[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 09/06 13:15 / Filesize : 215 KB / Number-of Response : 860
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NScripter Ver.12.00



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 10:08:46 ID:F6ucBMho]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:46:26 ID:4+4j69/x]
スクリプト短縮ぐらいはしましょうね
これを店プレに書いて欲しいくらいだ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 13:20:44 ID:u6NgI8dG]
バグ取りますよ=アラ見つけて叩いて差し上げますよ

完成して公開した所で同じだがな

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 15:45:19 ID:+SGqWfiE]
つか、よくできてないから動作に粗ができるんだろ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:47:19 ID:qfyj6K5V]
>>400
ありがとうございます。
大変ありがたいお申し出ですが、
もう少し自分の手で何とかできないかと頑張ってみます。

現状、タイトル、選択肢、メニュー、スキップ、オートモード、
バックログ、セーブ&ロード、コンフィグ、CGモード、まで完成。

現状気になるバグは、二点。
タイトルから呼び出したロード画面が何故か重い、
メニュー時にカーソルキーを押してもマウスカーソルが移動しない。
前者は右クリックメニューを通過すると普通に動く模様。
でも右クリックメニューを開いたときの各種命令をタイトル画面に組み込んでもちゃんと動かないorz
後者はスプライトボタンに原因がありそうで調査中。

これから実装予定は、選択肢のサブルーチン化、サウンドモード、
各画面でのスクロールバーのドラッグ。
スクロールバーのドラッグは各種サンプルの音量設定部分などを参考に試しているところ。
でも難しいのでくじけてしまうかも。

実装予定なしは、ボイス関連、シナリオ回想、シナリオスキップ、フローチャートなど。
余力があれば手をつけたいのが、テキストボックス全画面版。

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:52:21 ID:zUlEn7bE]
>>404
>実装予定なしは、ボイス関連、シナリオ回想、シナリオスキップ、フローチャートなど。
シナリオ回想とシナリオスキップは必須だろ
そんなんでよく「かなり完成度の高いシステムカスタマイズ」なんて言えたもんだな

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:57:20 ID:qfyj6K5V]
作ってるのがエロじゃないんでいらないんですよ。
まぁシナリオ回想なんて一時間もあればできるでしょうから暇があればつけても良いですが。
シナリオスキップはいちいち選択が出てくるのは嫌いだし
右クリックメニューにあっても使わないのでつけません。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:05:44 ID:c5qWJG9w]
誰も使わないから黙ってなさい
あとタイトル、どうせまたsaveoffが分かってないとかじゃないの?

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:09:21 ID:/1dz0stB]
>>407
あーあ、教えてやるなよ。みんな敢えてスルーしてんのにww

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:14:50 ID:qfyj6K5V]
ありがとうございます。早速修正しました。



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:28:31 ID:/1dz0stB]
>>409
実際その程度の知識も無い時点で、どう考えても完成度低いとしか思えない。
恥ずかしくないの?

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:07:42 ID:qfyj6K5V]
まぁ・・・完成度が高いといってもここでご教授くださる方々から見れば大したものではないとは思いますが、
そのサンプルさえあれば初心者でもシナリオ書くだけでそれなりに見栄えのするシステムに載せられる、
という程度にはなっていると思います。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:23:57 ID:sUYffv2b]
>>411
他の人にも自分のシステムを使ってもらいたいと思うんなら
「作ってるのがエロじゃないんでいらないんですよ。」じゃねーだろ

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:34:13 ID:gCyuDJww]
汎用性のないシステムなんてイラネ
自分の為だけに自分の必要な機能だけを作るつもりなら勝手にやれ
その代わりここではもう質問に答えて貰えないと思えよ

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:35:55 ID:C0TChBNs]
つか、初心者でもシナリオ書くだけでとか言ってるからなー……

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:46:30 ID:DtYIuX1k]
キモいエロゲーオタの都合に合わせたシステムなんて作る方が馬鹿だな

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:53:39 ID:y+xIgmWL]
>>395
最近の流れを見る限り、あってもいいかも?

質問者本人にしかわからないような説明されたり
自己解決した方法さえ報告しないで消滅されるパターンが
発生しているから・・・。○| ̄|_

次スレへの課題(案)
・GamDevPukiWikiへのリンク抹消検討
・現在の「質問前の確認」だけで無く「質問のガイドライン」みたいなものは欲しいですか?

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:55:06 ID:/1dz0stB]
>>411
予想外に殊勝な反応が返ってきて驚いた。キツい事言ってすまんかった。まあ頑張ってくれ。

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 00:14:32 ID:eT+Pnf1k]
>>417
(;^ω^)

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 07:42:05 ID:N2hZhO2m]
何をもって「完成度高い」と言ってるのかな?
俺は高機能高品位だと思ってるので、「付ける気が無い機能はこれ」って言った時点で完成度と評価はその分下がる。
とりあえず動いて見えれば完成度高いのかな? それなら俺のシステムも相当完成度高いぞw

初心者でもシナリオ書くだけで〜 と言う事は改造や流用は意識してるんだよね?
そうじゃないなら、自サイトでも立ち上げて規定でもつくって公開してくれ。
どうも「俺が格好いいと思うんだからそれでいいだろ」的発言が、印象よく聞こえない。
今一度、目に見える格好いいところではなく、「人に使わせること」を意識した、仕様レベルでの見直しをして欲しい。



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 12:25:40 ID:IwoMNK4O]
初心者にも使って欲しいなら
画面配置や素材も簡単に挿げ替えられるようじゃないと

見た目の良さなんて人それぞれだし

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:15:04 ID:FEHjt7um]
>シナリオスキップ、フローチャート
そのあたりを公開している変なサンプルに覚えがあるが
普通のシステムならいらないだろうなぁ
なんにせよ完成したら公開してくれるといいね
サンプルが増えるのはいいことだし

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 02:07:41 ID:qe6jZ4pA]
俺なんかむしろ回想モードなんて実装されてても使ったこと無いけどな。
間違って読み飛ばしちゃってヤバかったらロードするし。だからセーブできる数を沢山くれって感じ。

フローチャートは空きがあると埋めてやろうという攻略意欲を刺激されたりするので、
内容によってはあったほうがいいかなとは思う。

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 03:22:20 ID:aSqjGNoy]
それだったら別にチャート状になってなくてもよくね?
単純にイベントリストと達成率みたいな感じで表示とか

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 08:31:15 ID:0fWO0sBy]
表示させるなら
そこから回想してくれないと意味ね

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 10:00:27 ID:zm9NfjYN]
>>423
難易度が違うと思うが、どっちがいいかはその人次第だな。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 13:34:42 ID:EP/67Gbo]
セーブ画面にNEWマーク追加。
スクロールバーのドラッグスクロール(擬似ですが)完成。
サウンドモード完成。
あとは選択肢なのですが・・・すみません質問です。
文字列を文字変数に格納してスプライトで表示しようとしているのですが、
何故か表示されません。

mov $select,"ああああ"
lsp 710,":s/25,25,0,0,1;#FFFFFF$select",200,200
print 1

ちなみに、変数名、変数番号の重複はありません。
また、変数を使用しなければちゃんと表示されます。
原因がわかりません。よろしければ、どなたかご教授ください。
・・・その間にシナリオ回想でも作ってます。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:05:22 ID:fIJH+I4V]
lsp 710,":s/25,25,0,0,1;#FFFFFF"+$select,200,200
に書き換えろ。
いやほんと、基本だぜこれ?

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:14:28 ID:EP/67Gbo]
ありがとうございました。治りました。
これでもうすぐ完成です。

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:22:55 ID:QqcZ3AtI]
べ、べつに(ry



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:35:12 ID:qi+zv7xE]
質問内容見ても出来が怪しすぎ(^-^;

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:51:41 ID:eCtOlZyK]
デレモード発動ktkr

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 16:34:15 ID:H52WStxu]
選択肢1行かよw
複数行に対応させろよ!

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 16:38:26 ID:4zlyD2kf]
画像にしろよ
文字列でやると味気ないし

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:04:34 ID:EP/67Gbo]
ひとまず完成。
あとは動作確認用テキスト&選択肢を用意。
それとシナリオ回想ですか。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:06:13 ID:SsSOsldW]
え?デザインにまで突っ込む必要は無いだろ?

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:07:35 ID:SsSOsldW]
>>433

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:27:00 ID:EP/67Gbo]
参考までに作っておきます。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:46:58 ID:qi+zv7xE]
>>433
おまい、選択肢多いゲーム作ったことないだろ。
というか、こいつ公開するっつってんだから
そのあたり柔軟性ないと糞になるだろ。

439 名前:433 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:54:40 ID:4zlyD2kf]
ああ変な勘違いしてた



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:59:07 ID:CR32hVO5]
せめて、どこをどのように勘違いしていたのか説明しないと
闇雲に突っ込んだようにしか見てもらえないかもね。

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 19:45:26 ID:EP/67Gbo]
シナリオ回想モード完成。

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 19:56:31 ID:fIJH+I4V]
>>441
ひとりごとは要らん。完成するか詰まるかしてから来い。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 21:49:11 ID:ela4JNi5]
不要な突っ込みはさらっとスルー


444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 00:04:21 ID:SZ+wOkWY]
スレが止まるような突っ込みは止めような。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 00:13:59 ID:hUA3pmL8]
チラシ裏なら止まっても問題ない

446 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/18(火) 04:21:44 ID:E+BXD+p0]
チラシ裏の用例
「ここは>>445の主義主張の場じゃねえんだ チラシの裏にでも書いてろ な!」


447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 17:53:24 ID:tvRleg8l]
xxacaaaaxxxcacccaaxaxxaac

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 19:57:57 ID:A5tlmOka]
ゲームの月姫の最後のルートのように、
他のルートを全部クリアしてから開放されるルートを作るには
どのような指令を使ったら良いのでしょうか。

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:00:17 ID:WAa19J29]
フラグ立てりゃいいだろmovとかで



450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:06:21 ID:ulBkuuqq]
何のためのグローバル変数か

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:12:59 ID:A5tlmOka]
ああーそっか
変数の使い道ってよくわかってなかったんだ
グローバル変数でフラグ立てて、ifで開放させればいいのかな。
>>449,450二人ともありがとう

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:17:42 ID:WAa19J29]
もうお前オフィシャル本で買って読んでろよ
基本分かってなさ杉

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:34:51 ID:UyuTDs9S]
なんというツンデレツン

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:36:12 ID:4swvVEGF]
>>1も読まないで質問する馬鹿が本買ったって読むわけがない

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:39:49 ID:IlNtHuKa]
フラグ立てなくても既読かどうかのチェックだけで良いんじゃないか。
エピローグを分けて管理してないなら使えんが。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 06:34:27 ID:+ieq1Gkn]
GamDevPukiWikiへのリンク抹消検討について

・現在、GamDevPukiWikiには[ 製作ツール - NScripter ]ページがあります。
・しかしながら、数スレに渡って、実質的なコンテンツ(内容)が無いまま
放置されている状態です。
・また[ 製作ツール - ノベルツール選考 ]のページ内で
他のツールと一緒にNScripterが紹介されています。
・但し[ 製作ツール ]ページ内にはNScripterの項目はありません。
・つまり[ 製作ツール ]のツリーに無理矢理立ててある状態とも言えます。
([ 製作ツール ]のツリーに他のノベルツールは存在しません)
・活用案さえ無いままであれば本スレッドからリンクを貼る意味がありません。
・本書き込みでは[ GamDevPukiWiki - 製作ツール - NScripter ]へのリンク表記を
抹消することを推奨しておりますが、今後のWikiの復活を制限するつもりはありません。
・リンクを残しておきたいと言う意見につきましては、活用案と一緒にお願いします。


457 名前:続き mailto:sage [2008/03/19(水) 06:42:57 ID:+ieq1Gkn]
・GamDevPukiWikiについて
ttp://gamdev.org/w/?AboutThisSite
・NScripter Wiki*は発展途上ですが、活用方法の一つとして
「本スレッドのまとめ用」としての位置付けが形成されつつあります。
(但し、Wiki立てした方との連絡は未だに取れておりません)


458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 08:27:03 ID:oKd6GfUy]
スレ毎でテンプレ削除したがる必死なヤツいるな

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 08:33:50 ID:lDOTPvB7]
>>452
448は公開すると言ってる人じゃありんせん。



460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 18:11:00 ID:3t5LIFt2]
>>459
釣り糸とかチラシ裏な流れには要注意かも?orz

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 20:09:33 ID:ptWOU9E4]
先日の流れを見る限りはね。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 21:09:51 ID:lDOTPvB7]
か、完成した・・・
でも疲れたのでまた明日。

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 22:29:03 ID:Y8FUxlyq]
一昨日来やがれ

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 22:56:00 ID:lDOTPvB7]
ルビを振るとバックログを読み込んだ時点でエラー終了になることに気がついた・・・orz
これってもしかしてnscripter側の問題でしょうか?

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 22:59:27 ID:fYWr5OS/]
>>464
ルビを不使用にするか、strsp以外の方法でログを作ってみよう。

466 名前:456 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:19:44 ID:XMbBqeCw]
>>456-457について

・レス番号800位までに具体的な反対意見が無ければリンクを抹消したテンプレを挙げます。
・また、Wikiサイトの追加希望に関しても、最低限度の注意事項が必要かと思われます。

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:26:28 ID:noj5EcvW]
>>466
「ノベルツール選考」があるからテンプレに入ってていいんじゃないの
時々「Nscで〜は出来ますか?」とか「〜と比べてどうですか?」とか
言ってくる奴居るじゃん
そういう奴にここを見れ、という為に。

ていうかなんでそんなに必死にテンプレ修正したがるのかわからん
明らかに閉鎖とかじゃなけりゃ置いといたって害は無いだろ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:40:54 ID:noj5EcvW]
ああ、すまん。選考スレのテンプレに入ってるわけね。
んじゃどうでもいいや

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:41:22 ID:fPZPiTBD]
そういや、JAM工房がここ3・4ヶ月ずっと403errorなんだが。閉鎖したんか?



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:46:07 ID:eefGAAW/]
>>469
本当だな。でもアーカイブで見れるしテンプレから削る必要はないと思う

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 02:04:15 ID:fPZPiTBD]
アーカイブ? よくわからんけど、次スレ時期でも403なら、そっちに張り替えた方がいいかもな。

472 名前:456 mailto:sage [2008/03/20(木) 07:36:24 ID:A6N/mZEj]

>>467-468
>「ノベルツール選考」があるからテンプレに入ってていいんじゃないの
[ GamDevPukiWiki - 製作ツール - ノベルツール選考 ]で紹介されているに過ぎません。
また、GamDevPukiWikiのWikiとしてはNScripter項目以外のものがありません。
他のノベルツールが並んでいても良いとは思うのですが、そういったものも無く
製作ツールの項目に割り込んでいるような感じになっています。
そして、このスレでは他のノベルツールの話題を推奨しておりません。
ここは、ノベルツールを選んでから来るスレであって、スレ上で選考する為のスレではありません。
(このレスを書いている途中で>>468を読みました)

>ていうかなんでそんなに必死にテンプレ修正したがるのかわからん
修正に拘る単純な理由として、明らかにお呼びで無い方達を招かないようにする為です。
完全阻止は無理ですが、軽減させる効果は見込めます。

473 名前:続き mailto:sage [2008/03/20(木) 07:37:46 ID:A6N/mZEj]

>明らかに閉鎖とかじゃなけりゃ置いといたって害は無いだろ
具体的なコンテンツ構築計画の無いWikiを放置しておくことでNScripterの印象が寂れて行きます。
目的別としてのWikiが幾つあっても困りませんが、全く使われていないWikiを放置しておくことで
巷でNScripterの使用を止めてしまっているような印象を与えてしまったり
まるでNScripterの人気が無いように受け止められる一因になりかねません。
せっかくNScripterを選んでこのスレに来ていただいた方達に
目的としての方向性や内容の無いWikiを晒すのは好ましくありません。
少なくとも、リンク表記を放置しておくことで、ここ自体が投げ槍なスレだという
印象を与える効果はあると思われます。○| ̄|_

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 07:57:29 ID:A6N/mZEj]

>>469-471
同じく、現状で削る必要は無いと思います。
リンクの張り替えについては、原因がわからない限りは、おすすめしません。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 08:06:00 ID:A6N/mZEj]
>>472の一部訂正
>ここは、ノベルツールを選んでから来るスレであって、スレ上で選考する為のスレではありません。
ここは、ノベルツールを選んでから来ることを想定したスレであって、スレ上で選考する為のスレではありません。

(選考段階でロムってる分には問題ありません)

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:27:45 ID:SqTYBTxn]
>ID:A6N/mZEj
(;^ω^)

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:28:27 ID:6O/1nXsl]
4連投とな

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:35:51 ID:Vu9gVuJ3]
とりあえず晒します。バグ等ありましたらご報告ください。
www42.atwiki.jp/ironmaiden/pages/17.html

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:41:25 ID:3Qs6sTm8]
エヴァンゲリオン板でやれ



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:48:16 ID:Vu9gVuJ3]
あ、バグがあった

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:54:21 ID:6O/1nXsl]
右クリックメニュー出した後もういちど右クリックで戻ろうとするとテキストウィンドウ消した画面になる、もういちど押すと戻る

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:55:48 ID:6O/1nXsl]
コンフィグ画面の戻るボタンが機能していない

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:01:30 ID:Vu9gVuJ3]
エキストラモードの背景画像ファイル名を変更したの忘れてて入れなくなってます。

>>481
それは仕様なのですが、分かりづらいでしょうかね?

>>482
スプライトボタン番号変更した際に出たバグのようです。今直します。

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:14:05 ID:Nz6pewy7]
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン

(;^ω^)

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:14:59 ID:IW3gBdNW]
お忙しい中おそれいります。
フォントの変更について教えていただきたいです
大変初歩的なことでお恥ずかしいのですが
デフォルトのフォント(明朝やゴシックとかの
最初からNscにはいっているもの)には変えられるのですが、
ダウンロードしてきたフォントだと全く変化がありません。
↓できる
*define
defaultfont"HG教科書体"
game
*start
↓できない
*define
defaultfont"font\あんずもじ等幅"
game
*start

プラグイン?とかが必要なのでしょうか…
つかいたいフォントは
フォント名:あんずもじ等幅
ファイル名:APJapanesefontT
種類:True Typeフォントファイル
OpenTypeレイアウト,TrueType Outlines です
よろしくお願いします



486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:18:01 ID:Vu9gVuJ3]
バグを修正して上げなおしました。
www42.atwiki.jp/ironmaiden/pages/17.html

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:18:55 ID:3Qs6sTm8]
>>485
そのフォント二次配布厳禁になってるけどちゃんと把握してる?

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:31:17 ID:SqTYBTxn]
>>486
サンプル落とそうとしたらオナニー臭いサイトに飛ばされてグンニョリ
うpロダに上げるとかじゃなくて、よくこんな痛いページを晒せるな

てか、バックログ時とかのbtndown監視も甘いし
メニューの仕様も謎だし、糞サンプルとしかいいようがない

489 名前:485 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:36:45 ID:IW3gBdNW]
>>487
そうなんですね!ReadMeをもう1度読んでみたら
「オフラインのみ使用可(本とかかな)」でした。
おかげで配布者さまにご迷惑かけずにすみました〜
ありがとうございました!
ほかの方のゲームで使われてて、可愛いなぁと
思いダウンロードしたのでうっかりでした…
ほかのフォントにしてみますね。




490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:44:09 ID:Vu9gVuJ3]
>>488
糞サンプルですみません。

>バックログ時とかのbtndown監視
waitを挟んでないことでしょうか?
それともisdownで判定してないこと?
具体的にご指摘いただければ助かります。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:57:56 ID:yd+iDgmB]
関係ないけどネット上でメンバー募集するようなサークルは大半が作品完成しない

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 12:15:34 ID:LqgVdDTp]
関係ないけど意外と人集まってるじゃん。
うらやましい限りだ。空中分解だけはしないように頑張ってくれ。

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 14:00:34 ID:fPZPiTBD]
予想してたより悪くなかった。ただ、一々画面暗くする意味不明。もう少し切替を軽く。
あとはタスクマネージャみながら、無駄にCPU食いつぶす経路を潰していけ。今のままなら文句言う。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 15:17:51 ID:LqgVdDTp]
選択肢はやっぱり一つの命令で呼び出した方が。
暇があったらcselを参考に組み直してみたらいいよ。

あとstrsp+ルビは、余白さえあれば落ちないはず。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 15:23:46 ID:fjTppaAg]
出来は別にいいとしてさ、肝心のサンプルスクリプトの使い方がないのはどうよ
Nスクのエフェクトだの説明する前にすることがあるでしょう
つーか、そのレベルの人間を相手にするつもりなら絶対的に説明が足りてないよ
実際にシナリオをどう書くかまで記述してやらんと

選択肢なんてデフォルトより遥かに使いにくいし

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 15:28:38 ID:fjTppaAg]
書いてる間に選択肢の指摘があったねスマソ
あと、参考じゃなく実用を考えるならベース画像の差し替えくらいはカバーしておけば?
define節straliasで好きに変更出来るとか

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 17:33:47 ID:8ZERdDF5]
ツンながら仄かなやさしさを感じるスレだ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 19:28:13 ID:MQGHDy/u]
>サンプル
バックログのログページ数が少ない時バグあり
異常系のチェックはちゃんとするといいよ

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 19:34:57 ID:Vu9gVuJ3]
ご指摘ありがとうございます。
近日中に修正して再うpします。



500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 21:21:57 ID:fPZPiTBD]
>>494
>あとstrsp+ルビは、余白さえあれば落ちない

横から失礼。これについて詳しく教えて貰えないだろうか?
使えるなら是非使いたいもので。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 09:37:03 ID:JmFnJ2Q3]
>491
たぬきのことかw






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<215KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef