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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ライトなギャルゲで切磋琢磨 5



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/19(土) 23:16:09 ID:pnUen0m+]
簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!

【重要】日曜報告のススメ
スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、進捗を報告するのがお勧めです。
生存確認の意味合いが強いので、かならずしも成果物が無くても、生存報告だけでもあると
お互いのモチベ維持に有効でしょう。

前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179360954/

414 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 23:14:34 ID:U+JeYC0F]
>>412
m9(^Д^)プギャー

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:17:18 ID:fXIu/Fbf]
>>412
m9(^Д^)プギャー

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:21:35 ID:HNwbYjpT]
>>412
だからスルーしろってのに…

けどもう、何言っても無駄っぽいから俺も
m9(^Д^)プギャー

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:23:08 ID:UWMcjsy9]
ある意味で息が合ってるスレ住民に嫉妬w

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:34:45 ID:iFvViytS]
   ∧ ∧  >>412
   ( ^Д^) プギャーーーッ
  _| m9/(___
/ └-(____/


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

  zzz
  <⌒/ヽ-、__
/<_/____/


419 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/19(火) 23:36:29 ID:RN4h97CK]
>>412
あのですね。ちょっと待って下さいね。
(スレの皆さんも、自演ではないので聞いて下さい。)

まず僕がスレに戻って来た第一の理由は>>343に書いた通り
僕が途中離脱した「古都の秋」を348さんが完成させていたのを
知って戻って来たからで、まずは348さんに対するお詫びとか御礼とか
そういうものが第一にあってしかるべきなのです。

一方でcFiwKYY9さんが僕の音楽を気に入って下さっていて
スレを盛り上げようとして何とか僕が再び制作に復帰し
新企画を立てようという気持ちも分かりますが、
今は明らかにcFiwKYY9さん以外の全員が僕ら双方に反対して
いますし、強引に企画を立ち上げるべき時期では無いでしょう。

>>405ではそれでもcFiwKYY9さんに前向きにお応えしましたが、
スレを離脱してまでとなると全く僕の当初の>>343の趣旨とは
正反対に異なってきます。
第一離脱したら絵とスクリプトの公募は2ch外でかけるわけで、
そこまでして強引に新作を作る意味はほとんどありませんよね。

かつて僕も菫さんが一年ぶりに戻って来た時に厳しい事を言って
彼は出て行ってしまい、結局悪い事をしてしまったのですが、
それと同じ事を今自分がしようとしているわけです。
これはいくら何でもまずいので、これ以上はもう控えます。

420 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/19(火) 23:40:48 ID:RN4h97CK]
(続き)
cFiwKYY9さんの今日一日の(たぶん昨日も含めて)ご意見は
ありがたく頂戴しましたし、これを機に一般公募などにも
目を向けてみようかと思います。
しかし今僕がすべきことは新作に手を出す事ではなく、
また他の企画に一行レスを返す事も控え、
やはり348さんあるいはJPさんたちこれまで古都にかかわったメンバーが
来るのを待ち、それに対してお詫びと御礼のレスを返すというのが
まず第一にすべき事と思います。
cFiwKYY9さんもどうかご理解下さい。
スレの皆さんも、どうもお騒がせしました。お詫び申し上げます。

421 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 23:54:36 ID:U+JeYC0F]
必死さがにじみ出る長文だなw
ほらほら、スルーができないcFiwKYY9くん
ID変わる前になにかレスしたら?

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 14:42:05 ID:kxGv1xHc]
cFiwKYY9がキチガイなのはよく分かったが
相手にした30rKs56MaEも良くなかったな。
それでも最後にびしっと言う事言った30rKs56MaEは偉い。



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/08/20(水) 17:57:16 ID:JcvMtuM6]
これまでのあらすじ

理由も言わずに逃げた。(逃げる場合、脱退宣言はしていってくれといったのは30自らじゃなかったか)

ゲームが完成すると、俺がやった部分もあると主張しに来る。

自分がやったことを反省せずに、人に誘われたからとまた参加。

予想外の批判に、慌てて言い訳をする。 ←イマココ

どこに30の誠意があるんだ? と、普通は思うんだ、普通ならな。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:02:02 ID:zz8yLprd]
なんか上がってるから久しぶりに来てみれば、過疎ってたんじゃなく
叩きどころが無いから黙ってただけで、まだまだいっぱい居たんだな
うざいと思うならわざわざ目に付く所に上げたりせず
沈めときゃいいのに

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:27:28 ID:GwFFARph]
30は一通りプレイしたの?

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:46:31 ID:P74AOK7M]
シーッ
30さんに話を振らない方がいいよ
叩きたいだけの人までも喜ばしちゃうしさ
348さんとかと2〜3やり取りだけして消えたほうがいいよ

427 名前:380 mailto:sage [2008/08/21(木) 00:12:58 ID:RDy2/0+s]
難しいなー、鳥肉
こう、ときめきを感じるお話にしたいけど、プロットもまだ途中だ
こんなペース

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 01:15:34 ID:r5Twnxzh]
>>380
ちょっとだけでも絡めばいいんじゃない?
女の子とのバーベキューのイベントで鳥の丸焼きがでてくるとか

まあ、マイペースで楽しんでやればいいんじゃないかなー

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:41:15 ID:EpvY9DFs]
>>426
いやそれはそうなんだけど、私も少し手を出してたから気になってまして。
色々言われて投げ出してしまったヘタレなんですが。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:52:50 ID:2YFcknTa]
JP? 172? あるいはもっと昔の人?
いずれにせよ、30が暴れた後の今出てきてもそんなに文句言われないと思うよ
ある意味出てき易い環境を30が作ってくれたとも言えよう

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 01:06:50 ID:1RepHLqi]
>>430
172です。

> ある意味出てき易い環境を30が作ってくれたとも言えよう
仰るとおりです。

348氏、お疲れ様でした。クレジットにも名前を出していただきありがとうございました。途中でやめてしまいすいませんでした。
midiを細工していただいた氏、白画面を教えていただいた方々、協力ありがとうございました。
30氏、JP氏とはやり取りはありませんので、思惑と違う使われ方をしたものもあるかと思いますがご容赦下さい。

432 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/22(金) 01:39:06 ID:yE3QXNCu]
生き恥をさらす意味でも、そこら辺はスタッフだったとしてスタッフロールに入れてやりたいな。
あったらだけど、無くても説明テキストとかに。



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:48:10 ID:Bf/lmLeG]
復帰おめ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 06:14:54 ID:KPwlAGic]
172が出てった原因は一部の叩きアンチだし、285もそうだろ。多分30も。
無償でゲーム作りたい奴らがあつまるんだから、横から見てる連中が
一々揚げ足とってたらそりゃマゾでもない限り、飽きたんじゃなくて逃げたのもわかる。
あとは誰も寄り付かなくなって終了。

435 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/24(日) 02:18:39 ID:f/H99XeA]
>>431
172さんお疲れ様でした。
僕がスレを離れている間に参加して下さり、直接のやり取りはありませんでしたが、
僕が離れてしまわなければ楽しく制作のやり取りも交わせたのに、
ご挨拶が今になってしまった事、お詫び申し上げます。
スクリプトをご尽力下さってありがとうございました。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 19:04:39 ID:jhCC4vtj]
>>434
その意見は、さすがにキモイ。
本人か、そういった経験の持ち主?

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:49:43 ID:qTbjjWAW]
つーか2chでゲームつくろうとする時点でだめだろ
なんか利点があるのか?

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:11:33 ID:seYJBZ70]
ヒント:友達いなくても2ちゃんねらーがついてるゾ!

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:15:34 ID:nWJo4eXy]
メリット  気楽にメンバー募集

デメリット 口だけアンチのうざい叩き

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:36:16 ID:AS65xNcJ]
30みたいに飽きたらすぐ他人に投げられて、
かつ全部つくらせてから戻ってくれば製作者ヅラできることかな

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 04:50:59 ID:T6nRa4TI]
>>440
死人に鞭打つのはさすがにしつこ過ぎ

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 09:24:56 ID:4qpmLzNV]
30のリアクションがあるならともかく
一方的な叩きは正直マンネリ
つまらんスレだ



443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:21:47 ID:sn0apghg]
別に事実が書いてあるだけだからいいと思うけど
新企画もこないし

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:25:15 ID:FfBeVD6D]
この流れで新企画を要求とかありえねぇwww

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:49:07 ID:T6nRa4TI]
cFiwKYY9がせっかく30呼んで新企画やるってのに
おまいらが叩いたから逃げちゃったんじゃないか
30と一緒に泳がしておきゃ面白い見せ物になったのに

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:30:08 ID:XdUOz+NS]
新企画といえば、
お題を募集してシナリオを書いてた人いたよね
彼が現状を打開してくれるといいけど

企画を立ち上げるなら、
シナリオぐらいはできてないときついのかな

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:09:05 ID:mo0hQiim]
30出てこいよ
新企画立てろ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 02:18:10 ID:KvyQmK7M]
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい30!もっとイジらせろ!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 15:46:22 ID:4mLGHuqN]
お前らこないだと言ってることが正反対wwww

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:28:36 ID:MIFQGHhq]
30が音楽やってくれるならありがたい

でも必要以上に内容に口出しして自分色にしたがりそうでうざい

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:11:52 ID:psiTjwk5]
なんだかんだいって、
みんな30のこと好きなんだな

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:46:10 ID:wHHiXAJ+]
この流れで>>404がシナリオと絵とスクを自分で作って
30に音楽を頼んだらネ申



453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 02:19:56 ID:s1wxA5Aq]
別に神でもなんでもないけど

それよりキ○ガイ30先生まだー?

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 14:53:23 ID:Vg5wAWZ+]
何だこのスレ

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:48:42 ID:TQWXPAZ4]
30まだー?

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:56:41 ID:1Xcz+kh6]
>>455
気の利いた書き込みが出来ないんだったら黙っとくようにしようや
…オレもな

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:40:42 ID:OaxdStAt]
結局なんだかんだ言ってみんな30の降臨を待ってるわけだな

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:56:41 ID:vX3KnAyL]
30でさえ仕事探し頑張ってるんだからおまえらもハロワ行ってこいよ!

459 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 05:52:45 ID:nXLeIQPO]
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

460 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/09(木) 23:56:27 ID:/Evg5xKL]
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 01:00:10 ID:4bvEsfVv]
このスレはもう役目を終えたんじゃないの?

462 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/24(金) 09:46:44 ID:SnZF7n7+]
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"



463 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/01(土) 10:44:22 ID:qF8RazU/]
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 13:11:13 ID:n7d8BNFX]
なにこの毬藻スレ

465 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/07(金) 20:02:50 ID:66uPZ/3C]
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/11/08(土) 09:11:07 ID:0ZERXfvW]
■ゲーム人
「面白さの論理的な分析」に価値を置くコンテスト。
本大会以外で公開された作品であっても投稿することができるとの事。
賞金は大賞10万と高額だが、「該当なし」もありえるとのこと。
開催実績はないため、実際の運営については未知数。

2008/11/15 24:00までなのにまだ応募数2作品のみw
10万を勝ち取るのは誰だ。


467 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/12(水) 23:34:00 ID:SKC8Ynpr]
あれだけ偉そうに話してた30も逃げたんだな。
完成してから戻ってくるなんて、面白いやつだった。

誰かなにかつくれ。
もしくはこのスレ埋めろw

468 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/14(金) 21:00:05 ID:Qv73nB9S]
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 19:02:15 ID:ww2VKbk1]
別に責任のかかった案件じゃなくてお遊びなんだから
途中脱退は全然アリだと思うんだが
30の唯一にして最大の問題は無断無言で連絡を絶ったこと

みんなでかくれんぼしてたらいつのまにか家に帰ってた的な
子供でも普通はしないことをいい年こいた社会人がやらかしたわけだから
そこんところの至らなさはもっと自覚すべきだと思うよ

>>419読むとそこんとこがずれてる気がしてならない

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 19:10:49 ID:TRDy0Lxu]
だれか―
げーむつくってー

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:38:39 ID:Kst1plbp]
>>469
終わった話蒸し返してなんになる?

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:22:42 ID:YgoKF4ya]
みんなで懐かしい思い出に浸るのさ



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:27:06 ID:h2CEXcrg]
どんなゲームを作って欲しいんだ?

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 13:32:09 ID:9sH/eHbt]
>>473
自分が作りたい物作るべきで。
作って欲しいゲームなんて他人に聞いてどうする?

475 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/28(金) 11:07:47 ID:6cxKqzl1]
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 13:33:57 ID:IEtAo1HB]
保守しなくても2,3年落ちない板

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 04:04:31 ID:XELV6PbO]
ゲーム製作したいけど一人だと絶対途中で飽きるんだよなあ
かといって人募集すると言い出しっぺの法則で面倒なまとめ作業
しなきゃいかんし、変なのが来た時の対応とかできねぇし

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 04:28:01 ID:erLN4Iz4]
>>285のゲーム完成してたんだな…

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 05:46:21 ID:wbOVp3Dy]
>>477
同意
俺はなんだかんだで3週間くらいで飽きてくる。
で、半年くらいは、時々思い出していじったりしてるけど、
そのうち別のシナリオを書き始めたり。。。


480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 12:16:28 ID:aKV+ooUy]
単におまえらのやる気と根性がねーだけだろww

481 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/11(木) 23:53:58 ID:KGDU3jAD]
30求む
おまえがいれば何とかなる

未だに書き込みがあるとは

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 16:23:26 ID:V+DCbini]
もう誰もいないかもしれませんが。

途中でトンズラこいた者なんですが、ログ読みました。
30氏、378氏、172氏、他過去のスタッフ、名無しの方々、大変申し訳ありませんでした。
謝って済むことでもありませんが、本当にすみませんでした。
そのうえ完成させてくれていたとは、涙が出そうです。ありがとうございます。
ゲームは後ほど大事にプレイさせていただきます。

放り出して他人が完成させた後に戻って来てアレなんですが、
復帰できれば復帰したいと思って、意を決してこのスレを覗いたんですが。
ウラシマタロウ状態で現状把握できてません。

本当に誰もいなくなってしまったんでしょうか……




483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 16:28:28 ID:/eUFHLB2]
いやいいから

484 名前: ◆30rKs56MaE [2008/12/29(月) 17:51:07 ID:E+AqyDAY]
名前の挙げ方から見てJP4Aさんでしょうか。それとも他の方かもしれませんが、
僕自身もいなくなって後から覗いたら完成していてびっくりしたとともに
自分の行動に反省した口です。
一緒にゲームづくりをして頂けた事に感謝しております。
また最後まで完成させた348にも改めて御礼申し上げます。
今はちょうどコミケの真っ最中ですね。皆さんそれぞれ同人活動や
あるいは年末の本業などでお忙しい事と思いますが、いずれまた何らかの
形できちんと集まることが出来れば良いと思います。


485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 20:28:54 ID:6x9gk7kP]
まーほとんど出来てたんだけど。
後一押しが足りないだけだったぜ。

絵はどうしても遅れるんだよな。

486 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/30(火) 01:21:39 ID:eUjvppU4]
ふたりでやればいいのでは。

487 名前:482 mailto:sage [2009/01/04(日) 00:15:37 ID:Sq0FZTse]
そうです、その逃亡した人間です。
まさかご返事いただけれるとは思っていませんでした>30氏
その節は申し訳ありませんでした。

本来のスレ名のように、また誰か企画立ててやっているならと思っていたんですが
どうやら現状では誰も活動していないようですね。
近隣?スレも低調なようですし、流れなんでしょうねこれが。
しばらく様子を見て、いつか自分的リベンジの企画でも建ててみたいものです。




488 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/10(土) 07:40:43 ID:McFR7GtZ]
自分で話をふっておいて、放置とは
二人でもう一度ゲーム作って今度は完成させなさい
このスレのタイトルに偽りがないよう

489 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/14(水) 21:23:33 ID:Hn5NVDWo]
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

490 名前:482 mailto:sage [2009/01/21(水) 16:09:16 ID:zJj5CxUc]
「古都の秋」とりあえず3人分クリアしました。
自分の稚拙な絵が使われているのを見ると恥ずかしい限りですが
ゲームという形になっていて感動しました。皆さんありがとう(涙

また作ってみたくなってきました。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 20:33:08 ID:lNFq2wls]
>>490
イラスト追加しようや。

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:05:18 ID:dVqs7U4T]
まてまて、せっかく絵師が名乗りを上げたんだから、シナリオを募集したらいいじゃないか。
自分の作業は終わらせた実績は十分だと思うが。

どんな話をしてみたいか、絵師は希望書いてみたらどうだろう。このスレ見てる人それなりにいるようだし
いい反応があるかも。



493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 23:51:15 ID:lNFq2wls]
つーか、どう見てもほとんど出来ていたのに
そこから何ヶ月も停滞して。
途中離脱とか理解できんのだが。

素材ある分でセコセコと組めばいいだけだったろ。

494 名前:482=JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2009/01/22(木) 17:49:15 ID:OEU0yqan]
ようやくトリップ思い出した。
いろいろあったのですよ…
それに自分の作業は終わらせないまま逃亡したのです。実績なんてありません。

追加(修正)はやぶさかではありませんが、正直非常に後ろめたいです。
完成させたのに後からノコノコ現れた逃亡者に手を入れられるというのは、気持ちのいいものではないでしょう。
なので新しく作りたいなと思ったわけで。

でもまずはその前に、心に棚を作って「古都の秋」の一人反省会をしたいかなと。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 21:28:16 ID:lvKtYv0C]
反省っていっても初めてだったんでしょ。
これで自分ができる作業量がわかったのだから、
次からは、その中で済むように調製するだけ。
十分な実績ですよ。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 22:50:35 ID:BS7IXVAC]
まあしかし勿体無かったな。

シナリオと音楽まで作っていながら。

497 名前:482=JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2009/01/23(金) 00:19:25 ID:9UdLEQQi]
そういわれてしまうとぐうの音も出ません。

今後に役立つかは分かりませんが、まず自身で参加してみた感想と反省を書きたいと思います。
参加表明したのはかなり軽い気持ちでした。
当時は結構人もいて色々意見も書いてくれていましたし
初心者でしたが、スクリプトも何とかなるかと思っていました。
そして絵の方にも手を広げてもまだそう思っていました(下手ですがもともと絵描きです)。
今思うとすでに仕事量が手におえなくなってた気がします。
そのうち絵描きは自分ひとりになり、スタッフは30氏との二人だけ。
この辺からモチベーションがかなり落ちていました。定期報告だけだったり
くだらないことしか書いてなかったと思います。
そして昨年の今頃、ちょうど勤務先が変わったり残業過多だったりでしばらく
離れてしまったら怖くなって戻れず、逃亡という形になってしまいました。
自分自身もやってしまっているんですが、正直なところスタッフ離脱はかなりこたえます。
特に、自分は途中から参加していて思い入れは強くなかったので、このままじゃ
完成しないかもと思ってしまったために以後は低空飛行状態でした。
他人に甘えるなとも思いますが、参加したのはやっぱり同じ仲間がいて楽しく製作
出来そうだったからで、それが減じて完成も遠のいてしまって、心が折れてしまいました。
作業量という点ではやはり自分の力量がわかっていなかったのと、製作計画がほとんど無く
ゆえに自分のペースが測れなかったのが大きいと思います。計画は前述の完成の目処にも
かかわりますし、改めてとても大事なものであることを痛感しました。

498 名前:482=JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2009/01/23(金) 01:08:20 ID:9UdLEQQi]
なんか言い訳がましいですが、続けて作品そのものの振り返りを。
自分でプレイしてみての感想。そして卑怯かもしれませんが製作時にいえなかったことなど。

個別に逝きます。まずは自分が担当した絵。
立ち絵のバリエーションは多くて当初の狙い通りでGJでしょうか。質は自分に
ダメ出ししておきます。ただもう少し抑え目なうごきで良かった気もします。シナリオとの整合
という意味で。イベント絵は少ない&出来が悪い>自分。言わせてもらえば、とらえるカットを
もっとキャラよりでいいと思う。たとえば自分で描いておいてアレだが瑠音のゲームシーンとか。
背景は写真使用だけどまとまってて十分ナイス。提供してくださった方、加工してくれた方感謝。
あとシステム周りも秋の雰囲気が出ていて348氏かな、高いクオリティでした。

続いて音楽。
これは散々既出だけど、30氏流石の一言。ハイレベル。自分はoggパッチが拾えなかったので
midiでしたがoggはもっといいでしょう。
ただし、この規模のゲームとしては曲が多くシナリオと微妙に合わないものがある。もっと取捨選択
しても良かったかも。メインテーマ、各ヒロインのテーマ、通常行動時、コミカルなもの、ダークなもの、
ハッピー時、エンディング これくらいに。自分は無知ですがさらに正直に言わせてもらえば、30氏の
曲はクラシックぽくて単体で聞くとRPGとかファンタジー系のほうがバッチリくる気がします。シナリオも
書いている氏に対してはばかられますが、このゲームにこの音楽はもったいない気がします。

499 名前:482=JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2009/01/23(金) 01:54:53 ID:9UdLEQQi]
さらに続けてシナリオ。
ライトな、ですから分量は十分あったと思います。むしろ多いかも知れません。
選択肢も適切ですし、前後の矛盾も感じませんでした。ただこれも既出ですが
エロいですw。ギャルゲーとしてはどうなのかなと。同様にプチ修羅場があるので
うーん、と。もともとは30氏はシナリオ担当ではなかったのもあると思いますが、
もっとさわやかな感じもありだったのかなと思います。あるいは特別な三日間だったけど
進展したのは極僅かだった、みたいな結局あんまり変わらない流れとか。
まぁこの辺は好みなんでしょうけど。さらに既出ですが、セリフも地書きも硬いですかね。
特に各ヒロインとやりあう場面はもっと短く感情的でもいいかも。あとは各ヒロインとも
ものわかりがよすぎるかなぁ。

総じて。
初心者が作って完成させた点は評価の出来るノベルゲームで、音楽の質は高い。
といったところでしょうか。
自分担当は猛省しきりですが、完成しているのが今でも夢みたいで改めて完成させてくれた
方々に感謝します。ありがとう。

心に棚どころかブラックホール作って書いてきましたが、
今後のために、ご意見ご感想お寄せください。お願いします。
さて、次はどうしようか…

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 15:54:33 ID:vs1FKRmJ]
チラシの裏にでも……と思ったが…
まあ、JPはよくがんばったと思うよ

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 17:00:54 ID:l47c80mJ]
ちと見苦しい感があるのは否めないな。

502 名前:482 mailto:sage [2009/01/24(土) 00:54:21 ID:AuXa6Xwv]
けじめつけたかっただけの自己満と解釈してください。

反応薄いから企画考えてくる。



503 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 11:24:13 ID:Pe3O0MZK]
しかし有りえない所でこけたな。

スクリプトを組めないから頓挫した企画ってかなり珍しい部類に入ると思うぜ。

結果論だけど。
素材が多少足りなくてもスクリプトさえ組んでゲームとしての体裁を整えれば
逃げた人間もちゃんと戻ってくるし、完成まで確実に道筋立てられたのに。

なんでシナリオまで上げてゲームとしての体裁を整えずに何ヶ月も停滞してたのだろうか。
本当に労力に対して結果が付いてきてない。
煽りに耐えてきた報われなさに、怒りすら禁じえない。

スクリプトの軽視が原因だと思う。

絵は企画の花とも言える重要な部分だけど。
そればかりに目を取られてもいけないと言う事だな。

現状の中途半端な完成具合だと残念だけどプレイする気が起きない。

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:53:44 ID:WBk5rD8k]
>>502
JPがエロ絵描くなら何か手伝うよ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 14:23:54 ID:TQpaphCp]
また持ち上げておいて落とすんですね、わかります

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 14:28:09 ID:Pe3O0MZK]
叩きは本当ひどかったからな。
足引っ張る人間が大多数と言う見本みたいなスレだった。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 18:30:51 ID:P+W+AzlA]
上げまくる馬鹿とか初心者がいて、呼び込んでたしな。
出来映えの前に完成できるで、やっかみが酷かった。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 18:53:52 ID:Pe3O0MZK]
>>507
ほぼ完成間近で、やっかみはひどかったな。
「切磋琢磨だから完成は脇においてレベルを追及しろ」
とか意味不明な文句も多かったな。

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 19:22:24 ID:Pe3O0MZK]
だからと言って逃亡しても良いと話ではないが。

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 19:23:41 ID:WBk5rD8k]
これからを生きるJPを見守ろうじゃないか

511 名前:482 mailto:sage [2009/01/24(土) 23:07:34 ID:AuXa6Xwv]
意外に人がいた…

そういえばこのスレで始動したけど止まってしまった企画って
結構ありましたよね…ガクブル っていうか一応完成したのって
「古都」だけになるのかな。

多分次も性懲りも無くノベルゲームになりそうですけれども
いいアイデアがあったらこっそり教えてください。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:22:19 ID:/ZaYxNvc]
作るんだか作らないんだかはっきりしろ
あと人の居る居ないを気にするのもやめろ
また逃亡するって言ってるようなもんだ



513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:45:14 ID:MKIb8d4R]
JPは甘やかすとダメな子だな

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:45:32 ID:6IxMciPr]
>>511
企画に責任を持つという意味で、自分でどんなことをやるのか決め手もいいんじゃないかと
18禁じゃなくてもエロいなら手伝うよ






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