- 1 名前:GT mailto:t.koutag@gmail.com [2008/02/19(火) 13:19:32 ID:h2rXrZMv]
- ゲームの作り方が知りたいです知って居る人が居たら
教えてくださいPCゲームを作ってクラスの人を見返したいんです お願いします
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 01:19:21 ID:1/12AzwO]
- C#はGUIが弄り易いという点で人気あるから、
プログラマは居てもゲーム制作と違う分野が多いかも ゲーム用途だとC++に比べてDirectXが使いづらかったりするし
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 01:19:51 ID:1/12AzwO]
- 3/10なのにIDが1/12とか
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 01:30:06 ID:v1N+gZPB]
- DirectXを使うなら絶対にVisual C++だな
俺は出てくる数学とか物理がよく分からなくてやめてしまったが
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 01:59:57 ID:yi+gJku7]
- Managed DirectX に関する日本語の資料が少ないからね
でも英語読めればかなり扱いやすいよ。 日本語で初心者向きには ttp://sorceryforce.com/programing/mdx/index.html がお勧め
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 02:08:22 ID:2/UQ0BlZ]
- >>418
ばりばり3Dのゲームならともかく、普通に2Dのゲームなら C#+ManagedDirectXでも十分速いよ。 あ、東方みたいな弾幕STGはどうだか知らんww
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