- 211 名前:208 mailto:sage [2008/08/09(土) 02:28:39 ID:S6EfEoEx]
- >>210
成功:OS:WinXP SP3, RAM:1.5GB, GPU:Intel 965 失敗:OS:WinXP SP2, RAM:1GB, GPU:Mobility Radeon 9000 処理内容を詳しく書くと、あらかじめ作成しておいたテクスチャがあって、指定の場所へ画像をロードする感じです texture->GetSurfaceLevel(0, &surface); D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory(surface, NULL, &dst, fileBuffer, len, NULL, D3DX_FILTER_NONE, 0, NULL); surface->Release(); これは成功(1024*1024の画像を1024*1024のテクスチャにロード) RECT dst = {0, 0, 1024, 1024}; これは失敗(512*128の画像を512*512のテクスチャにロード) RECT dst = {0, 384, 512, 512};
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