- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/08(金) 23:39:39 ID:il7l1YjG]
- VIPより派生した新ジャンル。
異例のハイペースでスレは消費されパー速に移動後、なんとゲーム化企画が。 現在、スプリクト、シナリオ、など様々な人々が製作作業中をすすめており、 ここは仕様やシステム、内容などを検討するスレです。 元スレ@VIP yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202231180/ 次スレ@パー速(現行スレ SSネタはこちらに投稿を) ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1202356176/ まとめサイト www40.atwiki.jp/yo980/pages/1.html
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/14(木) 16:50:32 ID:PJqECEUT]
- ネオテニー?
- 90 名前:@スクリプd mailto:sage [2008/02/14(木) 18:15:55 ID:9m9J8iTK]
- 副さーん。一応メニューできますた。
今晩十一時頃に送りますー。 >>86 いや、大丈夫大丈夫。 あの話を修正させるなんてとんでもない。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/14(木) 18:18:23 ID:P0ibHLaA]
- >>90
あ、はい大丈夫なんですね安心しました・・・
- 92 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/14(木) 20:29:27 ID:q4YTXFeF]
- >>90
把握です。 背景は別としてこっちも一応できました。 ブラウザ立ち上げなおせってUZEEEEEEEEEEEEEE
- 93 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/14(木) 22:26:38 ID:q4YTXFeF]
- ちょっと用事で返事が遅れるかも > スク主
- 94 名前:@スクリプd mailto:sage [2008/02/14(木) 22:45:44 ID:9m9J8iTK]
- >>93
自分は今日PC使えないかもです。 ……土曜まで延期でいいっすか? すいません……
- 95 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/14(木) 22:47:12 ID:q4YTXFeF]
- >>94
把握しました。 土曜日は用事があるので帰宅が午後6時くらいになります。 すいませんです
- 96 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/14(木) 23:15:03 ID:4ykSq2Vw]
- 音楽に挙手してみたい
できるかどうかわかんないけど... どんなのが良いの?
- 97 名前:@シナリオ担当 mailto:sage [2008/02/15(金) 01:02:51 ID:Tu+Osx4M]
- 仕事がおわらねえええええええええええ
>>96 フリーでも、自作でもいいんで シーンにあったBGMをひたすら当てていく感じかな? あと若干の効果音も。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/15(金) 02:44:10 ID:d3U168ui]
- >>97
幼女それぞれのテーマ曲みたいなんは どーすんの?
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 04:20:15 ID:EiCKmtqO]
- この板で活気あるスレなんて超絶違和感だが
まぁ周りの雰囲気に呑まれて没らないよう頑張れ
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 06:07:25 ID:oHGGbrCB]
- ゲーム化するのかw頑張れw
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 06:10:35 ID:WpOF2afV]
- もう知ってるかもしれないけど、まとめでSSが完結と未完結で分類されてるから
シナリオ担当の人は良ければ参考にして欲しい
- 102 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/15(金) 13:59:21 ID:w6HZ4Akx]
- 男を描く奴はいらないかw
イラスト描けるが幼女は描けない奴が来ましたよ
- 103 名前:絵描き@退院 mailto:sage [2008/02/15(金) 14:17:43 ID:gRLm+5OD]
- >>102
大歓迎wwwwww絵師ktkrwwww 俺男描くと年齢層上がるかショタ臭くなるんで やんちゃ坊主系のエロガキ描けるならお願いしたいwww 制作の方々、挨拶が遅れましたが入院していた絵描きです これからお世話になります 今後のコテは一応最初のIDから「絵描き@ヒソカ」でいきますのでよろ 取り敢えず現段階で参加の決まっている絵師と 担当幼女などを教えていただけると有り難いっす
- 104 名前:@スクリプd mailto:sage [2008/02/15(金) 15:15:45 ID:BVHrl4Sy]
- >>102
おお? 幼男担当みたいな?wwww >>103 どうもですー。スクリプト担当の一人です。 今メニュー画面を作っているところですが、その為に一枚書いてもらうかもしれません。 よろしくですー。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:31:00 ID:nmkJjoaY]
- wktkしながら成り行きを見守っていますYO
- 106 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/15(金) 18:04:41 ID:Y0gIJfVA]
- おwww絵描きが着たかw
wktk
- 107 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/15(金) 20:56:52 ID:nPmvUad7]
- すごいなお前ら(>∇<)
敵わねぇよ
- 108 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/15(金) 21:23:07 ID:vtV19qPf]
- ・・・ここ絵描き何人いるんだろうな
俺も挙手 ノシ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/15(金) 21:35:34 ID:D/E7Q1gZ]
- みんなガンガレ!!!
俺も向こうでSSなど投下して応援するぜ!!!
- 110 名前:絵描き@ヒソカ mailto:sage [2008/02/15(金) 22:08:44 ID:gRLm+5OD]
- >>108
向こうでも描いてた人?それとも飛び入りさん? どちらにしろ参加してくれるなら、強力な助っ人さんktkrwww 現状のまま本スレで特定一部の幼女しかうpされない状態が続くと 俺の受け持分がすごまじい量になるんで、絵師増員は非常に有り難いww シナリオさんにはメールで伝えたけど、現段階の俺の担当(予定)幼女 確定分……幼女ユキ・サチ 幼女88 ナナミ 予定分……野良幼女 幼、あと最新うpした幼女77 取り敢えずこんなトコで。後は他の絵師さん達の描き起こし具合で変動っすね つうか本スレの絵師さん達、何人が製作参加してくれるんだろう
- 111 名前:@シナリオ担当 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:41:50 ID:Tu+Osx4M]
- >>98
幼女ごとにテーマソングをつけると言うよりも 日常シナリオの雰囲気に合わせた曲をつけてくれるとありがたい。 明るかったり、シリアスだったり、あとED用とか。 このスレにきているゲーム化に協力してくれる人や参加希望の人 絵師さん、書き手さん等はyouzyo980@yahooにメールくれると助かる。
- 112 名前:@スクリプd mailto:sage [2008/02/16(土) 00:04:03 ID:ZgwBeKz0]
- >>98
あ、あと、「幼女980円(税)テーマ曲」みたいなのを作ってメニューで流したりなんかすると、ふいんき(なぜか変換できない)が出たりして
- 113 名前:@スクリプd mailto:sage [2008/02/16(土) 00:08:43 ID:ZgwBeKz0]
- 今はスクリプト担当達の方でメニューを作成してるけど、いかんせんデザインが素人なんだ(少なくとも自分は)。
たから、デザイン関係が出来る人も欲しい気がするんだ。 メニューとか、右クリックメニューとか、ロゴとか、色々。絵以外の視覚要素を作れる人。
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/16(土) 02:03:45 ID:H7GUjMzb]
- >>102だが
幼女っぽいのなら描けるwww 他の絵氏に比べたら幼女っぽくない気がしないでもない。 専門っつうか得意分野は「青年」と「バケモンみたいなロボ」。 主人公とかなら任せてくれw。
- 115 名前:絵描き@ヒソカ mailto:sage [2008/02/16(土) 10:58:49 ID:0dkG1kF9]
- >>114
さあ、その勢いのままにシナリオさんにメールするんだ!
- 116 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/16(土) 19:33:38 ID:7+R6GRPT]
- >>110
本スレでも描いてた人っす 幼女描く人が増えるならいっそ全員違う人が それぞれ違う幼女を描いてしまうのもいいかも・・・
- 117 名前:絵描き@ヒソカ mailto:sage [2008/02/16(土) 20:03:03 ID:0dkG1kF9]
- >>116
うはwwww本スレの人北wwwwwwwよかたwwwwwww ちなみにどの幼女描かれてました? >違う幼女 ちょと良いかも、と思ったけど同一絵師に複数うpされた幼女は 既にイメージが定着してしまってんじゃなかろうか 特に99、フラウ、ミク、痣幼(保健所)、欠損、あと幼男wとか てか俺がまさにその状態なんだがwww 人様が描いたキャラを再度描き起こすのは難しい イメージ払拭するにゃ元絵のクオリティ超えは必須だし…て 俺wwwwwwwむwwwりwwwwぽwwwwww
- 118 名前:@スクリプd mailto:sage [2008/02/16(土) 23:55:47 ID:ZgwBeKz0]
- 副さーん。
先程メニュー案を送りましたー。 遅くなってすいません……
- 119 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/17(日) 00:16:51 ID:c2l3cwom]
- >>102っす。
やることあったら言ってくだせえww 主人公またはその友人とかならイケます
- 120 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/17(日) 11:51:12 ID:FIdXVYoD]
- メニュー案受信しました
こっちもメニュー案送りましたが、zipやlzhの添付がなぜか出来なかったので 適当な場所にうpしてあります
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/17(日) 16:03:42 ID:KdjMcXxf]
- 一応本スレの次スレ
新ジャンル「幼女980円(税)」三人目。 ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1203231469/
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:12:39 ID:NqOdcncJ]
- なるほど、VIPってパート板は外部に立てることにしたわけね。
禁止されてるのにどうしてるのかなーってなんとなく疑問だたー
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:15:59 ID:NqOdcncJ]
- s/パート板/パートスレ/
疲れてるらしい...
- 124 名前:絵描き?@欠損 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:49:17 ID:3+OpzIKg]
- >>117
欠損と99描いてましたwwwww うwww逆に考えるんだwwww まだ誰も描いてない幼女を描くんだwwwww ん? イメージが定着してるならば特徴を見つけて描いてみれば・・・ イメージが定着してるってことは印象に残る何かがあるはずだ ということはその印象を描き起こせれば・・・・・・ ごめん、訳がわからない文書いた上に無理でした
- 125 名前:絵描き@ヒソカ mailto:sage [2008/02/17(日) 21:52:35 ID:GQPePuR7]
- 99の絵師さんかwwwwwあんたが居ないと話にならんっしょwww
>誰も描いてない幼女 いっぱい居るよ?選り取りみどりだよ? おニィさん、いいコ沢山ですよどの娘がイイかねwwwwww >>119 取り敢えずコテ付けませんか 「絵描き@プレイヤー」とか「絵描き@飼い主」とかw そしてうpうp! いろんな絵が見られるのは楽しいんだぜww
- 126 名前:絵描き@ネーター mailto:sage [2008/02/17(日) 22:06:20 ID:h5vyJpEa]
- やぁやぁ、呼ばれて飛び出t(ry
コテはこれが一番わかりやすいのかな? 色々描いてて何が良いかわからいよん。 とりあえず、来ましたが手始めに何をすれば…
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/17(日) 22:24:59 ID:CthP3J6h]
- こっちに顔を出すのはじめて。
これからはちょくちょく覗きに来るようにしよう 自分、本スレの方でミクSS書いてる者です。 で、この先話を進めるにあたって幼女の設定について ちょっと困ってしまったんだが… 幼女が具体的な何かということと、あと人間と対比した大きさについて、 多分人によって各々違う風に考えてると思うんだよね。 どれに合わせていいのか分からないんだ。 正直自分は「ロボット」か、 少なくとも「人造人間」(綾波みたいな)と考えていたのだが… あと、もう一つは音楽の問題。 既成のアーティストの曲とかは、著作権的にアウトなのかなと。 なんかいきなり来てたくさん面倒くさいこと言ってすまない。
- 128 名前:絵描き@ネーター mailto:sage [2008/02/17(日) 22:40:54 ID:h5vyJpEa]
- さくっと読んできました。
とりあえず、シナリオ担当さんにメールを送っておきました。 異常に緊張するなぁ。 それでは皆々様、よろしくお願いします。 >>126 なんだか文が変になっとるがね。 良いかわからいよん→良いか分からないよん 一応訂正。
- 129 名前:@スクリプd mailto:sage [2008/02/17(日) 22:44:49 ID:uX6SSpTV]
- おー人が集まってきた。
それと同時にカオス気味になっている気がする。 取り敢えずスタッフの確認。スタッフは挙手と役職名を頼む。 足りない場合は募集をかけると。 で、いいかげんwikiの方にもまとめていきましょうか。 各々が何をしたらいいのか、何をしているのか、等。 ……仕切ってるみたいでスマソ。 ノ 『スクリプト』
- 130 名前:絵描き@ヒソカ mailto:sage [2008/02/17(日) 22:56:29 ID:GQPePuR7]
- >>絵描き@ネーター
勧誘したら早速www嬉しいwwww いやいや、そこはやっぱ「@幼男」だろwwwww よろしくお願いします。 実は俺も具体的なことはまださっぱり(´・ω・`) シナリオさんがどこまでキャラ使うのかが判らんとどーにも… 取り敢えずは、既に描き起こされた幼女含め 更新中や完結済でまだ描かれて無い幼女を誰が描くかとか 大まかにでも担当を割り振りしませんか>絵描きの皆様 >>129 仕切ってくれる人がいないと何も進まないんだぜ? 頼りにしてますw ノ 『絵描き』
- 131 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/17(日) 23:02:45 ID:b0t9LtCy]
- 俺も初めて顔を出すけど・・
知らない間にゲーム製作がこんなに進んでいたとはな!w 本スレでは幼女99書いてたもん そういえばメール送っただけで何をしたらいいかさっぱりだしのwww 特技は新聞配達だが何か仕事くーださーい
- 132 名前:絵描き@ネーター改め幼男 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:21:58 ID:h5vyJpEa]
- >>130
やっぱり幼男か(描きすぎなんだよ僕は…) というわけで、「絵描き@幼男」で行かせて頂きます。 よろしくです。 メール出したばっかで描く事になるのか分からないけど ノ 『絵描き』
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/17(日) 23:44:37 ID:NnRu2VeV]
- 一応サイト内に仮ページを作りました
こういうのはどうまとめればいいかよく分からないので、かなりテキトーですが・・・ 新しい個人HPもしくはwikiを確保するまでの現状報告程度に使用して下さい 俺に把握できてる事自体が少ないので今はほとんど書けてません。各自補完お願いします とりあえずズバズバ意見を書いてるヒソカタンだけ書いておきましたw www40.atwiki.jp/yo980/pages/80.html
- 134 名前:絵描き@欠損 [2008/02/18(月) 15:48:15 ID:R5IbqvCe]
- >>131
黒幕来た!? >>129 仕切りは重要だぜ? ノ 『絵描き』
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/18(月) 16:21:33 ID:CgC7wgMc]
- ここのスレ立ってから密かにROMってたけど、
>>133のまとめに一覧表を基礎だけ追加してみた。 残り作業は22時ごろから始めるんで、 補完できる人は補完頼む。
- 136 名前:絵描き@男 [2008/02/18(月) 16:46:34 ID:zthgLKoJ]
- >>102だが
コテはコレにさせてもらう。 イラストうpは少し待ってくれ。 実力が解るようなイラストを描いてる
- 137 名前:@スクリプd改めスクリプトン mailto:sage [2008/02/18(月) 16:51:36 ID:K47KqYzb]
- コテ変更。理由、気分。
まず一つ目ー。音楽担当。 これは両スレでしばらく募集を掛けましょう。 ちょっと前にレスしてくれた方はどうなったのかな? かな? やってくれるなら挙手! 二つ目ー。誰がどの幼女の絵を描くか。 これを決めるには、まずどの幼女を出すかを決めてからじゃないとアカンね。 期限を決めて(今月中?)、それ以内に完結できなかったストーリーは諦めるかもわからんね。 三つ目ー(勝手に)。シナリオについて。 一本のストーリーとして各作家さんが書いてくれたわけだ。 でもそのままゲームに組み込むわけじゃない。分岐やらイベントやらがあるわけだ。 ここは@シナリオ担当さんの力の見せどころだわな。 ただ分岐直後の会話や行動の変化、イベントについては担当さんが書くのか作家さんが書くのか。 どうなんだろう。 四つ目ー(また勝手に)。メニュー等のデザイン担当超絶希望。 オレ ペイントソフト シラナイ ツカエナイ カゲトカ ロゴトカ ムリ シノウ これも両スレで募集か。 他に何かあるかな? 「意義あり!!!」な人ーもドゾー。
- 138 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/18(月) 20:16:05 ID:M+lNrMtP]
- 何時のまにゲーム化Wikiがなくなったんだw
とりあえずゲーム化に使用する絵の仕様の私案 サイズは800x600くらいで フォーマットはpngだとgood 内部ではjpegを仕様 jpegは画質100以外禁止で その他のフォーマットはgimpが対応していればおk キャラの立ち絵は知らん 全てのキャラのシナリオをファイルにしたらラベルが凄いことになりそうだな csvファイルが使えるそうだからそれで外部ファイルにするのも良いかも
- 139 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/18(月) 21:48:21 ID:R+wPNY7d]
- >>137
ちょっと気になったことだけ 二つ目について 仮に今月中に完結できない場合は不採用となると、あちらのスレにも通達しておいた方が良いのではないだろうか それもなるべく早めに。理由としては、 ・書きためしてたのに今月中だって知らずに投下してなかった ・月末に「今月中」って言われても、月末は予定が詰まっていて書けない などの悲劇が起こる可能性があるから 三つ目について @シナリオ担当さんがある分岐etcに到達→作者に分岐した場合の内容をメールで依頼→作者が書いて送信 が早いと思われるけど、@シナリオ担当さんが作者のアドレスを知っておくことが前提 もう一部の作者のアドレスはご存知の筈だから、それも時間の問題だとは思うけど
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 09:54:14 ID:igDE/4kG]
- デッドラインがあるものはできるだけ早く予告するのが基本
- 141 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/02/19(火) 10:43:36 ID:Xbk5R87T]
- いや、まだ決定じゃないわけで……
ここはシナリオさんに連絡して相談っすね
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 13:30:30 ID:rMh4aS3x]
- 要するに
「日にちを決めずゲーム化がgdgdになるよりは、 ある程度の締め切りを決めておいて、 できるだけ早く形にしたい」 ってことじゃないの?
- 143 名前:@シナリオ担当 mailto:sage [2008/02/19(火) 15:38:18 ID:ya7vu2BC]
- 締め切り化賛成。
ぶっちゃけ、シナリオ書いても書いても次々新ネタが投下されていくので それに併せて再び設定や分岐修正・・・で全然進まない・・・。 どっかでゲームはここまで!って区切りは必要だと思う。 >>137 三つ目について。 本スレにも書いたけど、一度全部シナリオ化 →書き手さんが自分の幼女ルートチェック、が俺の理想かな。 前にも書いたけどシナリオ量が全体的に短いので、補足部分は各書き手さんや スレ住人と相談して足していかなきゃいけないかも。
- 144 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/19(火) 16:54:00 ID:B8TxV2me]
- ゲーム作成後に第二段をつくったりするとかもいいかもな…
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/19(火) 20:49:34 ID:rMh4aS3x]
- 第二弾、第三弾を作ると言う前提で、
第一弾用のストーリーは 特定日までに完結したSSに絞って選ぶのが 良さそうな気がする。気のせいかも知れないがw
- 146 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/19(火) 21:25:01 ID:B8TxV2me]
- とりあえず今月中までに完結したストーリーで第一弾を作成するということで良いんじゃね?
- 147 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/02/19(火) 21:55:52 ID:Xbk5R87T]
- では、今月で締め切り、ということにしましょうか。あと10日ありますし、大丈夫なんじゃありません? クレームが多かったら少し延期も考えましょう。
二作目とか気が早いwwww
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 08:07:46 ID:cDi55t45]
- きしょw
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 11:07:11 ID:a/8cqsOY]
- 二作目以降はやるにしても今は考えなくていいんじゃないかな
大勢で1個作る労力を考えても相当なもんでしょ、仕事の合間にやる人もいるだろうし SSは多分ゲームの完成に関わらず投下し続けてると思うしネタには困らんと思うよ 1個完成して反響がよければ盛り上がると思うし自然とそういう話になるはず とりあえず全力で1個作ってみてからでいいんじゃないだろうか 次作るとなると回りの意見とりいれたりプレッシャーあったりクオリティあげないととか 1個目とは違う課題がでてくるだろうからまた別感覚になりそうなおかん
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/20(水) 11:42:28 ID:LDqk4dKh]
- >>149
禿げしく同意
- 151 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/20(水) 12:04:24 ID:SXrl+RGh]
- >>35
富男、ミミ、静男の人ですが 静男はノーマルって事でおながいしますww 一応、素敵な人(リズ談)wなので割と普通という事で何とか・・・ww 細かい事言ってスマソw よっしゃ!2月一杯で何とか静男&富男完結させまする!!! みんなガンバ!!!!
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 13:49:32 ID:WKHdYJQf]
- まだ早い話だと思うが、
・原案となるSSの作者 ・イラスト担当 ・スクリプト担当 ・その他、ゲーム化に関わった人 以上の人員は、スタッフロールに入れる用の コテを今のうちから考えておいた方がいいと思う。
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 16:07:11 ID:a/8cqsOY]
- >>152
短編関係のSSの作者はもういないのが多いからその辺はIDになると思われ 締め切りまでまだ時間があるから 複数の絵師さんとの連携を強める時間に使うとかはどうかな? とりあえず完結してるSSはゲーム化決定だろうからその辺の担当絵師さんを完全に決めて キャラの立ち絵とかアップとか表情系とか使うであろうカットシーンを シナリオさんが絵師さんに伝えるとか絵師さんが自分でぼちぼち描いてみるとか まとめ見ればだいたいメインのシーンとかはわかるだろうし 完全に担当を決めないと描いたのに使われねぇとかなるのが一番困ると思う 待機してるより担当幼女のイメージを完成させて盛り上がるほうが楽しいし みんなの作業もはかどるかと思う 絵描きさんが何人いるのかはわからないけど4人? まだ名乗りでてない人はコテ付けて挙手すればまとめに反映されるからお願い 詳しくはまとめサイトの ゲームまとめ(仮) 参照 絵師さんとSSさんは 直接シナリオさんと連絡取れるから>>111まで >>138 こういう仕様は早めに決めてまとめに乗せたほうがたほうが作業しやすいのかも? コテ見本 ↓ 絵師@○○ SS@○○
- 154 名前:SS@ミク [2008/02/20(水) 16:45:34 ID:FoQm3424]
- 来てはみたが…えーと。
何をすべきなんだ?メールは、諸事情につき携帯からでもおk?
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:07:53 ID:a/8cqsOY]
- >>154
とりあえずメールして把握してもらおう 作品名と使うと思うコテをメールで言ってもらえれば大丈夫
- 156 名前:SS@姉妹 [2008/02/20(水) 17:34:32 ID:E+Rs+3kg]
- 本スレで姉妹幼女書いてます。
来てみたけどメール送ればいいのか?
- 157 名前:SS@幼男やばす [2008/02/20(水) 17:48:45 ID:uQZybTuz]
- 本スレで過去、幼女99 現在、異世界幼女(税)書いてますがwwww
ついさっきシナリオさんにメール送りましたwww
- 158 名前:絵描き@欠損 [2008/02/20(水) 17:51:12 ID:b94r+j7E]
- >>157
ちょwwwコテwwwww
- 159 名前:SS@姉妹 [2008/02/20(水) 18:00:00 ID:E+Rs+3kg]
- メール送信しました
- 160 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/02/20(水) 18:00:12 ID:LDqk4dKh]
- 現在完結していて、尚且つ絵師の決まっていないストーリー。
幼女99 幼女Z 奈々 のぶよ 妖女 鬼畜 715-R 欠損 Little-Girl YO-JO サドプレイ すいせいせき〜 ID:〜1 ID:〜2 ID:〜3 ID:〜4 ホントに短い〜 上から「ノーマル系」「ヲタニート系」「未分類」「短編」といったまとまり(wiki参照)。 絵描き@ヒソカさんはもうすでにいくつかの作品を担当してるようっすね。 取り合えず、この担当を決めちゃいましょうか。 各絵描きさんは描きたい奴、今まで描いたことのある奴を挙げていってください。 そこから調整しましょう。
- 161 名前:絵描き@欠損 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:15:42 ID:b94r+j7E]
- >>160
ノシ いままで描いたことがあるのは、「幼女99」「欠損」「666」です
- 162 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:18:25 ID:WKHdYJQf]
- なんだか担当一覧表を作成してたらレスがw
ってことで、自分も一応コテつけておく。 SS欠損のイラストは、絵描き@欠損さんが担当でいいのかな? 他にも不足分あったら補完するので、申告よろしく。 あと、確認しておきたい点だが ゲーム画像は、いわゆるノベルゲームのような 背景+立ち絵タイプを使う予定はある? (だったら背景絵を準備しないといけないな、と言うことで
- 163 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/02/20(水) 18:21:03 ID:LDqk4dKh]
- 背景画……考えてなかっ……………た………orz
- 164 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:23:14 ID:WKHdYJQf]
- 追加情報。
ヒソカさんの担当情報にあった「ナナミ」が Little-Girlだと確認したので補完しておいた。 Wikiの編集遅れてスマソ
- 165 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/20(水) 18:29:11 ID:7amcttVP]
- >>163
背景画だと!? わすれてたw
- 166 名前:絵描き@欠損 mailto:sage [2008/02/20(水) 18:34:01 ID:b94r+j7E]
- >>163
な・・・ナンダッテーーー! いや、うすうす気づいてはいたんだけどさ いざとなったら写真ぼかして使う・・・とか?
- 167 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/20(水) 18:37:43 ID:7amcttVP]
- >>166
写真をぼかすか… 良いなそれwwww ただし下手に作るとスネーク
- 168 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/02/20(水) 19:44:25 ID:LDqk4dKh]
- >>写真をぼかす
やったことがある。 それはそれはダメだった。もうダメダメだった。 いや、自分の場合ペイントソフトまともに使えてない&写真撮るのがドヘタなだけだけどさ。 まあ、楽っちゃ楽だね。 スレで呼び掛ければそこそこ集まるだろうし…… 自分がゲーム作成をした時、身内に写真募集したのに一枚も来なかったという苦い思い出が。
- 169 名前:絵描き@欠損 mailto:sage [2008/02/20(水) 19:57:43 ID:b94r+j7E]
- >>168
と、言っといてひぐらしの背景を思い出した俺がいるorz
- 170 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/20(水) 21:05:25 ID:7amcttVP]
- 家の前の写真をとってうpしたらひぐらしのなく頃にって文字入れられた経験が
ぼかしはgimpで全部選択してぼかせばいいし ペイントでも縮小して拡大すればある程度雑だけどぼかせる
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/20(水) 22:00:43 ID:bLudgkKb]
- www.esola.co.jp/index.html
ほらよ
- 172 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/02/20(水) 22:01:37 ID:LDqk4dKh]
- >>縮小して拡大
それをやったのよ。 あれはやめた方がいい。すごく安っぽいし、立ち絵に馴染まない。 カクカクしてるわけだからかな。
- 173 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/20(水) 22:27:38 ID:7amcttVP]
- >>172
やっぱりだめかw 前にgimpが入ってるって言ったよな それでぼかせw
- 174 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/02/20(水) 22:32:22 ID:WKHdYJQf]
- 見本に、風景写真をフォトショで加工してみた。
元写真 ttp://www.esola.co.jp/shashin/fuukei/natsumi/img3.jpgl 加工後 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000117.jpg このくらいのエフェクトなら馴染むと思うがどう?
- 175 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/02/20(水) 22:33:40 ID:WKHdYJQf]
- なんだjpglってw
元写真 ttp://www.esola.co.jp/shashin/fuukei/natsumi/img3.jpg 加工後 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000117.jpg
- 176 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/20(水) 22:36:15 ID:7amcttVP]
- いいんじゃね?
ふいんき(←なぜか変換できない)分かるけど場所は確定できないくらいな 800x600のはありませんか><
- 177 名前:SS@ビックバン [2008/02/20(水) 23:54:54 ID:jqA8zZC1]
- 富男・病幼女ミミ・静男の作者ですが
諸事情の為、メール等で連絡を取る事が出来ません。 申し訳ない。 つきましては、もし作品を利用して頂けるのであれば、 今後、製作についてはお任せします。 一応、コテは付けておきます。
- 178 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:28:35 ID:dmmA/zGA]
- 800x600の写真でやってみた。
元写真 ttp://www.futta.net/photo/1208.html の高解像度版(1600x1200)を縮小 加工後 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000118.jpg キャラ乗せ ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000119.jpg やっつけで描いたキャラ乗せてたら2時間かかったw
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/21(木) 07:33:03 ID:zLoKlu7Z]
-
死ねよ、キモヲタロリコン共!
- 180 名前:SS@サドプレイ mailto:sage [2008/02/21(木) 08:47:28 ID:w9J1xE6e]
- >>160
980円でサドプレイの人です シナリオに短編は使われないだろうとタカをくくっていたのですが どうにも使われる候補に挙がっているようなので、サドプレイは採用しない方向でお願いします
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/21(木) 10:12:33 ID:iw3JZPSt]
- 非フォトリアリスティックCGは、世紀の変わり目ごろから数年の、
CG研究であれこれやってたから、そのへんに資料とかありそうな希瓦斯。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/21(木) 13:32:40 ID:eZ2p+r5s]
- 元が実写の場合、備え付けのフィルタではどう加工しようが馴染まない
あれこれ考えるだけ無駄
- 183 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/02/21(木) 13:43:44 ID:lucQ4wOK]
- 昨日一日留守にしてたらスレがやたら延びてる・・・w
メールくれた人には後で返信しますw 背景についてはフリーで絵素材もあるよ。 結構良くできてるのでフリーゲームだと使ってるとこも多いよ ノ ttp://shass.sakura.ne.jp/ こんなのとか。
- 184 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/02/21(木) 14:49:46 ID:3V4PUd9s]
- 自分も昨日から背景を検索してたけど、
640x480サイズが多いね。こことかも。 ttp://masato.ciao.jp/haikei/furemu.html で、試しに「Yukari」ってリサイズツールで 640x480→800×600に拡大したら、 劣化が気にならない程度だったから、 サイズは気にしなくてもいいと思う。 ttp://omoikane.my-sv.net/soft.htm 拡大背景+キャラ乗せ見本。 背景は↑の「背景イラスト 家・部屋」から。 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame000120.jpg
- 185 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/02/21(木) 15:41:04 ID:gRGtI+VP]
- まあ、この手のゲームの大半は640×480だからなぁ。わざわざ大きくしなくても?
- 186 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/02/21(木) 18:12:24 ID:CLvT1wDP]
- えー
800x600じゃなくするのか? なんか640x480だとサイズが小さく見える
- 187 名前:@スクリプトン mailto:sage [2008/02/21(木) 18:15:42 ID:gRGtI+VP]
- そうか見やすい方が良いかもな
- 188 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/02/22(金) 01:31:25 ID:MV57BLO+]
- 背景をいろいろ検索してみたけど、
たぶん必須になるだろう ・主人公の部屋 ・幼女ショップ の背景を見つけるのが難しい。 独身男性の一人部屋っぽいものは 写真素材だとほぼ皆無。 CG素材なら何種類か見つかるが、 描き手によって個性があるから 統一感が出しにくい (背景の統一感を出さなくていいならいいけどw 幼女ショップの背景なんて、あるわけないしw
- 189 名前:絵描き@欠損 mailto:sage [2008/02/22(金) 12:36:26 ID:fHMkvxw0]
- >>188
普通のペットショップの写真を強めにぼかしてみるとかはどうだろうか?
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