- 472 名前:マ王 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:05:03 ID:hjgvkL02]
- >>465
新しいマップデータですが チップセットxml、マップチップ画像、マップxmlが新しくなりました。 のでそれぞれSRPGのフォルダに上書きすれば動くと思います。(一応確認済み) マップxmlは、マップエディターのMapSample1.xmlがSRPGのmap_01.xmlに マップエディターのMapSample2.xmlがSRPGのmap_00.xmlにそれぞれ対応してます。 現状で他にもマップデータがあれば手で修正しなければならないですが、上記二つのファイルも 30分〜1時間くらいでできたんで作った人なら数分で出来ると思います。 >>466 >実際にプレイしてみないと 確かに、そういう意味でも仮チップでマップを色々作ってみるのもいいと思います。 あ、やっぱりフォント違ったんですね、新しい方がいいかも。小夏はちょっと前にチェックしてました みかちゃんフォントとかは市販のゲームでも使われてるらしい(勝手にw) >枠画像+内部で文字表示させて合成も可能です これは?ユーザ側にフォントインストールは必要って事ですよね? インストールさせられるなら楽なんだけど無理そうならビットマップフォントクラスとか作らんといかんですな。 因みにフォントをビットマップ化するツール jFontMaker ttp://gamemaker.main.jp/modules/articles/article.php?id=23
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