- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/19(土) 23:16:09 ID:pnUen0m+]
- 簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう! 【重要】日曜報告のススメ スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、進捗を報告するのがお勧めです。 生存確認の意味合いが強いので、かならずしも成果物が無くても、生存報告だけでもあると お互いのモチベ維持に有効でしょう。 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179360954/
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:31:50 ID:E5fkMWVy]
- まぁがんばれ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:40:27 ID:CCiCTHu5]
- 火をつけたのは30だから、気にすることはない。
まずはキャラデザしながら、エピソードを煮詰めていけばいいよ。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:51:04 ID:LRW2hgLK]
- >>534
・ボンボンのいけ好かない同級生 これだけど、最近のギャルゲー、漫画、アニメでは流行らないよ。 どうせサブキャラにリソースを裂くのなら。 いけ好かないキャラを書くよりは、 いい奴。面白い奴。ぶっ飛んだ奴を書くのが主流。 いけ好かない奴書いてもネタにすらならない。
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 13:52:24 ID:t7eLrars]
- うる星やつらのメンドウとかかなりイイキャラじゃん
最近じゃないけど
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 20:18:34 ID:qWZEJOiJ]
- 面堂は二枚目金持ちで普段は冷静だけど
暗所・閉所で錯乱したりキレたりすると日本刀を振り回すギャップが魅力なんじゃね
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 20:24:19 ID:m+F/F7AQ]
- おまえら30代か?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 07:31:09 ID:tEunSzsz]
- うる星は20代前半でも知ってるだろ、常考
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/29(木) 14:53:37 ID:jlWJUnW3]
- >>556
最近のギャルゲー、漫画、アニメだけで判断するとかどんだけ視野狭いんだよw ゆとりでオタクの発想はほんと恐ろしいわw
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 16:59:27 ID:uEjou0rG]
- 昔の流行追っかけても客は釣れんって事じゃないの?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 18:50:01 ID:aXTo3GGV]
- ネタにすらならないって言いきってるしねぇ。
たとえ昔の流行(?)でも、ネタの可能性として完全に排除したりしないよな。普通。 まあ、自分の大好きな最近のギャルゲー、漫画、アニメが世界の中心だとでも思ってるんだろう。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 19:25:26 ID:/kmNt8H/]
- 根拠
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 20:44:19 ID:zK1tnf3Z]
- >>561
人の意見否定するのはええけど。 具体的な反論が0なのはたいしたもんだ。 さすがはリアルなゆとりは違うな。 >>563 言葉足らずすまん。 ネタと言うのは二次創作の意味で「ネタにされる」 方のネタだ。 ・ボンボンのいけ好かない同級生 と言うのは同級生や下級生等の王道ギャルゲによく出てるけど。 理由は分からないが、最近では流行らない。 ときめもですら既に実は女の子やネタを交えているし。 最近の学園の有名所ではハルヒなどがあるが これも主人公とカチ合うライバル的存在はない。 つーか、そう言う存在を出すと言うと言う事は、そいつと結ばれる未来がありうる。 かんなぎを例に挙げるまでもなく商業的に不利。 そのような要素を含むシナリオに楽しさを見出せる人間は NTRと言う特殊な性癖の人間。 と言う事で最近の脇を固めるサブキャラは人畜無害がネタキャラ。 例を挙げるとクラナド等やリトバスみたいな感じだろうか。 正直・ボンボンのいけ好かない同級生は発想が古いと思う。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:07:52 ID:tEunSzsz]
- あちゃあ…
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:35:59 ID:9XKUoYvL]
- 盛り上がってまいりました!!
- 568 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/29(木) 22:48:12 ID:1CGGXWns]
- 意見もらえるのはうれしいけど…
いけ好かない同級生はヒロインBの成り立ちに影響するので 慎重に検討します。自分も妄想してるときこれは古いなと思ってたんだけど 主人公の動機づけとか考えると、ラディカルや面白いだけでは通せなかったんで。 あと、基本的に自分はジュブナイルとかボーイミーツガールみたいなおはなしが好き なので、男の子が戦う理由が必要なんですorz 古くてすみません。 エロゲーじゃないし許してください。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:22:59 ID:aB/hp3Wc]
- >>565
なに言ってんのコイツw
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:46:14 ID:zK1tnf3Z]
- 進んで地雷を踏む事はあるまいに。
一本道ならいざ知らず、選択肢があるゲームでは負ける事も有りうる。 近年の萌えに慣らされた人には、ヒロインの生い立ちに男が関っている なんてのは不快と感じる人のほうが多いと思うが。 ヒロインBがボンボンの家で働いてたとか言わないよな? 嫌なキャラを書くのに労力を費やすのは本当無駄だと思う。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:02:26 ID:2WwaYbpB]
- クラナドは双子の妹がアレされちゃうのに、いいのかよw
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 00:29:14 ID:eatcLKGh]
- >>570
なんで自分の価値観や考え方を、他人に押し付けるような書き方するの?
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:53:16 ID:C3MW7O/T]
- なんだか珍しいことが起きてるな。
>>570 「正直・ボンボンのいけ好かない同級生は発想が古いと思う。 」 「嫌なキャラを書くのに労力を費やすのは本当無駄だと思う。 」 などなど、確かに一理あるのかもしれない。 けど、だからなんだって話だ。 【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて それを他人に押し付けてもいいのか? AIM-9Lは自分が考えたゲームを作りたいんだろ? だったら、AIM-9Lに自分の意見を一方的にぶつけるんじゃなくて、 AIM-9Lのアイディアを尊重した上で よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。 浅はかだよ。あんたは。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 01:09:28 ID:ixQRDR+v]
- >>572
そう言う書き方が好きだから。 >>573 >けど、だからなんだって話だ。 >【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて >それを他人に押し付けてもいいのか? 意見だから聞くも聞かないも受け取る側の自由。 採用するかどうかは本人の意思なので押し付けるなんてそもそも不可能。 レスに何かの強制力があるわけじゃないだろ。 >AIM-9Lのアイディアを尊重した上で >よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。 んにゃ ゲームを作る労力は有限だから。 地雷要素はキッパリ切ったほうが良い。 反対の理由は前述した通リ。 逆に聞くがデメリットが有るアイディアを尊重するメリットってなんだ? アイディアに固執してクオリティを上げるメリットは? その方法論はデメリットを超えるメリットがあるのか?
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 01:50:10 ID:DPyfYIY9]
- >>574
実際に作業をするのがAIM-9Lだから AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話 あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される 今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時 それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い どうしても気に入らなければ黙って見ているか、自分で企画を立てればいいと思う
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 05:45:28 ID:72YHoG3g]
- >>568
主人公と価値観が正反対なキャラを用意することは賛成。 アンチテーゼのポジションのキャラがいれば、主人公の性格を表現する機会が増えるわけだし。 ただ、いけすかない同級生というのは料理しにくいキャラだと思うよ。 いけすかないけど憎めない要素を用意しておくほうがいいかもね。 最後までいけ好かないんじゃ後味悪くなるかもしれない。 途中まで徹底的に対立して、何かをきっかけに相手のことが認められるようになるとか、 ヒロインBのために影でこんなことをしているとか、 こういうツンデレ的なキャラだったら、 いっそ性転換して「お嬢のいけ好かない同級生」のほうがいいかもね ただストーリーがある程度形になってきた段階で、やはりそのキャラが癌になるようだったら プロットから練り直して軌道修正したり、いっそ切り捨てる勇気も必要 とりあえずがんばれ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 06:39:02 ID:ixQRDR+v]
- >>575
>実際に作業をするのがAIM-9Lだから >AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話 >あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される >今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる それは前提だろ、わざわざ説明する意味がない。 それを踏まえた上で匿名掲示板で作成する意味は、 より多い人集めと意見を求めてるって事だろう。 違うと言うのならば、自身のHP上でやればよい話。 今更作成者のアイディアが尊重されると言う話はまったくの無意味。 匿名掲示板での作成の意義を覆すような意見だな。 元々その前提の元で発言しているので。 作成者のアイディアだからは反論の理由にならない。 それですべての意見を否定するなら。 それは自由に発言できる匿名掲示板ではなく。チラシの裏に書くべき意見だ。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 06:39:59 ID:ixQRDR+v]
- >ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時
>それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い これは同意見を>>574で言っている。 押し付けるのは不可能だと。 自身の>>573での意見と矛盾してるぞ。 義務がないのを分かっていてなぜ、押し付けだと否定するのかね? 答える義務がないのが分かっているなら、意見の押し付けには絶対ならないだろう。 >どうしても気に入らなければ黙って見ているか 意見すら差し挟めないのであれば匿名掲示板で行う意義は? チラシの裏に書き込めばよいのでは? 削除権すらない他人様の掲示板で黙ってろとは随分傲慢な意見だな。 >自分で企画を立てればいいと思う 俺の意見とまったく関係ない話を持ちだすのは何故だ? 意見に対して合理的な反論がなく感情論だけなのは何故だ?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 09:35:22 ID:8y0sLeuw]
- 草野球で、みんなゆる〜く楽しくやろうとしてるのに
ひとりだけ勝負に命かけてバッチコイって叫んでるジコチューなKYを思い出したw まあ、名無しが何言ってもアレだわな。 JP…じゃなくてAIM-9Lの意見を待とうじゃまいか。 あと>>578はコテつけてくんない?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 10:58:57 ID:eatcLKGh]
- >>578
573と575は別のひとのレスじゃない?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 16:32:44 ID:Lgvt4N0C]
- 宣伝乙
ギャルゲ作ってます! live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1233283163/
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 16:36:59 ID:Dg0NPCXq]
- >>580
頭に血が上って気付かなかったんじゃね 2ちゃんでムキになって恥ずかしいやつだな ていうかなんだこのスレw
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 18:22:06 ID:AjrpoW39]
- ID変えて粘着してるのがバレちゃったからな
長文で絡む方向性に変えたんだろう 何にせよスルーでOK
- 584 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:11:42 ID:snBCl38/]
- やめて! 私のために争わないで!!
い、いや、一応コテ持ちだし… あのさ、まだ俺何もさらしてないんだぜ? もしかしたら大いなる騙りかもしれないんだぜ? 斜め上じゃなく生暖かく草葉の陰から見守っててくれ。 とりあえず次の日曜はなんか出すか。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 00:33:26 ID:17OM613X]
- 切磋琢磨がダメなんだろか? 変なのが紛れ込んでくるのは。
そこまで言うなら自分で作れって意見に賛成。口だけで作業はしないは、モチべーション下げるは。 口だけの実行力がない典型だな。 AIMは好きにやればいいよ、余り風呂敷広げすぎて書ききれなくならないように気をつけて。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 13:46:22 ID:Q26TBPgx]
- アホ過ぎる……
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 18:21:05 ID:D4OLwf2P]
- 中国人ですらこれ位作れるのにお前らときたら
ttp://www.amazon.cn/mn/detailApp?qid=1232375855&ref=SR&sr=13-1&uid=168-9317868-9331419&prodid=pcgm812027
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 06:40:02 ID:gzquuwv2]
- >>584
おはよう日曜です 楽しみにしてる
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 10:03:38 ID:zukT3AEj]
- wktk
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:32:01 ID:NwPX8vvD]
- ギャルゲを2chで共同制作してもロクなもんができあがらねーぞ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:49:18 ID:poOERcDu]
- >>590
完成作品どれプレイしたんだ?
- 592 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/02(月) 02:07:27 ID:Tv860VCI]
- こんばんは。いきなり遅刻した。
何も無いがリハビリのラクガキ。我ながらヒドス。パスはlgg。 ttp://wiki.game-develop.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=lgg_new_r01.zip&refer=%A5%B3%A5%DF%A5%E5%A5%CB%A5%C6%A5%A3%2F%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%AE%A5%E3%A5%EB%A5%B2 なんか長いURLだな。予備ロダ使うかどこかページを借りて展示した方がスマートかな。 Wiki編集も課題だ。 色々ネタを出して構成(そんな大したもんじゃないが)を考えてるんだけど どういうわけか特殊で(無理のある)設定が必要になってしまうorz しかもさわやかに逝きたいのに、微妙にダークになる感じ…うーん。 いっそのことはっちゃけてしまおうか。 今週の目標 ・構成の仮確定 ・主要キャラの設定詰め ・うpロダorWebページの確保 ・リハビリのラクガキ
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 09:50:56 ID:CcVQ55VM]
- Wiki編集が課題ってどういうこっちゃ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 16:59:01 ID:9AgSXgRg]
- まずタイピングからということでは?
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:11:09 ID:KqQ6blGT]
- 30は古都の秋の正式な終了宣言せんのか?
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:47:11 ID:2+NO8JvB]
- >>595
まだいたのあんた?
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/03(火) 10:22:36 ID:APx62QO9]
- このスレに粘着することでしか自己主張できないんだろ
ほっといてやれよ
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:04:45 ID:DZNEwu8C]
- >>592
いい絵が仕上がってきた。期待してる。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/08(日) 23:04:05 ID:wnYbeSbV]
- 流れが途絶えたな。
- 600 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/09(月) 02:50:52 ID:fwQY9eFt]
- 静かになったかな? あげられちゃったけど。
日曜報告。生きてます。 とりあえずWebページを確保。以前にJP4Aで作ったまま ほったらかしていたものを再利用。形だけ。 ttp://www16.tok2.com/home/jp4a/ 構成は色々考えたけど、初期のまま一度通して書いてみようと思う。 キャラは上手くない。ラクガキはぼちぼち。 ところで、ギャルゲの肝はなんだと思いますか?
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 08:55:45 ID:HClSERpL]
- 無理に話題振らなくてもいいのに。イタイタしいから。
まさか、本当に聞きたいと思ってるのか? だったら、少なくとも自分の意見を最初に書くのが筋ってもんだろう。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/09(月) 10:15:53 ID:TjOGxfS5]
- まあ、そう言うなって。
出るモノが出ないと話題もないだろうし。
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 10:21:21 ID:kbzcq9Bp]
- 30を追い出したらJPの構ってちゃんぶりが浮き彫りになるという皮肉な結果に
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:49:34 ID:vS03myuz]
- 揚げ足の取り方がすごいな。
ギャルゲーのキモは、魅力的なヒロインだろ。攻略非攻略限らず。
- 605 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/09(月) 23:30:04 ID:fwQY9eFt]
- すっかり忘れてた。
今週の目標 ・Wikiの編集 ・シナリオ試し書き ・ヒロインのビジュアル内定 >>604 肝に銘じておきます。どうもストーリーの駒のように 書いてしまいがちになるので。
- 606 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:11:57 ID:hKiU2vbc]
- 今週はPCの構成を変えて調整してたので時間がなかった。
成果ブツなし。落描きはちょこちょこしてるんだけど。 今日も残業でこの時間だし。 来週の目標 引き続き ・Wikiの編集 ・シナリオ試し書き ・ヒロインのビジュアル内定 PCをパワーアップしてもあまり効果はないだろうが、気分はいい。
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:43:25 ID:dK8v0RJs]
- >>600
ベタだけど、ヒロイン同士の競争とか嫉妬の描写とか。 キャラの性格に応じて露骨なのとか、控えめなのとか色々書き分けできるといいかと。 仕事の方に支障がでない範囲で頑張ってくれ
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:12:43 ID:Dp4PP9WN]
- もう投げたのか?
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:38:41 ID:r8t170DM]
- いっちゃあ悪いが、経験値が足りてない。
別に煽りとかじゃなくて色々無理。 何よりもスピードが足りてない。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:38:14 ID:QbgWgmQn]
- 日曜報告しなかったのか
JPがなんて言い訳してくるか楽しみだ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:07:56 ID:pmi17WRT]
- お、面白そうなスレ発見w
まただれかゲーム作りにチャレンジしてるのか。 がんばれよ。応援させてもらうよ。 ほかにもゲーム作ろうとしてる素人のホームページとかどこかにない?
- 612 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:25:20 ID:sJbzMNBp]
- 二週も報告してないけど、生きてます。
言い訳は「仕事」でした。連日帰宅が0時越えで 10時前に帰れたのが久しぶり。PCつけたのも久しぶりです。 引き続き目標は延長します。 各種アドバイスthx。 >>611 よくわからんです。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:32:17 ID:pmi17WRT]
- まあ、決算期だけに各方面いそがしくなりがちだな。
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:45:27 ID:Mxrmbk7t]
- 結局、現実逃避で始めたゲーム作りからも逃避しちゃうんだよね
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 14:53:27 ID:ER9smOfC]
- >611
「ブログ ゲーム作成」 とかでググレば腐るほど出て来るだろ。完成するのは100に1つあれば良い方だけど。
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:41:43 ID:odtkTmjE]
- 何も出来なくても、生存報告だけはしておけ。心配するだろ。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 13:25:19 ID:euE/3tg+]
- どうもこれは進展しそうに無いな
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 14:50:00 ID:29bhkSyc]
- スピードがなぁ……
足りない。 シナリオ書きも初心者でシステム構築も初心者と言うのは 多少と言うかかなり無理が。 傍目から見ても無謀と言った印象を受ける。 賭けても良い。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:16:11 ID:XmKhtMT/]
- だんだん足が遠のいてそのうち黒歴史に・・・
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:08:06 ID:XeKJ1Gy8]
- もう諦メロン。
一度投げ出した奴が企画とか地雷でしかない。
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:52:36 ID:eh2J1yun]
- 地雷でも、被るのは本人だけなんだから、もーまんたい。
報告がないから、このままになるかも。 誰か新たに名乗りでないか?
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 16:43:13 ID:30UTjD5c]
- しかし、シナリオやシステム練りながら実況するって無謀だよな。
シナリオとシステムは大まかに完成してて あとは絵や音楽、微調整のみになってからなら実況できるかも。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 17:55:05 ID:WZjiSzMG]
- >>622
それあんまり実況する意味無くないか? そこから実況してもネタバレするだけだし。 製作スレの意味も半減だと思うが。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:43:03 ID:30UTjD5c]
- そもそもこのスレが意味なしって気もする。
所詮部外者からは具体的で使えるアイディアなんてなかなか得られないし。 いや、それでも実況見るのは楽しいけど。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:25:57 ID:ThHyYg3J]
- いっそ、安価使って即興でシナリオ作るとか・・・
って、それではオリジナルのやる夫そのものかw
- 626 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/23(月) 00:54:43 ID:WF6+tPdT]
- 即興でやっても大したものはつくれんしな。
やっぱり作るのならプレイした人が面白いと思えるものを作りたいものだろう。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 11:00:46 ID:P77RJfYg]
- きゃー遅刻遅刻ーっ!!
どうしてお母さん起こしてくれなかったのーっ!?(カツサンドを加えながら)
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 12:58:59 ID:njbzxm78]
- お母さん「何度も起こしたでしょ。まったくこの子ったら」
初日から、遅刻ってまずいよね。どうしよう…… →何はともあれ急がないと! 遅刻するぐらいなら、いかない方がいいよね。今日は休もっと。 ん? このカツサンド……
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 14:16:17 ID:P77RJfYg]
- →ん?このカツサンド……
「このカツサンド……弾ける謎の得体の知れないかほりがする」 腐ったような、焼焦げたような……何とも形容し難い臭い。 これは、危険なものだ。 幸いなことに、私はまだ一口も食べてはいない。 くんくん。 「この臭いは、一体……!?」 犬のように口に咥えたそれを嗅ぎながら、通学路を走る。 あまりの臭さに、だんだん気持ち良くなってきたその時。 突然、私の視界を何かが覆った。 どどんぱっ 「きゃあっ」 「うっひょ」
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 14:21:39 ID:P77RJfYg]
- いたたたた……?
三日ぶりに尻餅をついた。てへ、私ったらドジっ子。 それはともかく、どうやら男の子とぶつかってしまったらしい。 「ご、ごめんなさい!!」 とりあえず立ち上がり謝る。 男の子は俯いたまま動かない。 ど、どうしよう……、どっか痛めちゃったのかな? 「あ、あの、大丈夫ですか……?」 男の子は答えない。 どどどどうしよう……。 この際遅刻してしまうことは気にしない事にした。 ああ……、私がカツサンドなんか咥えて走るからだ……! ってあれ……? 私はあることに気付いた。 「カツサンドが、無い!」 いつの間にか私の口にあったはずのカツサンドが無くなっていたのだ。 辺りに落ちている様でもない。 私がおろおろしていると、それまで微動だにしなかった少年が突然立ち上がった。 わ、すごい美少年……。 そして、その口には、私が口に咥えていたカツサンド。 まさか、あのカツサンドが無ければ、キ、キスしていたんじゃ……いやーんこまっちゃうー!げひひひょーん! ってこれじゃあ乙女ゲーじゃないか
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 15:36:51 ID:dvGLFUkh]
- 勝利マン「そんなものが……カツサンド…だと?」
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:43:42 ID:mOLCj8TX]
- これからサンドイッチ買ってくる。
カツサンド売ってなかったら次の企画はおれがやる!
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:52:41 ID:lFo9/oOF]
- >>626
スモチ荘とか、即席でも結構面白いけどねw
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:57:05 ID:mOLCj8TX]
- 即興でつくっていいものが出来たらいいななんて
宝くじ当たって楽して大金持ちになれたらいいなってのと同じ。 ま、お前もカツサンドくいながら新たなる勇者が現れるのを待とうぜ。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 09:02:26 ID:tfl8Ryy2]
- お前ら作る気ないのか
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 21:43:25 ID:HCkXFbBb]
- 作る気はあるがここで晒しながら作るとなると上でやったような話なんだ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:29:02 ID:HaEreU9J]
- いいんじゃない? 前の人いなくなちゃったみたいだし、やってみたら?
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:45:56 ID:HCkXFbBb]
- もう一度言うが
作る気はあるが ここで晒す気はない。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 01:04:05 ID:ywJSWFHK]
- すみませんでした。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 01:11:43 ID:7/OZm69/]
- >>636
地の文無くして、台詞の横に適当なキャラのAAでも付けてみたら?w
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 08:15:31 ID:spu1FAuA]
- 上のと同じになるって金持ちのキザなボンボンでも出てくるのかな?
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 08:52:40 ID:A5/zriWm]
- 古くさー
それなんて同級生?
- 643 名前:↑ mailto:sage [2009/03/28(土) 21:01:36 ID:spu1FAuA]
- 同級生って何だよwww
おっさん乙www
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 21:20:30 ID:7/OZm69/]
-
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- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 02:12:48 ID:V7SPed/4]
- 主人公を探偵(助手)としてエロゲを作りたいんだが
面白い事件や依頼内容がなかなか思いつかない。 殺人は無しの方向でいきたいのだが。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 09:20:57 ID:pAolwVDU]
- 名前が売れない頃は不倫調査とかゴキブリ退治
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 09:58:05 ID:jDsy1/yH]
- あとは迷子のネコ探しが定番
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 10:20:28 ID:oZcEU0DH]
- いいよ、それ!
それで行こう! ならキャr詰めてこうぜ。 主人公の名は白鴎院 理人でいいかな?
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:22:47 ID:pAolwVDU]
- 理人「ばっちゃんの名にかけて!」
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:30:18 ID:163h3TIN]
- 対象キャラ
所長の娘(格闘技をやっていて強い) 所長の嫁(所長とは離婚済み、弁護士) 娘の友達(お嬢様) 同級生(普通ちょい天然、主人公が好き) 実家の隣に住んでる博士の居候の娘(同級生、天才設定)
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 15:48:23 ID:oZcEU0DH]
- メインヒロインは5人だな
同級生ってのがいまいちイメージが湧かないんだけど サブキャラで所長、博士、お嬢様のメイド、執事、学校の生徒など適当に
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 16:20:46 ID:pAolwVDU]
- 誘拐、オレオレ詐欺、窃盗、鬼退治
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 20:48:42 ID:1tGW/qyg]
- >>645
個人的に面白かったミステリの題名でも上げればいいのか?
- 654 名前:645 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:03:21 ID:V7SPed/4]
- ノリいいな。お前ら。
とくに>>652参考になるwそんなありきたりのでいいんだよ。 少しずつ設定は決めつつあるので紹介。 主人公は仮にHさんとする。 Hさんはある日いつものように趣味の盗撮を楽しんでいたところ 綺麗なお姉さん(Sさん)に捕まってしまい、タイーホの危機に陥る。 このSお姉さんこそが探偵で、しかも正体は小悪魔なのだ。 本当は角とか羽の生えたロリだが、魔法で大人の姿に変身して活動している。 弱みを握られたHさんはSさんの探偵助手(下僕)として働くことを契約させられてしまうのだった。 契約内容の条件を満たし、奴隷生活からの脱出を目指すHさん。 探偵助手として厳しい任務をこなす中で美女たちの弱みをつかんで役得するのだ!
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