- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/11(火) 21:00:15 ID:ZdO6Ew6E]
- このスレは「擬人化した拡張子たちと一緒にウイルスと戦うSRPG」を製作するスレッドです
wiki www35.atwiki.jp/vipvipwww/ ファイルのアップロードはここがおすすめ www6.uploader.jp/home/rpg/ 避難所 www2.atchs.jp/vipsrpg/ スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください 今やるべき事 各班の作業内容まとめ www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/76.html 絵師:登場キャラクターの原画・線画・色塗り www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html ドット:味方キャラクター・敵キャラクター・32*16(着地領域)のマップ用制作(クォータービュー向け) www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/112.html 音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー) www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘 他:使用アイテム・武器仕様などの妄想・ゲーム好きのご意見番・保守 ■システム最新版 www35.atwiki.jp/vipvipwww/ wikiのTOPに最新版へのリンクがあります 戦闘部分、ADV部分、マップエディタ、シナリオの最新版が置いてあります 開発中サンプル画面 www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=ss_20071223_0.png www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=ss_20071223_1.png
- 302 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/14(月) 05:51:02 ID:QiOZjsIC]
- >>274
テクト屋敷? こっちより今のやつの方がそれっぽいかも 森2? 下から3番目とかはいいかも 森1? これは今の見上げてるやつと差し替えてもありかな?どーだろ >>276 これは今のやつよりはいいと思います >>278 あまりそれっぽいフリーの背景がないので それっぽさ>パースって感じで考えてましたが それっぽいけど変なアングルの画像より ちょっと違うけど角度的にはいいやつの方がいいのかな?
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 08:53:32 ID:HBUOHZz0]
- さいきんトンファーみないよね
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:46:22 ID:CvI8NO3o]
- 同梱されてるペグルーの表情はあれで完成?それとも仮?一部の奴が変だったりサイズ変わってたりしてるだけどw
それとも本編で使ってない・・?
- 305 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/14(月) 20:11:37 ID:0l8WL9/a]
- wikiに載ってた水羊羹氏のハウトゥ民家チップを参考に家のサンプルを作ってみました。
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02197.zip.html シナリオは意識してないのであくまでサンプルって事で。 >>301 シナリオ確認どうも。 やっぱり9xにPゴシックフォントがないのが原因なのかな・・・? スクショできれば上げて貰えると助かります。 >>302 下から3番目のも良さげですね、おかしいんじゃない?っていう意見もあるようなので 差し替えるかどうかはスンスン氏にお任せします。 ところで、これうpったの誰だろ? www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02196.png.html めちゃうまいんだけどw
- 306 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/14(月) 20:32:35 ID:x3JytrkO]
- >>280
表情埋め込むだけだし残り自力で塗るべきか やってみる >>277 戦力が増えるのは喜ばしいッ
- 307 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/14(月) 20:40:15 ID:0l8WL9/a]
- wiki見てたら旧規格のチップは充実してるんですよね
何故規格変更になったのかは分かりませんが、旧チップをどうにか活かせないだろうか 単純に旧規格→新規格にコンバートするのは難しいのかな・・・ 状態異常アイコンとかも使えそうだよなぁ あと、水羊羹氏のエフェクト生成ツール使ってみたけどこれは凄いねマジで 面白そうなんでクローンを作ってみようと思った。けど、DxLibだと3Dの扱いが厳しいorz のでDxLib3Dを導入してみようと思う今日この頃。
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:22:49 ID:nM53Kpii]
- もしクローンを作るなら、画像に200pic X 200pic程度まで扱えるようにしてくれると俺が泣いて喜びます
ずらすだけの単純コンバートは無理だろう、手動アンチエリアスの関係で でもできそうなのもあるよね >>306 SRPGの方に塗られたやつが入ってる気がするんだがあれは違うのか? >>305 画風からして>>265じゃないかw
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:22:52 ID:TDIGdLYE]
- >>305
この古守さんめちゃ強そうっすね
- 310 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/14(月) 21:32:18 ID:EdZATkd7]
- >>300
メッセージウィンドウは俺も前にうっかり透過させたことあるんだけど、透過させないって方針なんですよね 立ち絵の下半身が切れるキャラが出てくるんだったかな? 森1と2の画像は入れ替えておきますー >>301 動くようになったみたいでよかったです ってことはOSというより、グラボのスペックが原因だったっぽいのかな これだと速度面に影響はあるんですが、そこは現状だとちょっと対応が難しいですね、申し訳ないです
- 311 名前:265 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:42:08 ID:40PL25sI]
- >>305のこもりさんは私じゃないすよー。
うp主さん規制中とかで書き込めないんでしょか。 >>310 私はちゃんと動くだけで十分満足ですよー( ´∀`)
- 312 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/14(月) 21:43:38 ID:x3JytrkO]
- >>308
@wikiトップページから落としたのが最新であれば 無と哀赤と驚がまだっぽいんだ らめえSAI期限切れちゃうう
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:46:37 ID:ygDQYuL0]
- >>312
無と哀赤と驚はファイル名で全シナリオにgrep掛けたんだけど使っていないみたいなんだ それを踏まえてもう揃ってるみたいって思ったんだ もうスンスン氏にお答えいただく他無いなw
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:47:32 ID:ygDQYuL0]
- もしプレイして使われてたの見たってんなら余計なこといってすみませんでした
- 315 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:07:12 ID:0l8WL9/a]
- >>308
>200pic X 200pic程度まで扱える これは出力って事ですよね? チップのコンバートは難しいかぁ・・・ 俺も画風からして265氏かなと思ったけど違うみたいだね でも、このキャラも逆転裁判に出てきそうw >>309 設定見ると >オタクでVIPPER、しかし体つきはなかなかのもの >ヲタクにしてはめずらしく精神は強く、思ったことをすぐ行動に移す これを見る限り意外とあってるのかも >>310 あ、やっぱり立ち絵は下半身まで描かれないんですね 薄々そんな気はしてました・・・
- 316 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/14(月) 22:27:03 ID:x3JytrkO]
- >>313
mjsk スンスンさんの答えを待とうw
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:39:38 ID:nJyOyP+7]
- パーティクルの大きさですね大きくしたいのは
現状でも拡大はできるのですが余り大きくしすぎて残像もあまり使わない設定だと1ドットの角がでちゃうので そんな使い方するなといわれりゃそれまでなんですがw
- 318 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:01:08 ID:0l8WL9/a]
- >>317
ふむふむ、なるほど了解です。 でも、入力が200だと出力も大きくした方が良さげですね
- 319 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/15(火) 05:47:06 ID:3MZnLOlF]
- >>304
仮です ファイル名だけ決めておきたかったのでw サイズも他の人がやってくれた方が綺麗かなって思ったので適当です >>305 家を見ようとしたんですが家じゃない感じになってしまいます… なんでだろwマップエディターは>298のやつに差し替えました www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02199.png www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02200.png 背景は変じゃなければ屋敷外観と森1をこっちに差し替える感じでお願いします www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02198.zip.html 誰が描いてくれたんだろ?新人かっこいいw 瞑とかとくにいいなぁ >>316 ちらっと見てきたら9話A,12話A?あたりに哀赤と驚はつかってました 哀赤は哀があるのでテクトの笑みたいな頬タッチをつける感じでよさそうです 驚とか線画はかいてくれてたのにもったいないですね… 変わってるのが顔だけなので切り貼りとかってできるのかな? でも画像の大きさが違うから難しいかも…
- 320 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/15(火) 06:30:13 ID:3FGwamG0]
- www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02201.zip.html
和風の戦闘曲みたいの作ってみましたがどうでしょう?
- 321 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/15(火) 18:13:27 ID:jCn+k4Gg]
- >>320
残念!ボツ!!
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 18:28:39 ID:/5Gi2s2X]
- >>320
笛のパートがとくに甘いな
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 19:27:32 ID:acLXihcZ]
- 篠笛っぽい音の方がいいな
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 20:00:07 ID:wlf9WIz9]
- >>323
標準MIDIには篠笛入ってないからな 音源によっては入ってたりするんだろうが
- 325 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:42:44 ID:L5vky4bh]
- >>319
説明不足ですみません >>249であげた物からチップセットとチップ画像が変更になりました。 ので、そちらを落してその辺のファイルも差し替えて貰えると正しく表示できると思います。 変更点は同梱のテキストに書いてたんですが、これからはスレにも書くようにしますね。 こちらで勝手にチップ画像整理したのでおかしなとことかあったら指摘してください。 参考までにssです。 www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02202.jpg www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02203.jpg 背景画像は差し替えて合わせてみましたが良くなってると思いますよー 森は色合い的にもいいですし、パースもおかしくないので違和感ないです。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:50:13 ID:Q6B2u5+D]
- >>325
試作品だから別にいいんだけど 後者はよくないマップの典型じゃないかと思う 一部の段差がまったく分からなくなってるなw
- 327 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:11:42 ID:L5vky4bh]
- >>320
聞いてみました。 和風の雰囲気は出てると思います。 没って程でもないような・・・ 篠笛って知らないけどソフトシンセとか探せばあるのかな? >>326 確かにw あと、家が地面にめり込んでるしww まぁ、適当に作ったんで許してくれ
- 328 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/15(火) 23:22:58 ID:hMbKIxGv]
- >>319
背景の差し替え了解です 全くもってどうでもいいんだけど作業しようとしたら ブルースクリーンになってメモリが一枚昇天しました マジありえん 俺の今後の作業メモ ・エフェクトの描画をキャラ下も対応 ・トランジション速度の指定に対応 ・ADV時の文字送り処理とserif属性に対応 ・数箇所の画面デザインを外部ファイルで記述に対応
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:31:46 ID:PXkK6Zzz]
- (´;ω;`)ごめんメモリスロットに酢昆布はさんだの俺
- 330 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/15(火) 23:32:02 ID:hMbKIxGv]
- あとフォントに関してなんだけど
win9x系でも95以降からMS Pゴシックって入ってたと思うんだけど なんで265氏の環境で等幅フォントになってたんだろうと気になったり 無難にMS ゴシックにしといた方がいいのかなぁ
- 331 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/15(火) 23:37:15 ID:hMbKIxGv]
- >>329
ちょwwwww 超金欠で……(´;ω;`)ぶわっ 俺WiiとWii Fit買ったから頑張ってやってあと2週間で10kg太ったら蒼炎と暁買うんだ……
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:39:59 ID:PXkK6Zzz]
- (´;ω;`)体重ふえとるがな
- 333 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/15(火) 23:45:44 ID:hMbKIxGv]
- うん、そうなんだ
BMI18未満とかありえん(´;ω;`)
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:46:45 ID:PXkK6Zzz]
- (´;ω;`)ガリやがな。気をつけないとメモリスロットにはさまるぞ。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:48:10 ID:acLXihcZ]
- 間男の容量ってどれくらいだろう。
3byte?
- 336 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/15(火) 23:54:19 ID:hMbKIxGv]
- (´;ω;`)うっ
気をつけるぜ 今んところ利点は女物の服が着れるくらいだ
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:56:10 ID:PXkK6Zzz]
- (´;ω;`)頑張れオカマの人!
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:00:00 ID:WIzTrJt7]
- いやしかしプログラマは仕事してるが素材が不足するって状況は予想してなかったなあ
どうしようかな
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:01:43 ID:PJhQQMdy]
- 28メタボからみるとウラマラシイ
- 340 名前:オカマの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/16(水) 00:15:56 ID:yE+wjzGU]
- ちょこちょことスタッフ希望者はきたりしてくれてるんだけどね
難しいなぁ
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:28:13 ID:Ps4gHlla]
- ちょ、オカマの人wwメモリ南無です。
フォント削除とかしてないから、ちゃんと入ってるんですけどねー。 手入れてないのにフォント名が私のPCだけ違うとかはないだろうし… 英語名の"MS PGothic"で指定してみたら大丈夫だったりとかしないかな。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:30:23 ID:Mjowgs0i]
- CG板から辿り着いた。
今は参加中の企画があるから、参加出来ないけれど応援してる。頑張って!
- 343 名前:納豆 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:15:51 ID:VL2cdO9B]
- BMI17前後、ガリ仲間じゃないかっ
俺も太ったら…何しよう
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 12:48:44 ID:CZ3jELGz]
- あいかわらず音に対しては厳しいんだなww
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 13:26:58 ID:m65G02jR]
- そう?
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 13:39:30 ID:i6wzZaSB]
- あくまでドットと比べてだけどね
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:31:00 ID:m65G02jR]
- 音は最悪フリーなり使わないなりあるから妥協しなくてもいいけど、ドットは唯一無二だからなぁ
- 348 名前:オカマの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/16(水) 21:50:04 ID:X7sqsud0]
- >>341
俺もそう思ってちょっといじってみました www11.axfc.net/uploader/20/so/He_92323.zip.html よければこれを落として試してみてください メッセージ表示のフォント名を"MS PGothic"で指定してみました フォント名の指定は"data/FontConfig.xml"で指定してるので他のフォントにも出来ます
- 349 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/16(水) 21:51:20 ID:X7sqsud0]
- あ、上のやつは既存のSRPGフォルダに上書きでお願いします
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:21:45 ID:Ps4gHlla]
- >>348
試してみました。 "MS 明朝"を指定した時だけフォントが変わって、 "MS PGothic","MS Pゴシック","MS Mincho","MS UI Gothic"はMSゴシックで表示されました。 TTフォントは何故か無効になるみたいです。
- 351 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/17(木) 23:01:38 ID:8TbxXee8]
- >>350
なるほど、了解です 今の時点では対応策がちょっと俺にはわからないです…… 一応調べつつ、直せそうだったらまた対策してみますね
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:10:36 ID:fvmkMt2U]
- オカマやめたん?
- 353 名前:オカマの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/18(金) 19:20:00 ID:0q1JVVTg]
- やめてないよ!
今日もいっぱい掘ってくるぜ
- 354 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/18(金) 21:47:53 ID:aupWs/GV]
- www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02205.png
ひとまず置き換えてみたけど、こんな調子でいいんだろうか
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:49:12 ID:bjpXseuf]
- 前スレからずっと期待している。
知識とかないんで応援することしかできないが頑張ってくれ。
- 356 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/18(金) 21:49:58 ID:aupWs/GV]
- ああ、これはtiff(驚)だからね
tiff(あんた馬鹿だったんだ)じゃないよ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:50:18 ID:x1+7ACQt]
- 色が変わってること以外は特に問題ないと思う
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:52:40 ID:x1+7ACQt]
- トンファー氏がもどってこないとなるとあのベーグルでいくことになるんだろうか
- 359 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/18(金) 21:54:55 ID:aupWs/GV]
- (゚д゚,,)色?目の中かな まさかカチュうわなにをすr
トンファー氏カムバック…
- 360 名前:ふもっふ(tiffたん´Д`;) mailto:sage [2008/04/19(土) 01:24:00 ID:Ei8I6Gyi]
- >>354
かあいい やっぱtiffたんだよね(´Д`;)
- 361 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/19(土) 05:42:55 ID:CtxVubL/]
- >>320
良い感じだと思いますけど 楽器?の音が変わったらもっとよくなるのかな? >>325 >249のファイルを入れたらちゃんとできましたw ちゃんと見てなくて申し訳ない >>331 メモリが昇天するとかあるんですね… 蒼炎はおもしろかったです 暁もやりたいけど未プレイのゲームがたまってきてなかなかできないw >>354 おおw 問題ないと思います! 目の中の色もパッと見は分からないくらいの違いかな?
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:24:34 ID:LmAqPE2F]
- メインシナリオ以外にもシナリオとか素材を投稿して共有出来ても面白いな
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:13:40 ID:LcoIjTJd]
- まぁそんなことしてもだれも投稿しないんだけどね
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:24:16 ID:hT/g8271]
- また描いてくれたみたいなので代わりに貼っときますね
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02204.png タイトルイメージっぽい感じかな?ちょっと期待 どうやら、うp主さんはキーボードが壊れてるみたいですね。 因みに「新人」と書いて「にいと」と読むらしいですよ。 ひきこもりのニートから来てるんだとか。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:33:06 ID:mgjY/tej]
- >>362
おもしろそう…ゴクリ
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:38:25 ID:7Xkvw08d]
- ふむ、久々に来てみたが
wiki見たら知らない方が沢山(ry
- 367 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/20(日) 20:22:53 ID:jiF8+9gC]
- www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02206.zip.html
マップ移動の十話後〜十一話後の分です >>364 後ろの影のやつ懐かしいですね 新人描いてくれないかなぁw
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:22:55 ID:cPLcrDwa]
- 企画の初期の頃から残ってるのは誰がいるんだろうなあ
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:27:06 ID:cz6y3TIM]
- 最悪全ステージを宇宙ステージしてしまえwwwwww
- 370 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/22(火) 00:03:49 ID:0ugKXyt5]
- アリだな
高さだけあるガラス張りクサい感じのマップチッブで背景にそのステージっぽい壁紙を張る作業で先に完成だけさせちゃうのも良いかもね
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 04:02:05 ID:r675rVte]
- >>370
それいいな。 とりあえず何色かブロック作っちまったほうがいいかな
- 372 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/22(火) 09:32:20 ID:ZfE9vc7o]
- そんで後から置き換えると…
>>366こんにちわ\(^o^)/
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:12:44 ID:+dx0/nVt]
- 提案しといて何だがウォータービューの意味ないじゃないかwwwww
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:47:29 ID:i9qqNa6G]
- いえ、そんな仕様はございません
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:30:13 ID:+dx0/nVt]
- なんちゃってクォータービューにジャンル変更ですね!
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:40:01 ID:8MUfXofd]
- >>371
いらないんじゃね
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:59:02 ID:pG10VnaH]
- もうGWだね!
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:29:21 ID:NQBOqZrO]
- はたしてトンファーは帰ってくるのか!
- 379 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/26(土) 00:29:37 ID:5vBv1voA]
- 帰ってきてほしいです!
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:42:15 ID:fAa0k6Ay]
- とりあえず帰ってこなかったら今あるのをいじって使うの?w
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:59:55 ID:bs4fSmF9]
- 過疎ってるなあ
世間では、GWはさむと、一気に会社やめたり学校辞めたりするが、ここも人がいなくなりそうで怖いなあ
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 01:36:22 ID:clPyra/h]
- むしろ会社やめたりすると、一時的にここに来る予感
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 06:32:47 ID:NEC6DWgY]
- 実はずっといるから頑張れ
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:08:03 ID:bs4fSmF9]
- マップチップ描いたのは良いが、これどうやってマップエディタに適用するんだったっけなあ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:09:56 ID:bs4fSmF9]
- って聞いても人がいねえんだよな
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:13:30 ID:vMMb+R6J]
- >>385
>>249 これでxmlは作れるらしい・・・・・・
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:15:59 ID:bs4fSmF9]
- おう、人がいた。
それ持ってんだけど使い方がさっぱりなんだよな。 とりあえず更新しておくか
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:28:12 ID:bs4fSmF9]
- やっぱさっぱりわかんねえ
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:32:09 ID:vMMb+R6J]
- やはりプログラム担当に作らせるしか・・・
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:37:09 ID:bs4fSmF9]
- あ、なんかいけそうな
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:44:15 ID:bs4fSmF9]
- おお、描けた描けた。
でもやりかたすぐ忘れそうだ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:49:21 ID:vMMb+R6J]
- あらおめでとう
- 393 名前:オカマの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/29(火) 22:10:28 ID:6/PclKeb]
- 生存報告
埋まってないマップチップは仮の画像を当てておくってのはありだと思う それで一通りのマップは作っておいちゃっていいかもね 蒼炎は安く売ってるとこ見つからなくて挫折しますた サモンやったことなかったからDSのサモンをゲットしてやってみてるけど、とっつきやすくていい感じ ただうっかり編成時にセーブすると詰まる可能性あるね 装備買わずにレベルもあげないで進めてたら詰まりそうになって焦ったわw オカマ のテンションが 1ポイント 上がった ディスガイアはあれから放置してるとです……あっちはちょっと色々できすぎてとっつき辛かったとです >>384-392 無事できたみたいでよかったです どんなの描いたんだろ?
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:14:46 ID:vMMb+R6J]
- そーいや何のチップ作ったのかきいてなかったw
まぁどうせ仮なら今あるチップで無理矢理つくればいいんじゃね? 倉庫の壁とか、ガードレールのビルの壁とか具体的に指定して仮チップを作って 本当にただ差し替えるだけで済むようにするって意味ならやめた方がいいんじゃないかと思う
- 395 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/29(火) 22:15:53 ID:t6l4KbNu]
- 試しにやってみました
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02207.png 忘れないようにメモ チップセットマネージャーの追ボタンを押して追加する画像ファイルを指定 (多分この時に実際に入れるフォルダ名のとこに入れないと後でxmlを書き換えないといけないかも) 右に画像が読み込まれるので左の欄で入れたいとこをクリックして場所を決めたら 右の画像の中から入れたい画像をダブルクリック(同じ場所に2個以上入れたらアニメーション?) で完成したら保存(chipset.xml)してマップエディターのchipset.xmlと入れ替えて 新しく追加した画像もdataフォルダ内の同じとこにコピーしてマップを作る
- 396 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/29(火) 22:25:55 ID:6/PclKeb]
- やめた方がいいかー
後者の意味で考えてたけど確かによくないのかな 余計に集まりにくくなりそうな気もする 仮に当てるんじゃなくて最悪クオリティは統一できなくても、地道に素材作っていった方がいいのかもなぁ シナリオが頑張ってくれて出来てるのにメインの戦闘がなかなか形にならなくて申し訳なかとです…… サモンにインスパイアを受けてインターフェイス周りをいじるかもしれんw HPとか攻撃力の初期値も、30前後から始めてもいいかもと思った
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:27:23 ID:vMMb+R6J]
- いややっぱり仮に作ってそれで行けばいいんじゃね
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:34:57 ID:bs4fSmF9]
- こんなの描いたんだけどね。なんか色が変わったな
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02208.png
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:46:00 ID:T1MlK+OG]
- そぼろ弁当かと思った。悪い意味ではなく
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:49:10 ID:bs4fSmF9]
- そぼろ弁当にしか見えなくなった
素材の指定が難しいんだよなあ。描けねえっつの
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:51:21 ID:vMMb+R6J]
- ←は何?チーズ?
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:53:14 ID:bs4fSmF9]
- チェダーチーズ
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