- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 00:14:17 ID:8hU1z8/9]
- 勝手に左右に速度変化をつけて揺らすような処理を想像してたwスマン
今>>870のを見てきたけど、普通のスクロールループか… KAGと心中のほうのは知らんけど、例えばこんなんでどうだろう 画面サイズが640×480なら、 1280×480位の、両端をシームレスにした背景を用意(仮にhoge.jpgとする) で、↓こんな内容のhoge.asdを作って同じフォルダへ *anime @loadcell storage=hoge.jpg @loop @macro name=copyone @copy dx=0 dy=0 sx=%x sy=0 sw=640 sh=480 @endmacro *anime_start @eval exp="f.skrx = f.skrx > 640 ? 0 : f.skrx+1" @copyone x="&f.skrx" @wait time=50 @jump target=*anime_start あとは普通にhoge.jpgを表示するだけで自動で無限スクロール (スピードは適当なので適宜調整してね)
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