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シューティングゲーム製作技術総合 15機目



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:58:42 ID:4ckcNna2]
弾幕目の敵にしすぎワロタ
弾幕ゲーじゃなくても、見た目と違うあたり判定はどうも嫌いだな
某同人弾幕ゲーは見た目と当たり判定の乖離がひどいが

俺は矩形の当たり判定を複数持たせて近似している
地面とかは円形だとうまく表現できないし
本当はビットマップを走査して判定したいけど、さすがに重過ぎる






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