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シューティングゲーム製作技術総合 15機目



568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 02:02:19 ID:aaplPd6e]
>>566
リストなんか使わずに配列に入れて毎回全走査でいい。
親子関係とかなければ、これで十分。

要点は、
・全てのキャラクタが共通の基底クラスから派生している
・1フレームに1回呼ばれる状態更新メソッドを持っている
この2つだけ。

オブジェクト自身にリスト構造を持たせるのは前時代的な
実装だから、俺は薦めない。






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