- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/08(金) 23:39:39 ID:il7l1YjG]
- VIPより派生した新ジャンル。
異例のハイペースでスレは消費されパー速に移動後、なんとゲーム化企画が。 現在、スプリクト、シナリオ、など様々な人々が製作作業中をすすめており、 ここは仕様やシステム、内容などを検討するスレです。 元スレ@VIP yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202231180/ 次スレ@パー速(現行スレ SSネタはこちらに投稿を) ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1202356176/ まとめサイト www40.atwiki.jp/yo980/pages/1.html
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 20:57:36 ID:5CgWnlCK]
- 今北産業
- 559 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:16:38 ID:qNU5Jf00]
- 帰って来て、飯食って、風呂入って今参上。
おいらにもどういう流れか簡単に教えてくだしあ。よろしくです。
- 560 名前:SS@ハチ公 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:02:13 ID:QMRSXBNN]
- う〜む…すごい企画がすすんでるなぁ
俺も何か手伝いたいお…でもなんのスキルもないorz
- 561 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:12:41 ID:6hlRTllx]
- 今北用
おためし幼女ユキ(プロット見本ver)で、一度試作 スタッフ希望者が「ゲームを作る」作業を一度体験 その体験を元に、遊んでもらうための体験版作成 自分的には「ゲームを作るにはどうしたらいいの?」って人が多そうだから、 一度、内輪(スタッフ)向けのヴァージョンを作る方がいいと思ってる。
- 562 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/14(月) 23:18:23 ID:fChCMCur]
- うへー帰ってきたぜぃ
>>557 スキルが幅広すぎてびっくりww たぶん絵を手伝ってもらうと思うお! >>558 3行以上でスマヌ VIPから派生した新ジャンルSSをゲーム化企画>>551のまとめにあるSS作品 現在体験版を製作中(SSはおためし幼女ユキ) シナリオ担当1名が製作しつつスクリプト担当2名でメニューと基盤を製作中 現在動ける絵師は3名、素人がほとんどで今欲しいのは音声と絵師(何人でも) 音声は0人だから激募集中 今後の作業はシナリオ完成→指定された絵を完成→スクリプさんが組み込んで仕上げ でも待機はしたくないから絵師さんも今から活動開始 手伝ってくれるならよろしく頼むお!
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:18:44 ID:fChCMCur]
- >>559
↑が簡単な流れ 絵師がするのはシナリオが完成した時に指示されてる イベントシーンのイラスト&指定された表情 立ち絵、各表情、アップ、アップ各表情 んでイベントは今はわからないから立ち絵とかわかるとこから製作していこう で、体験版は幼女1人だから原画が一人じゃないと絵柄がバラバラなる 実際のゲーム製作の原画がどういう流れなのかはしらないけど 俺の言う原画担当は全部の絵の下書きを書くってこと 下書きをしたら各絵師さんに配布して担当絵の絵師さんが線画と塗りして仕上げる 絵柄に差がでないように塗り方はできるだけ統一 色を全員合わせる、肌とか服とか全ての影とさらに影 背景を書けるならざっと書いて、パースとれるならいいけど無理なら大体でok キャラをまず全部仕上げる、全部のキャラ塗りが終ったら全部の背景に着手 今回は@幼男さんが原画担当するなら ラフでいいし一回キャライメージ起こしてみて、まとめにユキのキャラベースあるお 塗り方は一般的なエロゲの塗り方でいこうかと思う 知識ないしよくわからないけどアニメ塗りを基本にしてそこから影の境目をなくしてハイライト入れてるのかな? ちょっと描いてみる >>560 本スレ>>99のゲームに関しての意見を ガンガン言ってくれるとありがたい!
- 564 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/14(月) 23:20:54 ID:fChCMCur]
- >>559
製作始まったらゲームの材料は>>525置いていこう
- 565 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/14(月) 23:30:14 ID:fChCMCur]
- 質問!
ゲームの仕様が800*600なのはわかってるんだけど 実際描く時もそのサイズで描くの? 1.5〜2倍のサイズで描いて縮小するの? スクリプさんに聞けばいいのかな?わからんから誰か教えて
- 566 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:33:17 ID:6hlRTllx]
- >>シナリオ関係
基本は@シナリオさんが話を書きますが、 幼女と主人公が親密になるためのイベント案を考えてください。 >>CG関係 立ち絵の練習に、まずはエキストラの立ち絵を描いてみてください。 本番の絵を描く前に、「ゲームの立ち絵はこう描けばいいんだ」と 実感してもらうのが目的です。 具体的には ttp://www.alicesoft.com/akuji/img/top5.jpg 左上にいる、目の描かれていないキャラのようなものを描いてもらえばOK。 老若男女や、どういう場面に登場するかの設定は問いません。 最終的に塗り色や塗り方などの仕様は決めますが、 現時点では、自由に描いてもらって構いませんし、 他の人とキャラがかぶっても構いません。 (ただし、後で塗り方を変えてもらったりする可能性もあります) また本番用のキャラ絵担当を決める参考にもなると思います。
- 567 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/14(月) 23:41:16 ID:fChCMCur]
- >>566
エキストラの立ち絵っていうのちょっと理解できないおww 誰でもいいから適当にかけってこと? 今塗りの基盤なるような感じでユキのアップ描こうと思ってるんだけど 色が白い、マツゲ長いしか描写がないお、髪の色適当にしとくけど決定じゃないお 髪サラサラってまとめの絵は髪のけ跳ねてるんだがww とりあえず描くよ、修正はいくらでもありな方向で
- 568 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:43:04 ID:6hlRTllx]
- >>565
かぶったw 立ち絵の大きさは基本、 800*600サイズに応じたキャラの大きさ+膝くらいまで、かな。 ただ、>>474のCGモードみたいに、 キャラ絵を拡大して使う可能性もあるから、 1.5〜2倍くらいで描いておいたほうがいいと思う。 スクリプト担当さんたちに渡すときは、 >>485みたいに、真っ黒(と言うか線の色)背景のキャラ絵と キャラのシルエット画像の2枚1組でお願いします。
- 569 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:45:46 ID:6hlRTllx]
- >>567
ぶっちゃければ 「誰でもいいから、使えそうなキャラ絵を適当に」 ってことですw 一人が誰でも何枚描いてもOKだおw 実際のゲーム製作でも、没絵は多いので いくらでも修正するつもりでー。
- 570 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:53:36 ID:qNU5Jf00]
- やっぱり大変そうだな。
原画(下書き)の制作はかなり厳しいだろうけど面白そうでもある。 線画、塗りの作業も面白そうではありますな。 まぁ、体験版ということで、とりあえずこんな感じ?というのを描いてみて 原画(下書き)→線画・着色 の流れを体感してみてもいいですね。 とりあえず簡単に立ち絵ですかね。 僕が描いても良いですし、描きたい方がいる様でしたらその方でも… >>564 OK、把握しました。 レス書いてたら増えとるがね。
- 571 名前:SS@怪物 mailto:sage [2008/04/15(火) 01:06:12 ID:0Q6dG9Sd]
- みんなレベル高ぇなぁ
頑張ってくれw 俺ゲーム製作全く分からなんだ シナリオの補足だったら協力できるんだけど、ユキと主人公の仲が深まるイベントを考えればいいんだよね? それは本スレとこっちのどっちに投下すればいいん?
- 572 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/15(火) 01:29:56 ID:0oNXANxm]
- 本スレだと他の話の邪魔になるかもなのでこっちでw
メールでもおkッスよー
- 573 名前:SS@怪物 mailto:sage [2008/04/15(火) 05:11:28 ID:0Q6dG9Sd]
- 把握
- 574 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/15(火) 16:08:59 ID:cI22i41V]
- とりあえず線画・着色の練習用にユキを描いてみた(裸なのは気にしちゃいけないよ、後でYシャツヴァージョンも描くかも)
vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34558.jpg まとめにあるイラストのユキに似ていないのは仕様です。 意見を取り入れながらイジイジしてイメージを組み立てようかと。 なんというかキャラクターデザインだけでも結構大変ですね。 あと下絵をやるなら線は出来るだけ綺麗にした方がいいよね。
- 575 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/15(火) 16:12:07 ID:LVg52DeH]
- はいはい気が付いたらこの時間ですよ
早くもCG中毒なりました、もうやめられません勝つまでは ゲームぽく塗ってみたけどこんな感じかな?一応サイズは800*600 ユキだけど髪型と髪色は俺の趣味だしこのまま使う必要はなし up2.viploader.net/pic/src/viploader623214.png 服なし版、乳首も人によって差がでそうだww up2.viploader.net/pic/src/viploader623213.png 塗りの見本もそうだけど目の見本もいりそうだなぁ それか残しといて一人が全部やるとかね 800*600に直接書いてみたけど縮小使わないと荒が目立つお うん、腕がないだけな話なんだけどね、特に線と色の隣接した部分が荒い 縮小して画質がおかしくなるから直接サイズのがいいのか 縮小して荒を緩和さすのかどっちがいいんだろう あとやっぱ見よう見真似じゃ限界あるぽいよ どっかにエロゲのプロの描き方レクチャーしてくれてるいいサイトはないかな?
- 576 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/15(火) 16:30:36 ID:LVg52DeH]
- >>574
お、かぶった ユキのイメージ俺はそれでいいと思う! 線は綺麗なのが助かるけど無理しない程度にね、一人だから枚数結構あるお 普通の原画は線画までするのかな?よくわからないけど線画は俺やりたいww レスレス! >>568 2倍で描いたとして、2倍サイズをあげとけばいいってことかな? シルエットてどこまで精密につくるの?あいまい領域程度? それかキャラ枠を精密に綺麗にしなきゃだめ? >>569 ゲームに直接使いそうな脇役を適当に描けってことだよね 把握! >>571 ユキっていってもさ、もう体験版は作っちゃうから 本番作品の意見言うてくれてもいいお!まだ使う幼女は未定だけど 投下ってSS?あらすじとかでシナリオさんは把握するから大丈夫だお てか絵描き@全裸さんは来ないのかな 早く来て欲しいお
- 577 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/15(火) 21:04:46 ID:LVg52DeH]
- エロゲ塗りググったらキャラ絵1枚で結構すごい工程量だった
アニ塗りとぼかしが基本は合ってたみたいだけどグラデもかなり使うみたい ここはあんまりこだわりすぎず自分の出来る範囲で塗ったほうがいいのかもね
- 578 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:51:44 ID:xTSk5jH3]
- ただいま帰りました(飯食ってたら遅くなったけど)
>>576 下絵の線はいつもすごく荒いから僕の場合出来るだけ綺麗にしないと 線画にするのが大変になると思うので、まぁ無理ない程度でやってみます。 >>577 ふぃ〜〜んエロゲ塗りって大変なんですねぇ。 まぁ、アニメ塗り+ぼかしでとくに問題ないと思うけどね。 グラデってどこで使うんだと気になるお年頃。髪とかかな(僕もぐぐってみよう) 最終的には塗りやすい塗り方で統一してくのがベストですよね、きっと。
- 579 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/15(火) 22:35:21 ID:LVg52DeH]
- 本スレの空気悪すぎて焦ったww
>>578 おかえりなさいまし、頼りになりますww グラデは全部に使うみたい 主に服とか立体感出したり髪のフワフワ感+立体感だしたり 肌は影自体ががグラデ、服も髪も細かいところまでちまちまとww 俺の見たのはフォトショだったからよくわからなかったけど SAIにグラデってあったかなぁ・・ 今俺らのやれる事って脇役作りみたい、何書こうかな てか幼女しか描いてなかった俺に他が書けるんだろうか
- 580 名前:音楽@海豚 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:17:27 ID:0HZ14Y4w]
- こちらでは初めましてー。
ついにPC直ったんで作曲…もうまくいかないので作曲ホイホイ使って作ってみたんだけど、 うp初めてでどこ使えばいいのかな?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:27:47 ID:LVg52DeH]
- >>580
おお!待ってましたよ! 俺野良さんも音声協力できるみたいだし音声が2名に、これは心強い >>525にファイルバンクがあるよ!
- 582 名前:音楽@海豚 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:44:53 ID:0HZ14Y4w]
- 一応うpしてみた!
音楽センスが俺には無いようだから俺野良さんにやってもらおうかな…
- 583 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:51:20 ID:xTSk5jH3]
- 人材が潤ってきておりますな。いいですな。うんうん。
自分の下絵でちょっとばかし。 線画 vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34668.jpg 色分け vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34669.jpg 影、ハイライト vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri34670.jpg アニメ塗り自体自分には難しいもののようです、はい。 「アニメ塗り+ぼかしでとくに問題ない」とか言っときながら自分ダメな子です。 影部分をもっとがっつり塗った方がいいのかもしれませんね。 >>579 ほうほう、グラデはそんなに使うんですか。 にゃるほど〜、自分フォトショだから試しにやってみるかな。
- 584 名前:SS@ハチ公 [2008/04/15(火) 23:52:45 ID:Ykt/+5hV]
- 音楽作るのもちょっと面白そうだよなぁ
俺も作曲ホイホイいじってみようかな… 音楽は聞くだけの完璧な素人だけどねw
- 585 名前:SS@ハチ公 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:54:07 ID:Ykt/+5hV]
- ageてた…すまんorz
- 586 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/16(水) 00:11:01 ID:9gpPxfZl]
- >>581
コテつけわすれた >>580 まとめのメンバー登録してもらってもいいかな? 今メンバーじゃないと編集できないんよ IDとパス書いてメール貰えないかな? アドは本スレの>>37に書いてる 普段は俺が更新してるけど暇な時とかいじってくれていいお メールしたらこっちでもレス頂戴 >>582 おお!ついにBGMが!SUGEEE 音声に関しては俺っぱりだから俺野良さんと2人で協力してやってみてくれないかな? とりあえず2人で色々な曲を沢山作ってみてよさげなのを練って良くして 要所要所の音楽にはめ込むみたいなね、俺は音楽こういうのでも問題ないと思うよ てか音楽は問題ないけどファミコンみたいな音源に聞こえるんだけどこれが限界? 普通のゲーム音楽がわからないんだけど色々他に音源よさそうなソフト探す余裕あれば お願いしてもいいかな? >>583 やっぱ線綺麗だなー、俺の線画が下手すぐるww なんでそんな風に塗れるのか俺にはわからないけど 水彩ぽく見えるし影とベースの色の差が俺より小さいのかもしれない 結構大胆に色変えるとアニメ風になるよ、どっちがいいんだろう・・ >>584 音楽は大歓迎だよ! 海豚さんと俺野良さんと3人で一緒に色んなの作ってファイルバンクにほりこんでいって みんなで話しあってどれがいいか決めるとかね でも音源が気になるんだよなぁ・・なんとかなんないかな
- 587 名前:音楽@海豚 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:17:35 ID:1qjufOiN]
- 音源か…
多分コレが限界だと思う。オルガンとかもあるけどそれは音色だしなぁ…
- 588 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:24:21 ID:be1Oj2hW]
- >>579
SAIはグラデ機能ないんだな、これが。 (SAI@wikiにあるけど)巨大筆で擬似グラデを作るか (自分がやってる)手動グラデくらいしか思い当たらない。 自分がやってる手動グラデってのは、 目の塗りでやった「ツートン(ぼかし)塗り」の ぼかし領域を広げただけなんだけどね。 >>583 アニメ塗りは色を均一にするから、 手塗りが得意だとアニメ塗りはやりにくいかもねw 適当に大きく範囲を囲んで塗って、 塗りを消しゴムで削る方がいいかも。
- 589 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:30:52 ID:UV5Ir2Vn]
- >>586 >>588
にゃるほど。 参考にさせて頂きます。 では、そろそろ寝る準備等に移ります。 皆様、おやすみなさいノシ
- 590 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/16(水) 00:49:54 ID:oikdlolQ]
- とりあえず、絵師さん各位に召集メールを送りましたYO!
あと、俺だけなぜか@幼男さんのうpロダの絵が見れん! せっかくユキを描いて貰っているというのに俺ときたら・・・orz
- 591 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/16(水) 01:25:26 ID:9gpPxfZl]
- >>587
限界なのか、でも音楽があるだけで全然いい!色々作ってくれたら使ってくよ! これを期に音楽技術を鍛える意味ですこしソフトとか調べてみないかい? 窓の森かビクターでさぐればいいのあるかも、俺はソフトは理解できたとしても根本的に楽譜とリズム要素知らないから無理なんだよね 仕事しながらCGですでに生活パンクしてるから音楽も調べるのが厳しいんだ・・ >>588 まじですかwwwないなぁとは思ってたんだけどwwwグラデだけGIMP使うし大丈夫! 余談だけど裏方さんの作った講座ブログの効果は絶大だよ だって毎日周りの反応薄いのに地道でコツコツした作業姿勢を見て 心打たれた俺がCGを始めたのは事実 それをきっかけにゲーム制作に本格的にみんなで乗り出したんだし 裏方さんの講座の意味は大有りなんだお! 今後体験版→完成版って状況が広がるほど ぶっつけ講座の意味がどんどんでかくなるww >>589 おやすみ、俺も寝るお 俺普段から休みなしで朝から深夜まで仕事で 昼間と夕方居なくても深夜には毎日居るお CG楽しいし実際仕事サボりまくってるけどwww >>590 了解しました @幼男さんの線画のみ、ベースのみ、影まで全塗りなんだけど 一応影塗りしたやつだけファイルバンクに入れといたよ ファイルバンクにフォルダ作ってます、シナリオ、スクリプ、ユキ、背景、音声みなさん仕様用途によって使いわけて下さい
- 592 名前:音楽(仮)@俺野良 mailto:sage [2008/04/16(水) 17:56:15 ID:FlEM4dXE]
- Studio ftn Score Editor 5.0 という作曲ソフトがありました
今から試してみます 今日中に一個くらいうp出来たらいいんですがw
- 593 名前:音楽(仮)@俺野良 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:09:32 ID:FlEM4dXE]
- と思ったら、親が帰ってきてしまった・・・orz
とりあえず音は出してませんが使ってみた感想は、結構使いやすかったです
- 594 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:34:01 ID:KUzkMBxV]
- >>583の線画を自分も塗ってみますた。
色分け ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg 全塗り ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg ちなみに全塗りすると線画の色が薄かったので、 線画レイヤーを複製して透過50%で重ねて濃くしてますお。
- 595 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:34:41 ID:KUzkMBxV]
- 学習能力なくてすみません・・・orz
色分け ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084115.jpg 全塗り ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084116.jpg
- 596 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/04/16(水) 23:15:46 ID:20XqAWoU]
- うはwww物凄い事になってるwwwwww
みんな乙!スーパー乙!! wktkが止まりませぬwww 何も手伝えない己が憎い・・・ みんなごめんな・・・みんなガンガレ!!! あ、後・・・その・・・ 窓の杜さんの作曲ソフト紹介記事・・・です・・・>>463 く、空気読まなくてごめん・・・なさい・・・
- 597 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:23:19 ID:NqyPZQj+]
- SAIやっつけ講座(第九弾)とりあえず1枚。
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084126.png よくある塗り方。厚塗りと水彩塗りは今から作成です。
- 598 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:42:15 ID:3sugwVy9]
- やぁ、みなさんこんばんは〜。
とりあえず影を大胆にしてみたっす。 pict.or.tp/img/52724.jpg 適当にグラデなんかも試したり。 色指定でかっちりと線で分けてしまえば誰でも簡単に色が塗れるんじゃないかなぁと 漠然と思ってみたけどその作業が一番難しいのかと考え直す。 >>590 おおぅ、見れなかったのかそれはすまんこって… 今回のロダは見れるかな?一応ファイルバンクの方にも置いとくよ。 >>591 わざわざファイルバンクの方に入れてくださいまして、ありがとです。
- 599 名前:音楽(仮)@俺野良 mailto:sage [2008/04/17(木) 00:05:25 ID:vPT+Djt0]
- >>596
あ… やっぱ一通りレスは読むべきですね…orz
- 600 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/17(木) 00:45:31 ID:g5FvRO0d]
- やった!やっとユキが見れたよ!
想像以上にイメージどおりすぎて吹いたw
- 601 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/17(木) 06:09:03 ID:f3AypH4t]
- >>591
俺なんか色々また変な事言ってるかも? みなさん気にしないで自分のやりやすいように各自作業しちゃってください >>593 自分の出来る範囲の時間内でいいし無理しないでいこう >>595 全然塗れてるお 一応影は2段階に分けるのが普通みたい影のまたさらに影 ぼかす時はブラシで削るって表現あったんだけど削るって事はベースから影に向かってやるって事なのかな? >>596 ありがとう!応援は栄養ですお! >>598 それでいいと思う、影塗りがうますぎて俺にはそこまでできないかもだけどww 勝手に置いたらまずかったかなって後からきずいたゴメンヨ 多分今後絵も音声もシナリオもファイルバンクでみんなのファイル飛びまくるから ある程度は覚悟してがんばってこう >>600 じゃあ髪色も目の色もこれで決定でいこう 色の指定は 肌ベース、影1、影2 髪ベース、影1、影2 各服装ベース、影1、影2 (光源の位置によって多少自分で変える、逆光とかあればの話) 手が空いた絵師さんは脇役制作 友、女、店員、通行人などかぶっていいからどんどん作っていこう、脇役フォルダ作っとくよ 主人公はどうしよう?一応考えたほうがいいかもしれない、イベントで後姿出た場合髪色とかの指定もでてくるだろうし
- 602 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/17(木) 09:04:49 ID:f3AypH4t]
- 店員A ファイルバンクに入れました
サイズはそのままで描いたけどやっぱり荒が目立つから 今後でかいサイズで描いて縮小したり色々試してみます
- 603 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/17(木) 14:53:47 ID:hg1nrB0+]
- 塗りについて調べてたら見つけた
エロゲー的CG講座 ttp://cgkouza.blog93.fc2.com/ この講座で使ってるのはフォトショだけど、 参考までに。って誰か紹介してたっけ?w
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 17:49:26 ID:f3AypH4t]
- >>603
それそれ、見てもレベル高くて理解できないっていうww 範囲グラデの量がすごいんだよね あとブラシ削りと、やってみても出来ない・・練習か(つェ・`)
- 605 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/17(木) 18:17:31 ID:E2oZhCwg]
- >>603
参考に見てきました。 ……うへぇ〜〜orz マスクってあんなに活躍するものだったのか、へぇ〜へぇ〜へぇ〜。 てか、細かいね、レイヤー数が自分が普段使うレイヤー数の2、3倍位あるよ、……いやもっとか? 性格上ああいうのは厳しいけど一応練習しておくか。
- 606 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/17(木) 20:43:34 ID:f3AypH4t]
- 友線画1600*1200で描いてから800*600に縮小
描きやすいし荒もマシになるから気分的にはいいんだけど グラフィック的に縮小して大丈夫なのかな? この作業工程が普通だと助かるんだけど up2.viploader.net/pic/src/viploader624182.png 塗ったら目は消すよ
- 607 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:09:05 ID:NDPLoaqS]
- SAIやっつけ講座(第九弾)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084162.png 2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084163.png 塗り方いろいろ。 手塗りがそれっぽく見えればいいけど・・・
- 608 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:18:28 ID:NDPLoaqS]
- >>606
CGは1倍サイズで描く人もいるけど、 大きく描いて縮小する人も普通にいる。 印刷前提の絵をCGでやる場合、 3200*2400とかもザラにあるから、 (印刷製版は、パソコンのモニタよりもドットが小さい。 印刷前提の人はCGを大きく描く傾向が強いよw
- 609 名前:音楽?@ハチ公 [2008/04/18(金) 01:29:21 ID:WfdBnCsM]
- どーもハチ公です
一応あれからホイホイの自動作曲機能を駆使していろいろ試してみました 明日の夜(今日か?)にでも2曲ほどうpしてみようかと思います 超ド素人なんでお手柔らかにwww >海豚さん&俺野良さん 俺は音楽やってたわけじゃないんで足手まといかもしれませんぜ… それでもよければ、ふつつか者ですがどーぞよろしくお願いしますwww
- 610 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/18(金) 08:56:18 ID:KSgn8IAZ]
- >>608
でかくていいなら細かい部分いじる時はもっとでかくてよさそうだね 扱えるかどうかはともかくとしてww コミスタのサイズが5000とかだったのはそういう訳か、ありえねぇって思ってたww >>609 協力感謝&期待 完成したらファイルバンクに入れてください
- 611 名前:音楽@海豚 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:00:31 ID:91caD76k]
- >ハチ公さん
え?自分も音楽の事よくわからないよー。 勉強してみたけど、全く頭に入らない… 作曲ホイホイで曲作ってもらう →さっき紹介してもらったの〜5.0を立ち上げて、楽譜をコピー。 →変にならないぐらいにアレンジ →9割方変になるので作曲ホイホイで曲を作り直す →さっき紹介してもら(ry …あれ?
- 612 名前:音薬@ハチ公 mailto:sage [2008/04/19(土) 02:41:19 ID:lSPU+F5M]
- データバンクに曲を3つ放り込んできました
hatinoutaは完全手作り、gisinは半分自動、matinamiほぼ自動となっております。 ハチの歌は自分のイメージとぜんぜん違うなんだか勇ましいものになりました……何故だorz >海豚さん ですよねー。俺もほとんど同じ流れですお・・・
- 613 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/19(土) 09:08:06 ID:qipTOtAN]
- >>612
確認しました、いいよいいよww 名前沢山かぶりそうなら01とか数字つけてくれれば大丈夫 街の曲がかぶったとしても他の所で使ったり 本番でキャラソングに使ったり色々使い道はでてくるから その辺は気にせず作ってください
- 614 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/19(土) 13:28:49 ID:bZ5j21en]
- 遅くなりましたが、ファイルバンクの音声の確認しました
もうちょっと長いほうがいいんじゃね? < BGM
- 615 名前:音楽(仮)@俺野良 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:45:26 ID:cgj1ekQ4]
- >>614
作曲ホイホイは8小節ですからねぇ… 〜5.0は長く出来ますよ 親が出かければ今すぐにでもやるのに…
- 616 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:25:59 ID:95NHk7Bz]
- SAIやっつけ解説(第十弾)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084341.png 2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084342.png 3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084343.png 4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084344.png 5 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084345.png ぼかしの入れ方の基本、かな?
- 617 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/20(日) 00:54:14 ID:02R3lG4W]
- >>616
ウホッ・・いいテクニックww やっつけ乙です
- 618 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/04/20(日) 01:58:52 ID:OkPgtQPt]
- うっはwwwwwみんな乙!!!
ファイルバンクの使い方分からなくて俺涙目www ともあれwktkしすぎで俺のティムコがモタネェwwwwwwwwww
- 619 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/20(日) 03:48:16 ID:zDsgyIsQ]
- 俺もファイルバンクの使い方は良くわかってないんだぜw
でも、いじくりまわしてたら一応絵とかは確認できるぐらいにはなった。 そういや、メールした絵師さんが@一人現れてないなぁ・・・。
- 620 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/20(日) 11:19:13 ID:LdvtM8iY]
- ファイルバンクの使い方ってこうかな?
(アップダウンマネージャーの使い方はめんどくさいので省略><;) 1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084357.png 2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084358.png 3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084359.png 4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084360.png //hirameにうpすれば良かったと気づいたが時すでに遅し
- 621 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/04/20(日) 16:26:27 ID:mH14xrQq]
- >>619
じ、実は・・・ボク・・・パソ音痴で・・・テヘ/// メールとか出来ず、シナリオ製作もロクに手伝えず本当に申し訳無いお・・・ せめてもの償いに・・・おまい、俺のケツの中に小便してみないか? ではなく・・・応援と、本スレの方でのSS投下、頑張らせて頂きますお!! ゆっくりどっきり頑張って下さい!!超絶乙!!! >>620 うおお!!ありがd!!!!! そうかww俺、全然見当外れな事してたwwwwwwww マジで乙!!めっちゃ乙!!
- 622 名前:SS@全裸 mailto:sage [2008/04/20(日) 18:29:53 ID:7sGCIzfV]
- >>619
ごめんなさい 風邪が長引いてました・・・
- 623 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:46:19 ID:95NHk7Bz]
- 試しにコツコツ書いてた男Aを
ファイルバンクの脇役フォルダにうpしたお。 男A-1.png 服にテクスチャ使用。 男A-2.png テクスチャ未使用。 男A-mask.png マスク。 服のテクスチャは、自分で試したかっただけなんで あまり深く気にしないようにw
- 624 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/21(月) 02:25:28 ID:ogWtkEg4]
- 改めて確認してみると、ヤバイ・・・。
絵師さん一人しか来てなくないか? 今までに名乗りをあげていた絵師さん ・絵師@幼男 ・見習い絵師@やばす ・絵師@退院→絵師@ヒソカ ・絵師@男(男しかかけないって言ってた人) ・絵師@欠陥(蒼髪幼女99書いてた人?) 敬称略ですまんね。 因みに、タイケンバンの話出てからは幼女@幼男さんしか来てなくないか? 因みに、俺がメールできるのは(したのは)ヒソカさん、幼男さん、欠陥さんだと思う・・・たぶん。 SS@名義の中にも絵担当してくれる人がいるんだっけ? 最近あまりに人が増えすぎてちょっとわからなくなってきたYO! 改名や、勘違いがあったらスマソ
- 625 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/21(月) 08:13:30 ID:QVXwr5rf]
- パソ発言出来ないから携帯からです
俺の名前変えます >>622 風邪大丈夫かい ログを100ほど読めば段取り詳しくわかると思います とりあえず脇役作成かな 今は体験版で幼女はユキのみで下書は絵描き@幼男さんが担当、他の絵描きさんは貰った下書の線画と塗りて感じです 体験版はそれで行くけど本番版は幼女担当制になると思うよ >>624 現時点で絵に参加可能なのは 絵描き@幼男 絵描き@欠損→絵描き@全裸 絵描き@ニート 裏方@担当一覧作成 他の人はしばらく見てないから忘れられてるかも? 体験版はこの人数でいけるけど本番のほうは幼女担当制になるから絵師さん募集すると思う 本番の時はシナリオが完成してれば募集した時すぐに活動頼めるからVIPから新しい絵描きさん連れてきます
- 626 名前:絵描き@欠損 mailto:sage [2008/04/21(月) 21:10:50 ID:4uxSG5M5]
- >>625
過去ログ読んで理解した 幼女にバナナを咥えさせればいいんだな!?
- 627 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/21(月) 23:38:48 ID:QVXwr5rf]
- >>623
確認しました サイズ縦長でよかったのか 次からそうしようww >>626 奈美「バナナはないわ…」 紫「もごもご?」 奈美「って咥えるんかい?!」 作業わからない時は聞いて下さいww
- 628 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/21(月) 23:48:29 ID:QVXwr5rf]
- 現時点でのスタッフまとめ
シナリオ担当 @シナリオ スクリプト担当 @スクリプタン @スクリプトン 音楽担当 音楽@海豚 音楽@俺野良 音楽@ハチ公 絵描き担当 絵描き@幼男 絵描き@欠損 絵描き@ニート 絵描き&メニューデザイン&その他色々 裏方@担当一覧作成 絵描き様は常に募集中です 手伝って下さる方は発言して下さい
- 629 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/04/22(火) 01:47:29 ID:rBF+LX9H]
- すまん、初歩的な事聞く様だが・・・
ゲームに使うSSは、締め切りに間に合ったの全部ですか? もし、俺のSSも使って頂けるという事なら、イベント追加等も出来る限り協力したいのですが・・・
- 630 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/22(火) 02:22:11 ID:K7yzbZkQ]
- >>626
俺の意見なんだけど 締め切りに間に合ったの全部だとボリュームありすぎて完成しないかもだから 今完結してる中から3〜6個くらい選ぶくらいで限界かと(途中の小ネタ幼女は入るかも) 主人公も1人とかのが完成見るなら安全かなと思う 完成してみてまだやりたいなら2を作って他のSS使えばいいて感じです ユキは本番版使用決定だけど他のSSはどれ使うか今の所不明です 追加等あるならあらすじ言うといてくれればok、でも本番版に使用されるかについてはまだわかりません ゲーム制作用に絵描きチャットの場所作るか検討中です 描きながら話し出来ると色々便利かなと 時間合わすのが難しそうだけど…
- 631 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/22(火) 04:54:58 ID:3mLcNfTX]
- >>629
俺の当初の予定では、できるだけ全部の幼女盛り込みたかったんだけど 現状見ると厳しいかなぁ・・・。 SSに思いいれのある人もいるだろうから、いれるシナリオは連絡付く人優先になるとおも。 連絡ついてもエロNGとか、あれは無理これは無理!と条件厳しい人は辛いだろうな・・・。 まぁ、最終的に皆で良い作品つくれれば良いと思う。 ユキシナリオ体験VERが固まってきたよー まだ頭の中でだけどなw本編は3分の1しか・・・orz
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 06:17:34 ID:LYz9WehP]
- player.pc-saiban.jp/view/play?sid=997
「つくろう! 逆転裁判」によって作成された児童ポルノ法に関する裁判。 この法案が通れば、俺たちは言論の自由を奪われ、 さらには、漫画、ゲーム、アニメなどの日本の文化も危ない! こんな未来を誰も望んじゃいない! 理不尽な規制に対し徹底的に抗議しよう! www.kyodo-center.jp/cgi-bin/douhou/douhou_form.cgi 政党・国会議員・マスコミへの一斉メールフォームはこちら。 日本国憲法、第21条 @集会、結社及び言論、出版その他一切の表現の自由は、これを保障る。 A検閲は、これをしてはならない。通信の秘密は、これを侵してはならない。 国民から表現と言論の自由を奪おうとする違憲者たちを駆逐せよ! 森山真弓 (自民党) 高市早苗(ネット2ch規制も推進) (自民党) 野田聖子(自民党) 古賀誠(自民党選対委員長) 太田誠一(自民党人権調査会会長) アグネス・チャン(日本ユニセフ) この者たちを許すな! 日本の平穏のため、上記の者たちを吊るし上げろ! 憲法を破ろうとする者には極刑を! 立ち上がれ日本人!
- 633 名前:SS@ビックバン mailto:sage [2008/04/22(火) 18:38:51 ID:0eYjlpaV]
- >>630
そうだね!!まずは完成させたいもんな!!(何も手伝えてないがw・・・スマソ) 俺が出来るのは・・・ ・書き込みする ・駄文を考える ・ちょっとしたアイデアを出す だけなのだが・・・出来る限り協力させて頂きますお・・・ ・・・しかし・・・まるで戦力にならんな・・・俺・・・orz >>631 そうか〜 でも、まぁ、俺は条件は全く無いんだぜ! 使って頂けるという場合は・・・是非!煮るなり焼くなりしちゃってくだせえ!! エロもグロも何もかもドンと来い!!無問題でござる!! 俺の様な凡人も、三人寄れば文殊の知恵とも言いますし、アイデア等は精一杯出させて頂きますんで・・・ よろしくおながいします!!
- 634 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:37:25 ID:wdg4mvYS]
- >>630
チャットとお絵かきができるツールをいろいろ探してみたお。 ■CGツールにチャット機能がついているもの。 誰か一人が鯖(Host)になってIP公開、他の人がそのIPに接続する。 単独のCGツールとしても使える。 ●openCanvas 1.1b22以降で可能らしい。 ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2000/09/07/opencanvas.html ●通信対戦お絵かきソフト 牛丼 ttp://www17.ocn.ne.jp/~monchy/gyudon/gyu1.htm ●Draw Pale ttp://drawpile.sourceforge.net/ ■お絵かき掲示板タイプ。 wwwブラウザで絵が描けるプログラムを自分で鯖に設置したり、 業者が準備したお絵かき掲示板を借りたりするもの。 ●PaintChat、しぃペインター、PaintBBS ttp://shichan.jp/ 一人の作者が三種類提供している。Java1.1以上必須。 レンタルお絵かき掲示板は、アダルト絵禁止が多いっぽい。
- 635 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/22(火) 21:04:50 ID:gf/AObr7]
- >>630,634
openCanvas製品化前のVer1.1b72が有るんだが 再配布していいのかな? //このスレ関係で拾った気がする…
- 636 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:15:12 ID:wdg4mvYS]
- 再配布は原則として禁止らしい。
……の割には再配布されてたりするけどねw 自分は紹介しただけで再配布はしてないよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ してないよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
- 637 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/22(火) 21:24:53 ID:gf/AObr7]
- 再配布禁止なのか
たまには、たまにはだけどさ 間違えてファイルバンクに手が滑ってファイルをうpしちゃうかも知れないよ? そのとき間違えてop11b72.zipなんてうpするなんてしないよ? 間違えても俺じゃないよ?
- 638 名前:絵描き@欠損 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:09:36 ID:141bUaCR]
- >>637
そうだな間違いなく俺でもないな うっかり手が滑ったりなんかしないからね 誰かが俺にドジっ娘属性つけない限りそんなことはないな
- 639 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/23(水) 01:06:36 ID:B0DJSrqK]
- 今後みなさんの自作データがどんどん増えていって
著作的に心配してる人もいると思うので 作関係者専用の裏ファイルバンクを作りました。 メールでしか場所をお伝えできませんのでメールを下さい。 色んな意味での保護が目的なので できるだけ制作関係者は全員協力お願いします oreneet88(あっと)yahoo.co.jp シナリオさんと裏方さんにはもうメールしてます。 どうしてもメールが使えない人はそのまま いつもどおりの表ファイルバンクを使って下さい。 >>633 もし何か書きたかったらメモ帳とかに書いてから 表ファイルバンクのシナリオフォルダに入れてくれればokです。 >>631 エロゲって言ってエロがないとみんな萎えるし難しいね スタート時に18禁、15禁、健康コースてわかるようにすればいいのかなぁ・・ >>634 こんなくらい単純な物考えてたww www.takamin.com/index.html openCanvasってかなりいいねww >>635 再配布なんで人間のやる事じゃありませんよ ところで裏ファイルバンクをご存知ですか?
- 640 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/23(水) 01:24:34 ID:B0DJSrqK]
- 現在の作業内容のご案内
シナリオ関係 体験版シナリオの完成を最優先 終ったら本番版への着手、使用幼女決定を優先してください 3〜6人(脇役幼女入れて10人くらい?) 1人当たりの話が短くてイベント絵の枚数が少ないなら多くでも可能です。 スクリプト関係 以前裏方さんがメニュー画面の素材を沢山おいてたので それを使って基盤作成でメニュー画面から動く所まで・・かな? いつでも絵たらシナリオやら追加できる状態でお願いします。 裏方さんの作った素材がない場合は言ってください。 音声関係 色んな所で対処がきくように色々な曲の制作をお願いします。 体験版では全部は使えないとは思うけど 本番版ではかなり使うと思うので今のうちにできる限りお願いします。 絵描き関係 @幼男さんは体験版で使うであろうユキの立ち絵 裸、白シャツ、私服、さらに普喜悲照など使いそうな表情の作成 多分1個つくればあとは着せ替え人形的にできるかと思います (もちろん余裕があればベースの立ち絵いくつか作るのも全然okです) 他の絵描きさんは脇役作成 体験版に関わらず本番版でも使うであろうキャラ制作をお願いします。 友、女、幼男、店員、DQN、通行人、などなどかぶったらAとかBつけて下さい。
- 641 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/23(水) 01:55:50 ID:B0DJSrqK]
- 牛丼拾ってみたものの・・よくわからんww
- 642 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:57:27 ID:fFimO7eq]
- SAIやっつけ解説(第十一弾)
1 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084485.png 2 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084486.png 3 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084487.png 4 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima084488.png ぼかしの入れ方、手塗り編かな? 新規レイヤーなど、無地の画像にぼかしを入れる方法。 次の解説は、いくつか候補あるけど 筆先のカスタマイズかな?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:18:19 ID:JbPQw4Ob]
- www2s.biglobe.ne.jp/~somemura/bbs1/
↑ ここの掲示板に幼女スレ投下ヨロシク!(楽器の掲示板だけど最近巨乳スレが多い) しかもスレッド立て放題!
- 644 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:26:18 ID:fFimO7eq]
- >>641
自分も試しに牛丼で鯖立ててみようとしたけど、 ルータの設定が悪いのかホストIP表示が出ない・・・ oC1.1は鯖立てられるけど、 多重起動ができなくて接続可能かどうか未確認。 Draw Paleは微妙に使い方が分からないw
- 645 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/23(水) 17:47:14 ID:d0fjWCMd]
- >>639
裏…ファイルバンク・……? しらんwwkwsk
- 646 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/23(水) 17:57:44 ID:d0fjWCMd]
- openCanvasの鯖たててみたよー
IP 218.141.72.65 ポート 9001 最大人数 4 レイヤー数 4 キャンバスサイズ 800x600 >>644 2kやXP,vistaなら違うユーザで2つめを起動すれば多重起動ができるぜ
- 647 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/23(水) 18:21:30 ID:d0fjWCMd]
- 連投スマン
なぜかOSが落ちたので鯖〆ました //この時間帯だと人が少ないの忘れてた
- 648 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:08:38 ID:SbZRATru]
- >>647
前日とかに「何時に立てるお」と予告して 立てればいいかと。 曜日と時間決めて定期的に立てるのも有りかも。 絵が不要でチャットだけしたい場合は ・メアド不要だがクライアント導入が面倒な IRC ・hotmailメアド(無料)持ち用 Windows Live(MSN)メッセンジャー ・Yahooメアド(無料)持ち用 Yahooメッセンジャー とかでもいいんだけどね。 一応、MSNメッセンジャーの最新版にも 手書きメモって言う簡易CGチャット機能がある。
- 649 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:30:40 ID:SbZRATru]
- とりあえず、ゲーム化作業がどの程度進んでるか
目に見えた方がいいと思って、 まとめwikiに進歩状況表を作ってみます。 とりあえずシナリオだけ。 他の作業もぼちぼち追加しますw 各自適当に申告してもらったら、随時更新するはず。
- 650 名前:SS@ニート mailto:sage [2008/04/24(木) 00:50:40 ID:nAkqB2sV]
- 裏ファイルバンクっていうのは名前が裏ってついてるだけでただのファイルバンクだよ
今使ってるファイルバンクだとファイルを野放しに晒してる状態だから このスレ見た無関係の人も全員がDL出来てしまうわけだからあんまりよろしくない だからここに晒さないファイルバンクを作ったの それの名前を裏ファイルバンクっていう呼び方にしてるだけです 俺は裏にしかアップしないのでスクリプトさん一人は把握して欲しいからメールください アドは>>639です、絵師さんも今後のエロ絵全部晒すのはどうかと思うのでできれば連絡下さい ゲーム制作作業員簡易待合い場所確保しときました。 お絵かき幼女プレハブ事務所(チャット可) www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=351076 毎日0時〜1時までか寝るまでここに居てます 絵描きソフト行く時も1回ここで落ち合えばいいかも? 裏ファイルバンクに男Bをアップしました 男B目なし.png 男B目あり.png(参考用) 男Bmask.png
- 651 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/24(木) 00:52:25 ID:XZmlokop]
- うーん、パーセンテージで表されるとなんだかなw
最後まで書き終わってないからどの位の尺になるかわからないのでなんとも言えませんw 終わった後の誤字チェックや推敲、BGMなどの指定作業も入るからなぁ・・・ ○○段階 形式の方が良いかも。
- 652 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:05:18 ID:ZGoPpa1g]
- >>651
進歩の表現は好きにしてもらっていいですよw 現在は、作業に関わってない人間に 「作業の終わり」が想像できる表現をと思って パーセンテージ表示にしてます。 現時点では、ゲーム化の全体の作業を 監督してる人間がいないはずだからw
- 653 名前:@シナリオ mailto:sage [2008/04/24(木) 02:26:17 ID:XZmlokop]
- おkw好きにしまっすw
と、いうかあれかも。 各自が今なにをやっているか、新しく参戦する人間は何をすべきかの表の方が良んじゃまいか? メインシナリオライター @シナリオ 体験VER ユキシナリオ製作 各幼女シナリオライター(2月分までの人+ゲームに協力してくれる人) 各幼女のイベント案・イベントSS スプリクト担当 @スクリクタン@スプリクトン 元スプリクト製作作業 絵師 絵描き@幼男 絵描き@全裸 絵描き@ニート 体験用CG製作 原画担当 ○○ 脇キャラ立ち絵製作 音楽担当 音楽@海豚 音楽@俺野良 音楽@ハチ公 BGM製作・効果音製作 まとめ 裏方@担当一覧製作 wiki更新・現行スレ、VIPスレまとめ、宣伝等 SAIやっつけ講座・ロゴ製作 みたいな感じかな?
- 654 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:52:49 ID:ZGoPpa1g]
- 了解、担当表を修正して対応するかな。
ただ以前スレに「本当にゲーム化進んでるのか?」って 書き込みがあったわけだし、進行状況が分からないことで 不安に思ってるスレ住民もいると思う。 例えばスクリプト組めない人間には、 スクリプトを組む手間が根本的に想像できなくて、 「なんでそんなに時間かかるの?」と簡単に言ったりするからね。 だから「ここまで進んでますよ」と言うのを 外部にアピールすることで、 ゲーム化待ってる人への安心感と 自分たちへのいい意味でのプレッシャーなり 目標なりを示したい、かな。
- 655 名前:@スクリプタン mailto:sage [2008/04/24(木) 21:24:51 ID:xm1chiTh]
- わすれてたー
立ち絵の事ですが、透明png対応しました 画像+マスクも受け付けてます
- 656 名前:絵描き@ニート mailto:sage [2008/04/25(金) 02:53:09 ID:6aQhcgvB]
- >>650のお絵かきチャットが今後幼女980円のたまり場になりそうです
JAVAチャットだからソフトいらないしSSのみの人も顔だしてくれていいですよ だいたいみんな放置作業だから反応ない時は作業中なので あまり気にしないようにしましょうww >>655 SAIだと普通にpng保存してればマスクいらないってことかな??
- 657 名前:裏方@担当一覧作成 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:26:42 ID:IkIFJOan]
- >>650のお絵かきチャット、Firefoxだとフリーズするんで
IE系で入るように。FirefoxのIE Tabは動作確認しますた。 ただ、他の手段で事前に時間決めてチャットルームに入る想定らしく、 バックグラウンドで作業してる人にチャット入室を知らせる機能はなし。 お互いの入れる時間帯が分かれば問題なし。 >>656 SAIは透過PNG未対応だから、 マスク作ったほうがいいよ。
- 658 名前:絵描き@幼男 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:50:56 ID:98zut7yO]
- あ、どうもお久し振りです。
ちょっとばかし頼まれたイラストをこなしてたら来れなくなってました。スマン。 oC、牛丼、DP、ってMac対応じゃないよね…… vista、メモリ512MBで問題なく稼動すればいいんですがね。 とりあえずユキをちまちま描いてみます。
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