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ライトなギャルゲで切磋琢磨 5



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/19(土) 23:16:09 ID:pnUen0m+]
簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!

【重要】日曜報告のススメ
スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、進捗を報告するのがお勧めです。
生存確認の意味合いが強いので、かならずしも成果物が無くても、生存報告だけでもあると
お互いのモチベ維持に有効でしょう。

前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179360954/

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 02:17:44 ID:3gXWdxLp]
いや、30はレスしなくていいから
なんか作るならヨソでやってくんない?

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 02:22:24 ID:3gXWdxLp]
>>526
またでたよ粘着アンチw
どうせ30の才能が妬ましいだけなんだろwwww

頑張れよ30! 面白い企画を期待してるからん!

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 02:23:14 ID:3gXWdxLp]


529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 02:26:05 ID:w4drZ07K]
冷たい風が吹いた

あれだ
俺が言うことでもないが、あまり夜更かしするなよ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 08:00:08 ID:e2oXQOt4]
30はドリームチームに選ばれてるから、オチスレで確実に捕捉される。
前作はそれで途中止めになったのだから、ホントに相手のこと思ってるなら、
名無しなり、関わらないなりすればいい。
自身がどうあれ、周りからの影響を考えれば、また完成しない確率があがる。
参加したいってだけで、すでにこれだけ湧いてるんだから。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:30:08 ID:xAtw5lIm]
またオチスレの話かよ。
本当あそこは癌だな。

532 名前:482=JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2009/01/27(火) 02:42:49 ID:Atj3NVdj]
まさか30氏より返事をいただけるとは思ってませんでした。
「感想」を書いたのは誰かの何かの役に立つかなと思ってです。
まぁ文章にして、自分で確認したかったというのもあります。
ogg版ありがたくいただきました。実は.nsaも.datもその手のツールを使えば
解凍できます。だから弄ろうと思えば出来るんですけど、やっぱりこのまま残して
自分への戒めにする方がいいかなと思ってます。
ダウンロードサイトへの登録はちょっと抵抗がありますね。積極的に否定はしませんが
肯定も出来ないといったところでしょうか。すみません、中途半端で。
企画は…「古都〜」の修学旅行に対して、文化祭ネタを妄想してみたこともありますw
氏の参加については自分にはなんとも…。

ネタ気味に宣言していた妄想企画(未満)をあげておきます。コテ変えますんでよろしく。

533 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:49:08 ID:Atj3NVdj]
【タイトル】    :「ギャルゲー未満(仮)」
【ジャンル】    :学園恋愛ノベルゲーム
【想定プレイ時間】 :1〜2h
【使用ツール】   :より簡易なノベル製作ツール(検討中)
【Webページ】  :gemdev Wikiを使用予定
【制作期間】    :6ヶ月〜
【スタッフ担当配置】
 ・企画立案まとめ   :AIM-9L ◆IS86ApaWU2
 ・シナリオ・スクリプト:AIM-9L ◆IS86ApaWU2
 ・原画彩色      :AIM-9L ◆IS86ApaWU2?
 ・音楽        :フリー素材
 ・背景        :フリー素材+α

534 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:50:43 ID:Atj3NVdj]
【コピー】
意中のヒロインAに告白するも敢えなく撃沈する主人公。
そんなある日突然家にまったく知らないヒロインBがやってくる。
主人公の困惑をよそに甲斐甲斐しく身の回りの世話をしはじめる彼女。
いったい彼女は誰なのか? 同級生も巻き込む騒動(?)が勃発する!

【登場キャラ】
・主人公 ごく平凡な高校2年生の男子。基本的には普通の男子高校生だが「いいひと」で争いを好ま

ない。よく言えば順応性が高く悪く言えば日和見主義。
・ヒロインA 主人公の同級生。学内で5本の指に入る美少女でおしとやかお嬢様系。主人公とは縁が

あるようだが…
・ヒロインB 主人公宅に突然やってきたお手伝いさん(?)。元気なちびっ娘萌え系。いつの間にかク

ラスメートになっていた。いわくつき。 

他に
・ボンボンのいけ好かない同級生
・ヒロインAの友達
・謎の男
・同級生A〜



535 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:55:54 ID:Atj3NVdj]
改行がw シナリオは初なのでベタに逝きます。
とりあえず日曜報告と随時短期計画をあげながら進行したいと思います。

536 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2009/01/27(火) 03:57:49 ID:dFWRBu3v]
> 「感想」を書いたのは誰かの何かの役に立つかなと思ってです。

誤解があってはいけないので補足しておきますが、
「感想ありがとうございます」というのは自分のもののように
書いたわけではなく、僕も一人のスレ住人として、
興味深く読ませて頂きました。
また、こうして「古都の秋」の最後にJPさんと再会できてまとまった
ご意見を頂けた事も、これは元スタッフ(途中離脱犯でしたが)として
一つの区切りに出来たと言う安堵感があり、嬉しく思います。

> 氏の参加については自分にはなんとも…。
> ・音楽        :フリー素材

・・・遠回しに断られてしまったでしょうか???(=´ω`=;
まあ、僕の今までの言動の悪さのせいも多分にあるかもしれませんが、
楽曲の趣味が合う合わないというのも大きいですね。
シナリオ/総ディレクターともなればなおさらです。
>>498でもおっしゃっているように、僕の曲は現代の学園ものよりは
中世ファンタジーや宇宙SFネタとの方が合うのかもしれません。

引き続き時々はスレを覗いていますので、JP4A/AIM-9Lさんの次作が
完成した際には楽しみにプレイさせて頂きます。


ところで>>525さんも新企画を立ち上げるのでしょうか?
それなら、新しく使い始めたソフトの腕慣らしも兼ねて、
曲が出来次第ぼつぼつ投稿してみようかとも思いますが・・・

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 04:52:38 ID:hiHrR/2e]
30ってオーケストラ風の戦闘曲とか書ける?
RPGやアクションの戦闘シーンで流れるアップテンポでノリのいい曲。
もし作れたら聴かせてよ。
ちなみに525ではない。

538 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2009/01/27(火) 08:38:40 ID:dFWRBu3v]
>>537
そういうのは得意ジャンルですよ。
ではそんな雰囲気の奴を書いてみます。
ぼちぼちやりますので2-3週間くらいお待ちを。

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 10:56:10 ID:irHVf8Bi]
もちろんここでやるなよ?
メールなりで個人的にやり取りしろよ?

じゃないとまたここが荒れるからな

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 15:55:24 ID:28T6KdPt]
いいじゃん、好きにさせとけば
その方が30を鑑賞できて楽しいだろ

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 17:16:22 ID:Qfrr5bMT]
相変わらず30の長文はキモくてウザいねぇ
断られるのは当然だろう。普通に考えて

とりあえず、あんたのオナニー音楽なんて聞きたくないし
このスレで宣伝されるのもイヤだから、ヨソでやってください

542 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/27(火) 18:04:25 ID:QcfL3nSR]
私が30です(キリッ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:19:32 ID:F8SQWg21]
じゃぁ俺も

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:24:09 ID:aDKpS2PL]
俺たちが30だッ!!



545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 22:08:01 ID:hiHrR/2e]
>>538
サンクス。時々見に来るね。

546 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/27(火) 23:05:00 ID:28T6KdPt]
なんだかなぁ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 23:08:49 ID:anz+xjYa]
どうせ>>545は30の自演かID:cFiwKYY9君だろ
またスレを盛り上げようとしてくれてるんですね(笑)

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 23:55:52 ID:hiHrR/2e]
どっちも違うけど、盛り上がるのは良いことかもね。

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 23:57:52 ID:9HwdvARm]
どうせ30叩きになるだけだろう。
古都の秋はまだ中途で投げ出してるだろう。
キッチリ型つけてくれ。

企画が終わったのなら終わったと宣言がいるだろう。

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 23:59:45 ID:9HwdvARm]
相違や、考えてみれば。

発展させるのか、これで終わらすのか
誰も結論を出してないな。

企画の責任者である30は事後処理キチンとせんと。

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:06:46 ID:5yPtUyWL]
別にアンチを擁護するわけじゃないけど
ゲーム作りと関係なくて、ただBGMを作るだけなら
このスレでやる必要はないと思うよ。

雰囲気の問題もあるし、30と>>545は別の場所でやったら?

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:14:44 ID:LRW2hgLK]
>>551
確かにそう思う。
正直勿体無い。

自分のHP作ってそこで公開するのも良いと思うけど。
ちゃんと形に出来て発表できるのだから。

553 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:25:55 ID:RxrvIBj6]
う〜ん、荒れてる?

>>536
いえ、アンチ?の繁殖に氏が再起を躊躇されていたので
自分にはなんともいえないと。自分はどっちかというと
スルーされる人間なもので。
あとは30氏はもう去られていると思って企画をあげたというのもありますが。

沈黙していたこのスレに変な火をつけちゃったかなぁ。

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:31:50 ID:E5fkMWVy]
まぁがんばれ



555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:40:27 ID:CCiCTHu5]
火をつけたのは30だから、気にすることはない。
まずはキャラデザしながら、エピソードを煮詰めていけばいいよ。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:51:04 ID:LRW2hgLK]
>>534
・ボンボンのいけ好かない同級生

これだけど、最近のギャルゲー、漫画、アニメでは流行らないよ。
どうせサブキャラにリソースを裂くのなら。
いけ好かないキャラを書くよりは、
いい奴。面白い奴。ぶっ飛んだ奴を書くのが主流。

いけ好かない奴書いてもネタにすらならない。


557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 13:52:24 ID:t7eLrars]
うる星やつらのメンドウとかかなりイイキャラじゃん
最近じゃないけど

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 20:18:34 ID:qWZEJOiJ]
面堂は二枚目金持ちで普段は冷静だけど
暗所・閉所で錯乱したりキレたりすると日本刀を振り回すギャップが魅力なんじゃね

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 20:24:19 ID:m+F/F7AQ]
おまえら30代か?

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 07:31:09 ID:tEunSzsz]
うる星は20代前半でも知ってるだろ、常考

561 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/29(木) 14:53:37 ID:jlWJUnW3]
>>556
最近のギャルゲー、漫画、アニメだけで判断するとかどんだけ視野狭いんだよw
ゆとりでオタクの発想はほんと恐ろしいわw

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 16:59:27 ID:uEjou0rG]
昔の流行追っかけても客は釣れんって事じゃないの?

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 18:50:01 ID:aXTo3GGV]
ネタにすらならないって言いきってるしねぇ。
たとえ昔の流行(?)でも、ネタの可能性として完全に排除したりしないよな。普通。

まあ、自分の大好きな最近のギャルゲー、漫画、アニメが世界の中心だとでも思ってるんだろう。

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 19:25:26 ID:/kmNt8H/]
根拠



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 20:44:19 ID:zK1tnf3Z]
>>561
人の意見否定するのはええけど。
具体的な反論が0なのはたいしたもんだ。

さすがはリアルなゆとりは違うな。

>>563
言葉足らずすまん。
ネタと言うのは二次創作の意味で「ネタにされる」
方のネタだ。

・ボンボンのいけ好かない同級生
と言うのは同級生や下級生等の王道ギャルゲによく出てるけど。
理由は分からないが、最近では流行らない。
ときめもですら既に実は女の子やネタを交えているし。
最近の学園の有名所ではハルヒなどがあるが
これも主人公とカチ合うライバル的存在はない。

つーか、そう言う存在を出すと言うと言う事は、そいつと結ばれる未来がありうる。
かんなぎを例に挙げるまでもなく商業的に不利。
そのような要素を含むシナリオに楽しさを見出せる人間は
NTRと言う特殊な性癖の人間。

と言う事で最近の脇を固めるサブキャラは人畜無害がネタキャラ。
例を挙げるとクラナド等やリトバスみたいな感じだろうか。
正直・ボンボンのいけ好かない同級生は発想が古いと思う。


566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:07:52 ID:tEunSzsz]
あちゃあ…

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:35:59 ID:9XKUoYvL]
盛り上がってまいりました!!

568 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/29(木) 22:48:12 ID:1CGGXWns]
意見もらえるのはうれしいけど…

いけ好かない同級生はヒロインBの成り立ちに影響するので
慎重に検討します。自分も妄想してるときこれは古いなと思ってたんだけど
主人公の動機づけとか考えると、ラディカルや面白いだけでは通せなかったんで。
あと、基本的に自分はジュブナイルとかボーイミーツガールみたいなおはなしが好き
なので、男の子が戦う理由が必要なんですorz

古くてすみません。
エロゲーじゃないし許してください。

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:22:59 ID:aB/hp3Wc]
>>565
なに言ってんのコイツw

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:46:14 ID:zK1tnf3Z]
進んで地雷を踏む事はあるまいに。

一本道ならいざ知らず、選択肢があるゲームでは負ける事も有りうる。
近年の萌えに慣らされた人には、ヒロインの生い立ちに男が関っている
なんてのは不快と感じる人のほうが多いと思うが。

ヒロインBがボンボンの家で働いてたとか言わないよな?
嫌なキャラを書くのに労力を費やすのは本当無駄だと思う。


571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:02:26 ID:2WwaYbpB]
クラナドは双子の妹がアレされちゃうのに、いいのかよw

572 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 00:29:14 ID:eatcLKGh]
>>570
なんで自分の価値観や考え方を、他人に押し付けるような書き方するの?

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:53:16 ID:C3MW7O/T]
なんだか珍しいことが起きてるな。

>>570
「正直・ボンボンのいけ好かない同級生は発想が古いと思う。 」
「嫌なキャラを書くのに労力を費やすのは本当無駄だと思う。 」
などなど、確かに一理あるのかもしれない。

けど、だからなんだって話だ。
【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて
それを他人に押し付けてもいいのか?

AIM-9Lは自分が考えたゲームを作りたいんだろ?
だったら、AIM-9Lに自分の意見を一方的にぶつけるんじゃなくて、
AIM-9Lのアイディアを尊重した上で
よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。

浅はかだよ。あんたは。

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 01:09:28 ID:ixQRDR+v]
>>572
そう言う書き方が好きだから。

>>573
>けど、だからなんだって話だ。
>【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて
>それを他人に押し付けてもいいのか?

意見だから聞くも聞かないも受け取る側の自由。
採用するかどうかは本人の意思なので押し付けるなんてそもそも不可能。
レスに何かの強制力があるわけじゃないだろ。

>AIM-9Lのアイディアを尊重した上で
>よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。

んにゃ
ゲームを作る労力は有限だから。
地雷要素はキッパリ切ったほうが良い。

反対の理由は前述した通リ。
逆に聞くがデメリットが有るアイディアを尊重するメリットってなんだ?
アイディアに固執してクオリティを上げるメリットは?
その方法論はデメリットを超えるメリットがあるのか?



575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 01:50:10 ID:DPyfYIY9]
>>574
実際に作業をするのがAIM-9Lだから
AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話
あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される
今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる

ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時
それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い
どうしても気に入らなければ黙って見ているか、自分で企画を立てればいいと思う

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 05:45:28 ID:72YHoG3g]
>>568
主人公と価値観が正反対なキャラを用意することは賛成。
アンチテーゼのポジションのキャラがいれば、主人公の性格を表現する機会が増えるわけだし。

ただ、いけすかない同級生というのは料理しにくいキャラだと思うよ。
いけすかないけど憎めない要素を用意しておくほうがいいかもね。
最後までいけ好かないんじゃ後味悪くなるかもしれない。

途中まで徹底的に対立して、何かをきっかけに相手のことが認められるようになるとか、
ヒロインBのために影でこんなことをしているとか、
こういうツンデレ的なキャラだったら、
いっそ性転換して「お嬢のいけ好かない同級生」のほうがいいかもね

ただストーリーがある程度形になってきた段階で、やはりそのキャラが癌になるようだったら
プロットから練り直して軌道修正したり、いっそ切り捨てる勇気も必要

とりあえずがんばれ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 06:39:02 ID:ixQRDR+v]
>>575
>実際に作業をするのがAIM-9Lだから
>AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話
>あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される
>今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる

それは前提だろ、わざわざ説明する意味がない。
それを踏まえた上で匿名掲示板で作成する意味は、
より多い人集めと意見を求めてるって事だろう。
違うと言うのならば、自身のHP上でやればよい話。
今更作成者のアイディアが尊重されると言う話はまったくの無意味。
匿名掲示板での作成の意義を覆すような意見だな。

元々その前提の元で発言しているので。
作成者のアイディアだからは反論の理由にならない。
それですべての意見を否定するなら。
それは自由に発言できる匿名掲示板ではなく。チラシの裏に書くべき意見だ。

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 06:39:59 ID:ixQRDR+v]
>ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時
>それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い

これは同意見を>>574で言っている。
押し付けるのは不可能だと。
自身の>>573での意見と矛盾してるぞ。
義務がないのを分かっていてなぜ、押し付けだと否定するのかね?
答える義務がないのが分かっているなら、意見の押し付けには絶対ならないだろう。

>どうしても気に入らなければ黙って見ているか

意見すら差し挟めないのであれば匿名掲示板で行う意義は?
チラシの裏に書き込めばよいのでは?
削除権すらない他人様の掲示板で黙ってろとは随分傲慢な意見だな。

>自分で企画を立てればいいと思う

俺の意見とまったく関係ない話を持ちだすのは何故だ?
意見に対して合理的な反論がなく感情論だけなのは何故だ?

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 09:35:22 ID:8y0sLeuw]
草野球で、みんなゆる〜く楽しくやろうとしてるのに
ひとりだけ勝負に命かけてバッチコイって叫んでるジコチューなKYを思い出したw

まあ、名無しが何言ってもアレだわな。
JP…じゃなくてAIM-9Lの意見を待とうじゃまいか。
あと>>578はコテつけてくんない?

580 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 10:58:57 ID:eatcLKGh]
>>578
573と575は別のひとのレスじゃない?

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 16:32:44 ID:Lgvt4N0C]
宣伝乙
ギャルゲ作ってます!
live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1233283163/

582 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 16:36:59 ID:Dg0NPCXq]
>>580
頭に血が上って気付かなかったんじゃね
2ちゃんでムキになって恥ずかしいやつだな

ていうかなんだこのスレw

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 18:22:06 ID:AjrpoW39]
ID変えて粘着してるのがバレちゃったからな
長文で絡む方向性に変えたんだろう
何にせよスルーでOK

584 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:11:42 ID:snBCl38/]
やめて! 私のために争わないで!!

い、いや、一応コテ持ちだし…
あのさ、まだ俺何もさらしてないんだぜ?
もしかしたら大いなる騙りかもしれないんだぜ?
斜め上じゃなく生暖かく草葉の陰から見守っててくれ。

とりあえず次の日曜はなんか出すか。



585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 00:33:26 ID:17OM613X]
切磋琢磨がダメなんだろか? 変なのが紛れ込んでくるのは。
そこまで言うなら自分で作れって意見に賛成。口だけで作業はしないは、モチべーション下げるは。
口だけの実行力がない典型だな。

AIMは好きにやればいいよ、余り風呂敷広げすぎて書ききれなくならないように気をつけて。

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 13:46:22 ID:Q26TBPgx]
アホ過ぎる……

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 18:21:05 ID:D4OLwf2P]
中国人ですらこれ位作れるのにお前らときたら

ttp://www.amazon.cn/mn/detailApp?qid=1232375855&ref=SR&sr=13-1&uid=168-9317868-9331419&prodid=pcgm812027

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 06:40:02 ID:gzquuwv2]
>>584
おはよう日曜です
楽しみにしてる

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 10:03:38 ID:zukT3AEj]
wktk


590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:32:01 ID:NwPX8vvD]
ギャルゲを2chで共同制作してもロクなもんができあがらねーぞ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:49:18 ID:poOERcDu]
>>590
完成作品どれプレイしたんだ?

592 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/02(月) 02:07:27 ID:Tv860VCI]
こんばんは。いきなり遅刻した。
何も無いがリハビリのラクガキ。我ながらヒドス。パスはlgg。
ttp://wiki.game-develop.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=lgg_new_r01.zip&refer=%A5%B3%A5%DF%A5%E5%A5%CB%A5%C6%A5%A3%2F%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%AE%A5%E3%A5%EB%A5%B2
なんか長いURLだな。予備ロダ使うかどこかページを借りて展示した方がスマートかな。 
Wiki編集も課題だ。

色々ネタを出して構成(そんな大したもんじゃないが)を考えてるんだけど
どういうわけか特殊で(無理のある)設定が必要になってしまうorz
しかもさわやかに逝きたいのに、微妙にダークになる感じ…うーん。
いっそのことはっちゃけてしまおうか。

今週の目標
・構成の仮確定
・主要キャラの設定詰め
・うpロダorWebページの確保
・リハビリのラクガキ

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 09:50:56 ID:CcVQ55VM]
Wiki編集が課題ってどういうこっちゃ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 16:59:01 ID:9AgSXgRg]
まずタイピングからということでは?



595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:11:09 ID:KqQ6blGT]
30は古都の秋の正式な終了宣言せんのか?

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:47:11 ID:2+NO8JvB]
>>595
まだいたのあんた?

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/03(火) 10:22:36 ID:APx62QO9]
このスレに粘着することでしか自己主張できないんだろ
ほっといてやれよ

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:04:45 ID:DZNEwu8C]
>>592
いい絵が仕上がってきた。期待してる。

599 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/08(日) 23:04:05 ID:wnYbeSbV]
流れが途絶えたな。

600 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/09(月) 02:50:52 ID:fwQY9eFt]
静かになったかな? あげられちゃったけど。
日曜報告。生きてます。
とりあえずWebページを確保。以前にJP4Aで作ったまま
ほったらかしていたものを再利用。形だけ。
ttp://www16.tok2.com/home/jp4a/
構成は色々考えたけど、初期のまま一度通して書いてみようと思う。
キャラは上手くない。ラクガキはぼちぼち。

ところで、ギャルゲの肝はなんだと思いますか?

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 08:55:45 ID:HClSERpL]
無理に話題振らなくてもいいのに。イタイタしいから。

まさか、本当に聞きたいと思ってるのか?
だったら、少なくとも自分の意見を最初に書くのが筋ってもんだろう。

602 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/09(月) 10:15:53 ID:TjOGxfS5]
まあ、そう言うなって。
出るモノが出ないと話題もないだろうし。

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 10:21:21 ID:kbzcq9Bp]
30を追い出したらJPの構ってちゃんぶりが浮き彫りになるという皮肉な結果に

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:49:34 ID:vS03myuz]
揚げ足の取り方がすごいな。

ギャルゲーのキモは、魅力的なヒロインだろ。攻略非攻略限らず。



605 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/09(月) 23:30:04 ID:fwQY9eFt]
すっかり忘れてた。

今週の目標
・Wikiの編集
・シナリオ試し書き
・ヒロインのビジュアル内定

>>604
肝に銘じておきます。どうもストーリーの駒のように
書いてしまいがちになるので。

606 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:11:57 ID:hKiU2vbc]
今週はPCの構成を変えて調整してたので時間がなかった。
成果ブツなし。落描きはちょこちょこしてるんだけど。
今日も残業でこの時間だし。

来週の目標
引き続き
・Wikiの編集
・シナリオ試し書き
・ヒロインのビジュアル内定

PCをパワーアップしてもあまり効果はないだろうが、気分はいい。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:43:25 ID:dK8v0RJs]
>>600
ベタだけど、ヒロイン同士の競争とか嫉妬の描写とか。
キャラの性格に応じて露骨なのとか、控えめなのとか色々書き分けできるといいかと。
仕事の方に支障がでない範囲で頑張ってくれ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:12:43 ID:Dp4PP9WN]
もう投げたのか?

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:38:41 ID:r8t170DM]
いっちゃあ悪いが、経験値が足りてない。
別に煽りとかじゃなくて色々無理。

何よりもスピードが足りてない。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:38:14 ID:QbgWgmQn]
日曜報告しなかったのか
JPがなんて言い訳してくるか楽しみだ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:07:56 ID:pmi17WRT]
お、面白そうなスレ発見w
まただれかゲーム作りにチャレンジしてるのか。
がんばれよ。応援させてもらうよ。
ほかにもゲーム作ろうとしてる素人のホームページとかどこかにない?

612 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:25:20 ID:sJbzMNBp]
二週も報告してないけど、生きてます。
言い訳は「仕事」でした。連日帰宅が0時越えで
10時前に帰れたのが久しぶり。PCつけたのも久しぶりです。
引き続き目標は延長します。

各種アドバイスthx。

>>611
よくわからんです。

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:32:17 ID:pmi17WRT]
まあ、決算期だけに各方面いそがしくなりがちだな。

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:45:27 ID:Mxrmbk7t]
結局、現実逃避で始めたゲーム作りからも逃避しちゃうんだよね



615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 14:53:27 ID:ER9smOfC]
>611
「ブログ ゲーム作成」
とかでググレば腐るほど出て来るだろ。完成するのは100に1つあれば良い方だけど。


616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:41:43 ID:odtkTmjE]
何も出来なくても、生存報告だけはしておけ。心配するだろ。

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 13:25:19 ID:euE/3tg+]
どうもこれは進展しそうに無いな

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 14:50:00 ID:29bhkSyc]
スピードがなぁ……
足りない。
シナリオ書きも初心者でシステム構築も初心者と言うのは
多少と言うかかなり無理が。

傍目から見ても無謀と言った印象を受ける。
賭けても良い。

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:16:11 ID:XmKhtMT/]
だんだん足が遠のいてそのうち黒歴史に・・・


620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:08:06 ID:XeKJ1Gy8]
もう諦メロン。

一度投げ出した奴が企画とか地雷でしかない。

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:52:36 ID:eh2J1yun]
地雷でも、被るのは本人だけなんだから、もーまんたい。
報告がないから、このままになるかも。
誰か新たに名乗りでないか?

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 16:43:13 ID:30UTjD5c]
しかし、シナリオやシステム練りながら実況するって無謀だよな。
シナリオとシステムは大まかに完成してて
あとは絵や音楽、微調整のみになってからなら実況できるかも。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 17:55:05 ID:WZjiSzMG]
>>622
それあんまり実況する意味無くないか?

そこから実況してもネタバレするだけだし。
製作スレの意味も半減だと思うが。

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:43:03 ID:30UTjD5c]
そもそもこのスレが意味なしって気もする。
所詮部外者からは具体的で使えるアイディアなんてなかなか得られないし。

いや、それでも実況見るのは楽しいけど。



625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:25:57 ID:ThHyYg3J]
いっそ、安価使って即興でシナリオ作るとか・・・

って、それではオリジナルのやる夫そのものかw


626 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/23(月) 00:54:43 ID:WF6+tPdT]
即興でやっても大したものはつくれんしな。
やっぱり作るのならプレイした人が面白いと思えるものを作りたいものだろう。






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