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シューティングゲーム製作技術総合 15機目



574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 06:46:16 ID:+i/0tpop]
>>573
そりゃそうだけどね。

でも今となったらどっちもどっちでしょ。

その都度領域を確保する場合はmalloc、freeのコストが発生。
配列で領域確保してリストとして機能させる場合は
使っている配列で構成されるリストと
あいている配列で構成されるリストの
二つが存在して、ややこしくなる。







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