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Ruby でなんかゲームつくる



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/10(月) 18:25:42 ID:aUiEtfD9]
Ruby でなんかゲームをつくろうと思います。
開発環境は Windows XP、Ruby 1.8.6 (MyGame) です。
ゲームの制作は基本的に一人でやるつもりです。
また、1 はあまりゲームを作った経験がありません。
今までに作ったことがあるのは
ブロック崩しとかテトリスとかライフゲームくらいです。
なので面白いものができる保証はありません。

とりあえずのまとめサイト > www7.atwiki.jp/rubydenanka/

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 16:23:50 ID:wTGmZ5+2]
Star Rubyの発表を聞いてちょっとやろうかなと思った。
が、ページを見て、チュートリアルをもう少し書いてくれといいたくなり、
やめた。

せめて、もうひとつキー入力のとり方くらい書いててほしかった。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 18:52:44 ID:YJ7ypR7c]
>>103
samplesフォルダ、マジお奨め。
正直、チュートリアルするほどAPI多くないから
サンプル見て全部理解できるよ。
SDLから速度を稼ぐのための工夫を全部抜いて簡単にしたらStarRubyになる感じ・・・
説明にあった全部テクスチャもその成果だと思う。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:32:27 ID:wHRGMMP8]
チュートリアルを書かないせいで、結構なユーザーを取り逃がしてそうな気はする。

106 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 08:49:23 ID:LfqfoG4M]
チュートリアルを書かないなら書かないで、
samplesフォルダを参照して下さいという一節は欲しいかもね。

でも書くとすると何があるといいんだろう。APIの使いどころ?ゲームの作り方を1から解説?
それとも横アクションとか縦シューティングとか、サンプルゲーム自体を増やすべきなんだろうか。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:42:10 ID:zm+U4rjq]
ああ、それはあるかも。
添付サンプルのシンプルさは素敵だけど、webだけ見て不安になる人少なくなさそうね

108 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/18(水) 01:52:46 ID:2NTHAGK/]
バイト募集中です。内容は宿題の代行(提出課題の代行)です。
Rubyのプログラミング課題で、内容は初心者用なので比較的優しいと思われます。
拘束期間は12/15迄、課題数は4回で、問題数は一回につき一題。計4題です。
謝礼金は5000円〜10000円 の予定です。
人助けだと思って、どうかよろしくお願いします。

連絡先:white_knight2あっとまーくlivedoor.com


109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/20(金) 21:31:26 ID:nirCwV6d]
マジで金くれるならやっても良い。


110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/03(木) 16:27:37 ID:S3zoWyCK]
一問10000円?


111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 00:22:54 ID:DRTUC3a7]
いま誰か作ってる人はいないのヶ



112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:16:05 ID:cV0izVto]
DxRubyで一画面アクションを作っててあたり判定をつけるところで止まってる
んで別のゲームを作りたくなってきてる

使いやすくて作り出せばスルスルいくけどやる気が出ない


113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 23:58:44 ID:DRTUC3a7]
DxRubyは使いやすいよね
ちゃんと更新されてってるし
最近ようやくだけど、文字描画のバグが消えた

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 17:12:18 ID:feD2TaiO]
拾い物てとりす
画像1.bmp 2.bmpを適当に用意、 サイズは縦横20px

require"dxruby"
b=[[-1,0,0,0,1,0,0,-1],[0,0,0,1,0,2,1,1],[0,0,1,0,2,0,1,1],[0,0,0,1,0,2,-1,1],
[0,0,0,1,0,2,1,2],[0,0,1,0,2,0,0,1],[0,0,1,0,1,1,1,2],[0,0,1,0,2,0,2,-1],
[0,0,1,0,2,0,2,1],[0,0,0,1,0,2,1,0],[0,0,1,0,2,0,0,-1],[0,0,0,1,0,2,1,2],
[0,0,1,0,1,1,2,1],[0,0,1,0,0,1,1,-1],[0,0,1,0,1,1,2,1],[0,0,1,0,0,1,1,-1],
[0,1,1,0,1,1,2,0],[0,1,0,0,1,1,1,2],[0,1,1,0,1,1,2,0],[0,1,0,0,1,1,1,2],
[0,0,0,1,0,2,0,-1],[1,0,2,0,3,0,0,0],[0,0,0,1,0,2,0,-1],[1,0,2,0,3,0,0,0],
[0,1,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,1,1,0,0,0],[0,1,1,1,1,0,0,0],]
g=[Image.load("1.bmp"),Image.load("0.bmp")];z=Input;
t=b[(c=rand Y=5+X=8+x=y=2)%27];q=(0..Y).map{(0..X).map{0}}
def n(q,t,x,y,o=1)4.times{|i|q[x+t[i*2]][y+t[i*2+1]]=o}end
def v(q,t,x,y)4.times{|i|return nil if q[n=x+t[i*2]][m=y+t[i*2+1]]==1||m==Y||n==X||n<0};1 end
Window.loop{c+=1;n(q,t,x,y,0);(a=(b.index(t)+1)%28)%4<1?a-=4:0
v(q,b[a],x,y)?z.keyPush?(57)?t=b[a]:0:0;n=z.keyPush?(205)?1:z.keyPush?(203)?-1:0
v(q,t,x+n,y)?x+=n:0;v(q,t,x,y+1)?z.keyDown?(208)&&c%3<1?y+=1:0:(n q,t,x,y;t=b[c%27];x=y=2)
c%50<1?v(q,t,x,y+1)?y+=1:0:Y.times{|i|f=1;X.times{|k|f=nil if q[k][i]==0}
X.times{|k|q[k].delete_at i;q[k].unshift 0}if f};n q,t,x,y
X.times{|i|Y.times{|k|2.times{|u|q[i][k]==u ?Window.drawEx(i*20,k*20,g[u]):0}}}}

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 17:13:27 ID:feD2TaiO]
画像0.bmoと1.bmpだ






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