- 1 名前:GT mailto:t.koutag@gmail.com [2008/02/19(火) 13:19:32 ID:h2rXrZMv]
- ゲームの作り方が知りたいです知って居る人が居たら
教えてくださいPCゲームを作ってクラスの人を見返したいんです お願いします
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:16:22 ID:gW07cpv/]
- void main() {
printf("こんにちは、世界\n"); }
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:21:44 ID:Q0It5IKH]
- >>411
>>332をダウンロードした?と遠まわしに言ったんだがな・・・
- 414 名前:赤く3倍時々金色な名無し [2008/03/09(日) 23:09:38 ID:+oRDXJp9]
- はっ
・・・ ひとつ聞いていい? 俺ってバカ?
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 00:27:11 ID:cCBRJ6nP]
- >>405
>中級者向けのゲーム系C#のサイトは見たことない C#自体流行ってないせいもあるけど、C/C++から流れてくる人が大半なのかな。 アルゴリズムは言語関係ないから、中級者向けの需要は圧倒的に少ないのかも。 >>414 >>221の時に比べれば、大分まし。
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 01:19:21 ID:1/12AzwO]
- C#はGUIが弄り易いという点で人気あるから、
プログラマは居てもゲーム制作と違う分野が多いかも ゲーム用途だとC++に比べてDirectXが使いづらかったりするし
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 01:19:51 ID:1/12AzwO]
- 3/10なのにIDが1/12とか
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 01:30:06 ID:v1N+gZPB]
- DirectXを使うなら絶対にVisual C++だな
俺は出てくる数学とか物理がよく分からなくてやめてしまったが
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 01:59:57 ID:yi+gJku7]
- Managed DirectX に関する日本語の資料が少ないからね
でも英語読めればかなり扱いやすいよ。 日本語で初心者向きには ttp://sorceryforce.com/programing/mdx/index.html がお勧め
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 02:08:22 ID:2/UQ0BlZ]
- >>418
ばりばり3Dのゲームならともかく、普通に2Dのゲームなら C#+ManagedDirectXでも十分速いよ。 あ、東方みたいな弾幕STGはどうだか知らんww
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