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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その14



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/26(火) 15:18:34 ID:3kSRIyHL]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは、ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。

前スレ:■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その13
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195603475/

吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/

詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。

922 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/14(月) 01:38:49 ID:YxdJIGvj]
質問させて下さい。
f.command[]という配列に調べる、使う、行くみたいにコマンド文字列を格納して、
tf.xを添字としてループしてコマンド文字列を描画、リンクがクリックされたときに
tf.cnumberにtf.xを格納することで選択されたコマンドを取得しようとしたのですが、

[eval exp="tf.x=0"]
*loop
[link target=*end2 exp="tf.cnumber=tf.x"]
[emb exp="f.command[tf.x]"]
[endlink]
[if exp="tf.x >= 10"]  ;10は仮のコマンド数上限
[jump target=*end]
[endif]
[eval exp="tf.x++"]
[jump target=*loop]
*end
[s]
*end2

としたらどのコマンドを選択してもtf.cnumberは10になってしまいました(まあ当然ではありますが…)
ループを使わずに10回コマンド文字列を描画すれば一応正しく取得できましたが、
ループを使ってコマンド文字列を描画しつつ、何番目の選択肢がクリックされたか取得する方法はあるでしょうか?


923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 01:44:00 ID:WHe3w+Yg]
>>922
>>246

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 02:03:18 ID:YxdJIGvj]
>>923
即レスありがとうございます。
3行目を
[link target=*kanryou exp="&'tf.behavior='+tf.x"]
で希望通りの動作になったっぽいです。エンティティの使い方が良く理解できてなかったんですね。
ありがとうございました。


925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 02:04:25 ID:YxdJIGvj]
あ、変数間違い。
[link target=*end2 exp="&'tf.cnumber='+tf.x"]
でした。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:15:23 ID:EK69RcAI]
[自動的に読み進む]っていうのが長文でも短文と同じ速度で進んでしまうため機能してないと思うので、
[自動的に読み進むウェイト]のところにチェック式で[文字数を考慮する]という項目を設けて、さらにこれを早いや遅いと連動させたい
例えば文字数を考慮する+早いだと、文字数×0.1秒のウェイトになり
文字数を考慮する+遅いだと、文字数×0.5のウェイトになるという感じ
他にも音量調節がメニューに無いし、ここまで進化してきて未だにメニューが洗練されてない気がしてならない

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:29:08 ID:4T2uOYle]
そうしたいなら自分でやれば良いじゃん。

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:38:02 ID:rBY854IN]
自動で読み進むって使わないなぁ

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:39:27 ID:4T2uOYle]
pia3以降で言ったらドラマティックモードだな

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:40:35 ID:efBq9SIA]
クリックすらだるい時には使うな
吉里吉里標準のは使いにくいからあんま使ったことないけど>>926みたいになってるのでは結構便利



931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:50:36 ID:vjP7srxg]
プレイヤーはどのくらいの割合で自動で読み進むを使うんだろうね。
ゲームのジャンルによるだろうけど結構いるなら手入れたいな。

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 01:04:19 ID:8C5c64x0]
ひぐらし祭は自動で読み進めていたらクリアするのに総プレイ時間100時間超えた。


933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 01:34:23 ID:zEM8r1XG]
でもひぐらしみたいな紙芝居ゲームには欲しい機能ではある

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 01:45:56 ID:1dWWtwqn]
>>931
ノベルはオート主体だな
>>932の言うようにプレイ時間は長くなるけど、自動で進めたい。
プレイ時間はテキストウィンドウが不要になるくらい本当の意味でフルボイス化すれば短くなるんだろうけどね。

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 01:52:25 ID:cgd3FdO9]
>>926
吉里吉里2/KAG3は弄りたければ弄れの方針で、元から大して進化などしていない
改良は加えられているけど微々たるもので、だいぶ前からある意味成熟してる
文字数でウェイト時間変更も弄ればなんとかなりそうだし

>>931
オートにしてバックで走らせて、表で作業してる

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 02:16:07 ID:8C5c64x0]
内部実装はたまに変わってるけどな。リファクタリングってわけじゃないけど

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 08:44:01 ID:SD4CXuP2]
[lr]と[pcm]っていうマクロ作ってみた
効果は秘密だがとても便利です

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 08:59:43 ID:bFqCR99m]
プラグイン作りやすいように、あちこちにフックつくってあるよね。
最初、何でこんなに処理小分けしてんだ?って思ったけど。

クラスごと上書きかけてその配慮を台無しにする俺w

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 11:19:58 ID:V7TYSZ/C]
そもそもMainWindowをextendsしている俺

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 12:34:27 ID:cgd3FdO9]
多分探せば既出なんだろうけど>>926的なの組んでみた
ttp://tohka.info/storage/krkr/autoModeOnChar/




941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 17:17:15 ID:vjP7srxg]
>>940
とりあえず貰っておいた!乙!

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 20:54:37 ID:UFcSLu0m]
乙なのですよ にぱー☆

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:21:28 ID:3dK3SUsD]
心の底から乙

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:22:21 ID:0+pFCUKJ]
>>940
頂いた。ありがとう。

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:59:41 ID:OOab/yF9]
おじさん的にはソースコード読む方が面白いんだよねぇ

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 01:48:11 ID:TRqhME38]
ふぁいと、おー。魅音は勉強家なのです。

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 01:56:47 ID:wtxANyLF]
Nスクスレへ(・∀・)カエレ!!

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 02:05:55 ID:lsGVfilg]
(・∀・)←かあいいよぉ。お持ち帰りぃ〜

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 09:21:31 ID:J3QPn6qX]
そろそろ次スレですが、テンプレ更新とかあったら書いてね

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 11:58:54 ID:LBFa/Wca]
とりあえず熊野は除いてていいんじゃね



951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 16:57:36 ID:K5RYLVlf]
>>940のディレクトリほじくったらいい感じの解説サイトだったんで、追加したいかも。
940氏がおkなら、だけど。


952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 18:12:09 ID:LBFa/Wca]
>>951
うれしいこと言ってくれるじゃないの
現在優先順位が下がってて更新できてなくて申し訳ない

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 01:17:46 ID:yFNawTQq]
>>940
いただきました。ありがと〜。
サイトも参考にさせていただきます。

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 16:07:17 ID:+YkYVVJR]
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~yasozumi/lecture/lecture.html
あれここつながらないけど・・・

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 16:12:55 ID:Rfi/wUVm]
既出ですよ。

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:16:39 ID:GfgCmg7T]
どこかと思ったらにんちか。
ここは外して良いんじゃね?

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:24:53 ID:TPQ6CZfd]
デットリンクは外すのがセオリーだと思うけど

OUTFOCUSのブックマークでもフォローしてくれてるし、
問題ないんじゃね

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 05:18:10 ID:Dwn1zP61]
>自分で探せば済む事なのですが、以前webを独学したら実際はよくないプログラムばかりだった・・・。
>というのがあったので、こちらで質問させて頂きました。
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1317810648

熊野の爪痕がここにも






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