1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 10:08:46 ID:F6ucBMho] 商業流通でなければフリーで利用可能な ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 ・本家 ttp://www.nscripter.com/ ・うpろだ ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/ 技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。 NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか? . ( はい ・ いいえ ) テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) 過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:20:39 ID:yUI6A7kV] スプライトボタンの内容はボタンのメモリにコピーされているので、 vspで非表示にしたりcspで消去しても消えないようです。 よって、画面書き換え時にbtndef clearでクリアすることで解消しました。
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:22:09 ID:yUI6A7kV] 一枚目しか表示されないバグについては、 データの読み込み部分を組みなおしたら治ったので、 おそらくは誤字か何かがあったのだと思います。
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:56:03 ID:Dfie7/ed] >>299 罵声レスは、さらっとスルー汁 揚げ足鳥に餌(>>302-303 ,>>305 ,>>307-309 )を与え続けると反対の意味で懐かれる 差し支えが無かったら、うpろだにサンプル投下してみたら? サンプルにはダミーの画像も一緒に入れてk(ry 動作検証が必須なのでそれなりにレス数は食うかと・・・ (ここまで>>313 の前に書いた)
319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:06:42 ID:nTLuqH4M] >>314 おめでと。 >>318 既に解決したネタを……。リロードしようぜ。
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:10:49 ID:Dfie7/ed] >>315 本家でも見かけたパターンだけど 勝手に自己完結して消滅されると 真面目な質問さえ歓迎されなくなる >>319 ああ・・・リロードするわ orz
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:24:06 ID:Kw7s9u/5] ちゃんと解決法を報告していってくれると、 それを読んだ人間(俺達)のうちの幾人かはそれを記憶に留めるだろうし、 そうしたら今後、似たような質問があった場合に解答を見つけやすくなる。 そうやってノウハウは蓄積されるのだ。 などと偉そうに言ってみる。
322 名前:201 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:16:47 ID:g9cj4cm8] 非公式マニュアル改訂版アップしました。 ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0151.zip 変更点 # トップページを変更 # JavaScriptオフ環境への対応 >>273-274 ,280 ご意見ありがとうございます。 index.htm を開いたときにABC別と機能別の使い分けについての説明を表示するようにしました。 申し訳ありませんが、いろいろめんどうなのでこれで勘弁してください。 >>276 >>気付いたのは【リファレンス】 を見た後に【命令一覧】に帰れないくらいかな。 JavaScript を切っていると帰れません。 JavaScript をオンにするか、 マニュアル内 _javaoff フォルダの4つのファイルを上位フォルダに置き、 今後は _index.htm からマニュアルを参照するようにしてください。 この際、インクリメンタルサーチと左右ウインドウの同時切り替えが不能になります。
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:58:35 ID:jpK9YGgH] >>322 乙 >申し訳ありませんが、いろいろめんどうなのでこれで勘弁してください。 捕捉が入ってるだけで十分違います。 ご苦労様でした。
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:24:20 ID:nTLuqH4M] >>322 乙です。やたら使いやすいねこれ
325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 11:55:17 ID:LJFlu08J] 一度完成したシステムが気に入らなくなって 数ヶ月ぶりに弄ってみたらなんだか妙なことになってきた。
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 11:59:10 ID:SweoWxIE] ここはおまえの日記帳じゃねーんだよタコ助野郎
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:42:32 ID:LJFlu08J] ホイールで画面スクロールさせたりするときカクンカクンしちゃうんだけど 連続でキーを取得する命令ってあったっけか。
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:47:58 ID:XiZ+k6k/] 何言ってるかよくわからんけど、ホイール操作後に無駄なくbtnwait2に戻っているなら、それ以上に改善のしようがないのでは。
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:49:36 ID:LJFlu08J] Oh・・・仕方ないナァ・・・ サンクス・・・
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:58:20 ID:2wqB251w] *define game *start erasetextwindow 0 setwindow 30,340,26,5,22,22,0,2,12,2,1,":c;textwin.jpg",0,280; 640x200の画像を想定 *test csp -1:print 1 select "ケース1",*case1,"ケース2",*case2 *case1 1.csp->texton->print. \ textoff lsp 1,":c;log.jpg",70,0; 500x480の画像を想定 print 1 click csp 1:texton:print 1 終了\ goto *test *case2 2.csp->print->texton. \ textoff lsp 1,":c;log.jpg",70,0:print 1 click csp 1:print 1:texton 終了\ goto *test
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:58:35 ID:2wqB251w] すみません。ちょっと疑問が湧いたので質問させてください。 上記のスクリプトのケース1だと"log.jpg"が残ってしまいます。 このように"texton"と"print"の後先で表示画面が変わるのは報告すべき不具合ではなく "texton"をした時の実画面がオフスクリーンバッファとして取り込まれるという明確な仕様なんでしょうか?
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 14:46:02 ID:XiZ+k6k/] >>327 ふと読み返したら理解できたよ。俺死ぬべき。 で、以下のようにすればいいのでは? *define usewheel game *start btntime 33 *btn if %10<%11 add %10,10 if %10>%11 sub %10,10 ;// %10:現在画像y座標 %11:目標画像y座標 strsp 1,"いみじ",0,%10,3,1,26,26,0,0,1,1 print 1 btnwait2 %0 if %0=-2 sub %11,20 if %0=-3 add %11,20 goto *btn
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 15:01:42 ID:XiZ+k6k/] と思ったけど、反応が悪くなる諸刃の剣。
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 16:03:51 ID:LJFlu08J] わざわざd 色々調べてみたら、カクンカクンとなる原因は 大量のスプライトの表示が半分、自作スクロールバーが半分。 画面書き換えにコンマ数秒も掛かる・・・orz
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 17:27:39 ID:6S+ajV3M] saveoffはしてるか? 共有部分は全部先読みさせてるか? それやっててもそうなら、もうエンジンの制約上仕方ない。 あとは、スプライトを減らすようにデザイン変えるか、ユーザのGPU面での動作環境条件上げろ。
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 18:41:19 ID:LJFlu08J] スプライトを減らしましたが、まだまだ引っかかるような感じです。 一度キー入力をしたら、そのあと一定時間内に再度キー入力があるかを判断して、 あとでまとめて書き換える、という方法を思いつきました。 ・・・けど、どういうスクリプトになるかが分からない・・・orz
337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 18:51:12 ID:6S+ajV3M] もしかしてキー入力ないのに無駄に再描画してないか? 現在座標を変数に持っておいて、変わってないなら描画をスルーさせないと。 重くなるのはlspとcspとprintだから、それをどれだけ減らせるかアイデア練ってみれ。
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 23:15:13 ID:WuBR5NS9] >>336 タイムアウト、連続入力フラグ 一度入力でフラグON タイムアウトで描画 描画時にフラグOFF
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 08:57:52 ID:1UVhrvwu] ありがとうございます。 早速試してみましたが、うーん・・・やはり画面が書き換えが遅いと違和感がありますね。 画面書き換えの度にlspとcspをやっているので、 こうなったら、画面外に全部書き出しておいて、必要に応じて画面内に座標を変更する、 という形にしてみます。かなり手間のかかる修正ですが。
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:10:32 ID:pC2/he0S] 毎回読み込んだ画像消してれば、遅くなるの当たり前 なんのために非表示って機能があると
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:09:43 ID:1UVhrvwu] いや、表示オンオフでも重いんですよ・・・
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:16:09 ID:z2e9HaF9] 本質の解決には絶対ならないけど、グラボを買い換えたら解消するぜww かわりにユーザから重い重いと文句言われるけどw
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:11:40 ID:iwO7bxaz] 新しいのがクるみたいだけど、その話題もここでいいの?
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:06:14 ID:opRC0ovU] エフェクトスクロール使えば?
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:35:25 ID:Z0kvsbtC] >>343 何の話だ?
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 01:06:13 ID:opRC0ovU] 日記見たんじゃねの だけどスグくるわけじゃないだろ 興奮しすぎ
347 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/13(木) 13:47:30 ID:KXcHbpGO] うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 14:55:46 ID:fduDXXlO] ふぅ……。お前ら落ち着けよ。日記にあったからってすぐに来るわけじゃないだろ
349 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/13(木) 21:14:21 ID:PTnC9N7M] 最近Nscripter始めたのですが立ち絵が上手く表示できなくて困っています。 ペイントで適当に作ったものは立ち絵として機能するのですが、 スキャナで取り込んでGimpで加工したjpg画像はなぜか 立ち絵として表示できません。原因わかる方いらっしゃいませんかね?
350 名前:現在ツンモードにて待機中 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:26:01 ID:LL3YEMNl] ごたくはいいからおとなしくbmpでやれ
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:47:03 ID:PTnC9N7M] 自己解決しました。スレ汚しすいませんでした。
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:56:13 ID:B0wd94aN] >>351 お願いです。原因を教えてください。○| ̄|_
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:47:59 ID:PTnC9N7M] >>352 実はまだ解決そのものはできてないんです。 ですが多分上手くできない原因はアルファブレンドに 関係があるのではないかということがわかっただけでして。 自分はgimpもnscripterもどちらも初心者なもので・・・。
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 23:36:44 ID:tcNRjKKz] そもそも、原因と解決方法を教えたところで、そのとおりにお前は出来るのか?
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 00:04:35 ID:HjeuqVtr] >>354 多分無理です。気長にやります…。
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:44:39 ID:m5MBpB1S] オフィシャル本出てるからそれでも読んでろ
357 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/14(金) 09:26:27 ID:Erd1onZa] 「教えてクン」は、孤高の戦士である。 相手のことを考えるようでは教えてクン失格というものだ。 以下のような行動が、望ましい。 初心者であることを高らかに宣言し、初心者向けの丁寧で分かりやすい説明を強要する。 専門用語の使用を禁じておくとさらに効果的である。 簡潔な説明を禁じられたヲタクどもは、同じ内容を説明するのに、何倍もの労力を強いられる。 自分は努力せず、相手には多大な努力をさせることこそが「教えてクン」の真骨頂である。マルチポストも有効である。 そのBBSを信用していないことを明確に示せる。 「どうせ、お前らじゃ分からんだろう。」という意志表示として高く評価できる。 もちろんマルチポストの非礼をあらかじめ詫びてはならない。 それでは、単なる「急いでいる人」になってしまう。 それは、教えてクンではない。質問のタイトルは、「教えてください。」で良い。 タイトルを読んだだけでは「何に関する質問」か全く分からない。 そういう努力は、答える人間にさせれば良いのだ。 とにかく、答える人間が答えやすいように気を使って質問してはならない。 傲慢で不遜な態度が必須である。「聞きたいことがあります。」など、プロの仕事であろう。 最後に、言うまでも無いことだとは思うが、答えてくれた人達に礼の言葉を返すなど言語道断である。 せっかく「教えてクン」を貫いてきたのに、最後にお礼を言っているようでは、画竜点睛を欠いていると言わざるを得ない。 質問だけしておいて、後はシカトが基本である。 上級テクニックとして、「そんなことはもう試しました。」とか、「そこまで初心者じゃありません。」などと言って、回答者の神経を逆なでしておけば完璧である。 以上のことを踏まえて質問すれば、君も立派な「教えてクン」である。 ビバ!教えてクン! 教えてクンに栄光あれ!!
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 10:01:08 ID:WHjoSUcy] >>357 ナガイヨ
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 11:15:31 ID:PiMMAvHC] で、これってjpg表示にプラグインが必要だった時代の話?
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:01:25 ID:4wa3Cvkr] スプライト番号は999までしか使えないわけですが、 セーブを百個にして色々情報を詰め込んで表示するとそれだけで500くらい消費します。 で、セーブ画面に切り替えても立ち絵とかを残しておくとなると、 他のシステムグラフィックも考慮して600番とか700番以降に立ち絵を設定することになります。 まぁ立ち絵だけならば良いのですが、エフェクトで雨とか大量のスプライトを消費する場合、 残り300とかでは足りないかもしれません。 別にセーブ画面に切り替えて雨が消えちゃってもゲーム的には問題ないと思いますが。 でも、あなたならセーブデータととエフェクト、どちらを重視してスプライトを設定しますか?
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:21:57 ID:4wa3Cvkr] あ、一応補足しておくと、セーブデータはスクロールさせるために一度にスプライト化してるんです。
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:39:17 ID:LTOB1Wsr] Nスクを使うのをやめる。 これ最強。
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:44:42 ID:m5MBpB1S] セーブ画面が1画面に収まらない場合はページ切り替えてくれたほうが使いやすい。 画面位置保持しないならスクロールとウザい
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:53:05 ID:4wa3Cvkr] ぎゃああああ せっかくスクロール式にしたのに・・・
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:53:35 ID:4wa3Cvkr] いや、ちゃんとスクロール位置は保持してますけどね
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 16:42:31 ID:UOv+l4/X] 別にセーブ画面に立ち絵表示させたり雨降らしたりするわけじゃないんだよな? スプライトの設定って結構時間かかると思うけど それだけの数、同時に使ったら、起動がすげー遅くならないか?
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 16:51:12 ID:4wa3Cvkr] そうでもない。 たしかに重いことは重いけど、スクロールは滑らかなので、 人によってはページ切り替えのたびに重くなるよりも良いと感じると思う。
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 16:52:24 ID:4wa3Cvkr] あ、ちなみにセーブ数は簡単に変更できるようになってますんで。
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 16:53:05 ID:4wa3Cvkr] 重いといっても二秒くらいかな。
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:30:14 ID:PiMMAvHC] wait 2000は長すぎ。 てかその形式はネタにしかならん。
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:34:55 ID:IxO/QAmW] >>367 それだけの枚数を使う場合は そうでもない わけがない。 ユーザのPCスペックの低さを甘く見ない方がいい。 2秒って……。糞システムの烙印を押してやろう。
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:36:41 ID:3VH7NVRL] 普通はスクロールの都度、画面に収まる範囲だけ画像を読み込むだろ
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:39:10 ID:4wa3Cvkr] >>372 そうするとスクロールが重くなります。
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:44:07 ID:3VH7NVRL] 500個ものスプライトを毎回全部mspで動かす方が軽いと?
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:45:21 ID:eVKrg6Xv] これって、最低スペックはどれ位を見込んでいるんでしょうか?
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:48:23 ID:4wa3Cvkr] mspじゃなくてamspで動かしてますが、軽い軽いですよ。 一度表示してしまえば動かすのは問題にならないようです。
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:52:22 ID:4wa3Cvkr] 画面内のだけlspで表示とか、vspで切り替えとか、 色々試しましたがamspでやるのが一番軽いですね。 ただ、最初に五百個表示するのが重いので「処理中」とかダイアログ表示しようかと思ってます。
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:54:39 ID:m5MBpB1S] スクロール部分はキャプ画のみにして 選択したヤツを別枠で情報持たせたのを読み込むとかすればスプライト減らせるんじゃないか まー、画面作りこむと汎用性なくなるから試しに起動した後 使わない気がするけど
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:57:46 ID:4wa3Cvkr] カーソルを合わせているデータだけ詳細表示ってスタイルですね。 それも考えたんですが、ずらーっと並べたかったんです><
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:01:31 ID:PiMMAvHC] すげえ、試してみたら300個の文字スプライト一斉移動が0.2秒で可能だ。 但し読み込みに16秒かかる環境だが。
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:03:18 ID:PiMMAvHC] 16秒じゃなくて12秒でした
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:06:15 ID:3VH7NVRL] なら>>378 をちょっと弄り、重くなりそうなキャプ画像は最初に全部読み込むとして 文字等の詳細情報は別途画面内読み込みとかで分けてみたら? 少なくとも、strspのバックログは使い回してもスクロールは全く重くないぞ キャプ画像 101-200 固定 日時 201-210 使い回し テキスト 211-220 使い回し みたいな
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:06:43 ID:4wa3Cvkr] ま、まぁ、セーブデータ百個というのは最大設定であって、 実際には二十個もあれば(スプライト100個)充分でしょうから・・・。
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:11:16 ID:UOv+l4/X] 本人が、「軽い、うまく動いてる」って言ってるんだから問題ないと思うけど ちょっと本人のPC性能が気になるところ。
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:16:39 ID:m5MBpB1S] じゃあ20づつ先読みさせれば良いんじゃねの おれはセーブって3〜5程度しか使わんけど シーン毎にセーブしたりするのもいるから100使うヤツもいるわけで
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:22:16 ID:4wa3Cvkr] なるほど。読み込みを段階的にするということですね。 ちょっと方法を考えてみます。 >>284 AMD3200+メモリ512MBです。
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:32:29 ID:IxO/QAmW] >>386 そこじゃねえよw GPU環境晒せw
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:37:04 ID:4wa3Cvkr] こいつです。 www.tsukumo.co.jp/emachines/j6424.html
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:56:08 ID:B2/e7pId] VIA K8M800(笑)
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:38:32 ID:4wa3Cvkr] セーブ画面についてはとりあえず置いておくとして、 先にオートモードを作ろうとしているのですが、質問です。 automodeを定義すればメニューにオートモードが追加されますが、 これはこちらで用意したボタンを押したら開始というようにはできないのでしょうか。 どうもできないっぽい感じですがよくわかりません。 autoclickを使ったほうが良いのかな?
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:48:56 ID:3VH7NVRL] systemcall
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:11:30 ID:4wa3Cvkr] そうでした。システムコールでしたね。ありがとうございます。
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:10:57 ID:qfyj6K5V] カスタマイズしたロード画面、 右クリックメニューから開くと普通なのに タイトル画面から飛ぶと何故か動作が重い。 タイトル画面のほかのメニューは大丈夫なのに・・・。
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:22:35 ID:C0TChBNs] あ、そう
395 名前:現在ツンモードにて待機中 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:30:27 ID:2ddpMeFk] 1のテンプレに スクリプトの動作を見直し、ミスや見落としがないかしっかり確認しましたか?( はい ・ いいえ ) って追加したほうが良くね?
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:35:32 ID:TIsEWy72] >>393 お前がそう組んでるから
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 10:35:08 ID:c5qWJG9w] 最近ただ一人のためのシステムカスタマイズ質問講座になってるなぁ これで「完成度がかなり高いので公開します」とか言ってるんだから始末に終えない
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:05:28 ID:C0TChBNs] 公開するならまだいいが 公開しないで消えるから尚タチが悪い
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:08:12 ID:qfyj6K5V] だって本当に良くできてるもん・・・ただ細かいバグが残ってるだけで・・・
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:24:12 ID:u+HKx7gB] >>399 ロダにあげたら、バグ取りますよ。
401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:46:26 ID:4+4j69/x] スクリプト短縮ぐらいはしましょうね これを店プレに書いて欲しいくらいだ
402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 13:20:44 ID:u6NgI8dG] バグ取りますよ=アラ見つけて叩いて差し上げますよ 完成して公開した所で同じだがな
403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 15:45:19 ID:+SGqWfiE] つか、よくできてないから動作に粗ができるんだろ
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:47:19 ID:qfyj6K5V] >>400 ありがとうございます。 大変ありがたいお申し出ですが、 もう少し自分の手で何とかできないかと頑張ってみます。 現状、タイトル、選択肢、メニュー、スキップ、オートモード、 バックログ、セーブ&ロード、コンフィグ、CGモード、まで完成。 現状気になるバグは、二点。 タイトルから呼び出したロード画面が何故か重い、 メニュー時にカーソルキーを押してもマウスカーソルが移動しない。 前者は右クリックメニューを通過すると普通に動く模様。 でも右クリックメニューを開いたときの各種命令をタイトル画面に組み込んでもちゃんと動かないorz 後者はスプライトボタンに原因がありそうで調査中。 これから実装予定は、選択肢のサブルーチン化、サウンドモード、 各画面でのスクロールバーのドラッグ。 スクロールバーのドラッグは各種サンプルの音量設定部分などを参考に試しているところ。 でも難しいのでくじけてしまうかも。 実装予定なしは、ボイス関連、シナリオ回想、シナリオスキップ、フローチャートなど。 余力があれば手をつけたいのが、テキストボックス全画面版。
405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:52:21 ID:zUlEn7bE] >>404 >実装予定なしは、ボイス関連、シナリオ回想、シナリオスキップ、フローチャートなど。 シナリオ回想とシナリオスキップは必須だろ そんなんでよく「かなり完成度の高いシステムカスタマイズ」なんて言えたもんだな
406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:57:20 ID:qfyj6K5V] 作ってるのがエロじゃないんでいらないんですよ。 まぁシナリオ回想なんて一時間もあればできるでしょうから暇があればつけても良いですが。 シナリオスキップはいちいち選択が出てくるのは嫌いだし 右クリックメニューにあっても使わないのでつけません。
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:05:44 ID:c5qWJG9w] 誰も使わないから黙ってなさい あとタイトル、どうせまたsaveoffが分かってないとかじゃないの?
408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:09:21 ID:/1dz0stB] >>407 あーあ、教えてやるなよ。みんな敢えてスルーしてんのにww
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:14:50 ID:qfyj6K5V] ありがとうございます。早速修正しました。
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:28:31 ID:/1dz0stB] >>409 実際その程度の知識も無い時点で、どう考えても完成度低いとしか思えない。 恥ずかしくないの?
411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:07:42 ID:qfyj6K5V] まぁ・・・完成度が高いといってもここでご教授くださる方々から見れば大したものではないとは思いますが、 そのサンプルさえあれば初心者でもシナリオ書くだけでそれなりに見栄えのするシステムに載せられる、 という程度にはなっていると思います。
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:23:57 ID:sUYffv2b] >>411 他の人にも自分のシステムを使ってもらいたいと思うんなら 「作ってるのがエロじゃないんでいらないんですよ。」じゃねーだろ
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:34:13 ID:gCyuDJww] 汎用性のないシステムなんてイラネ 自分の為だけに自分の必要な機能だけを作るつもりなら勝手にやれ その代わりここではもう質問に答えて貰えないと思えよ
414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:35:55 ID:C0TChBNs] つか、初心者でもシナリオ書くだけでとか言ってるからなー……
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:46:30 ID:DtYIuX1k] キモいエロゲーオタの都合に合わせたシステムなんて作る方が馬鹿だな
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:53:39 ID:y+xIgmWL] >>395 最近の流れを見る限り、あってもいいかも? 質問者本人にしかわからないような説明されたり 自己解決した方法さえ報告しないで消滅されるパターンが 発生しているから・・・。○| ̄|_ 次スレへの課題(案) ・GamDevPukiWikiへのリンク抹消検討 ・現在の「質問前の確認」だけで無く「質問のガイドライン」みたいなものは欲しいですか?