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もうすぐ夏だしSRPGでも作らね? 二度目の夏



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/11(火) 21:00:15 ID:ZdO6Ew6E]
このスレは「擬人化した拡張子たちと一緒にウイルスと戦うSRPG」を製作するスレッドです
wiki
www35.atwiki.jp/vipvipwww/
ファイルのアップロードはここがおすすめ
www6.uploader.jp/home/rpg/
避難所
www2.atchs.jp/vipsrpg/
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください



今やるべき事
各班の作業内容まとめ
 www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/76.html
絵師:登場キャラクターの原画・線画・色塗り
 www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html
ドット:味方キャラクター・敵キャラクター・32*16(着地領域)のマップ用制作(クォータービュー向け)
 www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/112.html
音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー)
 www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html
シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘
他:使用アイテム・武器仕様などの妄想・ゲーム好きのご意見番・保守
■システム最新版
 www35.atwiki.jp/vipvipwww/
 wikiのTOPに最新版へのリンクがあります
 戦闘部分、ADV部分、マップエディタ、シナリオの最新版が置いてあります
開発中サンプル画面

www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=ss_20071223_0.png

www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=ss_20071223_1.png

641 名前:NATO42 mailto:sage [2008/05/26(月) 11:17:17 ID:WZ2+NBz3]
近況報告
tiff色塗り終わりました
ミディもうちょいまってくだちい
上手く描けない('A` )

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/26(月) 18:30:47 ID:qJFNPDR1]
>>641
焦らずゆっくりしていってね!!

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:48:52 ID:E9C/ebYp]
いそいでも仕方がないからな。
途中報告であげるのもしいし、納得するまで描くのもいい。
半年失踪してもいいし、もどってきてもいい。そんな雰囲気なスレ。

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:10:52 ID:FdaeVbaZ]
あと3週間位か・・・

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:12:16 ID:mY12E7qH]
そう、やりかけで失踪したけど誰も触れない・・・そんなスレ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 03:18:59 ID:D2/W8txO]
実は>>1見てそうだな

647 名前:320 mailto:sage [2008/05/28(水) 14:58:43 ID:0JWTFzmV]
おお、よかったよかった。
具体的な対策案はとても参考になります。
自分打ち込みだけで作ったこと無かったので、とりあえず一安心です。
実は自信が無く心がヘタレなのでちょいと放置しておりました・・・。

新しいメロの部分はちょっと迷っていまして。
落ち着いた感じにして最後を盛り上げたいのですが。
ちょいと色んな曲を聴いて考えてみますね。

失礼します。

↓zipです
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02258.zip.html

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 20:35:23 ID:ie7X4IAh]
着実に良くなってるわー

649 名前:マ王 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:20:04 ID:Xpt8qtE7]
>>639
乙です〜
お互いスンスン氏のデバッグに助けられてますねw

>>640
乙です。ちゃんと和室っぽくなってていいですね。
まだ途中なんであれですけど、ハイライトとかシャドウ入れたり壁に汚し入れたりすると立体感が出て良いかなと思いました。
あと問題点ですが、壁の横と上は黒でいいんじゃないかと思います。室内を切り取った感じになるので
しかし、水羊羹氏のドットは神クオリティですよねw

赤い眼は拡大したら見えましたwドットはうpするとき2倍に拡大してくれると個人的に見易かったりします。

エディタはやっぱりEDGEでしたか、ぎ氏が作ったドットは何故か殆どフルカラーだったので気になったので聞いてみました。
で、フルカラーエディタのGraphicsGaleっていうの使ってみましたがこっちも悪くない感じですね。
EDGEのレイヤは半透明できたら便利なのになぁ

>>641
ミディだけラフだったのが気になってたので頑張って下さい。
他の素材もまだまだですから、急ぐことないと思いますよー
でも、スンスン氏のラフ絵も結構好きだったりしますw

>>644
一周年?




650 名前:マ王 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:20:30 ID:Xpt8qtE7]
>>647
そういえば、音源は何を使われているんでしょう?
音源変えるだけでも曲の雰囲気ガラッと変わったりしますよね。
それだけで音に厚みがでたり立体的に聞こえたりするから不思議です。
選択の余地があるなら音源変えてみるとかするのもいいかと思います。

あと、既に知ってるかもですが、wikiの音楽ページに没になった曲?みたいのが置いてありますけど
そこに、Mico-G(通常戦闘の曲)のプロトタイプが置いてあって進化の過程とか分かるので何かの参考になるかも?
なんか俺が紹介するのも変な話なんでけどね

ここにあるバトルの曲は没にするのは惜しいかなっていう感じの曲もありますよね
個人的には最後のスケール練習曲みたいのが凄い好き、即効で耳コピしましたw


自分の進捗状況
マップエディター
自動スタック実装
マップサイズを20×20以上にできるようにした。

651 名前:三郷 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:58:53 ID:S5S1XoR7]
地味に勝手に進めてた作業の途中報告。

暇を見つけてちまちまと、あまり描き手が付かなそうなダスト君達をドット絵→立ち絵に起こしてました。
とりあえずドット絵がそろってるものの線画作成が折り返し地点にきたので報告してみます。

www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02259.png.html

改善点とかあったら指摘よろしくです。
不気味な雰囲気の絵や塗りは技量が足りないので諦め気味っす・・。
誰か塗ってくれないかな。

>>592
Zipで音楽をあげていただいていたんですね。ありがとうございます。
せっかく対応していただいたのに、聴けたのが今日だったのがちょっと切ない。

>>647
おおっすごいイイですね!前のと聴き比べると進化してるのがよく判るw
最後が少しブツ切れですが、ループするように今後改善されるのかな?

652 名前:320 mailto:sage [2008/05/29(木) 18:05:44 ID:gCUBdccV]
音源はTTS-1です。
お金が無いので音源は限られるかもしれません。
自分で音作りすればいいんでしょうけど・・・。
そこら辺試行錯誤してます。
没でも確実にスキルアップしている様なので自分ではいいかな、とw

ちょっと進化の過程は見てみたいですね!!
聴いてみます。

参考になるかと姉からテクノやらサイケを借りてるのですが、
あまり興味ない曲を聴くのはちょいと苦しい・・・。
はまるのがあれば良いんですけどね。

653 名前:マ王 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:31:34 ID:a6QEusLA]
>>651
乙です!
ダスト君達いい味出してますね〜
ダストなだけにリサイクルマークが付いてるんですね
カタツムリとかフロッピーとかはベタ塗りでも不気味な雰囲気は出てると思いますよ

塗りに関しては全然詳しくないんであれなんですが、
下からライト当てた感じとかにすると不気味な感じ出る?ベタですがw
あと、赤とか緑とかの色の付いた光を当てるとか?

>>652
個人的にはこの曲は採用の方向で良いと思いますよ。
もう少しブラッシュアップしたら凄く良くなると思うので頑張って欲しいです。

TTS−1てSONARに付属のソフトシンセなんですね、すみません知りませんでしたw
音源自体の品質は良さそうですね〜

テクノアレンジはいいと思います。
和風テイストでループ重ねたりアンビエントっぽい感じにしても面白いかな〜
>あまり興味ない曲を聴くのはちょいと苦しい・・・。
でも、これは凄く良く分かります。
なので、無理せず自分のやりたいようにやるのが一番かなと思いますよ。

そういえば、新しいメロのとこ聞くと何故かクロノトリガーを思い出すのはなんでだろw



654 名前:320 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:00:14 ID:zPSmDRBW]
>>653
クロノはボクも思いましたw
先日何か参考になるのは無いかとニコニコでBGMの詰め合わせを聴いていたらそっくりで。
心に残っていた曲なのかも知れませんね。
存在すら忘れていたのに・・・音楽の力はすごいなと思います。

やはり、音源よりも楽器との掛け合いやエフェクト、構成の技術がまだまだ弱いのかもしれませんね。
BGM聴いてると気持ち良いところでハープやストリングスが入ったりベースラインが響いたりして
脳汁がでます。

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:58:31 ID:yBNGK0sh]
|ω・`)

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 10:10:09 ID:3o2+hrmW]
死ねええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!






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