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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NScripter Ver.12.00



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 10:08:46 ID:F6ucBMho]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:16:30 ID:9cmY40rl]
>>293
ありがとう。それだ
はずかしい…

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:29:14 ID:aiydTfAs]
んな事でいちいち訊きに来られると迷惑
次から自己解決して、できなきゃNScripterに触れようなんて思わないで

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 17:33:07 ID:5qvQUDft]
>>294
すまないと思うならスレ代表してフォントプラグインのバグ報告して来い

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 18:29:40 ID:Ptck0e8Q]
まだまだツン成分が足りないな…

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:53:15 ID:NccxR1zh]
>>288

ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/
ここで公開されているやつより高性能なことを期待する

299 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/09(日) 11:07:50 ID:yUI6A7kV]
CGモードのカスタマイズをしていてバグが発生したので、
どなたか親切な方がいらっしゃいましたら教えてください。
----------------------------------------------------

for %sub1=0 to 400 step 1 : vsp %sub1,0 : next ;スプライト非表示
if %cg_page<1 mov %cg_page,1 ;現在のページを0以上にする
if %cg_page>2 mov %cg_page,2 ;現在のページを2以下にする
mov %cg_start,%cg_page*20-19 ;表示CG1枚目番号算出
mov %cg_max,%cg_page*20 ;表示CG20枚目番号算出
for %sub1=%cg_start to %cg_max step 1 : vsp %sub1,1 : next ;スプライト表示
---
画像をスプライト化
lsph 1,("bg\bg_01.jpg")":a/2,0,3;system\bg01s.jpg"":c;system\bg_null.jpg",60,90
lsph 2,("bg\bg_02.jpg")":a/2,0,3;system\bg02s.jpg"":c;system\bg_null.jpg",200,90
40番まで
---
画像を閲覧済みかチェック
if fchk "bg\bg_01.jpg" spbtn 1,1
if fchk "bg\bg_02.jpg" spbtn 2,2
40番まで
---
サムネイル画像をクリック
if %bwait==1 : bg "bg\bg_01.jpg",10,200
if %bwait==2 : bg "bg\bg_02.jpg",10,200
40番まで
-----------------------------------------------------------------------
こんな感じで、全てのページのスプライトをOFFにしたあと、
現在のページのスプライト表示をONするという処理を組みました。
1ページに二十枚のサムネイル画像を表示します。
1ページ目1枚目のサムネイルは表示されますが、それ以外は閲覧済みでもnull画像が表示されてしまい、
ページを切り替えても何も変わりません。何処がおかしいのか教えてください。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 11:32:17 ID:yUI6A7kV]
ページ切り替え云々は関係なしに、
サムネイルの一枚目しか表示されないようです。
閲覧したファイル名などは間違えてないはずなのですが。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 11:50:49 ID:nGPGZdTa]
ざっとみただけで検証してないから何か見逃してるかもしれんが、思った事。


1ページ目も2ページ目も一枚目だけサムネイルが表示されてあとは非表示なのか、
それとも
一枚目だけサムネイルが表示されてあとはNULL画像が表示されるのか、どっちだ。

前者なら単純ミスでファイル名以外に表示座標間違えてないか、とか。
後者なら一度閲覧情報削除してやりなおすとか、その表示できている一枚目の
ファイル名を二枚目以降のCGに書き換えてどうなるか試すとか。

あと、サンプルは上から順に実行されるのでいいのか。
vspで表示にしたあとlsphで非表示にしてるがlspじゃなくていいのか。

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 11:58:42 ID:yUI6A7kV]
1ページ目も2ページ目も、1ページ目の1枚目のサムネイルが表示されて、残りはNULL画像です。

座標のミスはないです。
セーブデータを全部削除してやり直しましたが、同じでした。
表示できている一枚目の画像を二枚目以降にすると、ちゃんと表示されるので、
セーブデータには一枚目の画像しか閲覧していないことになっているようです。
lsphで呼び出す部分はサブルーチンで最初に処理しています。



303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:03:41 ID:yUI6A7kV]
弄っていたらまた変な症状が出てきたのでもうちょっと調べてみます・・・。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:04:00 ID:C+JKUcs2]
つか、これどーやって表示状態にする気だ?
スレに書いてない部分に書いてあるのか?

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:07:46 ID:yUI6A7kV]
画像の閲覧済みチェック・スプライトボタン化のサブルーチンを全部読み出した後で、
最初の数行にあるように、現在のページに表示される二十枚を計算してvspでオンにします。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:11:29 ID:lQMPZsQz]
>>303
氏ね^^

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:19:05 ID:yUI6A7kV]
すみません。一枚目しか表示されないほうは、
データの読み込み部分を組みなおしてみたら治ったようです。
ページを切り替えても1ページ目のサムネイルが表示されたままという
バグは治っていませんが・・・。
(ただしクリックすると2ページ目のbgが表示される)

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:26:54 ID:yUI6A7kV]
非表示になっているだけでスプライトボタンとして機能しているということでしょうかね・・・

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:43:41 ID:yUI6A7kV]
違った。スプライトボタン化したスプライトは非表示にできないらしい・・・

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:47:03 ID:G1o/1m8n]
そろそろウザイ・・・

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 12:57:26 ID:U69a+BKK]
NGID:yUI6A7kV

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:04:50 ID:nTLuqH4M]
無理か出来るかの結論自分で出してから来い。
スレ上で悩まれるとウザいにも程がある。独り言でスレ汚しすんな。



313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:35:43 ID:Kw7s9u/5]
>302
>表示できている一枚目の画像を二枚目以降にすると、ちゃんと表示されるので、
>セーブデータには一枚目の画像しか閲覧していないことになっているようです。

それなら完全にスクリプトにミスがあるんだ。
徹底的に調べよう。

「ここは大丈夫なはずだから調べなくていいや」って思い込みはナシだ。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:00:27 ID:yUI6A7kV]
おかげさまで完成しました。
ありがとうございました。

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:14:23 ID:Kw7s9u/5]
ちょっと待て、原因が何だったのかくらい報告していけw
こっちが不完全燃焼でもやもやするだろ!w

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:20:39 ID:yUI6A7kV]
スプライトボタンの内容はボタンのメモリにコピーされているので、
vspで非表示にしたりcspで消去しても消えないようです。
よって、画面書き換え時にbtndef clearでクリアすることで解消しました。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:22:09 ID:yUI6A7kV]
一枚目しか表示されないバグについては、
データの読み込み部分を組みなおしたら治ったので、
おそらくは誤字か何かがあったのだと思います。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 16:56:03 ID:Dfie7/ed]
>>299
罵声レスは、さらっとスルー汁
揚げ足鳥に餌(>>302-303,>>305,>>307-309)を与え続けると反対の意味で懐かれる
差し支えが無かったら、うpろだにサンプル投下してみたら?
サンプルにはダミーの画像も一緒に入れてk(ry
動作検証が必須なのでそれなりにレス数は食うかと・・・

(ここまで>>313の前に書いた)

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:06:42 ID:nTLuqH4M]
>>314 おめでと。
>>318 既に解決したネタを……。リロードしようぜ。

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:10:49 ID:Dfie7/ed]
>>315
本家でも見かけたパターンだけど
勝手に自己完結して消滅されると
真面目な質問さえ歓迎されなくなる

>>319
ああ・・・リロードするわ orz

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 17:24:06 ID:Kw7s9u/5]
ちゃんと解決法を報告していってくれると、
それを読んだ人間(俺達)のうちの幾人かはそれを記憶に留めるだろうし、
そうしたら今後、似たような質問があった場合に解答を見つけやすくなる。

そうやってノウハウは蓄積されるのだ。
などと偉そうに言ってみる。

322 名前:201 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:16:47 ID:g9cj4cm8]
非公式マニュアル改訂版アップしました。
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0151.zip

変更点
# トップページを変更
# JavaScriptオフ環境への対応

>>273-274,280
ご意見ありがとうございます。
index.htm を開いたときにABC別と機能別の使い分けについての説明を表示するようにしました。
申し訳ありませんが、いろいろめんどうなのでこれで勘弁してください。

>>276
>>気付いたのは【リファレンス】 を見た後に【命令一覧】に帰れないくらいかな。
JavaScript を切っていると帰れません。
JavaScript をオンにするか、
マニュアル内 _javaoff フォルダの4つのファイルを上位フォルダに置き、
今後は _index.htm からマニュアルを参照するようにしてください。
この際、インクリメンタルサーチと左右ウインドウの同時切り替えが不能になります。



323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:58:35 ID:jpK9YGgH]
>>322
>申し訳ありませんが、いろいろめんどうなのでこれで勘弁してください。
捕捉が入ってるだけで十分違います。
ご苦労様でした。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:24:20 ID:nTLuqH4M]
>>322
乙です。やたら使いやすいねこれ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 11:55:17 ID:LJFlu08J]
一度完成したシステムが気に入らなくなって
数ヶ月ぶりに弄ってみたらなんだか妙なことになってきた。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 11:59:10 ID:SweoWxIE]
ここはおまえの日記帳じゃねーんだよタコ助野郎

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:42:32 ID:LJFlu08J]
ホイールで画面スクロールさせたりするときカクンカクンしちゃうんだけど
連続でキーを取得する命令ってあったっけか。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:47:58 ID:XiZ+k6k/]
何言ってるかよくわからんけど、ホイール操作後に無駄なくbtnwait2に戻っているなら、それ以上に改善のしようがないのでは。

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:49:36 ID:LJFlu08J]
Oh・・・仕方ないナァ・・・
サンクス・・・

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:58:20 ID:2wqB251w]
*define
game
*start
erasetextwindow 0
setwindow 30,340,26,5,22,22,0,2,12,2,1,":c;textwin.jpg",0,280; 640x200の画像を想定

*test
csp -1:print 1
select "ケース1",*case1,"ケース2",*case2

*case1
1.csp->texton->print.
\
textoff
lsp 1,":c;log.jpg",70,0; 500x480の画像を想定
print 1
click
csp 1:texton:print 1
終了\
goto *test

*case2
2.csp->print->texton.
\
textoff
lsp 1,":c;log.jpg",70,0:print 1
click
csp 1:print 1:texton
終了\
goto *test

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 12:58:35 ID:2wqB251w]
すみません。ちょっと疑問が湧いたので質問させてください。
上記のスクリプトのケース1だと"log.jpg"が残ってしまいます。
このように"texton"と"print"の後先で表示画面が変わるのは報告すべき不具合ではなく
"texton"をした時の実画面がオフスクリーンバッファとして取り込まれるという明確な仕様なんでしょうか?

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 14:46:02 ID:XiZ+k6k/]
>>327
ふと読み返したら理解できたよ。俺死ぬべき。
で、以下のようにすればいいのでは?

*define
usewheel
game
*start
btntime 33

*btn
if %10<%11 add %10,10
if %10>%11 sub %10,10
;// %10:現在画像y座標 %11:目標画像y座標
strsp 1,"いみじ",0,%10,3,1,26,26,0,0,1,1
print 1
btnwait2 %0
if %0=-2 sub %11,20
if %0=-3 add %11,20
goto *btn



333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 15:01:42 ID:XiZ+k6k/]
と思ったけど、反応が悪くなる諸刃の剣。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 16:03:51 ID:LJFlu08J]
わざわざd

色々調べてみたら、カクンカクンとなる原因は
大量のスプライトの表示が半分、自作スクロールバーが半分。
画面書き換えにコンマ数秒も掛かる・・・orz

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 17:27:39 ID:6S+ajV3M]
saveoffはしてるか? 共有部分は全部先読みさせてるか?
それやっててもそうなら、もうエンジンの制約上仕方ない。
あとは、スプライトを減らすようにデザイン変えるか、ユーザのGPU面での動作環境条件上げろ。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 18:41:19 ID:LJFlu08J]
スプライトを減らしましたが、まだまだ引っかかるような感じです。
一度キー入力をしたら、そのあと一定時間内に再度キー入力があるかを判断して、
あとでまとめて書き換える、という方法を思いつきました。
・・・けど、どういうスクリプトになるかが分からない・・・orz

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 18:51:12 ID:6S+ajV3M]
もしかしてキー入力ないのに無駄に再描画してないか?
現在座標を変数に持っておいて、変わってないなら描画をスルーさせないと。
重くなるのはlspとcspとprintだから、それをどれだけ減らせるかアイデア練ってみれ。

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 23:15:13 ID:WuBR5NS9]
>>336
タイムアウト、連続入力フラグ
一度入力でフラグON
タイムアウトで描画
描画時にフラグOFF

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 08:57:52 ID:1UVhrvwu]
ありがとうございます。
早速試してみましたが、うーん・・・やはり画面が書き換えが遅いと違和感がありますね。

画面書き換えの度にlspとcspをやっているので、
こうなったら、画面外に全部書き出しておいて、必要に応じて画面内に座標を変更する、
という形にしてみます。かなり手間のかかる修正ですが。

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:10:32 ID:pC2/he0S]
毎回読み込んだ画像消してれば、遅くなるの当たり前
なんのために非表示って機能があると

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:09:43 ID:1UVhrvwu]
いや、表示オンオフでも重いんですよ・・・

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:16:09 ID:z2e9HaF9]
本質の解決には絶対ならないけど、グラボを買い換えたら解消するぜww
かわりにユーザから重い重いと文句言われるけどw



343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:11:40 ID:iwO7bxaz]
新しいのがクるみたいだけど、その話題もここでいいの?

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:06:14 ID:opRC0ovU]
エフェクトスクロール使えば?

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:35:25 ID:Z0kvsbtC]
>>343
何の話だ?

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 01:06:13 ID:opRC0ovU]
日記見たんじゃねの
だけどスグくるわけじゃないだろ

興奮しすぎ

347 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/13(木) 13:47:30 ID:KXcHbpGO]
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 14:55:46 ID:fduDXXlO]
ふぅ……。お前ら落ち着けよ。日記にあったからってすぐに来るわけじゃないだろ

349 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/13(木) 21:14:21 ID:PTnC9N7M]
最近Nscripter始めたのですが立ち絵が上手く表示できなくて困っています。
ペイントで適当に作ったものは立ち絵として機能するのですが、
スキャナで取り込んでGimpで加工したjpg画像はなぜか
立ち絵として表示できません。原因わかる方いらっしゃいませんかね?

350 名前:現在ツンモードにて待機中 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:26:01 ID:LL3YEMNl]
ごたくはいいからおとなしくbmpでやれ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:47:03 ID:PTnC9N7M]
自己解決しました。スレ汚しすいませんでした。


352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:56:13 ID:B0wd94aN]
>>351
お願いです。原因を教えてください。○| ̄|_





353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:47:59 ID:PTnC9N7M]
>>352
実はまだ解決そのものはできてないんです。
ですが多分上手くできない原因はアルファブレンドに
関係があるのではないかということがわかっただけでして。
自分はgimpもnscripterもどちらも初心者なもので・・・。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 23:36:44 ID:tcNRjKKz]
そもそも、原因と解決方法を教えたところで、そのとおりにお前は出来るのか?

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 00:04:35 ID:HjeuqVtr]
>>354
多分無理です。気長にやります…。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 08:44:39 ID:m5MBpB1S]
オフィシャル本出てるからそれでも読んでろ

357 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/14(金) 09:26:27 ID:Erd1onZa]
「教えてクン」は、孤高の戦士である。
相手のことを考えるようでは教えてクン失格というものだ。
以下のような行動が、望ましい。
初心者であることを高らかに宣言し、初心者向けの丁寧で分かりやすい説明を強要する。
専門用語の使用を禁じておくとさらに効果的である。
簡潔な説明を禁じられたヲタクどもは、同じ内容を説明するのに、何倍もの労力を強いられる。
自分は努力せず、相手には多大な努力をさせることこそが「教えてクン」の真骨頂である。マルチポストも有効である。
そのBBSを信用していないことを明確に示せる。
「どうせ、お前らじゃ分からんだろう。」という意志表示として高く評価できる。
もちろんマルチポストの非礼をあらかじめ詫びてはならない。
それでは、単なる「急いでいる人」になってしまう。
それは、教えてクンではない。質問のタイトルは、「教えてください。」で良い。
タイトルを読んだだけでは「何に関する質問」か全く分からない。
そういう努力は、答える人間にさせれば良いのだ。
とにかく、答える人間が答えやすいように気を使って質問してはならない。
傲慢で不遜な態度が必須である。「聞きたいことがあります。」など、プロの仕事であろう。

最後に、言うまでも無いことだとは思うが、答えてくれた人達に礼の言葉を返すなど言語道断である。
せっかく「教えてクン」を貫いてきたのに、最後にお礼を言っているようでは、画竜点睛を欠いていると言わざるを得ない。
質問だけしておいて、後はシカトが基本である。
上級テクニックとして、「そんなことはもう試しました。」とか、「そこまで初心者じゃありません。」などと言って、回答者の神経を逆なでしておけば完璧である。

以上のことを踏まえて質問すれば、君も立派な「教えてクン」である。
ビバ!教えてクン! 教えてクンに栄光あれ!!


358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 10:01:08 ID:WHjoSUcy]
>>357
ナガイヨ

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 11:15:31 ID:PiMMAvHC]
で、これってjpg表示にプラグインが必要だった時代の話?

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:01:25 ID:4wa3Cvkr]
スプライト番号は999までしか使えないわけですが、
セーブを百個にして色々情報を詰め込んで表示するとそれだけで500くらい消費します。
で、セーブ画面に切り替えても立ち絵とかを残しておくとなると、
他のシステムグラフィックも考慮して600番とか700番以降に立ち絵を設定することになります。
まぁ立ち絵だけならば良いのですが、エフェクトで雨とか大量のスプライトを消費する場合、
残り300とかでは足りないかもしれません。
別にセーブ画面に切り替えて雨が消えちゃってもゲーム的には問題ないと思いますが。
でも、あなたならセーブデータととエフェクト、どちらを重視してスプライトを設定しますか?

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:21:57 ID:4wa3Cvkr]
あ、一応補足しておくと、セーブデータはスクロールさせるために一度にスプライト化してるんです。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:39:17 ID:LTOB1Wsr]
Nスクを使うのをやめる。
これ最強。



363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:44:42 ID:m5MBpB1S]
セーブ画面が1画面に収まらない場合はページ切り替えてくれたほうが使いやすい。
画面位置保持しないならスクロールとウザい




364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:53:05 ID:4wa3Cvkr]
ぎゃああああ
せっかくスクロール式にしたのに・・・

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 15:53:35 ID:4wa3Cvkr]
いや、ちゃんとスクロール位置は保持してますけどね

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 16:42:31 ID:UOv+l4/X]
別にセーブ画面に立ち絵表示させたり雨降らしたりするわけじゃないんだよな?

スプライトの設定って結構時間かかると思うけど
それだけの数、同時に使ったら、起動がすげー遅くならないか?

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 16:51:12 ID:4wa3Cvkr]
そうでもない。
たしかに重いことは重いけど、スクロールは滑らかなので、
人によってはページ切り替えのたびに重くなるよりも良いと感じると思う。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 16:52:24 ID:4wa3Cvkr]
あ、ちなみにセーブ数は簡単に変更できるようになってますんで。

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 16:53:05 ID:4wa3Cvkr]
重いといっても二秒くらいかな。

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:30:14 ID:PiMMAvHC]
wait 2000は長すぎ。
てかその形式はネタにしかならん。

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:34:55 ID:IxO/QAmW]
>>367
それだけの枚数を使う場合は そうでもない わけがない。
ユーザのPCスペックの低さを甘く見ない方がいい。

2秒って……。糞システムの烙印を押してやろう。

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:36:41 ID:3VH7NVRL]
普通はスクロールの都度、画面に収まる範囲だけ画像を読み込むだろ



373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:39:10 ID:4wa3Cvkr]
>>372
そうするとスクロールが重くなります。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:44:07 ID:3VH7NVRL]
500個ものスプライトを毎回全部mspで動かす方が軽いと?

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:45:21 ID:eVKrg6Xv]
これって、最低スペックはどれ位を見込んでいるんでしょうか?

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:48:23 ID:4wa3Cvkr]
mspじゃなくてamspで動かしてますが、軽い軽いですよ。
一度表示してしまえば動かすのは問題にならないようです。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:52:22 ID:4wa3Cvkr]
画面内のだけlspで表示とか、vspで切り替えとか、
色々試しましたがamspでやるのが一番軽いですね。
ただ、最初に五百個表示するのが重いので「処理中」とかダイアログ表示しようかと思ってます。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:54:39 ID:m5MBpB1S]
スクロール部分はキャプ画のみにして
選択したヤツを別枠で情報持たせたのを読み込むとかすればスプライト減らせるんじゃないか

まー、画面作りこむと汎用性なくなるから試しに起動した後
使わない気がするけど

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 17:57:46 ID:4wa3Cvkr]
カーソルを合わせているデータだけ詳細表示ってスタイルですね。
それも考えたんですが、ずらーっと並べたかったんです><

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:01:31 ID:PiMMAvHC]
すげえ、試してみたら300個の文字スプライト一斉移動が0.2秒で可能だ。
但し読み込みに16秒かかる環境だが。

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:03:18 ID:PiMMAvHC]
16秒じゃなくて12秒でした

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:06:15 ID:3VH7NVRL]
なら>>378をちょっと弄り、重くなりそうなキャプ画像は最初に全部読み込むとして
文字等の詳細情報は別途画面内読み込みとかで分けてみたら?
少なくとも、strspのバックログは使い回してもスクロールは全く重くないぞ

キャプ画像 101-200 固定
日時 201-210 使い回し
テキスト 211-220 使い回し
みたいな



383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:06:43 ID:4wa3Cvkr]
ま、まぁ、セーブデータ百個というのは最大設定であって、
実際には二十個もあれば(スプライト100個)充分でしょうから・・・。

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:11:16 ID:UOv+l4/X]
本人が、「軽い、うまく動いてる」って言ってるんだから問題ないと思うけど
ちょっと本人のPC性能が気になるところ。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:16:39 ID:m5MBpB1S]
じゃあ20づつ先読みさせれば良いんじゃねの
おれはセーブって3〜5程度しか使わんけど
シーン毎にセーブしたりするのもいるから100使うヤツもいるわけで

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:22:16 ID:4wa3Cvkr]
なるほど。読み込みを段階的にするということですね。
ちょっと方法を考えてみます。

>>284
AMD3200+メモリ512MBです。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:32:29 ID:IxO/QAmW]
>>386
そこじゃねえよw GPU環境晒せw

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:37:04 ID:4wa3Cvkr]
こいつです。
www.tsukumo.co.jp/emachines/j6424.html

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 18:56:08 ID:B2/e7pId]
VIA K8M800(笑)

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:38:32 ID:4wa3Cvkr]
セーブ画面についてはとりあえず置いておくとして、
先にオートモードを作ろうとしているのですが、質問です。
automodeを定義すればメニューにオートモードが追加されますが、
これはこちらで用意したボタンを押したら開始というようにはできないのでしょうか。
どうもできないっぽい感じですがよくわかりません。
autoclickを使ったほうが良いのかな?

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 19:48:56 ID:3VH7NVRL]
systemcall

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:11:30 ID:4wa3Cvkr]
そうでした。システムコールでしたね。ありがとうございます。



393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:10:57 ID:qfyj6K5V]
カスタマイズしたロード画面、
右クリックメニューから開くと普通なのに
タイトル画面から飛ぶと何故か動作が重い。
タイトル画面のほかのメニューは大丈夫なのに・・・。

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:22:35 ID:C0TChBNs]
あ、そう

395 名前:現在ツンモードにて待機中 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:30:27 ID:2ddpMeFk]
1のテンプレに

スクリプトの動作を見直し、ミスや見落としがないかしっかり確認しましたか?( はい ・ いいえ )
って追加したほうが良くね?

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 09:35:32 ID:TIsEWy72]
>>393
お前がそう組んでるから

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 10:35:08 ID:c5qWJG9w]
最近ただ一人のためのシステムカスタマイズ質問講座になってるなぁ
これで「完成度がかなり高いので公開します」とか言ってるんだから始末に終えない

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:05:28 ID:C0TChBNs]
公開するならまだいいが
公開しないで消えるから尚タチが悪い

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:08:12 ID:qfyj6K5V]
だって本当に良くできてるもん・・・ただ細かいバグが残ってるだけで・・・

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:24:12 ID:u+HKx7gB]
>>399
ロダにあげたら、バグ取りますよ。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 11:46:26 ID:4+4j69/x]
スクリプト短縮ぐらいはしましょうね
これを店プレに書いて欲しいくらいだ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 13:20:44 ID:u6NgI8dG]
バグ取りますよ=アラ見つけて叩いて差し上げますよ

完成して公開した所で同じだがな



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 15:45:19 ID:+SGqWfiE]
つか、よくできてないから動作に粗ができるんだろ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:47:19 ID:qfyj6K5V]
>>400
ありがとうございます。
大変ありがたいお申し出ですが、
もう少し自分の手で何とかできないかと頑張ってみます。

現状、タイトル、選択肢、メニュー、スキップ、オートモード、
バックログ、セーブ&ロード、コンフィグ、CGモード、まで完成。

現状気になるバグは、二点。
タイトルから呼び出したロード画面が何故か重い、
メニュー時にカーソルキーを押してもマウスカーソルが移動しない。
前者は右クリックメニューを通過すると普通に動く模様。
でも右クリックメニューを開いたときの各種命令をタイトル画面に組み込んでもちゃんと動かないorz
後者はスプライトボタンに原因がありそうで調査中。

これから実装予定は、選択肢のサブルーチン化、サウンドモード、
各画面でのスクロールバーのドラッグ。
スクロールバーのドラッグは各種サンプルの音量設定部分などを参考に試しているところ。
でも難しいのでくじけてしまうかも。

実装予定なしは、ボイス関連、シナリオ回想、シナリオスキップ、フローチャートなど。
余力があれば手をつけたいのが、テキストボックス全画面版。

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:52:21 ID:zUlEn7bE]
>>404
>実装予定なしは、ボイス関連、シナリオ回想、シナリオスキップ、フローチャートなど。
シナリオ回想とシナリオスキップは必須だろ
そんなんでよく「かなり完成度の高いシステムカスタマイズ」なんて言えたもんだな

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 19:57:20 ID:qfyj6K5V]
作ってるのがエロじゃないんでいらないんですよ。
まぁシナリオ回想なんて一時間もあればできるでしょうから暇があればつけても良いですが。
シナリオスキップはいちいち選択が出てくるのは嫌いだし
右クリックメニューにあっても使わないのでつけません。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:05:44 ID:c5qWJG9w]
誰も使わないから黙ってなさい
あとタイトル、どうせまたsaveoffが分かってないとかじゃないの?

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:09:21 ID:/1dz0stB]
>>407
あーあ、教えてやるなよ。みんな敢えてスルーしてんのにww

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:14:50 ID:qfyj6K5V]
ありがとうございます。早速修正しました。

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:28:31 ID:/1dz0stB]
>>409
実際その程度の知識も無い時点で、どう考えても完成度低いとしか思えない。
恥ずかしくないの?

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:07:42 ID:qfyj6K5V]
まぁ・・・完成度が高いといってもここでご教授くださる方々から見れば大したものではないとは思いますが、
そのサンプルさえあれば初心者でもシナリオ書くだけでそれなりに見栄えのするシステムに載せられる、
という程度にはなっていると思います。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:23:57 ID:sUYffv2b]
>>411
他の人にも自分のシステムを使ってもらいたいと思うんなら
「作ってるのがエロじゃないんでいらないんですよ。」じゃねーだろ



413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:34:13 ID:gCyuDJww]
汎用性のないシステムなんてイラネ
自分の為だけに自分の必要な機能だけを作るつもりなら勝手にやれ
その代わりここではもう質問に答えて貰えないと思えよ

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:35:55 ID:C0TChBNs]
つか、初心者でもシナリオ書くだけでとか言ってるからなー……

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:46:30 ID:DtYIuX1k]
キモいエロゲーオタの都合に合わせたシステムなんて作る方が馬鹿だな

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:53:39 ID:y+xIgmWL]
>>395
最近の流れを見る限り、あってもいいかも?

質問者本人にしかわからないような説明されたり
自己解決した方法さえ報告しないで消滅されるパターンが
発生しているから・・・。○| ̄|_

次スレへの課題(案)
・GamDevPukiWikiへのリンク抹消検討
・現在の「質問前の確認」だけで無く「質問のガイドライン」みたいなものは欲しいですか?

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 23:55:06 ID:/1dz0stB]
>>411
予想外に殊勝な反応が返ってきて驚いた。キツい事言ってすまんかった。まあ頑張ってくれ。

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 00:14:32 ID:eT+Pnf1k]
>>417
(;^ω^)

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 07:42:05 ID:N2hZhO2m]
何をもって「完成度高い」と言ってるのかな?
俺は高機能高品位だと思ってるので、「付ける気が無い機能はこれ」って言った時点で完成度と評価はその分下がる。
とりあえず動いて見えれば完成度高いのかな? それなら俺のシステムも相当完成度高いぞw

初心者でもシナリオ書くだけで〜 と言う事は改造や流用は意識してるんだよね?
そうじゃないなら、自サイトでも立ち上げて規定でもつくって公開してくれ。
どうも「俺が格好いいと思うんだからそれでいいだろ」的発言が、印象よく聞こえない。
今一度、目に見える格好いいところではなく、「人に使わせること」を意識した、仕様レベルでの見直しをして欲しい。

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 12:25:40 ID:IwoMNK4O]
初心者にも使って欲しいなら
画面配置や素材も簡単に挿げ替えられるようじゃないと

見た目の良さなんて人それぞれだし

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:15:04 ID:FEHjt7um]
>シナリオスキップ、フローチャート
そのあたりを公開している変なサンプルに覚えがあるが
普通のシステムならいらないだろうなぁ
なんにせよ完成したら公開してくれるといいね
サンプルが増えるのはいいことだし

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 02:07:41 ID:qe6jZ4pA]
俺なんかむしろ回想モードなんて実装されてても使ったこと無いけどな。
間違って読み飛ばしちゃってヤバかったらロードするし。だからセーブできる数を沢山くれって感じ。

フローチャートは空きがあると埋めてやろうという攻略意欲を刺激されたりするので、
内容によってはあったほうがいいかなとは思う。



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 03:22:20 ID:aSqjGNoy]
それだったら別にチャート状になってなくてもよくね?
単純にイベントリストと達成率みたいな感じで表示とか

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 08:31:15 ID:0fWO0sBy]
表示させるなら
そこから回想してくれないと意味ね

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 10:00:27 ID:zm9NfjYN]
>>423
難易度が違うと思うが、どっちがいいかはその人次第だな。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 13:34:42 ID:EP/67Gbo]
セーブ画面にNEWマーク追加。
スクロールバーのドラッグスクロール(擬似ですが)完成。
サウンドモード完成。
あとは選択肢なのですが・・・すみません質問です。
文字列を文字変数に格納してスプライトで表示しようとしているのですが、
何故か表示されません。

mov $select,"ああああ"
lsp 710,":s/25,25,0,0,1;#FFFFFF$select",200,200
print 1

ちなみに、変数名、変数番号の重複はありません。
また、変数を使用しなければちゃんと表示されます。
原因がわかりません。よろしければ、どなたかご教授ください。
・・・その間にシナリオ回想でも作ってます。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:05:22 ID:fIJH+I4V]
lsp 710,":s/25,25,0,0,1;#FFFFFF"+$select,200,200
に書き換えろ。
いやほんと、基本だぜこれ?

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:14:28 ID:EP/67Gbo]
ありがとうございました。治りました。
これでもうすぐ完成です。

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:22:55 ID:QqcZ3AtI]
べ、べつに(ry

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:35:12 ID:qi+zv7xE]
質問内容見ても出来が怪しすぎ(^-^;

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:51:41 ID:eCtOlZyK]
デレモード発動ktkr

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 16:34:15 ID:H52WStxu]
選択肢1行かよw
複数行に対応させろよ!



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 16:38:26 ID:4zlyD2kf]
画像にしろよ
文字列でやると味気ないし

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:04:34 ID:EP/67Gbo]
ひとまず完成。
あとは動作確認用テキスト&選択肢を用意。
それとシナリオ回想ですか。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:06:13 ID:SsSOsldW]
え?デザインにまで突っ込む必要は無いだろ?

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:07:35 ID:SsSOsldW]
>>433

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:27:00 ID:EP/67Gbo]
参考までに作っておきます。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:46:58 ID:qi+zv7xE]
>>433
おまい、選択肢多いゲーム作ったことないだろ。
というか、こいつ公開するっつってんだから
そのあたり柔軟性ないと糞になるだろ。

439 名前:433 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:54:40 ID:4zlyD2kf]
ああ変な勘違いしてた

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 17:59:07 ID:CR32hVO5]
せめて、どこをどのように勘違いしていたのか説明しないと
闇雲に突っ込んだようにしか見てもらえないかもね。

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 19:45:26 ID:EP/67Gbo]
シナリオ回想モード完成。

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 19:56:31 ID:fIJH+I4V]
>>441
ひとりごとは要らん。完成するか詰まるかしてから来い。



443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 21:49:11 ID:ela4JNi5]
不要な突っ込みはさらっとスルー


444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 00:04:21 ID:SZ+wOkWY]
スレが止まるような突っ込みは止めような。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 00:13:59 ID:hUA3pmL8]
チラシ裏なら止まっても問題ない

446 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/18(火) 04:21:44 ID:E+BXD+p0]
チラシ裏の用例
「ここは>>445の主義主張の場じゃねえんだ チラシの裏にでも書いてろ な!」


447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 17:53:24 ID:tvRleg8l]
xxacaaaaxxxcacccaaxaxxaac

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 19:57:57 ID:A5tlmOka]
ゲームの月姫の最後のルートのように、
他のルートを全部クリアしてから開放されるルートを作るには
どのような指令を使ったら良いのでしょうか。

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:00:17 ID:WAa19J29]
フラグ立てりゃいいだろmovとかで

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:06:21 ID:ulBkuuqq]
何のためのグローバル変数か

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:12:59 ID:A5tlmOka]
ああーそっか
変数の使い道ってよくわかってなかったんだ
グローバル変数でフラグ立てて、ifで開放させればいいのかな。
>>449,450二人ともありがとう

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:17:42 ID:WAa19J29]
もうお前オフィシャル本で買って読んでろよ
基本分かってなさ杉



453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:34:51 ID:UyuTDs9S]
なんというツンデレツン

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:36:12 ID:4swvVEGF]
>>1も読まないで質問する馬鹿が本買ったって読むわけがない

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:39:49 ID:IlNtHuKa]
フラグ立てなくても既読かどうかのチェックだけで良いんじゃないか。
エピローグを分けて管理してないなら使えんが。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 06:34:27 ID:+ieq1Gkn]
GamDevPukiWikiへのリンク抹消検討について

・現在、GamDevPukiWikiには[ 製作ツール - NScripter ]ページがあります。
・しかしながら、数スレに渡って、実質的なコンテンツ(内容)が無いまま
放置されている状態です。
・また[ 製作ツール - ノベルツール選考 ]のページ内で
他のツールと一緒にNScripterが紹介されています。
・但し[ 製作ツール ]ページ内にはNScripterの項目はありません。
・つまり[ 製作ツール ]のツリーに無理矢理立ててある状態とも言えます。
([ 製作ツール ]のツリーに他のノベルツールは存在しません)
・活用案さえ無いままであれば本スレッドからリンクを貼る意味がありません。
・本書き込みでは[ GamDevPukiWiki - 製作ツール - NScripter ]へのリンク表記を
抹消することを推奨しておりますが、今後のWikiの復活を制限するつもりはありません。
・リンクを残しておきたいと言う意見につきましては、活用案と一緒にお願いします。


457 名前:続き mailto:sage [2008/03/19(水) 06:42:57 ID:+ieq1Gkn]
・GamDevPukiWikiについて
ttp://gamdev.org/w/?AboutThisSite
・NScripter Wiki*は発展途上ですが、活用方法の一つとして
「本スレッドのまとめ用」としての位置付けが形成されつつあります。
(但し、Wiki立てした方との連絡は未だに取れておりません)


458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 08:27:03 ID:oKd6GfUy]
スレ毎でテンプレ削除したがる必死なヤツいるな

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 08:33:50 ID:lDOTPvB7]
>>452
448は公開すると言ってる人じゃありんせん。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 18:11:00 ID:3t5LIFt2]
>>459
釣り糸とかチラシ裏な流れには要注意かも?orz

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 20:09:33 ID:ptWOU9E4]
先日の流れを見る限りはね。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 21:09:51 ID:lDOTPvB7]
か、完成した・・・
でも疲れたのでまた明日。



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 22:29:03 ID:Y8FUxlyq]
一昨日来やがれ

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 22:56:00 ID:lDOTPvB7]
ルビを振るとバックログを読み込んだ時点でエラー終了になることに気がついた・・・orz
これってもしかしてnscripter側の問題でしょうか?

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/19(水) 22:59:27 ID:fYWr5OS/]
>>464
ルビを不使用にするか、strsp以外の方法でログを作ってみよう。

466 名前:456 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:19:44 ID:XMbBqeCw]
>>456-457について

・レス番号800位までに具体的な反対意見が無ければリンクを抹消したテンプレを挙げます。
・また、Wikiサイトの追加希望に関しても、最低限度の注意事項が必要かと思われます。

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:26:28 ID:noj5EcvW]
>>466
「ノベルツール選考」があるからテンプレに入ってていいんじゃないの
時々「Nscで〜は出来ますか?」とか「〜と比べてどうですか?」とか
言ってくる奴居るじゃん
そういう奴にここを見れ、という為に。

ていうかなんでそんなに必死にテンプレ修正したがるのかわからん
明らかに閉鎖とかじゃなけりゃ置いといたって害は無いだろ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:40:54 ID:noj5EcvW]
ああ、すまん。選考スレのテンプレに入ってるわけね。
んじゃどうでもいいや

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:41:22 ID:fPZPiTBD]
そういや、JAM工房がここ3・4ヶ月ずっと403errorなんだが。閉鎖したんか?

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 01:46:07 ID:eefGAAW/]
>>469
本当だな。でもアーカイブで見れるしテンプレから削る必要はないと思う

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 02:04:15 ID:fPZPiTBD]
アーカイブ? よくわからんけど、次スレ時期でも403なら、そっちに張り替えた方がいいかもな。

472 名前:456 mailto:sage [2008/03/20(木) 07:36:24 ID:A6N/mZEj]

>>467-468
>「ノベルツール選考」があるからテンプレに入ってていいんじゃないの
[ GamDevPukiWiki - 製作ツール - ノベルツール選考 ]で紹介されているに過ぎません。
また、GamDevPukiWikiのWikiとしてはNScripter項目以外のものがありません。
他のノベルツールが並んでいても良いとは思うのですが、そういったものも無く
製作ツールの項目に割り込んでいるような感じになっています。
そして、このスレでは他のノベルツールの話題を推奨しておりません。
ここは、ノベルツールを選んでから来るスレであって、スレ上で選考する為のスレではありません。
(このレスを書いている途中で>>468を読みました)

>ていうかなんでそんなに必死にテンプレ修正したがるのかわからん
修正に拘る単純な理由として、明らかにお呼びで無い方達を招かないようにする為です。
完全阻止は無理ですが、軽減させる効果は見込めます。



473 名前:続き mailto:sage [2008/03/20(木) 07:37:46 ID:A6N/mZEj]

>明らかに閉鎖とかじゃなけりゃ置いといたって害は無いだろ
具体的なコンテンツ構築計画の無いWikiを放置しておくことでNScripterの印象が寂れて行きます。
目的別としてのWikiが幾つあっても困りませんが、全く使われていないWikiを放置しておくことで
巷でNScripterの使用を止めてしまっているような印象を与えてしまったり
まるでNScripterの人気が無いように受け止められる一因になりかねません。
せっかくNScripterを選んでこのスレに来ていただいた方達に
目的としての方向性や内容の無いWikiを晒すのは好ましくありません。
少なくとも、リンク表記を放置しておくことで、ここ自体が投げ槍なスレだという
印象を与える効果はあると思われます。○| ̄|_

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 07:57:29 ID:A6N/mZEj]

>>469-471
同じく、現状で削る必要は無いと思います。
リンクの張り替えについては、原因がわからない限りは、おすすめしません。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 08:06:00 ID:A6N/mZEj]
>>472の一部訂正
>ここは、ノベルツールを選んでから来るスレであって、スレ上で選考する為のスレではありません。
ここは、ノベルツールを選んでから来ることを想定したスレであって、スレ上で選考する為のスレではありません。

(選考段階でロムってる分には問題ありません)

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:27:45 ID:SqTYBTxn]
>ID:A6N/mZEj
(;^ω^)

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:28:27 ID:6O/1nXsl]
4連投とな

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:35:51 ID:Vu9gVuJ3]
とりあえず晒します。バグ等ありましたらご報告ください。
www42.atwiki.jp/ironmaiden/pages/17.html

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:41:25 ID:3Qs6sTm8]
エヴァンゲリオン板でやれ

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:48:16 ID:Vu9gVuJ3]
あ、バグがあった

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:54:21 ID:6O/1nXsl]
右クリックメニュー出した後もういちど右クリックで戻ろうとするとテキストウィンドウ消した画面になる、もういちど押すと戻る

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:55:48 ID:6O/1nXsl]
コンフィグ画面の戻るボタンが機能していない



483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:01:30 ID:Vu9gVuJ3]
エキストラモードの背景画像ファイル名を変更したの忘れてて入れなくなってます。

>>481
それは仕様なのですが、分かりづらいでしょうかね?

>>482
スプライトボタン番号変更した際に出たバグのようです。今直します。

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:14:05 ID:Nz6pewy7]
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン
断罪アイアンメイデン

(;^ω^)

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:14:59 ID:IW3gBdNW]
お忙しい中おそれいります。
フォントの変更について教えていただきたいです
大変初歩的なことでお恥ずかしいのですが
デフォルトのフォント(明朝やゴシックとかの
最初からNscにはいっているもの)には変えられるのですが、
ダウンロードしてきたフォントだと全く変化がありません。
↓できる
*define
defaultfont"HG教科書体"
game
*start
↓できない
*define
defaultfont"font\あんずもじ等幅"
game
*start

プラグイン?とかが必要なのでしょうか…
つかいたいフォントは
フォント名:あんずもじ等幅
ファイル名:APJapanesefontT
種類:True Typeフォントファイル
OpenTypeレイアウト,TrueType Outlines です
よろしくお願いします



486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:18:01 ID:Vu9gVuJ3]
バグを修正して上げなおしました。
www42.atwiki.jp/ironmaiden/pages/17.html

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:18:55 ID:3Qs6sTm8]
>>485
そのフォント二次配布厳禁になってるけどちゃんと把握してる?

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:31:17 ID:SqTYBTxn]
>>486
サンプル落とそうとしたらオナニー臭いサイトに飛ばされてグンニョリ
うpロダに上げるとかじゃなくて、よくこんな痛いページを晒せるな

てか、バックログ時とかのbtndown監視も甘いし
メニューの仕様も謎だし、糞サンプルとしかいいようがない

489 名前:485 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:36:45 ID:IW3gBdNW]
>>487
そうなんですね!ReadMeをもう1度読んでみたら
「オフラインのみ使用可(本とかかな)」でした。
おかげで配布者さまにご迷惑かけずにすみました〜
ありがとうございました!
ほかの方のゲームで使われてて、可愛いなぁと
思いダウンロードしたのでうっかりでした…
ほかのフォントにしてみますね。


490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:44:09 ID:Vu9gVuJ3]
>>488
糞サンプルですみません。

>バックログ時とかのbtndown監視
waitを挟んでないことでしょうか?
それともisdownで判定してないこと?
具体的にご指摘いただければ助かります。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:57:56 ID:yd+iDgmB]
関係ないけどネット上でメンバー募集するようなサークルは大半が作品完成しない

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 12:15:34 ID:LqgVdDTp]
関係ないけど意外と人集まってるじゃん。
うらやましい限りだ。空中分解だけはしないように頑張ってくれ。



493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 14:00:34 ID:fPZPiTBD]
予想してたより悪くなかった。ただ、一々画面暗くする意味不明。もう少し切替を軽く。
あとはタスクマネージャみながら、無駄にCPU食いつぶす経路を潰していけ。今のままなら文句言う。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 15:17:51 ID:LqgVdDTp]
選択肢はやっぱり一つの命令で呼び出した方が。
暇があったらcselを参考に組み直してみたらいいよ。

あとstrsp+ルビは、余白さえあれば落ちないはず。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 15:23:46 ID:fjTppaAg]
出来は別にいいとしてさ、肝心のサンプルスクリプトの使い方がないのはどうよ
Nスクのエフェクトだの説明する前にすることがあるでしょう
つーか、そのレベルの人間を相手にするつもりなら絶対的に説明が足りてないよ
実際にシナリオをどう書くかまで記述してやらんと

選択肢なんてデフォルトより遥かに使いにくいし

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 15:28:38 ID:fjTppaAg]
書いてる間に選択肢の指摘があったねスマソ
あと、参考じゃなく実用を考えるならベース画像の差し替えくらいはカバーしておけば?
define節straliasで好きに変更出来るとか

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 17:33:47 ID:8ZERdDF5]
ツンながら仄かなやさしさを感じるスレだ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 19:28:13 ID:MQGHDy/u]
>サンプル
バックログのログページ数が少ない時バグあり
異常系のチェックはちゃんとするといいよ

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 19:34:57 ID:Vu9gVuJ3]
ご指摘ありがとうございます。
近日中に修正して再うpします。

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 21:21:57 ID:fPZPiTBD]
>>494
>あとstrsp+ルビは、余白さえあれば落ちない

横から失礼。これについて詳しく教えて貰えないだろうか?
使えるなら是非使いたいもので。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 09:37:03 ID:JmFnJ2Q3]
>491
たぬきのことかw

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 11:33:32 ID:EXyxju7W]
以下、rubyon2はきもいのでrubyonを前提とする。

>>ルビとバックログに関するバグ
落ちる時ってのはテキスト最上部でルビ使用、それをstrspで表示した時、でしょ?
それは“範囲”からはみ出たから落ちてるわけで。
だから単にstrspでの行間隔値をルビ文字サイズ以上にすれば落ちない。
また、テキスト最上部でルビを使用するのが悪い、ということに着目すれば、
常時テキスト最上部に空行を入れるようにカスタマイズすることでも一応解決できる。
他の症状は知らん。

>> ルビと、セーブ画面のコメント入力
gettextだと(/)という文字も取得して、結果全角ではない。あたりまえ。
ルビの前にフラグ立てるなどしてルビがあるか否か判定してどうにかしなさい。

>>ルビの分だけ表示が下にずれます
rubyon2使うな。



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 12:55:46 ID:jTS8M7M+]
>>501
誰だよそいつw

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 13:07:59 ID:JFroAKMA]
とりあえず画面切り替え時のブラックアウトを排除して、
メニューから抜けるときのスクリーン表示を排除して(あとでメニューとして追加します)
バックログのページ数が少ないときのバグを直しました。
選択肢とルビは、もう少し研究してみます。
あとはチュートリアルをもう少し親切にしてみます。

505 名前:500 mailto:sage [2008/03/21(金) 15:06:57 ID:lM5jH07W]
ありがとう!
お蔭様で使えるようになりました!

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 19:18:51 ID:8SqAmIav]
>>504
すみませんが、初心者の方はテンプレサイトにある
サンプルスクリプトなどを見て、最低限学習してからレスしていただけますか?

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:44:33 ID:x7KAeyMD]
ひどいです><

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/22(土) 09:59:36 ID:1yGJs57Z]
初心者ですみません。一応、一通りは見たはずなのですが。
より多くのサンプルを見て勉強したいので
もしよろしければ貴方の作成したスクリプトを公開してはいただけませんでしょうか。
さぞかしレベルの高いスクリプトを組んでいらっしゃることとお見受けします。
是非とも拝見したく、お願い申し上げます。

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:16:47 ID:ksvErLLD]
(´・ω・`)

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:43:57 ID:QS7g+yd1]
サンプル出さない口だけクンに構うなよ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 05:25:13 ID:xqV+Hm9s]
初心者も痛いスレはここですか?

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 07:47:47 ID:guwg9KTb]
>>507-508
このスレも御多分に洩れず、日常的に
適切な話題や前向きな意見を叩く方がいます。

対処方法として、徹底的にスルーされることをお奨めします。
また、気楽に別の話題へ振って頂いて構いません。
どうしても耐えられない場合は、匿名で無いコミュニティサービスを
活用する手段も検討してみて下さい。



513 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/23(日) 10:38:28 ID:SeuvlK4v]
このスレも御多分に洩れず、日常的に
適切な話題や前向きな意見を叩く方がいます。

対処方法として、徹底的にスルーされることをお奨めします。
また、気楽に別の話題へ振って頂いて構いません。
どうしても耐えられない場合は、匿名で無いコミュニティサービスを
活用する手段も検討してみて下さい。

\_____ ___________________________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 10:56:27 ID:uIfuCjrW]
絵が描けないやつは、絵の批評をするな。 みたいなもんか。








作り手として絶対に言ってはならない事のひとつだなw

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 11:01:23 ID:2kAQzgPL]
いや、ここは批評スレじゃないんだから、
叩くだけ叩いて建設的な意見だせないような奴はいらねーだろ。
それならおまえのスクリプト出せやって話。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 11:45:08 ID:nA8eozFJ]
スクリプトの優劣なんざどうでもいい
ユーザから見ればバグなく快適であれば充分
よっぽど使いにくくなければシステムなんて気にしないだろう

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 11:46:37 ID:SMEFBCL/]
504=508=510=512=515 か?

少しくらい叩かれたくらいで騒ぐな。
自分の狭量さを露にしてるだけで余計みっともないぞ。

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 11:50:27 ID:2kAQzgPL]
違うし

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 13:39:43 ID:39xvIBvR]
認定バロスw

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:50:59 ID:LhDyF3Ws]
( ゚Д゚)y─┛~~

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:07:33 ID:LhDyF3Ws]
アク禁くらって>>486のこと書き込めなかったが
タイトルから設定メニューがないの不便
画面閲覧CG表示させてから戻れないバグあり

もういないかもしれんけど。

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 08:23:21 ID:SNe1yW4d]
俺も気長に待ってる。



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 12:03:01 ID:6utMBqRk]
>>514
乞食批評家は
>作り手として絶対に言ってはならない事のひとつだなw
こればかりだな

最低限度の技術と知識を持って批評するべきだろ
特に絵なんて「俺が気に食わない」で批評家気取ってる屑が多すぎるし
だったら「お前が理想とする絵を見せろ」と思わないか
基準は人によって異なるのに自分の基準を示さずに批評する

「プログラムなんて分かりませんけど
 僕が分からないから、これはダメな物です」
これは批評家じゃなくクレーマーだ

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 08:26:20 ID:sSqFoUUd]
日常のストレスをそこでぶつける奴はいそうだな

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:53:23 ID:2q3/MyPc]
上の方でフォント潰れるとか騒いでいるが
文字サイズ偶数で設定してりゃあ、そりゃ潰れるわな>>486

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:10:54 ID:TF/yn2ki]
文字サイズ偶数だと潰れるの? 知らんかった…

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:31:08 ID:6y+FtoAq]
文字サイズってなんで偶数だとつぶれるの?
教えて、えろいひと

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:32:13 ID:NoQ0WvdJ]
>>525
マジで!? kwskお願い

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:32:28 ID:cOhR/Udv]
むしろ18以上の偶数サイズが普通だと思ってたんだが・・・

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 22:03:20 ID:2q3/MyPc]
ゴシックだと分かり辛いかもしれんが
明朝で偶数サイズだと横線が太くなるべ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 09:31:12 ID:8OPVHlK8]
明朝は読みにくいから使わない

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 09:59:34 ID:Qy0uI8Xe]
プレイする側が選ぶことだろ



533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 10:09:02 ID:IOE4DcfQ]
俺は明朝で読みたい。
だがサイズの小さい明朝は苦痛。みな配慮して大きめでやってくれ。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 10:44:33 ID:opvb+zVz]
>>486に対して言ってるワケだが>明朝文字潰れ

だってフォントプラグイン使っててもデフォ設定で
setwindow側で太字設定してるし

プラグイン側で太字設定してるならゴシックでも確実に横線潰れてるぜ

「青」って文字表示してみ?

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:40:18 ID:wStGFOhv]
バグ修正・要望を取り入れて再アップしました。
www42.atwiki.jp/ironmaiden/pages/17.html

・選択肢のcsel命令化
>>521のCG鑑賞画面から戻れないバグは、
最初に上げた?バージョンのものですので解決してありました。
・タイトル画面にコンフィグ追加。
・右クリックメニューのデザインを白黒階調逆に。
・右クリックメニューにウインドウ消去とゲーム終了を追加。
・バックログに入ったときのページ位置の初期化。

・明朝体フォントが文字サイズが小さいと潰れる件は、
三週間前の時点で、フォントサイズを色々と変更しているときに気づいたことです。
太字設定なども色々試しましたが、16*16明朝では潰れるか細すぎるかで止めました。
現状の20*20太字では特に問題はないと思いますが、いかがでしょうか。

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:42:32 ID:nWXzJU2O]
お前ら、することはわかってるな?

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:54:13 ID:1t+QJ0md]
>>535
良い感じじゃね

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 14:37:00 ID:opvb+zVz]
タイトルからのコンフィグへの以降がめっさ重い
文字のつぶれorカスレはコレ見て参考にしろ

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader611969.bmp
※赤線部分参照

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 15:22:50 ID:wStGFOhv]
ルビ&バックログで落ちるエラーについては、どうにも良く分かりません。

二行目以降で使用しても、使用している文字数によっては、
そのページがバックログの2ページ目以降にある際に落ちる場合があります。

バックログが1ページしかないとバックログに飛ばないので、
2ページ目に下記のテキストを入れて、
(*****/*****)\の部分を入れ替えて試してみました。

rubyon
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
(*****/*****)\
rubyoff


540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 15:27:23 ID:opvb+zVz]
折角システムサンプルうpしてるんだから
その部分テキストにしてうpくらいしたらどーなんだ?

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 15:32:55 ID:wStGFOhv]
  (あ/あ)\ ●バックログ2ページ目以降にあると落ちる
  (あ/ああ)\ ○落ちないし綺麗に表示される
  (あ/あああ)\ ●2ページ目以降にあると落ちる
  (あ/ああああ)\ △落ちないが2ページ目以降にあるとルビが詰まる
  (あ/あああああ)\ ●2ページ目以降にあると落ちる
  (あ/ああああああ)\ △落ちないがバックログ2ページ目以降にあるとルビが詰まる
(ああ/あ)\ ●2ページ目以降にあると落ちる
(ああ/ああ)\ ○落ちないし文字間隔均等で綺麗に表示される
(ああ/あああ)\ ●2ページ目以降にあると落ちる
(ああ/ああああ)\ ○落ちないし文字間隔均等で綺麗に表示される
(ああ/あああああ)\ ●2ページ目以降にあると落ちる
(ああ/ああああああ)\ △落ちないが2ページ目以降にあるとルビが詰まる
  (あああ/あ)\ ●中心から左にズレている、2ページ目以降にあると落ちる
  (あああ/ああ)\ ○落ちないし文字間隔均等で綺麗に表示される
  (あああ/あああ)\ ●2ページ目以降にあると落ちる
  (あああ/ああああ)\ ○落ちないし文字間隔均等で綺麗に表示される
  (あああ/あああああ)\ ●2ページ目以降にあると落ちる
  (あああ/ああああああ)\ ○落ちないし文字間隔均等で綺麗に表示される
(ああああ/あ)\ ●左にズレているし、2ページ目以降にあると落ちる
(ああああ/ああ)\ △2ページ目でも表示されるが、二文字目が少し左にズレている
(ああああ/あああ)\ ●2ページ目以降にあると落ちる
(ああああ/ああああ)\ ○落ちないし文字間隔均等で綺麗に表示される
(ああああ/あああああ)\ ●2ページ目以降にあると落ちる
(ああああ/ああああああ)\ ○落ちないし文字間隔均等で綺麗に表示される
  (あああああ/あ)\ ●左にズレているし、バックログ2ページ目以降にあると落ちる
  (あああああ/ああ)\ △2ページ目でも表示されるが、二文字とも少し左にズレている
  (あああああ/あああ)\ ●バックログ2ページ目以降にあると落ちる
  (あああああ/ああああ)\ ○落ちないし文字間隔均等で綺麗に表示される
  (あああああ/あああああ)\ ●バックログ2ページ目以降にあると落ちる
  (ああああ/ああああああ)\ ○落ちないし文字間隔均等で綺麗に表示される

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 15:40:51 ID:wStGFOhv]
テキスト一行目にルビがあって、
バックログ2ページ目以降で表示しようとすると問答無用で落ちます。

テキスト二行目にルビがある場合は、
前述のように文字数で落ちたり落ちなかったり、
本文数<ルビ数だと詰まって重なったり、本文数>ルビ数だと位置が左にズレます。



543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 15:44:57 ID:wStGFOhv]
バックログのスプライト処理は以下のようになっています。

;回想ページログ取得処理--------------------------------------------------------

getlog $backloglook,%backlognow ;現ページのログを取得
strsp 301,$backloglook,80,440,32,4,20,20,0,10,1,1,#FFFFFF  ;現ページ表示

checkpage %sub1,%backlognow+1 ;前1ページのログの有無確認
if %sub1=1 getlog $backloglook,%backlognow+1 ;前1ページのログを取得
if %sub1=1 strsp 302,$backloglook,80,310,32,4,20,20,0,10,1,1,#FFFFFF ;前1ページ表示

checkpage %sub1,%backlognow+2 ;前2ページのログの有無確認
if %sub1=1 getlog $backloglook,%backlognow+2 ;前2ページのログを取得
if %sub1=1 strsp 303,$backloglook,80,180,32,4,20,20,0,10,1,1,#FFFFFF ;前2ページ表示

checkpage %sub1,%backlognow+3 ;前3ページのログの有無確認
if %sub1=1 getlog $backloglook,%backlognow+3 ;前3ページのログを取得
if %sub1=1 strsp 304,$backloglook,80, 50,32,4,20,20,0,10,1,1,#FFFFFF ;前3ページ表示

return


544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 16:22:05 ID:wStGFOhv]
>>538
タイトルからコンフィグへの移行を修正しました。
文字についてご丁寧に画像を用意してくださってありがとうございます。
こちらでも同様に試してみました。
太字off、プラグインweight,1も綺麗だと思いますが、
太字offだと、かすれる文字があるようです。
up2.viploader.net/upphp/src/vlphp170259.bmp
一方で現状の太字onでは複雑な文字では少し潰れることもありますので、
一長一短といったところでしょうか。
そのあたりは使用者の好みに合わせて調整していただければと思います。

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 18:47:55 ID:V3kiUmEc]
バックログではルビ部分削除した方がいいよもう

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 18:55:30 ID:gxy8h8WH]
>>545
>バックログではルビ部分削除
上の人じゃないけど、自分もルビで困ってるので
よかったらヒントくだちぃ(´・ω・`)

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:46:12 ID:lDDu64/v]
ちょっと試してみたけど特に問題は起きない。
strspの引数を同じにして(あ/あ〜)ってやってるんだけどね。
プラグインが悪さしてたりしないか?

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:49:16 ID:V3kiUmEc]
ヒントというか単にsplitで分解してくっつけるだけ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:03:50 ID:gxy8h8WH]
>>548
どうもです。頑張ってみます(`・ω・´)

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:22:34 ID:hJrXKvr6]
>>544
ホントだね。
太字設定のせいかなと思い試しに weight,2 にしてみたら解消されたよ

ただ、太文字2にしたため、汚く感じるかクッキリし過ぎに感じるかも知れんけど

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 03:21:45 ID:Q9BqR/ga]
スクリプト打つのおもしれえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 07:06:38 ID:cVfy0l94]
>>551   r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 08:35:34 ID:VrtbvkKc]
各メニュー画面はgosub〜returnで処理していましたが、
右クリックメニュー>タイトルに戻る>タイトルからゲームへ>右クリックメニュー>タイトルに戻る・・・・
とサブルーチンの連鎖になって気持ちが悪いので
タイトル画面のロードとコンフィグと、BGMモード中のコンフィグ用にフラグを立てて、
全部gotoで処理するように変更しました。
画面遷移は確認して有りますのでバグはないと思います。

www42.atwiki.jp/ironmaiden/pages/17.html


554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 08:57:12 ID:Q9BqR/ga]
>>553
NGにしたいんでコテ付けてくれん?

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 10:37:19 ID:zone9DSU]
URLをNGワードにすればいいじゃん

556 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/27(木) 12:41:13 ID:wH6aeV2n]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
\_____ _________________________________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 12:48:01 ID:N6S8SNQq]
話を作るってことはそういうことです

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 12:53:23 ID:eDzrqELi]
だな

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 12:56:47 ID:lhz0Ak6W]
    |
    |                |
    |      ∩   ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ      .| |         |  _
| |        .| |          ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | |        .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽ∧_∧// .|
   /  /    / ( ;´Д`)  ̄ ̄\
   |  |/⌒゙ /      /       \
   .\ヽ__ノ__,,./。 ゚    |\   .\
     .\\::::::::::::::::: \\ ゚ ./   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       .\\::::::::::::::::: \\ | 理人「くっ! 身動きが取れない!」
       \\::::::::::::::::: \ .\_______________
         \\_:::::::::::_) )
             ヽ-二二-―'

時は昭和初頭。
怪しげな政治結社や新興宗教、犯罪組織などが暗躍し、 有象無象の難事件怪事件が頻発する混沌の時代。
政府は通常の警察や司法では扱うことの難しい事件を、 速やかに解決するための特務機関を設立。
内務省警保局断罪特務機関『鋼鉄少女隊』 通称、アイアンメイデンである。
それぞれの武器を手に犯罪者と戦うのは、 メイド服に身を包んだ少女たち。
私立探偵「白鴎院理人」は、 或る事件を切っ掛けに鋼鉄少女隊の司令官に任命され、
少女たちと共に犯罪者と戦うこととなる。

【 断 罪 ア イ ア ン メ イ デ ン 】  ...coming soon

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 14:12:49 ID:ZwhuqB2/]
理人「観念しろ! 蜘蛛男!」
      ∧_∧          _ _     .'  , .. .∧_∧
     ( ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     ( @@@
    /     '' ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄          / / /
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||          / / ,'
  ||  ||           ||       /  /|  |
                       !、_/ /
時は昭和初頭。
関東大震災の傷跡も癒えて、大衆文化が花開く裏では、恐慌で経済が混乱し、貧富の差は益々と拡大している。
文化人が政治改革を唱え、軍部や財閥が影響力を強め、怪しげな政治結社や新興宗教が勃興している。
有象無象の難事件や怪事件が頻発しており、警察では対処しきれていない。
そこで俺のような探偵に依頼が回ってくる。
人探し、物探し、身元調査、身辺警護、飼い犬の捜索まで、依頼があれば何でもやる。
失踪した少女の捜索。その仕事も、よくある仕事の一つのはずだった。
俺の運命を変えることになるとは、思いもよらなかった。

【 断 罪 ア イ ア ン メ イ デ ン 】  ...coming soon


561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 14:15:06 ID:Wxluodgb]
なにこの中二病な流れ

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 16:43:42 ID:nPDbfx/M]
>>553
いい加減、自分でバグ取りしてからうpれな
同人で出す気なら尚更



563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:16:55 ID:iVkzbihR]
まるで同人板でサークルを叩きしているパターンと一緒だな・・・。
ここはゲ製板なのに・・・。

>>553
「サークルとしての実力が認められているぜ!」って喜びながら
徹底的にスルーしてください。○| ̄|_

ところで、サンプル掲載サイトとして、次期スレ用テンプレに追加してもよろしいでしょうか?
お断りされても構いませんし、テンプレ追加後の取り下げ希望も承ります。

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:21:07 ID:iVkzbihR]
まるで同人板でサークル叩きをしているパターンと一緒だな・・・。
ここはゲ製板なのに・・・。

だった。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:23:53 ID:S4tllzXm]
おまえそれマジで言ってるのか?
あんなのがサンプルとして価値があるとは到底思えん

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:24:03 ID:50ryRxCp]
>>563
ここの住人にさんざん助けられながら作った奴なのに
なんでそこまで頭低くする必要があるわけ?

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:26:09 ID:Q9BqR/ga]
>>563
コテつけろって

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:42:36 ID:wH6aeV2n]
>>563
サークルとしての実力が認められているぜ!
サークルとしての実力が認められているぜ!
サークルとしての実力が認められているぜ!
サークルとしての実力が認められているぜ!
サークルとしての実力が認められているぜ!
サークルとしての実力が認められているぜ!
サークルとしての実力が認められているぜ!
サークルとしての実力が認められているぜ!
サークルとしての実力が認められているぜ!
サークルとしての実力が認められているぜ!

(;^ω^)

569 名前: ◆.wU1kJSPA2 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:06:21 ID:VrtbvkKc]
トリップをつけさせていただきました。
>>554
このスレの方々にご助力いただいて作ったサンプルですので、
テンプレ追加などはご自由にどうぞ。
>>556-560
シナリオについてご批判いただくのは結構ですが、
このスレの趣旨とは違うのではないでしょうか。
>>565
サンプルとして価値がなくてすみません。
是非、価値のあるサンプルをご提示いただければと思います。
勉強させていただきます。

おかげさまでルビ機能以外一通り完成したと思います。
色々とご教授いただき、ありがとうございました。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:13:12 ID:9TsRaxMd]
つーか、よそのサークルのデバッグを何で俺らがやらんといかんのかと小一時間……

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:17:54 ID:S4tllzXm]
>>569
誰もテンプレになんか追加しないから安心しろ
まあ、顔真っ赤にして涙目になりながら自演レスを繰り返した
イタいやつがいるサイトってことで載せてもいいけど

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:35:05 ID:i7LR2fHr]
>>569
>価値のあるサンプル
>>6



573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:42:30 ID:VrtbvkKc]
自演なんてしていませんが・・・

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:43:22 ID:kolwpMTb]
志村〜!酉!酉!

575 名前: ◆.wU1kJSPA2 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:44:31 ID:VrtbvkKc]
すみません。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:48:17 ID:sapUZe+O]
まあ出来が良いにしろ悪いにしろ叩き台になるので、サンプルとしてテンプレにあるのは構わないと思うよ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:58:19 ID:d3jrFqn7]
出来がよければ叩き台、出来が悪けりゃ叩かれる。

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 20:10:19 ID:9TsRaxMd]
ん? 出来自体は良い方じゃね?
Nスクでこれよりいいシステムの同人ゲーは少ないぞ。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 20:21:25 ID:nPDbfx/M]
>>578
参考までに聞くが
どこら辺が出来がいいと思ってるんだ?

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 20:46:11 ID:Q9BqR/ga]
デフォルトのが使いやすいな

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 20:49:12 ID:aG7dbW7Q]
話題になってるんで弄ってみたが、普通に機能付いてるから良いんじゃね。
これすら付いてない同人ゲームは多いと思うが。
バグがあると報告されてるのでそれがなければ使う奴はいるんじゃね。

ところでここの背景見たんだけど、これくらい書ければ良い方かね?
キャラの絵は良さそうだし、設定が厨臭いがエロあれば売れるんじゃねーのと思ったわけだが。

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 20:57:06 ID:9TsRaxMd]
>>579
そのサークルに迷惑かけたくないから言わん



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 21:09:12 ID:h7rq9jVx]
ツンデレ体現したところで次の話題どうぞ

584 名前:563 mailto:sage [2008/03/27(木) 23:48:54 ID:dgNNlOgn]
>>569
テンプレ追加の件、ご承諾いただきありがとうございます。

以下、次スレより追記予定の内容になります。

南極堂
ttp://www42.atwiki.jp/ironmaiden/
(サンプル − カスタマイズ − システム化 − チュートリアル,NSFont.dll実装)


585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 23:57:42 ID:+j8MkPTv]
サークルが明らかに分かるところのテンプレ化は微妙だなあ
牛だってtakadaだって一応サークルを表に出さないで別名義でやってたのに
とはいえ、テンプレ化反対というわけでもない

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 00:01:22 ID:5VA3hVBG]
コテ付加,トリ付加については、明らかに本人判別が困難な状況のみに
限定されることをおすすめします。

揚げ足鳥は、相手の形振りを構わずに噛み付く傾向がありますが
格好の餌に対してはマーキングしたがるようです。

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 00:21:10 ID:R57yJn6b]
>>585
とりあえず、サンプル紹介のみの扱いで様子見します。

牛さんの例を見て思い出したけど、現状での「チュートリアル」表記は
外しておいたほうがいいかな?

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 00:24:21 ID:oqioWle9]
>>585
あー、やっぱりサークル者だったのか

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 00:37:31 ID:2VE1WSxd]
まあ、追加するかしないかは次スレ立てる奴が勝手に決めることだな
俺が立てるなら絶対に追加しないけど

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 00:53:15 ID:mQ2jU5aF]
なんかこないだからやけにテンプレに拘って
追加だの削除だの張り切ってる仕切り屋さんがいるな
こんなの前からいたっけ?

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 01:32:41 ID:8YoqH4O9]
何スレか前にも居たがあれとは別人だな。
まあほっとけ。俺が立てるなら現状維持。

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 03:08:59 ID:pgJkQ+5/]
>>585
君影s(ry



593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 04:15:14 ID:J7jgSRil]
何故かサークルとしてJAM工房が話題に出て来ない件…

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 04:37:35 ID:J7jgSRil]
サークルの参加については、フリーのサンプル配布があれば問題無いでしょ?
このスレで作品のPRを流したりりシナリオ討論を始めたら
ゲーム板にサークルスレを立てて迂回させれば済むことだし
ただでさえ知名度の低いサークルがいつまでも揶揄されることは
ありえないかと…(以下略)

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 07:27:53 ID:KGDYlZSf]
質問とデバッグがうざかったとはいえ
基本的機能が揃ってるしスクロールバーは凝ってるし
注釈も細かくてカスタマイズしやすいサンプルだと思うんだけど
どうしてそんなに忌避する人がいるんだぜ

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 07:53:19 ID:yy7iM+X7]
そりゃ質問とデバッグ(と自画自賛)がうざかったからだろうよ

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 09:20:15 ID:vmRiN/N0]
JAM工房はだって閉鎖してるじゃまりな

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 09:21:04 ID:vmRiN/N0]
IDにRiNと出たから
あの雑誌を買ってこよう何か分かるかな

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 10:00:09 ID:9sAGnVZb]
>>596
禿同

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 10:02:46 ID:kH91s+ZU]
>>598
BURRN!なら、もう売り切れてるかもしれんよ

601 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/28(金) 10:16:52 ID:LOzVNz8D]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
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【 断罪アイアンメイデン 】  www42.atwiki.jp/ironmaiden/

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 10:44:55 ID:KGDYlZSf]
>>601
わざわざコピペして叩くやつのほうがうざいわ
スレ違いだし



603 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 11:00:07 ID:kuva9kXQ]
確かにきもいな

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 11:02:31 ID:2VE1WSxd]
いちいち反応してるお前らのほうが
うざくてきもいと思うけどな

605 名前: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 11:10:17 ID:kuva9kXQ]
脊椎反応してるお前が言うなw

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 11:21:20 ID:d1uypc1J]
ID:kuva9kXQが顔真っ赤にしながらレスしておりますwww

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 11:25:26 ID:9sAGnVZb]
>>605
キメェw

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 11:36:34 ID:KGDYlZSf]
>>603-607
まぁキモイかどうかはともかくコピペ貼るのは荒らしだろ
荒らしの味方みたいなレスつけるのはどうなのよ

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 11:56:56 ID:9sAGnVZb]
スルーしろってことだろ
なに見当違いなこと言ってんだ

610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/28(金) 12:01:44 ID:LOzVNz8D]
いやあ、このスレはいろんな反応があって楽しいなぁ
無職のオジサンだからまた来るよ^^

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 14:01:06 ID:rv1O+GB3]
とりあえずテンプレ入りは反対に一票

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 18:30:53 ID:NeqRuXR6]
スレが雛見沢症候群



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 20:17:47 ID:FVnfpPLD]
なんつーか、別にサンプルうpするのはいいんだわ

ただ、最初に出来良いからゲーム完成してからうpとか言ってたのが
早期に自分で解決出来ない・バグ取りメンドクセ感漂うつー下降線辿ってるのが
作る前から終わってるつーか

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 20:31:27 ID:pXnpdoOJ]
えらくスレが進んでるなと思ってきてみれば・・・
おまえら面白いのと遊んでたんだなw

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 20:52:32 ID:KGDYlZSf]
まだ文句言ってるやつは何が言いたいの
質問とかうざいのはたしかだったけど色々取り入れて良い出来になったじゃん
いいサンプルが増えたんだからそれでいいでしょ
出来が悪いと文句言うならまず自分のスクリプトを晒してから言おうぜ


616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 21:05:57 ID:a/cQ7FEt]
いつも一人で擁護お疲れ様です

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:25:28 ID:zHurgVj5]
一人だという根拠は?

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:35:34 ID:6Q+VpAy3]
根拠(笑)

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:36:16 ID:ARGirapK]
サンプルに入れる程の新しい機能あったっけ
スクロールバーとかはあどばんすのでいいし…

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:39:10 ID:zHurgVj5]
>>618
答えられないのか?

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:40:36 ID:NxqOeZ0E]
俺がテンプレ入りにしていいって言ってるので、少なくとも一人ではないな。

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:41:28 ID:ULH9A0GR]
>>620
マジレスすると少なくとも今日アイアンメイデン(笑)を擁護してるのは
ID:KGDYlZSf だけだろ



623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:42:11 ID:zHurgVj5]
>>621
お前がID変えて自演をしていないという根拠は?

624 名前:husianasan mailto:sage [2008/03/28(金) 22:44:09 ID:NxqOeZ0E]
 

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:45:03 ID:zHurgVj5]
>>622
あぁ、確かにそれはそうだな
スマンかった

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:46:47 ID:VXTO7rtV]
名前: fusianasan
E-mail: sage
内容:
素でミスった

変更する場合は戻るボタンで戻って書き直して下さい。

現在、荒らし対策でクッキーを設定していないと書きこみできないようにしています。
(cookieを設定するとこの画面はでなくなります。)
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:名前が長すぎます!

ホストntszok076103.szok.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp

名前: ntszok076103.szok.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
E-mail: sage
内容:
素でミスった

★ アクセス規制中でも書ける板たち ★


こちらでリロードしてください。 GO!
アクセス規制・プロキシー制限等規制は、2ちゃんねるビューアを使うと回避できることがあります。自分で解決してみよう! 書き込めない時の早見表
分からないことがあったら2ちゃんねるガイドへ。。。

フシアナして名前長いって、どないせぇと。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 22:57:57 ID:jpj/o0K1]
このスレには視野の狭い学生しかおらんのか? つまんねーレベルの話してるな。
そんな暇あるならゲームの一つでも作れ。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 23:00:19 ID:ULH9A0GR]
皆暇潰しに構ってるだけだよ

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 06:31:48 ID:vTPZAIst]
>>623
叩いてる奴がID変えてる可能性だってある。
そんなこと言い出したらきりがないだろう。

>>619
一通り機能が揃っていてそのまま使えるのとセーブ画面が見やすい。
テンプレについてはどっちでもいいけど。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 09:03:26 ID:O/TkGl6V]
講座とか書いてるならまだしも個人が好きで作ってるゲームをテンプレに入れるのはおかしいだろ

631 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/29(土) 11:01:17 ID:u38Nyhdp]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
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632 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/29(土) 13:25:41 ID:nVAvJh/p]
春だなあ



633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 18:20:07 ID:mBK3jzH8]
そりゃ桜も満開になるでよ

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 14:55:03 ID:tNoUptN4]
宣伝色が濃いから大変なことになってるなw

別ページにするとか
うpろーだ上げとけば
叩かれはするだろうが
こんな事にならなかっただろうにな

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 17:43:48 ID:Xaw9ekW6]
昔のこのスレはもっと親身になって協力したりアドバイスしてくれる人が多かったものだ……

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 18:38:05 ID:nteNMQET]
このスレ見るのやめればいいと思うよ^^

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 18:54:08 ID:PegqutxC]
>>635
いつでも相談出来るスクリプト仲間探せば?

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:56:56 ID:lsVJGtng]
前にこのスレでサンプル作った時は荒れなかった記憶があるんだが
この違いはなんなんだろうね

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:25:24 ID:lFZ730df]
イタさの違いだろ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:39:43 ID:exOtylF3]
サンプル・・・?
オナニーなら見たけどそんなのあったか?

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 04:10:44 ID:2EjlU9Qq]
痛さの違いはともかく煽りたがりがいるのは確かじゃないか。、

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 10:07:57 ID:eeRxFAeB]
「かなり完成度の高いシステムカスタマイズを」
(#゚д゚)俺のスクリプトがレベル低いだと!?

て感じだと思った



643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 14:49:40 ID:7Ad3M2tT]
セーブ・ロード画面でスクショもスクロールされるのはいいと思った
最初に大きく出すぎたのが敗因かね…。掲示板て難しいね

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 14:59:01 ID:83LfM/8Y]
さんざん世話になってるのを棚に上げて
すぐに>>508みたいな態度に出る煽り耐性の無い奴だからだろう
いくら良いスクリプト組んだとしても人格がアレじゃあそりゃ叩かれるよ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 15:00:49 ID:gBv2Fza/]
>>508がスクリプト上げた奴だという根拠は?

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 15:14:37 ID:83LfM/8Y]
根拠厨出たww
まあいいや、とりあえず話の内容からID:Vu9gVuJ3=>>504だろ?
んで>>504への煽りが>>506で、それに反応したのが>>508だ。わかるな?
>>508がメイデン君のフリしてる可能性もあるけど流れを見れば>>504>>508が自然だろ。

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 15:42:42 ID:Ayihj3xP]
>>646
一目瞭然なのに律儀だなwwww
春厨弄りが楽しいのは分かるが程々にな

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 16:04:14 ID:lv2VEtMX]
スクロールされても1画面に3つだか4つしか表示されないじゃん
使い辛い

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 17:12:59 ID:fl5mhlXB]
ひと画面に4つで十分じゃね?
どうせそんなに頻繁に使うもんじゃないし。
同じ意味でスクロールも不要。ページ切替で十分。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 17:20:34 ID:lv2VEtMX]
セーブで頻繁に使うのは1・2ヶ所程度だが
場面保存する場合、1画面で沢山見れるほうが使いやすい

だから不便

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:00:15 ID:5eC1sA5O]
そうだな、一画面10個くらい見れないと不便だ
ついでに俺はスクロールよりページ切り替えの方がラクだと思う

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:38:02 ID:fl5mhlXB]
みんな好みが違うんだな。
俺は4つ位にして、一つのセーブあたりの情報量が多い方が
どのデータか判断し易くて好きだ。



653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:42:18 ID:yjSn22B3]
そこらへんを好きにカスタマイズできてこそ「サンプル」だが
まぁそこまでやれと言われても俺はやらんなw

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:51:50 ID:lv2VEtMX]
情報量ってセーブ日時と表示されてるテキストと何章かってくらいだよな?
レイアウト次第で10や20並べられると思うけど。

オレは1画面辺り10〜15って所だね

あと、スクロールは別に否定しない。
ただ、ページ単位で飛ばせるようにボタン設定して軽快に使えるようにして欲しいけどな

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 19:06:35 ID:uUk3RXkh]
そういったところもユーザーが選択できるように
すればいいじゃまいか

・・・ああっ めんどくさいっ でもやろっかなっ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 19:37:05 ID:SIDD5BBY]
情報量多くなると640*480だと、きついかなぁ
ってか、最近640*480のサイズってあんまり見ないけど、廃れちゃった?

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 19:45:42 ID:gBv2Fza/]
>>646
まるで根拠になっていないな

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:03:36 ID:2EjlU9Qq]
.>>656
全体的に、800*600が主流になってきてる印象。
個人的にもアドベンチャー形式なら、
台詞部分が広めなんでこっちのが好きだな。

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 09:14:00 ID:Q9IbUmed]
800*600での台詞部分が広い=1ページにおける文章量が増えるということは
ある意味読みにくさにも繋がるので一概にはなんとも
絵も大きくなるしDLさせる場合の圧縮&展開サイズも結構気になる(俺だけ?)
文字でかくできるという点では同意


660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:59:18 ID:PdhUBvxE]
もはやノベゲーのファイルサイズを気にする時代ではない希ガス
フリーゲームなら100M以内に抑えた方がいいと思うけど

文字サイズは大きくないと駄目だね

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 12:03:58 ID:ql9K7g0t]
ファイルサイズって大きくなる原因は
まずBGMをmp3などで入れること
それと音声とムービーを使うこと

無駄だ無駄だァー
中身で勝負しろお
(燃料です)

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:06:09 ID:mtR01rpp]
800*600は余程絵が上手くない限り、場所取ってウザイだけ
正直やめてほしい



663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:12:48 ID:Aj+T6ujY]
ちなみに320*240もできるよ

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 14:21:42 ID:faX1oMJd]
640×480の方が全画面が視界にすぐに入るから好きなんだがな
800×600は文字読んだ後にキャラの表情変わったら、そっちに目をやったりと世話しないから疲れる

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 14:23:24 ID:xNAuoRqz]
全画面でやる前提なら800だが

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 14:56:00 ID:ZJ6mMrTR]
>>664

フルスクリーンでやるなら関係ないね。

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 14:56:28 ID:faX1oMJd]
>>665
全画面ってパソコン全体じゃなくて、640×480サイズ内の画面のつもりだった
要はサイズが小さい方が、目が通し易いってことで

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 16:58:22 ID:ucT1zRfR]
>>667
でかい解像度設定できるならそうだろうが
出来ない画面使ってると意味ないことだろ

絵のレベルが低い、写真加工ってゲームの場合は640×480が無難ってのはあるが

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 19:10:03 ID:p+JDBI4W]
色々参考になった
さんくす

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 19:32:59 ID:jOjcguOC]
ちなみに320*240で作る利点とかある?

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 19:36:20 ID:uesiw32t]
格ゲーができる

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 19:42:07 ID:SPhTAe1t]
>>670
GP2Xとかに移植する場合に便利だろ



673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 09:03:35 ID:H65zMMo7]
液晶モニタ・ディスプレイが横長だとフルスクリーンモードは使う気になれん・・・

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 09:41:12 ID:BHAJji8Q]
それはNscのせいでも、Nscでゲーム作った人のせいでもないなw

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:13:38 ID:4b5X+3nj]
最近のゲームエンジンはちゃんとアスペクト比固定で拡大表示できるようになってきてるけどな
そういう意味ではNScripterが取り残されているだけかと

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:59:14 ID:Mr4mPIfE]
>>675
そこだけは改善して欲しいな。
良く言われてるそれ以外の部分は、こっちで対策出来るから不満無い。

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 16:03:00 ID:7UUd8oK1]
NScripter2はおkとかじゃないのか

678 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/02(水) 19:22:53 ID:oCsICad0]
www2.uploda.org/uporg1346024.jpg

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:51:02 ID:kZWjFXTU]
関係者の自演擁護が凄いスレになったな

680 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/03(木) 04:02:46 ID:wcfyscYb]
何の関係者(´・ω・`)?

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 08:47:43 ID:TDG8XOeC]
>>680
ただの汎用罵倒用語だ
気にするな

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:04:07 ID:7Ns4BDA7]
NScripter2マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン



683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:42:12 ID:CPFTepFX]
nsc以上に使いこなせるだろうかっていう心配しかできん

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 23:18:56 ID:v2hHi0xs]
以上に?
「同様に」とか「同等に」じゃなくて?

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:08:51 ID:86VHc2hu]
nsc以上に〜心配。

なんだよ、きっと。

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 01:16:11 ID:eZ3tWysK]
春ですねぇ

687 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/06(日) 02:22:29 ID:lBra24t1]
明日当たり花見に行かないと来週には散ってそうだ

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 07:57:15 ID:/R6FGBlu]
俺のとこはまだ一か月は先
それまでには出したい・・・

689 名前: ◆.wU1kJSPA2 mailto:sage [2008/04/07(月) 16:15:26 ID:ffb2Uz6e]
ご無沙汰しておりました。
たった今、サンプルスクリプトをバージョンアップいたしました。
www42.atwiki.jp/ironmaiden/pages/17.html

先月末にあげたバージョンが、
手違いで画面遷移などバグのあるものになっておりました。
後でそのことに気がついたのですが、
三月末から本日つい先程まで諸事情でネットが不通になっており、
バージョンアップすることができず心苦しい思いをしておりました。
その間にダウンロードされた方にご迷惑をおかけいたしましたことを、
この場をお借りしてお詫び申し上げます。

その代わりというわけではございませんが、
最新バージョンではサブルーチンや変数を整理し、
また、説明も細かくしまして、よりカスタマイズし易いものにしたつもりです。
上のほうで話題に上っているセーブ画面のレイアウトなども、
比較的簡単にカスタマイズできるのではないかと思いますが、いかがでしょうか。
念入りにバグチェックを行ったつもりではございますが、
もしもバグが発生いたしましたらご報告いただけますと助かります。

また、テンプレ云々の話がございますが、スレ立てする方にお任せいたします。
サンプルを公開いたしましたのは、宣伝的な意味合いもないわけではありませんが、
このスレで色々とご教授いただきましたお礼でございます。
当方で制作しましたサンプルが他の開発者様の参考となりましたら幸いです。

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/07(月) 16:51:37 ID:XLdz6Rle]
説明が下手すぎる
長い上にダラダラと書きすぎ
選択肢で説明別で分けるとかしろ

バグ取りなんてメンドクサイ事はしないが
バグチェックだってどうせ
これを押したらこうなる程度の確認しかしてないんだろ?

そういうのはバグチェック言わん。単なる動作確認
バグチェックつーのは想定外の動きをさせてどう動くかをチェックする事をいうんだよ

もう来なくて良いよ

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/07(月) 17:28:56 ID:So5vib/g]
>>689


692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/07(月) 17:39:15 ID:Eg3428FE]
お疲れ様でした。
で、バグ修正報告なりはそちらのページでやればいいと思うんだ。
おそらく店プレに載るだろうから、興味ある人は飛んでいって読む。



693 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/07(月) 20:09:20 ID:mSaldNKS]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
\_____ _________________________________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |

【 断罪アイアンメイデン 】  www42.atwiki.jp/ironmaiden/

694 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/07(月) 20:23:36 ID:8HH9c6d7]
カーテンから差し込む太陽の光で私は目を覚ます。爽やかな朝。今日は休日。外出するのに丁度いい天気。ベッドから降りてキッチンへ。
朝はトーストと目玉焼きとサラダ。指先ひとつで魔法をかけて、はい、出来上がり。トーストを齧っていたら、頭の中に声が響いた。
おはよう。今日は良い天気だね。デートの約束覚えてる?私は指先をこめかみに当てて、頭の中で答える。もちろん忘れてないよ。
デート、楽しみにしてるからね。今、朝ごはんだから、また後でね。朝食を終えて、鏡の前に立つ。今日は何を着ていこうかしら。
キュート? カジュアル? それともセクシー?指先ひとつで魔法をかけて、色々と着替えてみる。
指をくるりとまわして、一人だけのファッションショー。化粧もあわせて、よし、これに決めた。駅前で待ち合わせ。時間ぴったりに彼が来た。
カジュアルな服装。なかなか良いセンスじゃない。さあ、今日は何処に行こうか。何処に行きたい?そうね、たまには外国が良い。
古代遺跡を見てみたいわ。エジプトなんてどう? 良いわね、そこに行きましょ。行きたい場所へ瞬間移動。
目を開けば、そこにはピラミッドにスフィンクス。昔の人って凄いわね。人の力だけでこんな遺跡を作るなんて。
下からだけじゃなくて、上のほうからも見てみたいわ。じゃあ、空を飛んでみよう。指先ひとつで魔法をかけて、ふわりと身体が宙に浮かぶ。
空から眺めるピラミッドにスフィンクス。やっぱり凄い。作っているところを見てみたいわ。それなら、見てみよう。
目を開けば、ほら、たくさんの人たちが石を積み上げてる。人間の力って本当に偉大ね。それから、私たちは他の遺跡も見て回った。
万里の長城にグランドキャニオン。一日で行く、世界一周旅行。世界中の名所を適当に回って、最後は月へ。
月面に作られたレストランで、地球を眺めながら乾杯。今日は楽しかったね。うん、楽しかった。
そうそう。君に渡したいものがあるんだ。何かしら。はい、これ、僕が物質構成したブレスレット。
ありがとう。素敵だわ。それにしても、良い時代になったものね。科学の力は偉大だわ。まるで本当に魔法みたい。

――充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない。
アーサー・C・クラーク

【 ショートショートタイム 】  penguin666.blog62.fc2.com/

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 00:51:19 ID:3hQmKXUR]
>>689
お疲れ様でした〜
バグ修正報告なんかは、692の言うとおりサイトのほうで報告できるように掲示板など設置してみるといいと思いますよ〜



696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 01:15:52 ID:4n/qaCW/]
せっかくNGにしてんだから安価付けんな

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 01:32:23 ID:oVwXUKbP]
お前の都合なんぞ知らんわw

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 01:54:09 ID:Nhy14mjo]
>>689
バージョンアップお疲れ様です。
3行で要点が伝わってるので、詳細についてはリンク先で良いと思います。

それ以上に、このスレで宣伝的な意味合いについて
言及したのは不味過ぎだったと・・・と言うか





もう手遅れ・・・。○| ̄|_

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 06:13:36 ID:vAc7WgS2]
まぁ、よく出来てるとは思うから、
初心者向けにはいいんじゃないかと思う

でも、ある程度いじってる奴は
自分のスクリプト持ってるからあんまり食指が動かないかも

細かい部分で色々参考にはするかもしれんが

700 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/08(火) 08:53:30 ID:9vhLGMmC]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
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701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 09:09:50 ID:JYiVal5k]
粘着さんが今日も元気ですな

702 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/10(木) 05:31:14 ID:OmSY5gy7]
保守age



703 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/10(木) 11:40:39 ID:el5ZSflu]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
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704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:07:52 ID:tYC4NwJ1]
なんか日記見ると開発また止まってるようだから
年内にでりゃあ良いほうだろうな

705 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/13(日) 01:15:29 ID:8B4uphFy]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
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706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:17:43 ID:BdyDw/Ub]
今初めて↑のサンプルスクリプトやってみたけどサークル宣伝全開だな
こりゃテンプレには載せられんわ

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:43:02 ID:v8yQmMzG]
ただでさえ過疎板の過疎スレなのに、熱心な荒らし。
こうしてこのスレも終焉を迎えたわけか……。

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:43:55 ID:pnFJrVxe]
れつrn
もv
ごすb

ここら辺はもう見たくない。自分のそそっかしさが情けなくなる

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:53:32 ID:03cMRW4j]
それは打ってるときに気づくだろ流石にw

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 06:07:30 ID:wmUputWF]
サークルの宣伝だとテンプレに載せられないの?なんで?

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 07:42:01 ID:tYC4NwJ1]
>サークルの宣伝だとテンプレに載せられないの?なんで?
>サークルの宣伝だとテンプレに載せられないの?なんで?
>サークルの宣伝だとテンプレに載せられないの?なんで?
>サークルの宣伝だとテンプレに載せられないの?なんで?
>サークルの宣伝だとテンプレに載せられないの?なんで?
>サークルの宣伝だとテンプレに載せられないの?なんで?
>サークルの宣伝だとテンプレに載せられないの?なんで?


712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 07:48:20 ID:wmUputWF]
いや、マジでわからないんだけど。
サークルの宣伝だろうが何だろうがサンプルはサンプルでしょ?



713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 09:42:21 ID:DJ8XkyV6]
じゃあ俺が宣伝を全部消してどっかにうpしてやるよ

714 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/13(日) 10:26:15 ID:8YpDpOZl]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
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715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 19:23:08 ID:opq32sGD]
春は終わったと思ったんだが
ニートに就職したやつがいたらしいな

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:48:12 ID:If/yvjJA]
今週辺りかNスク2?

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 01:46:11 ID:8+Ns+q/J]
俺はニートから脱出出来そうな予感

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 02:30:13 ID:LIpjaUPJ]
ところでコンビニバイトってニートの一種なのか?
一般な仕事場だと馴染めなくてずっとローソンクルー(笑)なんだけど

719 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/14(月) 08:46:04 ID:uoduRmE+]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
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720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 08:50:06 ID:vh5DIJhy]
貼ると宣伝になるから止めた方が

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 09:25:47 ID:w7tJi0u0]
そうだな、粘着過ぎて逆に宣伝になってるな

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 11:32:42 ID:yT3iqSvm]
>718
俺もローソンクルー(笑)だ。
社員になると絶対にコミケいけなくなるので
バイトのままでいさせてもらってる。



723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 16:49:01 ID:KdC/v7J3]
しかし、本格的に終わったなこのスレ

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:14:57 ID:T//f1mbo]
元々過疎スレだからな
新しい質問が出てこないとこんなもんだろう

725 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/15(火) 01:35:02 ID:NFpt1hLn]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
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【 断罪アイアンメイデン 】  www42.atwiki.jp/ironmaiden/

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 06:30:01 ID:VsaitC44]
新しい質問でないのか・・・?

727 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/15(火) 10:48:56 ID:TZav2gOJ]
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
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728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 12:29:53 ID:QRBVu5Uv]
前スレからの質問の殆どは”彼”のものだったしなー

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 12:54:59 ID:1/DImSPw]
下手にテンプレサイトが充実した結果なのか?

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 20:50:44 ID:K6laTGYK]
別にここは質問受付がメインのスレじゃなかっただろ
過疎だとかスレが廃るだとか気にするのは馴れ合い好きな腐女子だけ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:22:07 ID:VsaitC44]
文字が左から一文字一文字なめらかに浮かび上がるような表示の方法ってあったっけ?

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:40:52 ID:CfazAnmx]
KIDのPS2ゲーみたいに、なめらかにフェードか?
だったら文字スプ作ってマスクの18番でやるしかないわ。



733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:50:58 ID:ABxfned1]
その方法なんか気持ち悪くて嫌い

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:12:22 ID:CfazAnmx]
しかも重くなるからユーザは怒るな。

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:22:01 ID:xCg2QNPa]
>>733
ADV+++のデフォがフェード表示だった希ガス

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:47:59 ID:g3UjNLqe]
>>733
俺もだ
lightのゲームとかうざったくてかなわん

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:26:07 ID:OCc80oCn]
システム組み込む側からすると、凄そうに見せられるんだが、
実際の所、読みやすさ的には微妙なんだよな

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 06:59:02 ID:g4OhYqI+]
別に凄そうになんて見えない
つか、ショボイ

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 08:24:47 ID:4PAS6ILs]
読みづらいかもしれないけど一部の演出として使うのなら良いと思うんだ。

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 13:36:32 ID:0hujy/k+]
ToHeart2アナザデイズの下からニョキニョキ生えてくるのとかもう
読み辛いとかのレベルじゃねーよな
アレはねーわ

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 21:55:39 ID:Q+4l3SHo]

Dキーでデバッグウインドウが出ないようにする方法ってない?


742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:13:57 ID:TO5/K+U6]
あったような気がするが記憶違いかもしれん。



743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:19:43 ID:g3UjNLqe]
datにすれば出なくなる

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:20:11 ID:OCc80oCn]
00.txtじゃなくてnscript.datで実行すればデバッグ窓出ないぞ。

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:15:14 ID:Q+4l3SHo]
ありがとう。
やっぱりデバッグ中には無理かな?
(※随時キー取得して判断するとかは除いて)


746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 00:07:55 ID:2izfb5Sb]
Dキーを殺すならT2氏のプラグインで起動後に設定しとけばいんじゃね?
というかDキーが邪魔になる状況が浮かばないんだが……。

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 04:27:40 ID:eNZLJqg9]
うん。よくわからん

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 11:28:30 ID:b11ysXEq]
そしてさりげなくGetKeyが更新されていた件

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 11:52:36 ID:az/wDOuN]
GetKeyよりも陽炎を完成させて欲しいぜ

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:21:47 ID:fqiM6W6N]
公式に手痛い・・・というか自己主張激しいのが沸いてるのな

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:48:48 ID:aTfpC5zL]
いまだに牛が痛いレスしてるのも笑えるな

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 01:06:50 ID:oTel6xqM]
妥当なレスに見えるが。



753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 09:25:25 ID:F2QVpHBt]
>>752
牛乙

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 13:48:29 ID:squfm7tM]
たしかにちょっと痛い……な。

ちょっとアレだな、もう少し読む人の事を考えて書けばいいのにな。
適当に頭に浮かんだ事書き殴って他人に誤解を与えておいて、
あとで「そういうつもりじゃなかった」と言い逃れするタイプだな。

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:55:34 ID:N57MqkS+]
因みにあの質問書いたの俺だぞ。。。
真面目に質問したかっただけなんだが・・・orz
結局、牛は茶々入れるだけで
ないのかあるのかはっきりした返答がなかったんだけど、
「ない」でいいのかな・・・?(;´∀`)

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:07:01 ID:DzQbexRk]
黙ってれば精々牛と同レベルの痛さだったのに

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:15:34 ID:N57MqkS+]
もうこっちで訊こう・・・誰か教えてくれ・・・。

Q:デフォルトの右クリック画面をキャンセルするのに、
  「ESCもしくは右クリック」以外の方法はないか?

とりあえず、いろいろと考えて
右クリック前にフラグ立ててskipで画面戻して
すぐにskipoffとかやってみた。
望む結果に近いけど、テキストが1つ進んじゃう・・・orz


758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:33:46 ID:oTel6xqM]
デフォ右クリメニューと同じ物を自分で作ればいいだけだろうがこのド低脳

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:36:42 ID:N57MqkS+]
>>758
デフォを使うのが前提なのよ。


lookback2(非公式)が使えそうな感じかも・・・?
なんかテキストが消えちゃう上に回想モードになるけど。なんだろこの命令。


760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:37:15 ID:huuhM5wD]
さあ、ツンツンして参りました( ̄ー ̄)

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:46:53 ID:oTel6xqM]
Q:デフォルトの右クリック画面をキャンセルするのに、
  「ESCもしくは右クリック」以外の方法はないか?
A:ない。現状仕様では不可。シスカマすれば楽に可能だが、嫌だそうだから無理。

縛りが謎すぎる。無理に他の命令を改造して割り込みを入れるにしても、
その場合は結局システムカスタマイズさせて判断させることになる。

というか、質問でトピックを立てず、機能追加要望でトピックを立てるべき。
この要望は至極もっともな要望だと思うから普通に通ると思われ。
rmenu命令で指定できる機能の追加という形が自然だろう。

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:55:39 ID:1cy1nkvg]
システムカスタマイズで最初から作ったほうが早いぞ



763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:08:05 ID:YZwZJEmx]
>>761
あぁ、初めてまっとうなレスが来た。ありがとうっ!!!(つ∀T)

やっぱり無いのか・・・。
nscr.exeの中身を無理矢理読んでみたけど、やっぱりrmenuには無さそうだった。。。

デフォ縛りは、じつは「どうしても」ってわけでもないです。
いま作ってるゲームをすでに配布しちゃってるので
パッチ後にもできればセーブファイルを引き継げるように
なるべく修正を少なく済ませたかっただけで。
「無い」って回答が即レスで来れば、
「じゃあ諦めてシスカスタマイズします」ってことになってたと思う(;´∀`)
意地になってただけかも。沸点低いな俺。。。orz

スレ汚してごめん(m>_<)m

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:14:35 ID:KHYnCIZl]
>>763
セーブファイル引き継ぎはこの手のシステム改変あるとまず無理だな。
rmenu命令で追加出来るなら可能性あったが、現状仕様でないから仕方がない。
恐らくクレームがあった一人のユーザのためだけだろうから、
ゲーム状況聞いて、そこから再スタート出来るように特注で作ってしまえ。

ついでに公式に機能追加要望立てておいてくれ。

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:25:20 ID:+ccSBcE7]
>>763

だから読む人の事を考えろと。

最初に
「デフォルト前提であり、あるかないかだけ教えて欲しい、なければ諦める」
と説明してりゃ「ない」とだけ返答貰えただろうに
横着しててきとーに書くから面倒な事になるんだ。


766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:26:49 ID:LQuMtoyo]
公式に沸いてたゴミがここにも沸いて出たのか

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:27:29 ID:/+rfeSIP]
明らかに質問の仕方が悪い。
おまい、普段から聞きたいこと答えて貰えずイライラしてるだろ。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 02:43:18 ID:73nRS46u]
>>763
公式でケンカしてた奴か。
767の質問の仕方が悪い、の意見に同意だな。

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 06:58:18 ID:YGvLYrWR]
アホだな。

デフォに拘る理由を最初に書いとけば何の問題のなかろうに
奥歯にモノがはさまった言いかたして、今更グチグチと。

最後の要望なんて自分の話聞いてくれなくて
でも思ったとおりやりたいって諦めの悪さしか伝わってこなかったし
なにが「実はどうしてもではない」だw


770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 08:31:06 ID:3DwUX3W2]
>>1
>技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

>NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )

本家(NScripterサポートBBS)の出張所と勘違いされるようになったのであれば
次スレ以降は要らないと思いました。○| ̄|_

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 10:09:50 ID:YGvLYrWR]
つかレス返さなきゃ良いだけじゃねのか

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:07:15 ID:3DwUX3W2]
(こくこく)



773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:49:26 ID:Del0QS/Q]
ここの住人のスルー能力はほぼ皆無だからな

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 12:20:00 ID:JdSnyBF4]
>>770
意味がわからん。

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:48:36 ID:3DwUX3W2]
>>773
テンプレ超えたら>>1000までスルー?


776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:24:00 ID:1BG5VC2f]
>ID:3DwUX3W2
とりあえずおまえは日本語を勉強してこい

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:06:12 ID:cPAQg21D]
いつも一人でテンプレにケチつけてる人でしょ
この独走っぷり

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:37:23 ID:yf2RZTXH]

oggファイルを途中から再生する方法ってある?


779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:55:04 ID:eEyIOv0R]
途中から再生するoggファイルとやらを別に用意しておけばいい話じゃないのか?
まず、どういう状況でどういう理由からその方法が必要なのか、きちんと伝えろよ

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:00:16 ID:yf2RZTXH]
んっと・・・
・曲の先頭に空白部分があるんだけど、それを飛ばしたい。
・でも素材音楽だから音楽ファイルを直接加工は出来ない。


781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:03:17 ID:wKvvy4JZ]
>>780
それは規約に書かれてるのか?

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:16:06 ID:vXFI+ve0]
>>780

素材音楽ってのが一切の加工を認めないってなってるのかな?
それとも加工する技術が自分に無いって言ってるのかな?

いくら素材といっても、一部分を抜き出すくらいは認めていそうなもんだが。



783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:21:14 ID:yf2RZTXH]
うん。規約で謳われてるんだ。。。
作者にも問い合わせたけど、
使用するツール等で途中からループ再生させたりフェードさせたり音量を変えたりするのはいいけど、
ファイル自体は一切弄っては駄目だそうで。


784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:53:19 ID:wKvvy4JZ]
プラグイン使えば?

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 18:19:18 ID:LJ1eEw8H]
1回目の開始時間指定って出来るの?

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 18:20:25 ID:KHYnCIZl]
加工禁止ってことは元々oggで配布か。珍しい素材サイトだな

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 22:08:43 ID:LQuMtoyo]
予め読み込んでおいて、上手いこと音が流れ出すように勘考すればいいんじゃね?

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:34:43 ID:Yw6W7oob]
区間ループができるんだから途中再生もできるんじゃね?

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:29:39 ID:tQpssWAp]
加工無しで再生スタート位置を指定する方法があったら
漏れにも教えて欲しいわ。

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:27:37 ID:NLmM7pek]
公式の掲示板は変なの沸いてるし、日記は更新されんし
Nスク2作ってんのかな

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:50:33 ID:4UTJ0JvN]
公式の掲示板は変なの沸いてるし、日記は更新されんし
Nスク2作ってんのかな


792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:51:40 ID:AUGToX6W]
途中で放りだしてるって書いてあったような>Nスク2



793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:01:56 ID:cvIilycQ]
もう少しで、もう少しで内容が全くない俺の処女作ができあがる
これも偏にgoogleのおかげだ
ありがとうgoogle

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 12:51:23 ID:F7TrI/es]
右クリックメニュー>セーブ画面から戻ると右クリックメニューが開けなくなる。
原因が分かりません。助けてヘルプミー。

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 12:58:56 ID:4YrcWcYB]
右クリックメニュー>セーブ画面から戻った後に、spbtnをちゃんとやりなおせ

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:03:05 ID:F7TrI/es]
治りました! ありがとう!

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:17:09 ID:kxSDQPSS]
>>794
その内容だと荒れを誘発する原因になりますので、質問する前に>>1の内容に沿って確認して下さい。
>マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:42:32 ID:4YrcWcYB]
>>797
いや、全く問題ないだろ。

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:59:17 ID:/B2AMLJH]
795の有能っぷりに感動w

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:00:55 ID:rw9yETI8]
このやりとり自体がトラップなのか?


801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:53:55 ID:m5zK2pCn]
このスレ時々エスパーが現れるよなぁ

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:32:22 ID:1YopF3zN]
エスパーのいるスレ。



803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:07:05 ID:vgt4xL5h]
そんなに俺を褒めるなよ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:28:23 ID:wH8QfscG]
>>803
誰だよお前

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:23:40 ID:NG1m7vyE]
ここに限らず2ちゃん中どこでも
「エスパーじゃないんだからちゃんと書け」的な
レスの前後にエスパーが洗われるよな

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:49:21 ID:l3GpsZjB]
794ならよくある話だから、
経験者ならすぐ浮かぶ

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:53:24 ID:R7TEDQqR]
質問して、その回答者がエスパー呼ばわりされた時のぐったり度は異常

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:07:31 ID:7f7h3bdk]
ういんどみるのゲームエンジンが公開されたね

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:28:54 ID:O++ieKVk]
水曜日の昼に即レスしてる時点で充分すぎるほどの超能力


810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 05:53:53 ID:1JG1CDjm]
そんなに俺を褒めるなよ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 07:14:47 ID:F+/I9WY8]
>>810
誰だよお前

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 10:57:27 ID:qCpmsb0x]
>>812
誰だよお前



813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 10:59:15 ID:xc/XfhXd]
>>812
お前だよお前

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 13:35:00 ID:g2tUz0f+]
>>812
誰だよお前

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 18:26:30 ID:1Yto0spr]
このスレももう終わったな

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 18:37:33 ID:vGIVjiYB]
いつものことさ

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 22:34:47 ID:Ny85hh3n]
>>814
とりあえずお前は
ダチョウ倶楽部のDVDを見て、芸人の基本を学んでこい


818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 23:06:05 ID:iOsFZMZU]
>>817
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 23:26:03 ID:+8Yy1UKi]
やれやれ

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:33:14 ID:J4cgf18T]
俺は絶対にやらないぞ!!

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:26:07 ID:Qs2j30q8]
俺を取り合ってケンカすんなよおまいら


822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:26:19 ID:OF161tt8]
もう飽きた。

誰か何でも良いからノウハウでも投下してくれ。



823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:45:58 ID:90RAIHx8]
飽きるも何も、最初からウザイだけなんだが

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 06:20:57 ID:fJvT/tQX]
徹底的にシステムカスタマイズしてみたら、
Nscripterの限界が見えてしまった気がする・・・。
吉里吉里に移行するか・・・。

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 06:36:41 ID:GkZOfCsh]
プラグイン使えばかなり作り込めるとは思うけどね
そこまでやってる人を見たことないってだけで・・・

つか、プラグインの置き場所をフォルダにしたいなぁ

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 10:11:58 ID:M0JA7wR3]
Nスクのいいところは軽快なところだろう。吉里吉里は重すぎ。

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 10:16:11 ID:fJvT/tQX]
そうなの?
strsp使うと重くて仕方ないんだが使い方が悪いのかね?

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 10:27:44 ID:cqZjjpjy]
吉里吉里の方がいいと思うならそうすればいいじゃないか

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 10:29:12 ID:H4yeoK2m]
>>827
その程度も自分で決められないぐらい頭悪いなら
ゲーム作りやめたほうがいいと思うよ^^

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 11:15:31 ID:M0JA7wR3]
>>827
どんな使い方してるのか分からんからなんとも言えんが。。。
そこまで気になるほど重いなら、なにか原因がありそうな気が。

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 14:45:32 ID:MEdut2sA]
詳しく調べる気もないが、環境設定するのに別プログラム起動が必要だっけ吉里吉里
なんかそういうのスマートじゃないしユーザに余計な負担を掛けてるような希ガス
俺の勘違いならシカトして

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:09:43 ID:QpCSts4N]
珍しく進んでるから公式HPで報告があった差分がうpされたのかと思えば……



833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 15:43:43 ID:QpCSts4N]
>>825
オレは
envdataとgloval.savを
savedir使った場合でも同じ場所に置いて欲しいかな
デバック中にスクリプト修正してenvdata消した場合
フラグ設定してものもクリアされちゃうし。

今のところをデバック中はsavedir使わないって方法しかないし。
あとでキャプ付きのセーブデータ消すのが結構メンドイ。

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 18:57:10 ID:Fa72iQvJ]
>>825
俺は普通に、実行ファイルから2階層下のフォルダにプラグインをまとめて置いてるけど。。。
それだとなんか問題あるの?
ただ気持ち悪いだけ?

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 19:19:42 ID:GkZOfCsh]
プラグインって実行ファイルと同じ階層じゃなきゃ動かないんじゃなかったっけ?
勘違いしてたらスマソ


836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 19:24:56 ID:+mA8H/uC]
おけるよ
setlayer 2,100,"plugin\\oldmovie.dll/0"
spi "plugin\\nscrpng.spi|png"

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:30:38 ID:GkZOfCsh]
なるほど・・階層を\\にしないといけないのか
もの凄く助かった。ありがとう

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 11:48:44 ID:8fo0+4Y4]
文字列の中なんだからエスケープシーケンスつけるの当たり前だろ

…と思ったけど↓でも問題なかったヨ
spi "data\plugin\nscrpng.spi|png"
exec_dll "data\plugin\NSFont.dll/default"

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 12:13:55 ID:rJlgu9SR]
というか疑問に思ったらまず自分で試せよ(´・ω・`)

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 18:56:32 ID:PE+XQACL]
プラグインってフォルダの中でも良かったのか。
同じ階層に置かなきゃいけないと思い込んでたおかげで、
フォルダ変えようと思うことすら無かったよ。なんか目から鱗。
家帰ったら早速試してみる。有益な情報ありがとう!

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 19:26:18 ID:PAHscWfa]
/がdllの命令で使われてるから\に変える必要があるぽい
\\なのは\nを見るたびに改行に脳内変換されるから('A`)

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/30(水) 23:38:32 ID:F2pSEkEo]
/ と | を勘違いしてね?



843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 06:20:35 ID:RKRNclSs]
そもそも同じ階層じゃなきゃダメって誰が言い出したんだろう

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 06:22:40 ID:bZmDMBv/]
公式じゃね?

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 10:34:10 ID:RWwC/jfP]
実行ファイルに必要なライブラリは使用者にすぐに分かるようにしとけ〜
みたいな暗黙の了解があるからな、一部のプログラマの間では

俺的にはstaticビルドされてなければ、どっちでもいいけど

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/01(木) 11:06:38 ID:erHld2vU]
そんな暗黙の了解は知らないが、確かにそうなってるとわかりやすくて良いなw

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 11:22:29 ID:XjGin9B5]
動画の強化ぐらいかな、欲しい機能は。

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/02(金) 13:54:46 ID:LxXYFxUW]
wait中はキー受け付け無いようにして欲しいな。
次に流れるテキストが瞬間表示になるのがどーにも気になる。

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 15:34:28 ID:lW1OYr5V]
確かにそこは気になるな
手間をかければ対策できるけど、そこまでするのもかったるいし
テキスト表示周りがブラックボックスになっちゃってるから、
その辺をいじれるといいんだけどねえ

あとはテキストの既読・未読の判定を取れるといいんだけどなー

まぁNsc2の開発中みたいだし、
これ以上大がかりな拡張はしなさそうだけど

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:26:55 ID:/o6g+SFY]
ルビのバグはもう諦めて文字スプライトで表示してるよ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 06:32:13 ID:BH8A3uFR]
新機能つけていいけど動作は軽いままでいてください。それだけが私の望みです。
にぱー

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:25:02 ID:SoGAj4uX]
今のがバグ取れるだけでいいけどな



853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:30:42 ID:q54f3bZs]
既存バグは別手法で対応出来る物多いから、
それよりスプライトの描画を軽くしてほしい。

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:57:58 ID:3AunvCtb]
軽くて16:9が可能になれば何でもいいです

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 19:44:15 ID:1vKlkDi7]
あのサイズきもいからやだ。
上下より左右のが目を動かすのダルいし。

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 23:32:33 ID:AnO+To/H]
DOS時代は640×400だったから微妙に先祖帰り

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/07(水) 01:27:10 ID:ULMd8Zwf]
公式落ちてるな……メンテか?

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/07(水) 02:49:13 ID:FEK/DAHK]
ほんとだ全ページ落ちてるな

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/07(水) 13:50:16 ID:7z/uifxU]
もう直ってるよーだ






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