんだ

611 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 01:16:09 ID:RA9ju+3z
他人にやってもらうもん作ってるんだからどういった形であれ
人目にふれたほうがよかろうが。どう見てもチャンスじゃん、色々と。
ここのせいで〜とかゆってるやつには野心のカケラもねぇなぁと日々思う。

てわけで宣伝の手間とかあって、外部〜禁止とかは困る

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:14:21 ID:gYcyzEuQ]
www.death-note.biz/up/img/1961.jpg

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:19:30 ID:lX5IO2jS]
>>17
ZIPでくれ

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:21:06 ID:WZAAEsSq]
>>17
RARでくれ

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:29:03 ID:mLxqa8Qp]
>>17
一瞬手が三本あるように見えた
よく見たら黒い毛も生えてた



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:41:08 ID:l9qFclbO]
人体解剖なんたらで筋肉の勉強してみてあれなんだけど
萌えキャラっていうかいわゆる美少女キャラ系?
あんまり筋肉関係なく描かれてるきがしてならないんだけど

腕にしても三角筋とか上腕二頭筋無視して
肩から外回りの曲線で緩やかに描かれてるだけだし
筋肉意識して描くとごつくてまるで美少女キャラにみえない

もうなんの練習すればいいのかわかんね( 'A`)

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:49:59 ID:uJQR4RXd]
>>21
技術が必要だから練習するのであって。
練習の為の練習は意味が無いと思うが。
絵師様として何か企画でも立てれば良いじゃない。
そうすれば何が足りないか見えてくるし。

一番最初に実感するのはおそらく
「何よりも速さが足りない」
かと思う。

23 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/15(土) 21:50:48 ID:hOUyxJf3]
>>21
いいから自分がなっとくするまでかく

24 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/15(土) 21:52:07 ID:hOUyxJf3]
>>22
クーガーですね、わかります

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:01:08 ID:OE7hGtrE]
>>21まずゴツい状態で基礎線を起こし、その後に筋肉部分をそぎ落とす。
最初に基礎線をきちんと起こせるようにならないと、Pが前スレにうpした絵みたいに頭の角度と上半身の角度と脚の角度が滅茶苦茶な状態になる。
Pはそこらの下手糞と違って手や脚のパーツの曲線がきれいに描けてるからそれらしく見えるが、基礎線をきちんと起こせてないから角度のあるポーズを取るとすぐに御菓子くなる。
動きのある絵にするには基礎線が重要になる(じゃないと不自然に見える)から、きちんと基礎は押さえておいた方がいいぞ。

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:05:29 ID:DesOC8VF]
>>25
ちょっと横から悪いが
基礎線ってなに?ちょっと教えて

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:07:09 ID:bceg5v1Z]
デフォルメしていない線。
写実っぽい線

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:10:25 ID:OE7hGtrE]
>>26基本的な人体の形と言えばいいだろうか?
好みの形にカスタマイズする前の形の線なんだが。

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:11:23 ID:DesOC8VF]
>>27
それデッサンで写実的に描くのと違うの?
写実っぽい線ってのがわかりにくいから描いてうぷしてくれ

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:13:44 ID:bceg5v1Z]
>>29
>>28



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:17:44 ID:OE7hGtrE]
>>29空想の産物を描く時、それに近いものをデッサンで描いた線は基礎線として使われることになる。
そのデッサンで描いた線を元に、描こうとしているものに近づけるように修正していくわけだ。
こうすることで、全体のバランスや角度などの普段あまり気にしていない部分までが自然な形に描けるようになる。

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:20:42 ID:DesOC8VF]
>>31
どうもイメージしにくいな
適当に人体描いてうぷしてよ

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:27:54 ID:OE7hGtrE]
>>32何で絵描きでもないのに絵を描かなきゃならん。
絵を描けるようになるには、ものすごい努力と試行錯誤が必要な大変なことなんだぞ。
知識だけ詰め込んだ程度で描けるような楽なシロモノじゃないんだ。
絵描きってもんをナメてんじゃねーぞ。

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:36:31 ID:DesOC8VF]
よくわからんのでぐぐった
基礎線 絵 に一致する日本語のページ 38 件中 1 - 38 件目 (0.22 秒)
全然基礎線ってまんまの言葉でヒットしないんだけど、一般的に使われてる言葉なの?

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:38:49 ID:bceg5v1Z]
日本語理解できないなら国へ帰れよ

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:43:26 ID:DesOC8VF]
>>35
だからこういうものはニュアンスの違いで受け取り方変わるだろ?
実際に描いてうぷしてくれればいいじゃん、OE7hGtrEが口だけの
なんちゃって野郎だって判ったからbceg5v1Z が実例だして教えてよ


37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:44:00 ID:OE7hGtrE]
>>34どの程度一般的かまでは知らんな。
オサーンだから昔の話だってことなのかも知らん。教師じゃあるまいし最近の動向まで把握してないしな。
言葉そのものがどうでも、美大でも代々木アニメでも何処でもそれに相当するものを描くように教えられてると思うんだが。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:45:09 ID:fwr1UioU]
>>36
ID:付けろよw

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:46:22 ID:bceg5v1Z]
>>36
>>33

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:47:34 ID:lX5IO2jS]
基本線 絵 に一致する日本語のページ 約 5,470 件中 1 - 10 件目 ( 0.21 秒)



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:48:56 ID:bceg5v1Z]
基本線 絵 に一致する英語 と 日本語のページ 約 18,400 件中 1 - 50 件目 (0.42 秒)

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:54:34 ID:DesOC8VF]
だから基礎線ってなんだよ!

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:57:03 ID:q95lDaV/]
叩くところがほかにないからって必死になって言葉尻をとらえて叩くP

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:01:08 ID:DesOC8VF]
>>43
言い間違いじゃないジャン基礎線って何だよって質問だよ
>>40-41
今基礎線の話してるからそっちは後で解決しようぜ!

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:07:55 ID:rlrJgVa8]
基礎線ってホント何だろうな
おおまかな輪郭線?
アタリの事が言いたかったのかな

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:09:46 ID:OE7hGtrE]
>>45済まんがモレにはアタリの方が何だかわからん。

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:13:33 ID:DesOC8VF]
>>46
>>45済まんがモレにはアタリの方が何だかわからん。
それは超かわいい彼女と映画見てきたばかりだから俺も判る
Lのパシリのことだよ

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:14:30 ID:OE7hGtrE]
>>47もっとわからなくなったorz

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:14:37 ID:rlrJgVa8]
hiki.cre.jp/picture/?Atari

Lのパシリはオヒョイさん

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:14:55 ID:fwr1UioU]
お前ら日本語でspeakしろよww



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:18:39 ID:OanV3aSD]
ライターと言いながら文章上げないくせに、他人には上げないのは口だけのなんちゃって野郎とか言ってるPに吹いたww

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:18:44 ID:rlrJgVa8]
トゥギャザーしようぜ

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:25:07 ID:DesOC8VF]
>>51
俺が文章うぷすると惑星が2つ位吹き飛ぶくらいの衝撃があるらしいから自重してるんだぜ?

54 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/15(土) 23:26:35 ID:hOUyxJf3]
>>53
お前は最高

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:26:55 ID:OE7hGtrE]
>>49どうやら微妙に違うようだ。というか、アタリの一種になるのかな?
例えば太った人を描く時に、その前に普通の人を描くのがそうなんだが。
そのアタリの説明を読む限りだと、どうやらモレが基礎線と教えられたものは描かないのが普通らしいな。

56 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/15(土) 23:32:13 ID:wu8ZzE5k]
お前らの話がイミフだからちょっとスイスまで行ってきます
捜さないでください

57 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/15(土) 23:34:06 ID:uJQR4RXd]
……格ゲー…作りません?(´・ω・)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165039132/l50

ここで暴れてる馬鹿なんなんだろうな?

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165039132/431
>そりゃお前らからしたら厄介払いできたモノを引き取りたくないのは解るが
>俺らに尻拭い、ケツを拭かせて、挙句の果てに「KY。」とか「他のスレのこと」とか酷すぎ

俺等w 尻ぬぐいw ケツ拭かせてw
具体的に何やったんだ? 俺等w

とはいえ、もうあのスレはスレタイが悪かったと思って諦めようぜ>ID:4cIC4rW0
あいつココで捨て台詞吐いて出て行った経緯があるもんだから意地でもあのスレに居座るぞ

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165039132/432
>火種がこっちだって事ぐらいは自覚してもらいたいんだがな
>別に203やPGの連中が作ってるもんにケチ付けてるわけじゃないんだから

なんだこの言葉使いw ヤクザ気取りか?
三下のチンピラくせぇーw

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:34:29 ID:DesOC8VF]
>>55
やっぱり基礎線ってものを「教えられた」んじゃんかっ!
描いてうぷしてみてくれよ、気になる
ちなみにここに出入りする自称オッサンの年齢も気になる
まさか30以上って事はないと思うけど、20後半位でもうオッサン扱い?

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:37:17 ID:bceg5v1Z]
>>57
現在の住人がPC板なんて見るわけないんで、こことは関係ねいっす

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:38:40 ID:OE7hGtrE]
>>58教えられたけど身に付かなかった。
オサーンと言えば30以上だろ常識的に考えて・・・



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:50:25 ID:DesOC8VF]
>>60
嘘言うなよ、30超えた人がこんなところに来るわけ無いだろ
あまつさえ書き込みまでするわけ無いだろ
さらに自分の事「モレ」なんて書くわけないだろ
完璧なプロファイリングにより>60はちょっと背伸びしたい
年頃の高校生位だろうな

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:52:31 ID:OE7hGtrE]
>>61じゃあそう思っておけばいいと思うよ。モレは別に困らないし。

63 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/16(日) 00:11:04 ID:t81JAK2w]
これは酷い雑談スレ
yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1205587704/

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 00:22:16 ID:ayLGAXpo]
Pなんでまだここに居るんだよ
とっととVIPへ帰れって

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 00:27:35 ID:3gUvjeS+]
>背伸びしたい年頃
時々思うんだけど、結構破壊力あるよねこの言葉・・・

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 00:30:53 ID:3Q944UqF]
前スレで聞いた人気のある絵師をググってみて
見比べたら絶望した
根本的になにか違いを感じたぜ

ttp://www.uploda.org/uporg1307299.jpg

筋肉とデフォルメについては
時間かかりそうだから後回しにするは



67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 00:31:52 ID:9Iw+KEhz]
右手に違和感

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 00:37:50 ID:LiggTP4Y]
>>66そのポーズで右手の甲をそれだけ見せるには、右手をものすごくひねらなきゃならん。

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 00:41:13 ID:OmbGY3uU]
脳板でやれ

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 02:29:37 ID:VmZqAqLB]
へー
まだモレ(笑)とか使ってるやついたんだぁ

そんなことより
面白い企画見つけて来い
結構立ってるだろうが



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 03:39:40 ID:TJ4P0iS5]
デッサン重視の頭身高い萌え絵は実写からのトレスでどうにでもなる。
だから流行ってんだよな・・・。本当に難しいのはデフォルメ系アニメ絵。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 04:40:00 ID:1HII+7/b]


            J


(;^ω^)

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 07:27:56 ID:3Q944UqF]
立ち絵描いてて思ったんだが
腰を捻ったりまげたりしたポーズってゲーム立ち絵としては微妙なのかね
足まで入ってないとバランスとれない立ち絵ってあるきがするんだけど

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 07:37:46 ID:Ekrc5mcR]
そう思うならそうなんだろ。

ここはゲーム製作一般論を語る場所じゃない、2chでのゲーム製作を語る場所だ。

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 08:11:45 ID:3Q944UqF]
2chでのゲーム製作を語るうえでべつに不必要でもないだろ
しかし一般論が通用しないのが2ch製作でもあったな
っと休憩ついでに反応しちまったぜ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 08:49:42 ID:5aAreQF1]
自らルールの横破りのような行為に手を染めていて。
それでも他人をルールで黙らせようとする人間って矮小で卑怯じゃね?

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 11:15:41 ID:suOppROq]
>>13
私なりのキャラ比率で描いてみた
www.uploda.org/uporg1308005.jpg
前にも指摘されてきたけど、ちょっと胴が詰まって見えるので
胴を伸ばして、それに合わせて手足も伸ばした。
参考になれば

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 12:35:07 ID:suOppROq]
>>73
逆に足下までしか無いと脳内で補完されるから、結構無理なポーズでも行けそう
www.uploda.org/uporg1308079.jpg
↑前にある企画で描いたけど企画の人間の意味不明な行動で駄目になった絵
本来足下まであるけど、結構上体反らせているから参考にうぷ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 14:04:48 ID:/usFa38W]
ここっていつから絵描きスレになったの?

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 14:36:09 ID:3Q944UqF]
1万年と2千年前からじゃね

>>77

たしかに胴がスムーズになってる
今から検証してみます






81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 14:42:28 ID:1HII+7/b]
>>79
さわると

うつるぞ病気が。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 15:35:43 ID:5aAreQF1]
持たざる者は哀れよのう。
ヲチスレでも、ゲーム製作板なのでヒエラルキーが存在するな。
ゲーム製作を主とする板だから何らかの素養が必要だわ。

純粋にヲチ民である事が許されるのは人口が多いVIPだな。


83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 16:17:06 ID:0J7yViCX]
飽きたら違う流れになるから
反応するなよ!絶対だぞ!!

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 16:37:42 ID:5aAreQF1]
残る人材は、シナリオ、PG、音屋。
さあ語れ。

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 16:40:58 ID:AFigFnz8]
ばりっばりの触手エロゲ作りたいけどどっかでやってない?

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 16:55:19 ID:C3TmHcwF]
絵師かグラフィッカやってくれるなら建てる

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 16:56:55 ID:5aAreQF1]
>>86
待て早まるな! 自分で検索も出来ないような人間に何を期待しているんだ。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 16:57:07 ID:ayLGAXpo]
触手絵は原画も塗りも大変だぞ

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 16:57:07 ID:AFigFnz8]
俺朝寝って呼ばれてるけどそれでもいいなら

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:01:37 ID:suOppROq]
>>89
よし、俺とやろうぜ!
とりあえずフタナリショタ以外の画を描いてみてくれ



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:03:50 ID:AFigFnz8]
すいません無かったことに。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:14:58 ID:ZgKrt2Y4]
ヘタレ野郎が。口だけかよ!

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:24:00 ID:AFigFnz8]
なんかP居るしまた後日来るよ。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:24:17 ID:zDS/EKTw]
乙。
災難だねあんたも。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:34:58 ID:suOppROq]
PってのはIDの末尾にPが付く奴のことだろ?
このスレにはPなんて居ないじゃん

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 18:39:39 ID:3Q944UqF]
お 朝寝たんがいたのか
せっかくだからキャラの胴回りの作り描いてもらえばよかったぜ

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:06:00 ID:5aAreQF1]
Pもそんなに悪い奴じゃないような気がしてきた。

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:08:38 ID:Ekrc5mcR]
エイシアもそんなに悪いやつじゃない気がしてきた
監修もそんなにわ(ry
赤お(ry

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:24:13 ID:CS9GXXyz]
赤鬼様は善とか悪では括れないから神だから

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:26:11 ID:5aAreQF1]
過去ネタをしつこく引っ張るのは住人が何時までも変わらないからだろうな。
過去スレ嫁と言うレス何回見た事か。



101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 19:32:53 ID:Ekrc5mcR]
と例のPが申しております






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