- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/11(火) 21:00:15 ID:ZdO6Ew6E]
- このスレは「擬人化した拡張子たちと一緒にウイルスと戦うSRPG」を製作するスレッドです
wiki www35.atwiki.jp/vipvipwww/ ファイルのアップロードはここがおすすめ www6.uploader.jp/home/rpg/ 避難所 www2.atchs.jp/vipsrpg/ スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください 今やるべき事 各班の作業内容まとめ www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/76.html 絵師:登場キャラクターの原画・線画・色塗り www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html ドット:味方キャラクター・敵キャラクター・32*16(着地領域)のマップ用制作(クォータービュー向け) www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/112.html 音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー) www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘 他:使用アイテム・武器仕様などの妄想・ゲーム好きのご意見番・保守 ■システム最新版 www35.atwiki.jp/vipvipwww/ wikiのTOPに最新版へのリンクがあります 戦闘部分、ADV部分、マップエディタ、シナリオの最新版が置いてあります 開発中サンプル画面 www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=ss_20071223_0.png www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=ss_20071223_1.png
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 13:39:30 ID:i6wzZaSB]
- あくまでドットと比べてだけどね
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:31:00 ID:m65G02jR]
- 音は最悪フリーなり使わないなりあるから妥協しなくてもいいけど、ドットは唯一無二だからなぁ
- 348 名前:オカマの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/16(水) 21:50:04 ID:X7sqsud0]
- >>341
俺もそう思ってちょっといじってみました www11.axfc.net/uploader/20/so/He_92323.zip.html よければこれを落として試してみてください メッセージ表示のフォント名を"MS PGothic"で指定してみました フォント名の指定は"data/FontConfig.xml"で指定してるので他のフォントにも出来ます
- 349 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/16(水) 21:51:20 ID:X7sqsud0]
- あ、上のやつは既存のSRPGフォルダに上書きでお願いします
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:21:45 ID:Ps4gHlla]
- >>348
試してみました。 "MS 明朝"を指定した時だけフォントが変わって、 "MS PGothic","MS Pゴシック","MS Mincho","MS UI Gothic"はMSゴシックで表示されました。 TTフォントは何故か無効になるみたいです。
- 351 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/17(木) 23:01:38 ID:8TbxXee8]
- >>350
なるほど、了解です 今の時点では対応策がちょっと俺にはわからないです…… 一応調べつつ、直せそうだったらまた対策してみますね
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:10:36 ID:fvmkMt2U]
- オカマやめたん?
- 353 名前:オカマの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/18(金) 19:20:00 ID:0q1JVVTg]
- やめてないよ!
今日もいっぱい掘ってくるぜ
- 354 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/18(金) 21:47:53 ID:aupWs/GV]
- www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02205.png
ひとまず置き換えてみたけど、こんな調子でいいんだろうか
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:49:12 ID:bjpXseuf]
- 前スレからずっと期待している。
知識とかないんで応援することしかできないが頑張ってくれ。
- 356 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/18(金) 21:49:58 ID:aupWs/GV]
- ああ、これはtiff(驚)だからね
tiff(あんた馬鹿だったんだ)じゃないよ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:50:18 ID:x1+7ACQt]
- 色が変わってること以外は特に問題ないと思う
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:52:40 ID:x1+7ACQt]
- トンファー氏がもどってこないとなるとあのベーグルでいくことになるんだろうか
- 359 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/18(金) 21:54:55 ID:aupWs/GV]
- (゚д゚,,)色?目の中かな まさかカチュうわなにをすr
トンファー氏カムバック…
- 360 名前:ふもっふ(tiffたん´Д`;) mailto:sage [2008/04/19(土) 01:24:00 ID:Ei8I6Gyi]
- >>354
かあいい やっぱtiffたんだよね(´Д`;)
- 361 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/19(土) 05:42:55 ID:CtxVubL/]
- >>320
良い感じだと思いますけど 楽器?の音が変わったらもっとよくなるのかな? >>325 >249のファイルを入れたらちゃんとできましたw ちゃんと見てなくて申し訳ない >>331 メモリが昇天するとかあるんですね… 蒼炎はおもしろかったです 暁もやりたいけど未プレイのゲームがたまってきてなかなかできないw >>354 おおw 問題ないと思います! 目の中の色もパッと見は分からないくらいの違いかな?
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:24:34 ID:LmAqPE2F]
- メインシナリオ以外にもシナリオとか素材を投稿して共有出来ても面白いな
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:13:40 ID:LcoIjTJd]
- まぁそんなことしてもだれも投稿しないんだけどね
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:24:16 ID:hT/g8271]
- また描いてくれたみたいなので代わりに貼っときますね
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02204.png タイトルイメージっぽい感じかな?ちょっと期待 どうやら、うp主さんはキーボードが壊れてるみたいですね。 因みに「新人」と書いて「にいと」と読むらしいですよ。 ひきこもりのニートから来てるんだとか。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:33:06 ID:mgjY/tej]
- >>362
おもしろそう…ゴクリ
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:38:25 ID:7Xkvw08d]
- ふむ、久々に来てみたが
wiki見たら知らない方が沢山(ry
- 367 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/20(日) 20:22:53 ID:jiF8+9gC]
- www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02206.zip.html
マップ移動の十話後〜十一話後の分です >>364 後ろの影のやつ懐かしいですね 新人描いてくれないかなぁw
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:22:55 ID:cPLcrDwa]
- 企画の初期の頃から残ってるのは誰がいるんだろうなあ
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:27:06 ID:cz6y3TIM]
- 最悪全ステージを宇宙ステージしてしまえwwwwww
- 370 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/22(火) 00:03:49 ID:0ugKXyt5]
- アリだな
高さだけあるガラス張りクサい感じのマップチッブで背景にそのステージっぽい壁紙を張る作業で先に完成だけさせちゃうのも良いかもね
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 04:02:05 ID:r675rVte]
- >>370
それいいな。 とりあえず何色かブロック作っちまったほうがいいかな
- 372 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/22(火) 09:32:20 ID:ZfE9vc7o]
- そんで後から置き換えると…
>>366こんにちわ\(^o^)/
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:12:44 ID:+dx0/nVt]
- 提案しといて何だがウォータービューの意味ないじゃないかwwwww
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:47:29 ID:i9qqNa6G]
- いえ、そんな仕様はございません
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:30:13 ID:+dx0/nVt]
- なんちゃってクォータービューにジャンル変更ですね!
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:40:01 ID:8MUfXofd]
- >>371
いらないんじゃね
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:59:02 ID:pG10VnaH]
- もうGWだね!
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:29:21 ID:NQBOqZrO]
- はたしてトンファーは帰ってくるのか!
- 379 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/26(土) 00:29:37 ID:5vBv1voA]
- 帰ってきてほしいです!
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:42:15 ID:fAa0k6Ay]
- とりあえず帰ってこなかったら今あるのをいじって使うの?w
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:59:55 ID:bs4fSmF9]
- 過疎ってるなあ
世間では、GWはさむと、一気に会社やめたり学校辞めたりするが、ここも人がいなくなりそうで怖いなあ
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 01:36:22 ID:clPyra/h]
- むしろ会社やめたりすると、一時的にここに来る予感
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 06:32:47 ID:NEC6DWgY]
- 実はずっといるから頑張れ
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:08:03 ID:bs4fSmF9]
- マップチップ描いたのは良いが、これどうやってマップエディタに適用するんだったっけなあ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:09:56 ID:bs4fSmF9]
- って聞いても人がいねえんだよな
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:13:30 ID:vMMb+R6J]
- >>385
>>249 これでxmlは作れるらしい・・・・・・
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:15:59 ID:bs4fSmF9]
- おう、人がいた。
それ持ってんだけど使い方がさっぱりなんだよな。 とりあえず更新しておくか
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:28:12 ID:bs4fSmF9]
- やっぱさっぱりわかんねえ
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:32:09 ID:vMMb+R6J]
- やはりプログラム担当に作らせるしか・・・
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:37:09 ID:bs4fSmF9]
- あ、なんかいけそうな
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:44:15 ID:bs4fSmF9]
- おお、描けた描けた。
でもやりかたすぐ忘れそうだ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:49:21 ID:vMMb+R6J]
- あらおめでとう
- 393 名前:オカマの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/29(火) 22:10:28 ID:6/PclKeb]
- 生存報告
埋まってないマップチップは仮の画像を当てておくってのはありだと思う それで一通りのマップは作っておいちゃっていいかもね 蒼炎は安く売ってるとこ見つからなくて挫折しますた サモンやったことなかったからDSのサモンをゲットしてやってみてるけど、とっつきやすくていい感じ ただうっかり編成時にセーブすると詰まる可能性あるね 装備買わずにレベルもあげないで進めてたら詰まりそうになって焦ったわw オカマ のテンションが 1ポイント 上がった ディスガイアはあれから放置してるとです……あっちはちょっと色々できすぎてとっつき辛かったとです >>384-392 無事できたみたいでよかったです どんなの描いたんだろ?
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:14:46 ID:vMMb+R6J]
- そーいや何のチップ作ったのかきいてなかったw
まぁどうせ仮なら今あるチップで無理矢理つくればいいんじゃね? 倉庫の壁とか、ガードレールのビルの壁とか具体的に指定して仮チップを作って 本当にただ差し替えるだけで済むようにするって意味ならやめた方がいいんじゃないかと思う
- 395 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/29(火) 22:15:53 ID:t6l4KbNu]
- 試しにやってみました
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02207.png 忘れないようにメモ チップセットマネージャーの追ボタンを押して追加する画像ファイルを指定 (多分この時に実際に入れるフォルダ名のとこに入れないと後でxmlを書き換えないといけないかも) 右に画像が読み込まれるので左の欄で入れたいとこをクリックして場所を決めたら 右の画像の中から入れたい画像をダブルクリック(同じ場所に2個以上入れたらアニメーション?) で完成したら保存(chipset.xml)してマップエディターのchipset.xmlと入れ替えて 新しく追加した画像もdataフォルダ内の同じとこにコピーしてマップを作る
- 396 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/29(火) 22:25:55 ID:6/PclKeb]
- やめた方がいいかー
後者の意味で考えてたけど確かによくないのかな 余計に集まりにくくなりそうな気もする 仮に当てるんじゃなくて最悪クオリティは統一できなくても、地道に素材作っていった方がいいのかもなぁ シナリオが頑張ってくれて出来てるのにメインの戦闘がなかなか形にならなくて申し訳なかとです…… サモンにインスパイアを受けてインターフェイス周りをいじるかもしれんw HPとか攻撃力の初期値も、30前後から始めてもいいかもと思った
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:27:23 ID:vMMb+R6J]
- いややっぱり仮に作ってそれで行けばいいんじゃね
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:34:57 ID:bs4fSmF9]
- こんなの描いたんだけどね。なんか色が変わったな
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02208.png
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:46:00 ID:T1MlK+OG]
- そぼろ弁当かと思った。悪い意味ではなく
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:49:10 ID:bs4fSmF9]
- そぼろ弁当にしか見えなくなった
素材の指定が難しいんだよなあ。描けねえっつの
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:51:21 ID:vMMb+R6J]
- ←は何?チーズ?
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:53:14 ID:bs4fSmF9]
- チェダーチーズ
- 403 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/30(水) 00:04:09 ID:rD0jCv31]
- 右の絨毯上手いなー
柄とかすごいと思う 左は先に書き込み見たせいでチーズにしか(ry 地味に壁も作ってあるしw
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 02:27:35 ID:urDJx0x1]
- そぼろ最初に言った俺が言うのもなんだけど上手くできてるから落ち込むな?
あとなんでそぼろでチーズなんだ。たまごだろjk
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 02:41:26 ID:i3oC4DgZ]
- で、←は結局何なの?
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:17:21 ID:QjkdcSa7]
- 板チョコかと思った。
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:12:13 ID:83Rn6ZTZ]
- マップチップの雛型ってどれだろ…。
新規格Mのページ、雛型と思われる画像の場所にファイルが見つかりませんってでてるんだけど。
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:15:24 ID:QTNYg8s4]
- 前から疑問に思ってたが、このMのページって何だろうね
Mじゃないページ見ればいいと思うんだけどね
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:16:49 ID:lUM+rAY9]
- なぜそっちをみたww
それはバックアップ用ミラーですのでマップチップのほうを見てくれw あのwikiは連続で保存しまくると履歴を吹っ飛ばせる、っていうか吹っ飛ばされたので 誰でも編集可能なページはああなりました あの表記は初見の人向きじゃないかねひょっとしてw
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:45:27 ID:83Rn6ZTZ]
- ごめん、さっき自己解決した。
初見でもないのに久々だから迷ったぜ
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:51:39 ID:KEooEMf1]
- 見事なチーズだな、うまいよ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:39:31 ID:4BacRk5Z]
- imepita.jp/20080503/021890
途中だけど。 石畳ってこういうのかい?
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:40:22 ID:vJNZ6deE]
- 小さくてよくわかんないけどレンガの色違いでいいんじゃね
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 02:07:10 ID:4BacRk5Z]
- あー、煉瓦かぁ。
そっちのほうが良いか
- 415 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/05/03(土) 02:20:10 ID:VoiXh+zp]
- >>412
ありがとー!音楽エリアのやつかな? 石の配置がバラバラのものを並べると不自然になりそうだし 今やってくれている感じの方が並べた時に綺麗な気がするので良い感じだと思います
- 416 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/03(土) 18:08:13 ID:DSmEWaxe]
- 見事な停滞ぶりだねぇ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 06:35:50 ID:RhdUbEeD]
- 今の完成度ってドラゴンボールで言うとどこらへん?
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 10:07:12 ID:VnrQikiR]
- じっちゃん死亡あたり
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 12:00:34 ID:IoBJUMZl]
- まだヤムチャにまけたあたり
- 420 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/05/04(日) 23:00:35 ID:HXOA/xG8]
- >>417
ギニュー特戦隊くらい…かな? www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02209.zip.html マップ移動のとこのやつが最後まで終わったのでまとめておいときますね マップ移動のが終わったら最新版を落とそうと思っていたので wikiに貼ってくれてあったSRPGをDLしてきたんですがこれが一番新しいのでいいのかな? どのファイルをいじればいいかあまり覚えてないのでまた色々と見ながら マップ上でのイベントみたいなとこを書いていきたいと思います マップとかはどうなんだろ? 大体の形だけのものを作っていれたらそのまま反映されるのかな? それだったらなんとなく雰囲気だけでも考えようかと思います マの人氏がもしかして今考えてくれちゃってたりしたらそっちの方でw
- 421 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/05(月) 00:28:12 ID:Xt8nNSnS]
- 音楽作るけどほしい戦闘曲ない?
- 422 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/05/05(月) 00:37:21 ID:YfqjeZv6]
- 画像エリア戦闘(中世のイメージの戦闘曲、おまかせします。)
文書エリア戦闘(和風で激しい曲をお願いします。) 巫女爺の間のテーマ(和風で落ち着きのある感じでお願いします。) 動画エリア戦闘(現代のイメージの戦闘曲、おまかせします。) オフィスエリア戦闘(未来のイメージの戦闘曲、おまかせします。) 文書エリアっぽいのは>>320にうpしてくれているんですが どうするのか不明なので上の文書エリア以外が無難かな? 雰囲気の指定がおおまかすぎてよく分からないかと思いますが 音を作れる方のセンスにおまかせしたいですw
- 423 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/05(月) 07:19:54 ID:QMLPMcey]
- vipでやれやカス
- 424 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/05/05(月) 23:30:10 ID:jS3uwSaY]
- ヤムチャが1000人になったあたりかな?
>>420 最新版はそれで合ってます マップの方は今は全然俺は考えてないので、考えておいてもらえるならお願いしたいですw
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 08:10:03 ID:gtbuphy3]
- 魔王がエフェクトの奴改造してくれるのをwktkして待ってる
- 426 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/05/06(火) 09:45:42 ID:ltz7RcI1]
- 作業報告
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02210.jpg エフェクトですが前々から言っていたキャラの下へ描画に対応しました ついでに攻撃、スキル使用時に自分と対象以外のキャラと、マップの輝度を落とすようにしてみました 次回の更新時以降から反映されます
- 427 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/05/06(火) 10:41:54 ID:K1+6xelU]
- いまさら気づいたんですが
出撃時の配置変更で出すキャラを一体にできるけど これだといないのに喋るキャラやいないといけないキャラが出ていない感じになるような…
- 428 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/05/06(火) 14:04:11 ID:HqwHPLS6]
- いないのにしゃべるキャラはそこまで変じゃないけど
いないといけないキャラはいないといけないですよNE
- 429 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/05/06(火) 16:33:59 ID:ltz7RcI1]
- それもそうだ
強制出撃キャラのフラグ作って位置変更はできるけど マップから外せないようにしときますね
- 430 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/05/08(木) 01:20:52 ID:yxzI+hn1]
- 編成画面練り直してます
最初の画面 www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02211.jpg 出撃選択を選んだら行く画面 www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02212.jpg ここで参加させるキャラを選択すると空いてる配置可能な場所に自動で配置 銀色のマークのキャラは強制参加キャラで外せないように 最初の画面でキャンセルを押すとカーソルを移動させられるようになるので そこで配置変更したいキャラを選択して移動させることができるように www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02213.jpg こんな感じで直してます
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:25:12 ID:W0qmv0S+]
- 魔王を見なくなってもう・・・・・・
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:26:34 ID:mW84la9Y]
- でもここまでできたのすげー
- 433 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/05/08(木) 01:34:22 ID:yxzI+hn1]
- なんとか最低限ゲームとして公開できるようにまではもっていきたいなぁ
あと向きによるダメージの補正入れたくなってきt(ry
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:15:37 ID:9Z2kF7+e]
- まぁまぁ、現時点でも十分公開できるレベルだとは俺は思うけど、
こういうのは永遠のβ版って言うスタンスのほうが作る人もやる人も 良いんじゃない? 俺もプログラミングしたくなってきた
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/08(木) 06:35:14 ID:6mhg3Ojm]
- まぁゆくゆくは9800円くらいで売るつもりだけどな
- 436 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/08(木) 09:10:40 ID:oBd3mm7h]
- もうすぐ夏だしホラーでも作らね?
無事に現実世界に帰ってきた新人だったが、記憶を失っていた。 ふとパソコンを覗くと、そこには見慣れぬ拡張子のファイルが…。 以下ループ
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:50:00 ID:9Z2kF7+e]
- >>436
無くした思い出.log .exe
- 438 名前:マ王 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:28:07 ID:HxUR5qif]
- ホラー編が作られると聞いて墓場から蘇りました
辛うじて生きてました、というか全力で開発中です。 エフェクトの奴は完成度99%くらい(まだ単なるクローンだけど) >>マの人氏 ADVPLAYERのソースうpると言っておきながら後回しになってしまってすみません 今日うpろうかと思ったけど間に合わなかったorz 明日には、きっと・・・ >>スンスン氏 解説ありがとうでした なんか、気のせいか名無しは減ったけどスタッフ増えた?w
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:31:01 ID:BuVMR8FE]
- いるにゃいるんだが、保守する必要もなくてな
ニヤニヤみてるくらいだわ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:53:31 ID:A6ZsVTGm]
- ほんとに作ってたんだwwwwwwwwwww
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/09(金) 10:36:33 ID:NNW8gmfC]
- よし、誰か墓場のマップチップ作ってホラーシナリオを(ry
- 442 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/05/09(金) 19:16:31 ID:GdZmZp/x]
- >>434
そういうのもありだね メインシナリオ完成してもだらだら色々やっちゃいそうだなw ユー やっちゃいなYO! >>438 おー、クローンでもすごいです ADV部分のところはとりあえず、トランジションスピードだけ手元の方で対応しときました 名無しが減ったから相対的にスタッフが目立ってるという説も……げふんげふん 普段コテつけないスタッフもいたりするしねw
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:23:12 ID:gz3K0Db0]
- 俺のことだな!
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:32:59 ID:JFY7BoQY]
- いやいや俺が!
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:37:22 ID:GdZmZp/x]
- 俺も俺も!!
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:39:50 ID:O9SHCndQ]
- どうぞどうぞ
|

|