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シューティングゲーム製作技術総合 15機目



226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:28:02 ID:ndMxol9I]
BULLET enemybulletarray[1500];
ENEMY enemyarray[100];
PLAYER player;
for(int n0=0; n0<1500; n0++){
  for(int n1=0; n1<1500; n1++)
   CollisionDetection( enemybulletarray[n0] , enemybulletarray[n1] );
  for(int n1=0; n1<100; n1++)
   CollisionDetection( enemybulletarray[n0] , enemyarray[n1] );
}
for(int n0=0; n0<100; n0++){
  for(int n1=0; n1<1500; n1++)
   CollisionDetection( enemybulletarray[n0] , enemybulletarray[n1] );
  for(int n1=0; n1<100; n1++)
   CollisionDetection( enemybulletarray[n0] , enemyarray[n1] );
}
//↑ここまでで1600*1600回






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