- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/16(金) 23:55:43 ID:0z39mF4w]
- こんな早くにレスどうもです!
>>394 なるほどー・・・。並び替えで速度が=になった場合、そのキャラのみで速度を増減させるとかかな・・。 早速、試してみます。 >>396 早い順に行動から即実行するタイプなので。言葉が足りませんでした、すみません・・・。 >>397 実はそういうのも考えたのですが、 敵さんの固有値も考えると結構同じ数値になってしまうかなぁ、と。 取りあえず、同じ数値が出たら小さい数字をランダムで足して同じ数値をなくす、という方向で 作りたいと思います。 また色々詰まったら質問させてもらいますね。 ありがとうございましたー!
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