- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/19(土) 23:16:09 ID:pnUen0m+]
- 簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう! 【重要】日曜報告のススメ スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、進捗を報告するのがお勧めです。 生存確認の意味合いが強いので、かならずしも成果物が無くても、生存報告だけでもあると お互いのモチベ維持に有効でしょう。 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179360954/
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/19(月) 10:40:06 ID:QAMv5xYu]
- この主人公結構嫌な奴だよな。
修学旅行中に音楽ヘッドフォンで音楽聞いてるとかねーわ。 友達いなそう。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 22:26:38 ID:TSfRwrqb]
- おっと30批判はそこまでだ
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:46:23 ID:OblqdKRR]
- ちょいとやっつけな感じになってしまいました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_52342.zip キーワードは「koto」です。 >>217 に書いてあるところは修正、変更をしたと思います。 微力ながらまだやってますよー。という意味合いが強いです。 で、原画がないので仕方ないんすが、バストアップは私の目には疲れやすかったです。ちなみにバストアップしてるのは1日目だけです。 それと、「title_select.png」って透過で保存とかなんですか?どうにもうまくいきません。 もひとつ、二泊三日でこのファイルサイズは大き過ぎやしないでしょうか。 セーブ画面とか作ってみたいなー。でも全然わかんないや。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 11:08:09 ID:JcafVg88]
- >セーブ画面
とりあえず作ってみろよ わからなかったら、聞けば教えてやるし
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:07:26 ID:IRlwDUnC]
- 嫌な奴と理解するまでゲームプレーした事は誉めてあげませうw
30、どっかのスレに出没してないのか? 見つけたらそのスレで聞いてやれよ、 今何やってるのか。 学生だったような、留年か?
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 01:13:12 ID:1ZVC8Lpz]
- 忘れてました。再アップありがとうございます。
また気付いた点ありましたらどどんと出してください。 週末に小出しするとかで…。 そういや、一番の問題は主人公か。忘れてた。
- 229 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/05/27(火) 01:23:36 ID:GDQfB1aF]
- ども348です、遅くなりました
>>225 title_select.pngは透過ではなく、背景含めた画像の方が都合いいということでしょうか。 今度作ってUpします。バストアップも出来るだけ修正予定です。 ファイルサイズは、MIDIで現在20MB程ですが、大きいですかね? バストアップ分で結構増えたので、バストアップの画像サイズ調整をして軽量化してみますが、あまり減らないかもしれません。 それからシナリオをざっと一通りなめてみました。以下の修正をお願いします。 - 00.txt line:1637 waitをなくす ←ここにタメは必要ないと思う - 00.txt line:2147 弥生の「う・・・・・・バレてる」の立ち絵を困惑表情に変更 - 00.txt line:2397 中から出てきたのは、・・・何だろう?携帯のストラップにしときましょうか - 00.txt line:3566 背景変更を削除 ←話す場所が変わってないのにロビーに変更する必要はないように思える - 00.txt line:2201 わーい、ありがとーのところを大笑顔バストアップに - 00.txt line:2561 おそかったな→遅かったな - 00.txt line:3158 いく→行く - 03.txt line:684 一っ風呂→ひとっ風呂 - 04.txt line:23 普段着ではなく制服に - 06.txt line:218 <FONT SIZE="5">ヴァカ<FONT>のところがそのまま文字で表示される - 06.txt line:248 音楽フェードアウト後に無音 - 07.txt line:236 剥きになる→むきになる - 07.txt line:290 /→\ - 07.txt line:303 音楽フェードアウト後に無音 - 音楽切り替えに時間がかかる → *music_selectのif文連続がまずい?改善できないか - waitはプレイヤーのストレス元なので極力なくしたい →オープニング、イゾルテのところと最初の切磋琢磨ロゴのWaitをクリックで抜けられるようにならないか?
- 230 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/05/27(火) 01:23:57 ID:GDQfB1aF]
- 以下は私の作業分です
- バストアップが解像度の関係で見栄えが悪いのでもう少し大きさを調整 - 背景に「和風食堂」「銀閣寺参道」「エレベーター内」を追加、調達 - 折宏部屋(夜)が暗いので明るく 更に以下は検討事項 - 美篶浴衣場面の文章を浴衣 →立ち絵がないため制服に変更? - カフェ背景がテラス席だが、文章では店内になってるので文章変更? - ホテル背景が洋風だが、浴衣でうろつく生徒に違和感・・・なんとかしたい - ホテル食堂が洋風だが、食事はすき焼き鍋に違和感・・・なんとかしたい 更に以下は感想 - お前ら屋外でディープキスしすぎ
- 231 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/27(火) 01:28:22 ID:f5t34Hvx]
- 頑張ってるなー。
完成楽しみにしてる。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:43:39 ID:2sf8oQ7G]
- >>229
wait命令の代わりにdelay命令を使えばクリックで抜けられるようになる 個人的に、wait命令がゲームに使われてるだけでグンニョリだぜ >音楽切り替えに時間がかかる *music_selectのif文に問題はない デバッグでたどってみると、*music_loop内のplay命令で再生に 時間がかかってるのが原因っぽい どうしても気になるならBGM再生前にあらかじめロードしておけ
- 233 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/05/31(土) 16:10:58 ID:k9vDIEUs]
- 348です。まず美篶イベ絵2彩色が終わりました。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0274.jpg 次はイベ絵3の前にイベ絵1の塗りがちょっとイマイチなので修正予定です。 それから修正画像詰め合わせはこちら。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0275.zip タイトル選択画像と、修正したバストアップ(サイズを540x600に変更)、 修正した背景(和風食堂、銀閣寺参道、哲学の道、折宏部屋)が入ってます。 これらの入れ替えをお願いします。エレベータ内は今度撮って来ます。 >>232 情報ありがとうございます。 それから、GamedevのWikiが新しくなったようです。 予備うぷろだもこちらにリンクがあります。(max 8MB) wiki.game-develop.com/ 某所に誤爆ってしまった・・・
- 234 名前:172 ◆ddULNDYuos mailto:sage [2008/06/01(日) 01:53:48 ID:EMvBW/om]
- だんだん作業がきつくなってきました。
セーブ処理もわからん。とりあえず作ることもできない。関係する命令を理解している時間が無い。 文章を直すとか、waitをdaleyに換えるとかならちょっとの時間で出来ましたが。 とりあえず、そこまでの状態でどっかにUPしようかとは思いますが・・・。
- 235 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/06/01(日) 02:59:38 ID:AblOz6jJ]
- 新Wikiにまとめを書きました。
前Wiki情報が残ってないので、あまり書いてませんが。 172氏、セーブ等はデフォルトで構いません。
- 236 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/06/01(日) 19:20:10 ID:AblOz6jJ]
- どうも連日の348です
美篶イベ絵1の彩色を修正しました。・・・変わった?変わったんだってば。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0276.jpg 続いて美篶イベ絵3の線画(未完成)を。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0277.jpg イベ絵はJP4A氏のラフがあるここまでとします。 また立ち絵の美篶浴衣、響子を削除、該当シナリオを一部改変することにします。 なんとなく完成が見えてきた気がします
- 237 名前:172 ◆ddULNDYuos mailto:sage [2008/06/07(土) 02:39:16 ID:Z6F9PUfA]
- こんばんは。なんとなくアプロダ変えました。
DL数がどうにもこうにも.気なってしまいましたので。 ttp://tikuwa.net/file/up2286.zip.html waitをdelayに変更や、シナリオにバストアップと書いてあるところはそうしました。 無音についてはちょっと考えさせて下さい。 音楽の前もって読み込みは、それにあたる命令が見つけられなかったため保留です。 私がまだ変更後をプレイしていないので、予想guyなところで止まるかもしれません。 もう大きな変更はないと推測して、これで大物は最後にして次からは 差分ファイルっていうんでしょうか、小物にしてみようかと思います。 やらずともとりあえずお手元に置いといてください。 シナリオを11.txtからにして、00.txt〜10.txtでシステムとかっていうのを どっかのサイトのサンプルをチラ見して「これは!」と思いマネました。 しかしながら、システムまだわかりません。 デフォルトでいいと仰って頂いておりますが、気長にやろうかと。 このところ、勉強意欲に火がついたので不定期連絡です。 というか、いつのまにかスタッフに入ってる。いやはやそれほどのものじゃないっスよ。 でもイベ絵3は、そこまで外さないかと思うんでスよ。私は好きですけど。
- 238 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/06/07(土) 22:38:16 ID:sYil5e7z]
- ども最近やる気が少々回復した348です。
まず最後の?背景、エレベータ内撮って来ました。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0284.jpg そして美篶イベ絵3完成がこちら。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0285.jpg 172氏 システム作成に関してやる気があるのならば是非お願いします。 私はこれで作業が一段落しました。 JP4A氏のラフがあるので、響子立ち絵でも描いてみるか・・・と思ってます
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 00:12:33 ID:Wcf2eCKi]
- まあ、がんばれや
- 240 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/06/08(日) 22:30:22 ID:SDRcjt1I]
- 響子立ち絵線画描いてみました。
こんな感じでどーでしょ ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0286.jpg
- 241 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/06/09(月) 03:38:04 ID:Fp8xOFBd]
- 連投すいません348です最新版通してみました。
細かいですが、また色々気づいたので変更をお願いします。 - 11.txt line:1572 気が代わらない→気が変わらない - 11.txt line:1678 気にしないで置く→おく - 11.txt line:1850 奥から出てきたもう一人の少女が→後ろを向いていたもう一人の少女が (絵と合わせるため - 11.txt line:2632 スクール水着→高校の水泳部ってスクール水着でやんの?競泳用の水着に変更 - 11.txt line:2772 背景CGをホテルソファーに変更 - 12.txt line:145 はなれた→離れた - 12.txt line:512 へえこんな→へえ、こんな - 12.txt line:802 みてもらった→見てもらった - 13.txt line:83 相当のもの→相当なもの - 15.txt line:395 行かない→いかない - 17.txt line 574 ベッドで→ソファーで - 20.txt line:245 いう必要→言う必要 - 20.txt line:657 弥生バストアップと瑠音バストアップが重なってるので左右にずらす - 20.txt line:774 最も→尤も - 20.txt line:775 みたいあしらう→みたいにあしらう - 20.txt line:1203 あんなことの→あんなことが - 17.txt line:277〜 美篶と昼食→別れる→弥生と嵐山 で饅頭、昼飯の話が出てくるのはおかしい →line315あたりまでの部分を17.txtの*TheSecondDay_y_02の最後に移動して16.txtの最後に*TheSecondDay_y_03への繋ぎ文章を追加するなどして対処
- 242 名前:172 ◆ddULNDYuos mailto:sage [2008/06/11(水) 01:34:18 ID:rIF4QcE7]
- 夜分に。
いつも整然と書かれている348氏に比べ、私はいつも思いつくまま羅列して申し訳ないですが、 ・オプション画面は今のでいいのでしょうか?タイトル画面をちょっと加工するとか、いかにもオプション画面ぽいやつを作ったほうがいいのでしょうか? ・弥生と瑠音の喧嘩シーンですが、バストアップは中央にしか置けませんので、普通の立ち絵に変更します。 ・それと、響子絵について感想を申し上げますと、もっっっと刺さるような目つきだといいかと思います。 ・タイトルの「始めから」等の選択肢ですが、画像の仕様をマスク画像にしていただけると助かります。 幅294高さ152のpngファイルで、左147ドットがマウスが乗ったときの画像で、右147ドットが左半分のマスク画像になります。 そして、高さ38ずつで4段として「はじめから」「続きから」「オプション」「終わる」と入れてください。 ・シナリオの辻褄の合わないところは・・・、加筆?小生が? いや物語は苦手でして。 ・スクリプトについてですが、背景とスプライトをそのままに一定時間画面真っ白にして元に戻す、という便利な命令はありますでしょうか? これは知ってる方いたら教えてください。 そういえば企画立案者はモチベーションダウン中ですか?って私が言える立場じゃないですね。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 14:49:50 ID:ldG12NQg]
- >背景とスプライトをそのままに一定時間画面真っ白にして元に戻す
少しは頭を使え 真っ白の画像(スプライト)を表示したあと、cspで削除すればいいだけだろ
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 18:40:54 ID:HU0ND2n5]
- 他の物より階層が上になるスプライトに、白画像用意して表示
ゆっくりと変化させたい時は、ループさせて、透明度を上げたり下げたりさせながら表示させていけばいい。
- 245 名前:172 ◆ddULNDYuos mailto:sage [2008/06/12(木) 00:33:21 ID:MPdYoBBp]
- >>243,244
すげえ!できた!ありがとう!
- 246 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/06/13(金) 01:57:59 ID:5nNfjyst]
- こんばんわ348です
>>172氏 オプションはデフォルトで構いません。 が、もし172氏がオプション画面も組んでみたい、というのであればお願いします。 その際に画像などが必要ならこちらで用意します。 バストアップ→立ち絵変更は問題ありません。 響子は修正してみます。 タイトル選択ですが、今のpngをjpgに変更するだけで上手くいきました。 ですが指定画像も準備しましたので必要なら使ってください。 (通常ボタン表示は背景にあるので、左292pxは空白、右292pxにマウスが乗った586x38画像x4) ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0288.zip
- 247 名前:172 ◆ddULNDYuos mailto:sage [2008/06/14(土) 02:01:29 ID:z2MKiHML]
- またもや私の説明がいかんのでした。
「オプション画面」ではなく「オプション選択時の背景」です。 タイトル画面が変わったので、現状ではオプションを選ぶと以前のタイトルを暗くした背景に変えるですが、そのままでいいのでしょうか?ということです。 それと結構前に修正言われたやつなんですが、弥生の困惑絵が無いです。 タイトル選択、jpgでできましたね。なんでだろ。じゃあこのままいきましょう。 ちょ、ちょっと休憩さして。
- 248 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/06/16(月) 04:50:22 ID:/O+yDR5S]
- 夜遅くに348です
>>172氏 まずオプション背景を作りましたので入れ替えてください。(option.jpg) また、>>241の最後の項目の変更を入れました。 16.txtの最後にテキストの追加と 17.txtの314行目にTheSecondDay_y_03bを追加です。 弥生の困惑、ないですね(´Д`) では今のままでOKです。 また、作成は自分のペースで構いませんのでゆっくりどうぞ。 ただし離脱か休憩かわかるように生存報告はお願いします。 それから響子立ち絵5種描いてみました。 ちょっとだけ目尻を上げてみましたが、JP4A氏のラフからあんま変えるのもあれなので こんなもんでどーでしょうか ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0292.jpg 必要なファイルはこちらにまとめました。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0291.zip 私の作業はこれで大方終了ということになります。
- 249 名前:172 ◆ddULNDYuos mailto:sage [2008/06/17(火) 00:38:55 ID:H5lMz+Ve]
- こんばんは。
いやはや、自分のペースで作りたいのですが流されやすい性分らしくて。 ttp://tikuwa.net/file/up2591.zip.html 差分がどれだか分からなくなってきたので全部です。先の発言はあっさり撤回です。 >>238 からの変更には対応したかと思います。いや、響子絵はまだ出てきません。ファイルは入れました。 テキスト変更箇所には、「タイトル」→「オプション」→「テストプレイ用」→「2日目美篶編へ」or「2日目弥生編へ」で行くのが一番近いです。 他に、こっそりと「1日目弥生夜編へ」を追加しました。美篶制服変更に伴いテキストを少し変えました。 そうですかー大方終了ですか、お疲れ様です。……って、なんですと!
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 08:01:30 ID:UZm40vdS]
- >>249
いちいち言い方がキメェ… てか一言多いんだよ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 14:25:21 ID:QMD7QRfF]
- しかもたいしたことやってないのになw
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 16:44:03 ID:4nWuqp6F]
- 人の芸風くらいほっといてやれよ!
たいしたことやってないとかゆうのもダメ
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 18:05:21 ID:yTZHbQgi]
- 関係ない人にあるべき態度を要求される それが2ch
- 254 名前:172 ◆ddULNDYuos mailto:sage [2008/06/17(火) 19:50:46 ID:H5lMz+Ve]
- 2chにはもううんざりしました。
では、さようなら。
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:53:28 ID:fYGFvAaL]
- で、上の書き込み、どれが30なんだ? 先生怒らないから正直に言いなさい
- 256 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/06/21(土) 14:20:16 ID:U2vZvoT+]
- 348です。
172氏は離脱ということでしょうか・・・。 もしそうならスクリプトも今後は私が修正していきます
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 20:22:57 ID:9V+ZRZ4V]
- >>256
なんかわからんかったら聞け けど、一気にたくさん聞いてくるのは勘弁な
- 258 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/06/22(日) 22:20:27 ID:TicRztYp]
- どうも348です
スクリプトはほとんど完成してたので仕上げてみました システムはデフォルトです。 興味がある方がいましたらテストプレイをお願いします。 ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/34618.zip&key=koto ogg版 97M ttp://www12.axfc.net/uploader/N/so/54154.zip&key=koto midi版 18M バグや誤字脱字、矛盾、ご意見などありましたら報告して頂けるとありがたいです。
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:30:14 ID:JI80iYON]
- プレイしました。
初回は1時間くらいで、2回目からは共通部分飛ばして30分くらいでした。 音楽とってもイイです。 惹きつけられました。 イベントの絵や立ち絵のパターンがたくさんあって、満足でした。 ただ、立ち絵がアップになった時、たまに荒くなったのは気になったかもです。 選択肢は悩まずに選んでいったら、エンディング見られました。 望みすぎなのかもですが、選択肢に面白みあれば、もっと良かったかなと。 総評としては面白かったです。音楽良かったです。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 01:28:45 ID:KNzJsUdR]
- >>259
はいはい30乙
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 20:59:07 ID:EDTH4JN6]
- 9割方完成かな?乙。
自動送りが途中でとまる。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 00:07:50 ID:a1rX4bf2]
- !sd 入れてないんじゃない? ソース見てないから知らんけど
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 05:34:36 ID:9RvxbE1Y]
- >>259が音楽に注目したのは曲の出来だけじゃなくて、
画面表示を変えずに音楽だけ変化させて場面転換する演出が 上手いのもあると思う。 それはスクリプト係の172と348の判断も貢献してるだろうな。 弥生ルートで2日夜に美篶が出てくる所、前の音が消えずに混ざってるぞ。
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 19:09:57 ID:x+fvK8R4]
- ogg版をちょっとだけやったよ。
そんで、つい"続きから"を選んじゃって、 まあ、それでも頭から始まるわけだけど、 "続きから"の文字が張り付いたままになっちゃった。 タイトルに戻って"はじめから"で消えたけどさ。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/27(金) 10:55:10 ID:4Ryzs2Q/]
- 俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。 はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。 路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。 近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。 だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、 最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。 多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。 それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。 奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。 そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。 \_____ _________________________________/ ∨ ___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ? | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / | 【 南極堂...断罪アイアンメイデン 】 www42.atwiki.jp/ironmaiden/
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 11:57:45 ID:Q612Mjii]
- 見てて恥ずかしい
- 267 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/06/30(月) 19:44:13 ID:Olo9F0VG]
- こんばんわ348です。月曜登場ですいません
テストプレイをして頂いた方々、どうもありがとうございます。 以下が今回の修正点です。 - 既読スキップができない不具合を修正 - オートリード機能が正常に動作しない不具合を修正 - タイトルの「続きから」ボタンがゲーム開始後も残る場合がある不具合を修正 - 弥生ルート2日目夜で音楽が重なっていた不具合を修正 - 発言者の名前を別ウィンドウで表示するよう変更 - オプション→設定に音源の選択、音量の調整、オートリードのスピード調整機能を追加 - クリック待ち、改ページアイコンを追加 差分ファイルはこちらです。nscript.datは上書きしてください。 ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0299.zip ある程度デバッグはしていますが、もう少し私の方で繰り返しテストプレイを行って このスレでの報告も目を通して、修正後に正式版をリリースしようと思ってます。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:39:13 ID:tyvNgka+]
- 修正とはいえ、あれを何度もプレーしてるのか。思わず笑ってしまった。
乙です。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:49:28 ID:B5sv9suB]
- なんという苦行
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 07:14:02 ID:s249IIlp]
- メインヒロインの告白シーンで和風なテーマ曲になるのがなんだかなあ。
他の子と同じ曲でいいじゃん
- 271 名前:348 ◆IqVBQDCuyk [2008/07/20(日) 20:54:41 ID:+mUcWghO]
- お久しぶりの348です
>>270は悩みましたが現状のままいくことにしました。 少しだけ修正を施した正式版をUpします。 - 実行ファイルにアイコンを追加 - ogg音楽ファイルを追加パッチ化 v1.00 ttp://www12.axfc.net/uploader/N/so/55641.zip&key=koto oggパッチ ttp://www13.axfc.net/uploader/Al/so/2755.zip&key=koto 本体とMIDIはv1.00に入っています。 OGG音源を使いたい方はoggパッチをDLしてexeと同じフォルダに置き、オプションから音源を選択してください。 バグなどはご報告いただければ対応しますのでスレに書き込んでください。 とりあえずこれをもって古都の秋の完成となります。 私は途中からの参加でしたが、色々勉強になりました。 また、スレでの叱咤激励やご意見等々、どうもありがとうございました。 もしかするとまた現れるかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。
- 272 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/21(月) 11:54:46 ID:5RnG+PJa]
- とりあえず乙
348とJPは頑張ったと思うよ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:31:39 ID:twwIngeV]
- 久しぶりにこのスレ見たが、
まさかの展開にワロタ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:54:46 ID:v4u7vJJq]
- ttp://www.google.com/search?q=30rKs56MaE
今では行方眩ませてるのか? まとめwikiがなくなってたのに今気が付いたぜ 黒歴史はなかったことにしたいんだな
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 10:43:24 ID:4WM5CiUY]
- しかし、なんだかんだで曲は好きだなぁ
ogg単体でまとめてうpしてくれんかのう
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:26:33 ID:bRifOUnq]
- ベクターやフリームに上げたらどうかな?
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:09:27 ID:sinqEXMK]
- 曲をゲームと無関係に上げたら、さすがに問題有りだろ。
本人が出てくるんならともかくw
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/27(日) 20:34:32 ID:bRifOUnq]
- >>277
いやゲームの方さ。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:48:22 ID:8x4tFBrj]
- 2chでageまくって宣伝してもカウント10いくつしか回ってないものを
いちいちベクターなんか登録してたら迷惑
- 280 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/27(日) 20:56:46 ID:bRifOUnq]
- >>279
ベクターも商売だ迷惑なんてしないさ。 それにDL率は2ちゃんで晒した数とは比べ物にならない。 あそこはチェックしてる人がいるから。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:28:14 ID:HLveeqsK]
- ポカーン
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:46:44 ID:j84lLVRw]
- いや普通に考えても問題あるだろ…。
ベクターをそこらへんの投稿サイトと勘違いしてないか? いうか推測で決めるべきではない。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:49:05 ID:8x4tFBrj]
- 348の自演なんだろ。
最後まで常識のないやつばっかだったな。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 22:52:48 ID:bRifOUnq]
- >>282
ベクターはそんなに高尚なものではないぞ。 ましてや完成品なら何を恥ずべき事がある?
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 23:25:35 ID:r5mmN0Xi]
- ライトなギャルゲをつくるのか
参加します www26.atwiki.jp/gear_fanw/ 見た目はあれだけど、中身はちゃんとギャルゲだ 大丈夫だろ
- 286 名前:285 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:37:23 ID:vQSbLa3u]
- 今日もゲームをつくるか……
というかこのスレよく読んでみたら、作品が完成してすでに終了な雰囲気だな エラーが出て落とせない。残念
- 287 名前:285 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:09:16 ID:vQSbLa3u]
- トランス系の音楽素材を配布しているサイトってないかな。
なかなか見つからないもんやね
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:24:38 ID:KxmDz+rS]
- トランス系なら、音楽的な知識もいらないだろうし(偏見丸出し)、
自作したらどう?
- 289 名前:285 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:14:28 ID:lv6ClSNx]
- 自作かよ。サクラでも使うか、あのツールおもしろいよな
よく探してみたら、いくつかその手の素材を扱っているところがあった 最近の素材サイトはすごいな。なんでもあるじゃないか もうちょっと探してみるよ。レスありがとう
- 290 名前:285 mailto:sage [2008/07/29(火) 02:05:42 ID:lv6ClSNx]
- wikiに登場人物の項を追加
わざわざ書く必要はないような気がするけど。まあどうせreadmeに使うからいいや 明日もがんばろう。日付変わってるけど
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 02:18:45 ID:2NDKKVsG]
- お、かなり俺好みっぽい
ぜひ完成させて欲しいな まあ原作しらんのだが
- 292 名前:285 mailto:sage [2008/07/29(火) 02:49:36 ID:lv6ClSNx]
- >>291
好みですか。嬉しいね 一応原作はあるけれど、それ以前の年表に当たる部分を妄想して作っているので、 原作を知らなくても支障はないと思う。設定だけ借りてオリジナルのSFをやっている感じかな もちろん原作も遊んでくれたらすごく嬉しい。面白いぜ
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 21:36:56 ID:28y7ABmw]
- シナリオが既に完成しているのは好感が持てる
- 294 名前:285 mailto:sage [2008/07/29(火) 22:18:26 ID:Ms+qu09c]
- 今日もゲームを作るか……
音を入れるのは楽しいな
- 295 名前:285 mailto:sage [2008/07/29(火) 22:46:57 ID:Ms+qu09c]
- >>293
この板に立っている企画では、最初にシナリオをあげておく、っていうのは少数派らしいな 個人的にはシナリオなしでストーリーのあるゲームを作るなんて、怖すぎて無理だけど いろんな作り方がるんだろうな。おもしろいな
- 296 名前:285 mailto:sage [2008/07/30(水) 03:02:20 ID:UVRwvvbB]
- マッチメイカァズの効果音一括ダウンロードは便利だな
よくこんなにたくさん作れるよ。すごいもんだな 明日もがんばろう
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 04:27:45 ID:cLhq6s1l]
- >>295
逆にジャンルも決まってないのにシナリオライター募集してるのとか見たら、 もしシューティングに決まったら専門のシナリオライターなんていらないだろうと よけいな心配してしまうよな。
- 298 名前:297 mailto:sage [2008/07/30(水) 04:29:57 ID:cLhq6s1l]
- ゴメン、変な書き方したかも。
茶化すつもりはなかったんだよ。ガンバッテー
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 04:34:48 ID:dmKdsQac]
- なにこの日記帳状態
- 300 名前:285 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:59:43 ID:bXwq07os]
- 今日もゲームを作るか……
- 301 名前:285 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:31:12 ID:bXwq07os]
- >>298
どのあたりが茶化しているのかわからねえ。至極まっとうなことを書いているように思うけど シナリオが先にあると、あとは各自の個人プレーでなんとかなってしまうのが強いよな まあ最強なのは、技能のある人間に委託してしまうことだと思うが。正直これが一番楽だった >>299 単に過疎っているってことだろうよ このスレにおいては「古都の秋」の制作こそが本編なのであって このゲームの制作なんてエピローグのおまけみたいなもんだ おまけの扱いなんてこんなもんでいいんだよ まあ、本編の続き、ってのはあるかもな。新企画が出るといいよな
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 20:34:17 ID:TrJv1DVL]
- まあ気楽にやれよ
- 303 名前:285 mailto:sage [2008/07/31(木) 04:33:23 ID:UG1D7i7k]
- >>302
ありがとう アップローダーを設置するのに予想以上に手間取った とりあえず会話パートのサンプルをあげてみる こういうのが全部で19個ほどあって、ゲームの進行に合わせて挿入される 時系列はバラバラで、ゲームを進めることで少しずつ真相が解明されていく まあ、よくある形式だよな 今日は随分と夜更かしだ でも一日くらいは平気 明日もがんばろう
- 304 名前:285 mailto:sage [2008/08/01(金) 00:01:32 ID:/7xpMUd+]
- 今日もゲームを作るか……
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:10:52 ID:DuJgI+yc]
- 楽しそうだから報告に参加してもいい?
とりあえずシナリオと絵とスクリプトをやってる人間で、冬完成を目標にしてるんだけど、 現在時点で進行が計画より1ヶ月遅れの夏休みニート(求職中) ちなみにギャルゲはほとんどやったことない。 なんか書いてて、「これつまんねぇだろ」って思って進まなくってさぁ…。
- 306 名前:285 mailto:sage [2008/08/01(金) 16:02:52 ID:ZtWJ2PjT]
- 明日もがんばろう
を書き忘れていた。習慣というかお約束なので、一応 >>305 おお、新企画だ。楽しみ どこかにサイトとかあるのかな。見てみたいね これつまんねぇだろ、って一回考えてしまうと辛いよな 少しくらい自己陶酔が入っていないと。シナリオなんて書けないわけで 物書きで飯を食おうとしている人間を一人知っているけれど ものすごくよく練られたプロットとか、ほとんど完成した原稿とか びっくりするほど、簡単に捨てる 書く本人の思考と、ものの完成度っていうのは、関係ないのかもな まあ、迷っているなら人に見せればいいんだと思うよ。というか俺が見たい
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 17:25:19 ID:mar0Gl0z]
- 参考にはならないかもだけど、
作曲だと『迷った部分は削る』が多数派だと思う 捨てるわけじゃなくて、 いずれ別の機会に使うかどうかは別として寝かせる
- 308 名前:305 mailto:sage [2008/08/01(金) 17:35:16 ID:DuJgI+yc]
- まだシナリオのプロットしかできてない状況だから、サイトとかはないな。
というか、進行がかなりやばいのでサイトを作るという事を考えていない。 冬ねらいなんで、完成してからか直前でもいいかな、と。 最初の作品だから、規模大きくしたら絶対死ぬと思ってヒロイン一人+アルファ くらいの家の近所で起こる平凡で小さい話書いてる。 まあ、絶対つまんないと思うんだ。シナリオ。 でも書き上げることに意味があるわけでと思って頑張ってる。 絵も正直へたれだし。 つまんねーよなぁと思いながら書いてもたぶんつまんないから、 せめてテンションだけは高く書こうかと、自分天才!ヒロインマジかわいい! って思うようにはしてるけど・・・これでいいのかな。 友人にはちらっと見せてるけど、よかったら捨てアドとかさらすが。 寝かせるのは重要なのかもしれん。 これ系のゲームははじるす(エロゲだが)とか好きしょ(ホモゲだが) くらいしかやったことない。 本来はスクリプトとかプログラムが好きだけど、特に作る物無くて、 仕方ないから「絵はそこそこ描ける、シナリオも…やればできるだろう、 そうしたら好きなスクリプトが書き放題だぜいえい!」って単純な考えで始めた。 今思えば企画参加でよかったのになw という感じ。 これからちょくちょく報告します。さぼらないためにw
- 309 名前:285 mailto:sage [2008/08/01(金) 18:47:02 ID:ZtWJ2PjT]
- 今日もゲームを作るか……
>>307 なるほど、参考になるな 個人的に、作曲で悩むのはどういうときなのか気になるな 良かったら教えてくれ >>308 ここにプロットを書くとかどうだ 過去スレみてもみんな最初はそうしているみたいだし というか俺が見たいんだ。2回目 ところで、知り合いに自分が書いたシナリオ読ませるのって難しくないか 俺もよくやるけど、まじめなの書くほど反応が薄い。まあ文章がしょぼいのが一番の原因だけど でも冷静に考えると、たとえば文芸のサークルとかで、凄いうまい先輩が 「これ読んで」って原稿渡してきても かなり面倒に感じたりするんだよな。読むと面白いのに 活字を読ませる、ってのはどうすればいいんだろうな まあ早い話、ギャルゲーないしビジュアルノベルってのは偉大だってことだ がんばって
- 310 名前:307 mailto:sage [2008/08/01(金) 19:44:11 ID:mar0Gl0z]
- >>309
ずっと何度も聴き返しながら作っていて、 ヴァースからブリッジまで(AメロBメロって書いたほうがいいかな)作業して 満足しても、間を置いて聞き返すとAメロとBメロへの繋がりの部分で 不自然さがあったり。作ってるうちに麻痺しちゃってたのが判明しちゃうんだ あと、自作曲なのにサビだけなんか他で聞き覚えあるような気がしてきて 自分で自分にパクリ疑惑を持ってしまったり 昔はイ短調の曲のたった1つの音(時間にして0.1秒くらい)の"ソ"を 半音あげるかそのままかで1週間悩んだりもしたけど 今はもっと気楽にやってる。だって音学理論からして、大して理論的じゃないもん
- 311 名前:285 mailto:sage [2008/08/01(金) 20:31:00 ID:ZtWJ2PjT]
- 0.1秒の音に1週間悩む、っていうのは凄いな
音楽ってのは数学的なものなんだぜ、って知り合いのクラオタが昔言っていたけれど 理屈で割り切れないあたり、数学よりキツイものなのかもしれんね その一方で、コード覚えて適当に楽器で鳴らすだけで、結構楽しかったりする 奥の深い世界やね というか語りすぎだろ自分 ここはゲームを作るところなんだぜ ということで会話パートのサンプル2をwikiにあげてみた ガンガンいこうか
- 312 名前:285 mailto:sage [2008/08/02(土) 01:24:19 ID:nTnUaQHT]
- そろそろロボット描ける人を探すか……
募集スレとか行けばいいのかな。でもロボ絵って普段あまり需要がないしな 見つかるといいんだけど 明日もがんばろう
- 313 名前:348 ◆IqVBQDCuyk mailto:sage [2008/08/02(土) 15:22:46 ID:t5LaSrxW]
- 348です。
私の独断で決定できるものではないと思いますので、 古都の秋はVector他に掲載する予定はありません。ご了承ください。 285氏、305氏 新企画頑張ってください。 ちなみにGamedevのWikiがありますので、必要なら利用してみてください 場所は コミュニティ→ライトなギャルゲで切磋琢磨 で、古都もそちらにまとめています ttp://wiki.game-develop.com/
- 314 名前:285 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:35:57 ID:hCqz8uqt]
- 今日もゲームを作るか……
- 315 名前:285 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:42:42 ID:hCqz8uqt]
- おお、古都の秋をおとせた
前回試したときはエラー出たのに不思議
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 02:01:06 ID:1vLyMVDK]
- >313
GamedevのWikiって、以前登録してて、消されたんじゃなかったか? で、独自にWiki作ってたと記憶していたが 完成お目
- 317 名前:285 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:42:05 ID:e6O2Vv04]
- 今日もゲームを作るか……
- 318 名前:305 mailto:sage [2008/08/04(月) 12:51:04 ID:cXi9sir9]
- さてと、今からシナリオ書きに入るか。
プロットここに、は勘弁してほしいw
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 15:59:33 ID:d2pA4xg8]
- ではプロットここにお願いします。
- 320 名前:305 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:31:09 ID:cXi9sir9]
- いや無理だってw
まあざっというと、隣の部屋の女の子とその親類と仲良くなるゲームかな。 初作品だし、王道ってことでw
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:15:06 ID:dBnrdms+]
- 今日もゲームを作るか……
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:31:09 ID:hRyhNDWR]
- 今日もゲームを作るか……
- 323 名前:305 mailto:sage [2008/08/07(木) 18:30:41 ID:jJtuAwih]
- 今日もゲームを作るか……
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 18:42:27 ID:qHjVnXnQ]
- がんばれ
- 325 名前:305 mailto:sage [2008/08/08(金) 11:29:35 ID:2+x2gE/R]
- 今日もゲームを作るか…ニートもそろそろ飽きたんだがな…。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 09:00:14 ID:zLvbBaXb]
- 鳥あえず鳥つけたら?
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 21:37:50 ID:blJD+M/3]
- 285のサイト更新ないね・・・
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 15:18:46 ID:kK4Vvj8J]
- 先生!305が息をしてないの!
- 329 名前:夏厨285 ◆ZbXQK0wd/U mailto:sage [2008/08/10(日) 16:46:49 ID:HlnH7No0]
- 日曜報告の時間だよ!
305が頑張っているな 自分の場合>>321-325みたいなことになるのがアレだったので、ここにくる回数を減らしたが というか、おまえらもっとレスしてやってもいいんじゃね。ちなみに>>324は俺 >>326 やってみた >>327 更新ないだけで作業はちゃんとしているんだぜ 基本的にあちらは、具体的に作業内容が形になったときにしか更新しない 与太話はこっちに書くから、更新頻度はこんなもん。最初が異常だったんだ 今日か明日に何かします >>328 マウス・トゥ・マウス
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 18:40:18 ID:kK4Vvj8J]
- >>285 メール送ったんだけどやっぱり届いてないかな?
- 331 名前:夏厨285 ◆ZbXQK0wd/U mailto:sage [2008/08/10(日) 19:34:30 ID:HlnH7No0]
- >>330
今メール返信した。ごめんな。気づいていなかったよ まさか本当に応募がくるとはな これが奇跡……
- 332 名前:夏厨285 ◆ZbXQK0wd/U mailto:sage [2008/08/11(月) 16:48:43 ID:M9WA4BIN]
- 330
資料と作業内容を送付しておいた 正直わかりにくい あとwikiも承認だしといたから、勝手にいじっちゃって 適当にイラストとか貼り付けたら、泣いて喜ぶんじゃないかな ちゃんと帰宅したら、また何かやります 今日もゲームを作るか……
- 333 名前:330 mailto:sage [2008/08/11(月) 16:54:44 ID:ttWdBLOj]
- おk把握した相棒
泣いて喜んでやんよ あとwiki操作は分かりません。生まれてきてすみません。 今日もゲームを作るか……
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 18:35:13 ID:2+Plljgy]
- スレ外でやり取りしてんなら2chでやんなよ
- 335 名前:285 ◆ZbXQK0wd/U mailto:sage [2008/08/11(月) 19:29:49 ID:M9WA4BIN]
- >>334
ここでやり取りするのは構わないんだが 今のところ、互いの文章が50行を超えるのがざらな感じで、メールを使わざるを得ない 細かい連絡とか打ち合わせはこっちでするから、そういう意味ではこのスレでやり取りをしていると思う というか、資料とかシナリオって、ここで展開できなくないか。物理的に メールでやる以外に方法が思い浮かばん。そのうちwikiにも載せるだろうけど どうしてもおまえが気にするようなら、どっか行くから ちょっと見逃してくれ。ごめんな
- 336 名前:285 ◆ZbXQK0wd/U mailto:sage [2008/08/11(月) 19:36:48 ID:M9WA4BIN]
- あと、一応まだスタッフ募集してるんだわ
もう少ししたら、ちゃんとした告示をやる たぶん330もここを見て応募したクチだろうし、ここはこういうのに興味ある人間が来そうだから 俺としては都合がいいんだ。すまんね
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 14:54:03 ID:CZyxpxVU]
- >メールでやる以外に方法が思い浮かばん。
50行を超える打ち合わせの文章はともかく、 資料やシナリオに関してはなんのためのロダだよwwwww とか思う。 ・自由に閲覧可能なもの→パスなしで、そのままスレで報告。 ・ネタバレが激しいもの →パスつけて、見たくない人は見ないよう注意をそえてスレで報告(パスも書く)。 ・スタッフ専用のもの →パスつけて、その旨の注意をそえてスレで報告(パスはスタッフ間でメール。スレでは伏せる)。 とかさ。考えればやりようはあるよ。 スレに来てる人の一部は、製作の手順を参考にしたり、過程につっこんだりしたいんだよ。 手順や過程が残るようなスレの使い方をしてもらえると、後続の者の切磋琢磨にも繋がるんじゃないかな。 後続がいるかどうかはおいといて。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 15:13:23 ID:YIRuJMnz]
- どうしても気にするんでどっかいってください
- 339 名前:285 ◆ZbXQK0wd/U mailto:sage [2008/08/12(火) 16:30:23 ID:c0e4uPp5]
- >>337
なるほど、参考になった。おまえすごい親切だな 手順とかを残すのは全然OKというか、秘匿しようみたいな考えは全然ないんだぜ。いやホント ロダとか設置した本人が存在忘れてた >>338 こんな過疎スレをさらに過疎らせて、おまえは何がしたいんだ、とか書きかけたが まあ、書いちゃったものは仕方ない せっかくのアドバイスだったが、すまんね>>337 ということだ。330見てるー? 少し早いがお引越しだ 募集は別のところで引き続いてやるということで レスしてくれたやつ、ありがとな。結構楽しかったぜ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 17:05:36 ID:n9wNdurP]
- まあ適当な気持ちでやってるやつはこんなもんだろ。
おつかれさん。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 18:22:57 ID:1uRvFIsh]
- なんといい加減なやつ…
所詮はニート君だったか
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 00:17:40 ID:2U08NAwH]
- 最後まで自分に酔った気持ちわるいヤツだったな
- 343 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/16(土) 22:46:53 ID:VEuDkfzF]
- どうもお久しぶりです。
3月頃よりご無沙汰していてから今までのログを読ませて頂きました。 348さんが頑張って完成されていたのですね。 脱落した理由についてここでとやかく述べても仕方ありませんし、 結局はスクリプトの途中で放り出してしまいましたが、 それを引き継いで頑張って完成して下さった348さんには 頭が下がるばかりです。 本来なら自分がやらねばならなかった仕事の一番厄介な部分を 丸投げした形になって誠に申し訳なく出る幕も無いのですが、 全編に渡って各シナリオと音楽がまさに描いていた通りに 動いている様を見て、他人事のようですが感動さえしました。 これも一重に348さんのおかげです。 また今まで一緒に制作していたJPさんをはじめ、 ペタペタさんや菫さんなど、そしてギャラリーの皆さんも 全ての方々の共同作業の賜物と思っております。 あまり長々と書いても見苦しいのでこれにて失礼しますが あらためて348さんに中座のお詫びと御礼を申し上げます。 ありがとうございました。
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 23:36:55 ID:fIiflkR3]
- よくぞ戻ってきた!
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 23:52:08 ID:yG2W3XAa]
- 人に作らせといて、完成したら都合よく出てきて
さも自分が本来の苦労人です的な振る舞い、さすがです!
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 00:23:55 ID:rikxrcTA]
- ま、言いたいことは色々あるだろうけどね、30もギャラリーも。
戻ってきたのはさすがだと思うよ。 曲はいい評価出てるんだし、せっかく戻ってきたんだから やる気があるならめげずに新企画のサウンド担当でもやってほしい。
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 00:38:26 ID:Z5uvEu7C]
- 30さん戻ってきて偉い。
- 348 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/17(日) 00:57:18 ID:8mGtXhES]
- >>346
いきなり戻って来て「ハイ次の企画でも曲書きます」というのは あまりにも礼を失するのでそのつもりはありませんが、 348さんやJPさんなどこの企画でお会いできた方々には もう一度お詫びと御礼をご挨拶できればと思っております。 それと以下の気になる箇所だけ先にレスさせて頂きますが、 >>313 (348さん) 私の了承待ちという事だったのでしたらVectorに掲載して頂く分は 一向に構いませんので、もし348さんの方でそうされるようでしたら よろしくお願いします。 285さんが新企画を立てられたようですね。 このスレから別のところへ移ったとの事ですが、ぜひ頑張って下さい。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:17:33 ID:rikxrcTA]
- そっか。285のwiki見ると音楽はフリー使用と書いてあるから
30が担当すればいいんじゃないかと思ったが、残念だな。 それにまず285の意見もあるだろうしな。 285のロボゲもいいが、やはり古都の秋のような恋愛ものが見たい。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:23:51 ID:dYWX0XXK]
- >>348
曲書いた人? >>192あたりでmidiファイルの17番と21番をGM音源で音が出るように細工した者です 作曲者に無許可だったわけだけど、ゆるしてね! >>285さんのことは、私等みたいな外野が口だけ出して 追い出したようで後味悪いです。ちょっと濃い人だったけど
- 351 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/17(日) 01:34:40 ID:8mGtXhES]
- >>350
midiデータを細工して頂いた方ですね。ありがとうございます。 17と21は共にピアノソロ曲なので、たぶんprogram指定を デフォルトのままにしてしまったか、あるいはサウンドフォントを ヤマハやカワイなど色々取り替えて試した時に余計なデータが まぎれこんだかで、うまく行かなかったのでしょうね。 いずれにせよ、ありがとうございました。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 02:50:58 ID:dYWX0XXK]
- GM2システム・オンのメッセージが入ってたために
GM2に対応してないGM音源で鳴らんかったんです で、確かGMシステム・オンも被って入ってたので上記の部分を削除しただけです 許していただけたようで、ありがとう
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 15:37:51 ID:rikxrcTA]
- せっかく30が戻ってきたから新企画でも立ち上げればいいのに。
30コミケ来てないの? JPは冬コミの仕込みしてたから今回も来てそうだが。
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 19:03:47 ID:2VvZHXJz]
- 30ってニート?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 19:22:59 ID:nm32U7jQ]
- 新企画はいいが30とはやりたくないな
また途中でスタッフ捨てて逃げて、完成してから我が物顔で戻ってくるんだろうし
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/17(日) 19:38:17 ID:HEOKKflG]
- >>354
ニートに決まってるだろ。もしくはドカタ系。 自分で立てた企画を放棄するいい加減なやつが、まともな社会で通用するわけがない。
- 357 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/18(月) 00:27:00 ID:+/SDG6hH]
- >>353
コミケは・・・結局行きませんでした。 新企画は、今は立ち上げられる立場では無いでしょう。 >>355氏の言う事ももっともで。 >>354>>356 さすがにニートではない。 現職への準備が忙しくなって3月頃から精神的負担の多さで こっちを継続するモチベが続かなくなってしまったのですよ。 いくら言ったところで見苦しい言い訳にしかならないので やめておきますが。
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 00:42:56 ID:udk/FzDT]
- アンチが多いのは承知しているが、俺は30の音楽のファンなので
これからも活動を続けて欲しいと思ってる。 30ってフランス在住だったような。今もそっちにいるの?
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 00:49:52 ID:9sWVZfay]
- >>358
そーゆー自演くさいオナニー雑談レスはメールでやってくんない?
- 360 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/18(月) 00:56:43 ID:+/SDG6hH]
- >>358
そう言って頂けるのはとてもありがたいです。感謝申し上げます 現在は帰国してこっちで仕事してます。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:02:00 ID:1iIfR27k]
- ゲームを少しやらせてもらったけど、
30の音楽はよかった 機会があればまた何か作って欲しい
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:02:37 ID:udk/FzDT]
- そっか、おつかれさん。
どんな仕事してるんだ、やはり音楽関係か?
- 363 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/18(月) 01:08:23 ID:+/SDG6hH]
- >>361さんも、ありがとうございます。
そう言って頂けると、また作ってみたくなってきますかね・・・ でもまず348さんには(できればJPさんにも) きっちり落とし前つけてからが筋ですね。 >>362 某大学で講師やってます
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:08:30 ID:nKo7zFEL]
- 30が必死に自演しておりますw
てか、自分の立場分かってんならここに顔出すなよニートがw
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:19:47 ID:udk/FzDT]
- 大学講師、マジかwwwwアンチ涙目wwwwwww
やはり音大?
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:33:07 ID:P/Jrgec9]
- >>365
30の擁護でもアンチでもないけど アンチ沸くからそういう話題はメールでした方がいいと思うぞ はたから見てて、アンチに釣られまくってるおまえがアホに見える
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 02:15:11 ID:qUsIKx/m]
- なんで30の人叩かれてんのよ
別に曲は好きでもなんでもないけど(ごめんよ) かなりの貢献度だったと思うよ
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 02:21:13 ID:k10TYD6D]
- うん、メインで仕切ってたのにいきなり飽きて投げ出して
後始末も含め全部仲間(奴隷)に押し付けたあと、それを肴に雑談してるしね すばらしい貢献だ
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:53:55 ID:8oaTj22i]
- いいから何か企画立ててくれよ
女子サッカー負けそうでいらついているんだ
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:28:05 ID:xGOQFt/O]
- この期に及んでまだここでゲーム作るつもりなのかよ30
こんなクソスレでクソゲ作りたいなんて、よほどリアルで負け犬人生を歩んでるんだな
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:00:16 ID:cFiwKYY9]
- 俺は30の曲は好きだが
正直もっと他の企業とかに売り込んだほうが金にもなっていいんじゃないか
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:03:28 ID:iFvViytS]
- >>371
はいはい、だからそーゆー雑談の名を借りた自演はよそでやってください てかそれぐらいログから察しろよ 日本読めない外国の方ですか?
- 373 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 00:10:17 ID:U+JeYC0F]
- >>371
企業とかに売り込むwwwおまえ頭大丈夫か?wwwww
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:26:59 ID:cFiwKYY9]
- 賛成意見は全て自演にしたいんだなここのアンチは。
いや30くらいのレベルの曲はなかなか書けるもんじゃないだろ。オケの使い方上手いし。 ゲーム音楽 公募 とか 採用 とかでググると色々出てくるし、 持ち込み出来る企業もあるみたいだから、送ってみたら? ここでアンチに馬鹿にされながら数人しかDLしない同人ゲーム作ってるより 世間で耳にする機会もよっぽど増えると思うが。 まあ俺としては30は30のままここでゲームの曲書いていてくれれば 30として見守れるからそのほうがいいけどな。
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:32:03 ID:gjPpJBmp]
- 俺も素直に実力あると思ってるよ
だからまた何かやってくれ 女子サッカー負けて暇になったんだ
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:37:00 ID:iFvViytS]
- >>374
30のレベルとかどうでもいいんだよ はたから見てて気持ち悪い雑談をするなってこと 顔真っ赤にして長文書いてるせいで頭が回らないのはわかるけど、日本語ぐらい読めな
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:43:04 ID:HNwbYjpT]
- 30が来ただけでこの荒れっぷり。さすが30クォリティというべきか。
とりあえず、30マンセー的な雑談は別な場所でやってくれ。頼むよ。 このスレは30だけのものじゃないし、基本はギャルゲ作りのスレなんだろ。 正直30なんてどーでもいい組の俺からしてみたら 30がきてこんなイヤな流れになるだけでグンニョリだぜ。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:05:07 ID:cFiwKYY9]
- 285が出てって305も何もブツ出さないまま生死不明で今生きてる企画はないんだし
せっかく30が戻って来たのに顔出すなとか雑談するなとか、おまえらのほうがよっぽど不要だ。 285だって>>334とか>>338が余計なこと言わなけりゃ出てくこともなかっただろ。 アンチは無視してりゃいいんだよ で、戻って来たからには新企画でも立ててくれよ30 お詫びを言いたい気持ちはわかったが、進行企画がないとスレも進まないし荒れる一方だ。
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:13:12 ID:z+9z0lRF]
- 横からでスマソだが顔真っ赤だぞあんた
ちょっと落ち着け
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:18:17 ID:gjPpJBmp]
- わかったわかった五輪生中継見終わって暇な俺が何かやってみるよ
でも何もネタがないんで、三つキーワード出してくれ ↓
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:26:26 ID:VIaIx1Up]
- じゃあ、スタートレック
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:28:54 ID:fXIu/Fbf]
- >>378
まあ、少し落ちつけよ 横から見てると昨日の>>365と同じぐらいアホなやつだぞおまえ てか同一人物? まあどうでもいいか 俺的には、強引に30への呼びかけをしてるおまえがいなくなれば このスレは平和になると思うんだぜ
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:34:34 ID:gjPpJBmp]
- >>381
wikiで調べたが、つまり宇宙船に乗ってて、異星人が出てくればいいのかい?
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:36:04 ID:jX2d9Oos]
- 何一つ貢献してないのに文句だけ一人前の人間がいなくなりゃいいんだよ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:37:22 ID:SeuSPfEl]
- >>380
鳥の丸焼き メイド喫茶 親友の家出
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:40:04 ID:gjPpJBmp]
- >>385
あー、じゃ、それで何かやってみるわ 鳥の丸焼き メイド喫茶 親友の家出 ね・・・ まずは企画書つーのを作るのか
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:43:35 ID:HNwbYjpT]
- 企画書つーのを作るのは日本人だけらしいぞ。ホントかどうか知らないけど。。。
あんまり縛られずに、自分の好きな素材から作っていけばイイジャン。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:44:28 ID:gjPpJBmp]
- そうなのか
じゃ、シナリオ書く
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:49:36 ID:gjPpJBmp]
- あらすじは書いておく
鳥の丸焼き(仮) 秋の初め、主人公は突然家出してしまった幼馴染の行方を追うことに 鳥の丸焼きが大好きな級友と、もう一人の幼馴染であるメイド喫茶の娘が、主人公に協力してくれる 姿を消した少女の影を追う中で、主人公は何を見るのか
- 390 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/19(火) 01:55:30 ID:RN4h97CK]
- >>374>>378
お気持ちはありがたいのですが、今は残念ながら 火に油を注ぐ状態になってしまっているようです。 しかし、ご意見はありがたく頂戴しました。 ゲーム音楽企業の公募についてはご意見ありがとうございます。 僕は現職を持っておりそれの責任もあるので、そのような ゲーム会社の音楽公募に手を出すのは熟考の余地がありますが、 たまにオーダーの発生するような負担の少ない副業であれば、 趣味と実益を兼ねて考えてみても良さそうですね。 そんな甘い考えでは厳しい世の中だとは思いますが。 現スレに進行企画が無い状況についても了解。 しかし専門分野の音楽だけでなくシナリオもスクリプトもと 手を出しすぎた結果こういうことになったので、 もしまた何かやらせてもらうにしても、その時は音楽のみに とどめておこうかと思います。 と、貴重なご意見をリスペクトしてここまでは丁寧語で。 >>380 ほんとにその三題噺で行くの? さっきまで女子サッカー見てたのなら 高校の女子サッカー部 インターハイで惨敗 負けても俺がいるじゃないか てな感じの方が作り易そうに思う。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:00:32 ID:fXIu/Fbf]
- >>390
おまえは本当に空気が読めないな… >380のは、あえて無茶なテーマで内容を考えようって趣旨だろ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:06:18 ID:z+9z0lRF]
- >>390
あちゃー… 色んな意味でこりゃないわ 暫く黙ってりゃいいのに
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:06:21 ID:iFvViytS]
- 30に空気を読むなんてできるわけないだろ、基本的に頭の悪い子だし
それにしても見事に流れをブッた切ってくれたな30はw 380が最初に決めたテーマで、カオスなストーリーができるのを期待してるぞ
- 394 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/19(火) 02:18:33 ID:RN4h97CK]
- >>391
>あえて無茶なテーマで内容を考えようって趣旨 そうか、それはすまなかった >>386まで読んだ時点でさっきのを書いて投稿したから >>388-389の流れをつかんでいなかった。 380のオリジナリティが活かされる事を期待している。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:34:04 ID:cFiwKYY9]
- 30が何か言うと叩きたがるアンチども乙www みんな見事にIDが重複してるし。俺もだが
30は大学講師で忙しいのか。まあ企業応募の件は言ってみただけだからあまり気にしないでくれ。 でも俺ならアンチだらけのここでだらだら続けるより、同じ時間を割くならそっちに行くけどね。 30の言う通り仕事持ちつつ副業でバイト程度なら、その方がよっぽどいいはず。
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:38:09 ID:jX2d9Oos]
- >音楽のみに とどめておこうかと思います。
の舌の根も乾かぬうちに >ほんとにその三題噺で行くの? てのはまずかった でも無難すぎてつまらない案とはいえ代替案を添えてるあたり 切磋琢磨スレとしては好ましいんじゃないのかな
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 02:52:08 ID:cFiwKYY9]
- >>396
30が380の意見募集にレスしただけで、また彼がシナリオ書くとか言い出したわけじゃないから 舌の根の乾かぬうちというのは違う気がする。 30が俺とレスのやりとりすればやれ雑談するなとか、三題噺にレスすればやれkyとか、 おまえらのほうがよっぽど顔真っ赤だぜまったく。
- 398 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 10:39:52 ID:U+JeYC0F]
- スレ延びすぎw おまえらホント30で遊ぶの大好きだなw
>>397 アンチは無視とか言ってる自分がアンチに釣られまくってない? とりあえず、顔真っ赤にしながら夜遅くまでレス乙です ニートさんは夜更かしできていいですね(^_^)
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 11:32:10 ID:Rl2eUQIy]
- 一晩経ってID:cFiwKYY9も頭が冷えたと思うから、その状態で>>371-397を改めて読み返してみ
自分がアンチに釣られてプギャーされて、醜態を晒してるのがよくわかるだろ アンチなんてレスすればするほど調子に乗るんだから無視でいいんだよ 自分で無視って言ってるのに、なんでわざわざ相手にするんだ? それじゃあ顔真っ赤にしてると言われても否定できん
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 18:02:24 ID:z+9z0lRF]
- >火に油を注ぐ状態になってしまっている
って自分で言ったそばから茶化すようなレスしてる30と同レベルだよな 登場時間帯もかぶってるし、同一人物に見えちゃうよw
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 19:36:40 ID:cFiwKYY9]
- 顔真っ赤っていうか、制作の話題がないから話がループしてるんじゃないか?
よしじゃあ何か作って晒せばスレは活性化するってことだな。 今からシナリオ書く。 音楽は30が同意してくれれば彼をご指名したい。 30、俺は企業じゃないから儲けにもならんだろうが、良ければ一緒にどうかな? 絵とスクは公募で。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 20:20:19 ID:iFvViytS]
- >>401
ネタかもしれないけど、制作の話題なら>>380で出たじゃないか とりあえず少し落ちつけよw
- 403 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 20:25:06 ID:U+JeYC0F]
- >>401
なに意味不明なこと言ってんのコイツw
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 21:29:24 ID:fXIu/Fbf]
- よしじゃあ俺もゲーム作るぜ。
今からシナリオ書く。 音楽は30が同意してくれれば彼をご指名したい。 30、俺は企業じゃないから儲けにもならんだろうが、良ければ一緒にどうかな? 絵とスクは自分で。
- 405 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/19(火) 22:15:43 ID:RN4h97CK]
- >>401
わざわざのご指名という事であれば一緒にやらせてもらえるのはありがたいですが、 とにかくまずシナリオを拝見させてもらってからということでよろしいでしょうか。 >>402も言ってるようにまずは380が鶏の丸焼きを作るらしいですが、 多い時には5企画が並行制作だったこのスレ、多重企画でも一向に問題ないでしょう。 >>404 はいはい、音楽も自分で。
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:28:16 ID:z+9z0lRF]
- 自分にレスしてて楽しいのかな
- 407 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 22:33:02 ID:U+JeYC0F]
- 楽しいんじゃね
30の素晴らしい人間性じゃあ、リアルで友達いなさそうだし
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:38:02 ID:UWMcjsy9]
- てかなんで30ってこんな偉そうなの?
過去ログ読んだかぎりじゃこの人のやったことって途中で制作投げ出しただけだよね?
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:46:36 ID:fXIu/Fbf]
- そうそう、途中で制作を投げ出して残りのメンバーに押し付けたクズだよ
しかも制作が終わった後にいけしゃあしゃあと戻ってきて、自重もアンチのスルーも行わずにウザいレス繰り返してる ID:cFiwKYY9というもう一人の自分を作ってなんとか悪いイメージを払拭しようとしてるけど アンチに好き放題言われて顔真っ赤にしてるうちに、ボロが出てそれを>>399で指摘されて、>>401で強引にイミフな話題転換w まあ、30がひたすら自演を繰り返してゲームを作っていくのをニヤニヤしながらヲチするのも楽しそうだけどw
- 410 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 23:03:47 ID:U+JeYC0F]
- あれ、30はこんなにボロクソに言われてるのに反論してこないの? またプギャーさせてくれよw
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:09:09 ID:HNwbYjpT]
- そんなこと言うと意地でもレスしてくるぞ
30は意地っ張りだからな いつになったら30はスルーというものを覚えるんだろうねぇ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage cfhwjyy9@gmail.com [2008/08/19(火) 23:09:50 ID:cFiwKYY9]
- 自演認定かよwwwwキメェwwwww
30、やっぱこんなとこいないで俺と同人組んでよそでやらない? メール待ってる
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:14:31 ID:z+9z0lRF]
- >>411
ていうより構ってもらえて喜んでるんじゃないかね 場を荒らしてでも目立ちたいタイプってどこにもいるじゃん 大抵、すっげえ嫌われてるけどw
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 23:14:34 ID:U+JeYC0F]
- >>412
m9(^Д^)プギャー
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:17:18 ID:fXIu/Fbf]
- >>412
m9(^Д^)プギャー
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:21:35 ID:HNwbYjpT]
- >>412
だからスルーしろってのに… けどもう、何言っても無駄っぽいから俺も m9(^Д^)プギャー
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:23:08 ID:UWMcjsy9]
- ある意味で息が合ってるスレ住民に嫉妬w
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 23:34:45 ID:iFvViytS]
- ∧ ∧ >>412
( ^Д^) プギャーーーッ _| m9/(___ / └-(____/ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ zzz <⌒/ヽ-、__ /<_/____/
- 419 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/19(火) 23:36:29 ID:RN4h97CK]
- >>412
あのですね。ちょっと待って下さいね。 (スレの皆さんも、自演ではないので聞いて下さい。) まず僕がスレに戻って来た第一の理由は>>343に書いた通り 僕が途中離脱した「古都の秋」を348さんが完成させていたのを 知って戻って来たからで、まずは348さんに対するお詫びとか御礼とか そういうものが第一にあってしかるべきなのです。 一方でcFiwKYY9さんが僕の音楽を気に入って下さっていて スレを盛り上げようとして何とか僕が再び制作に復帰し 新企画を立てようという気持ちも分かりますが、 今は明らかにcFiwKYY9さん以外の全員が僕ら双方に反対して いますし、強引に企画を立ち上げるべき時期では無いでしょう。 >>405ではそれでもcFiwKYY9さんに前向きにお応えしましたが、 スレを離脱してまでとなると全く僕の当初の>>343の趣旨とは 正反対に異なってきます。 第一離脱したら絵とスクリプトの公募は2ch外でかけるわけで、 そこまでして強引に新作を作る意味はほとんどありませんよね。 かつて僕も菫さんが一年ぶりに戻って来た時に厳しい事を言って 彼は出て行ってしまい、結局悪い事をしてしまったのですが、 それと同じ事を今自分がしようとしているわけです。 これはいくら何でもまずいので、これ以上はもう控えます。
- 420 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/19(火) 23:40:48 ID:RN4h97CK]
- (続き)
cFiwKYY9さんの今日一日の(たぶん昨日も含めて)ご意見は ありがたく頂戴しましたし、これを機に一般公募などにも 目を向けてみようかと思います。 しかし今僕がすべきことは新作に手を出す事ではなく、 また他の企画に一行レスを返す事も控え、 やはり348さんあるいはJPさんたちこれまで古都にかかわったメンバーが 来るのを待ち、それに対してお詫びと御礼のレスを返すというのが まず第一にすべき事と思います。 cFiwKYY9さんもどうかご理解下さい。 スレの皆さんも、どうもお騒がせしました。お詫び申し上げます。
- 421 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 23:54:36 ID:U+JeYC0F]
- 必死さがにじみ出る長文だなw
ほらほら、スルーができないcFiwKYY9くん ID変わる前になにかレスしたら?
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 14:42:05 ID:kxGv1xHc]
- cFiwKYY9がキチガイなのはよく分かったが
相手にした30rKs56MaEも良くなかったな。 それでも最後にびしっと言う事言った30rKs56MaEは偉い。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/08/20(水) 17:57:16 ID:JcvMtuM6]
- これまでのあらすじ
理由も言わずに逃げた。(逃げる場合、脱退宣言はしていってくれといったのは30自らじゃなかったか) ↓ ゲームが完成すると、俺がやった部分もあると主張しに来る。 ↓ 自分がやったことを反省せずに、人に誘われたからとまた参加。 ↓ 予想外の批判に、慌てて言い訳をする。 ←イマココ どこに30の誠意があるんだ? と、普通は思うんだ、普通ならな。
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:02:02 ID:zz8yLprd]
- なんか上がってるから久しぶりに来てみれば、過疎ってたんじゃなく
叩きどころが無いから黙ってただけで、まだまだいっぱい居たんだな うざいと思うならわざわざ目に付く所に上げたりせず 沈めときゃいいのに
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:27:28 ID:GwFFARph]
- 30は一通りプレイしたの?
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 23:46:31 ID:P74AOK7M]
- シーッ
30さんに話を振らない方がいいよ 叩きたいだけの人までも喜ばしちゃうしさ 348さんとかと2〜3やり取りだけして消えたほうがいいよ
- 427 名前:380 mailto:sage [2008/08/21(木) 00:12:58 ID:RDy2/0+s]
- 難しいなー、鳥肉
こう、ときめきを感じるお話にしたいけど、プロットもまだ途中だ こんなペース
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 01:15:34 ID:r5Twnxzh]
- >>380
ちょっとだけでも絡めばいいんじゃない? 女の子とのバーベキューのイベントで鳥の丸焼きがでてくるとか まあ、マイペースで楽しんでやればいいんじゃないかなー
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:41:15 ID:EpvY9DFs]
- >>426
いやそれはそうなんだけど、私も少し手を出してたから気になってまして。 色々言われて投げ出してしまったヘタレなんですが。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:52:50 ID:2YFcknTa]
- JP? 172? あるいはもっと昔の人?
いずれにせよ、30が暴れた後の今出てきてもそんなに文句言われないと思うよ ある意味出てき易い環境を30が作ってくれたとも言えよう
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 01:06:50 ID:1RepHLqi]
- >>430
172です。 > ある意味出てき易い環境を30が作ってくれたとも言えよう 仰るとおりです。 348氏、お疲れ様でした。クレジットにも名前を出していただきありがとうございました。途中でやめてしまいすいませんでした。 midiを細工していただいた氏、白画面を教えていただいた方々、協力ありがとうございました。 30氏、JP氏とはやり取りはありませんので、思惑と違う使われ方をしたものもあるかと思いますがご容赦下さい。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/22(金) 01:39:06 ID:yE3QXNCu]
- 生き恥をさらす意味でも、そこら辺はスタッフだったとしてスタッフロールに入れてやりたいな。
あったらだけど、無くても説明テキストとかに。
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 23:48:10 ID:Bf/lmLeG]
- 復帰おめ
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 06:14:54 ID:KPwlAGic]
- 172が出てった原因は一部の叩きアンチだし、285もそうだろ。多分30も。
無償でゲーム作りたい奴らがあつまるんだから、横から見てる連中が 一々揚げ足とってたらそりゃマゾでもない限り、飽きたんじゃなくて逃げたのもわかる。 あとは誰も寄り付かなくなって終了。
- 435 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2008/08/24(日) 02:18:39 ID:f/H99XeA]
- >>431
172さんお疲れ様でした。 僕がスレを離れている間に参加して下さり、直接のやり取りはありませんでしたが、 僕が離れてしまわなければ楽しく制作のやり取りも交わせたのに、 ご挨拶が今になってしまった事、お詫び申し上げます。 スクリプトをご尽力下さってありがとうございました。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 19:04:39 ID:jhCC4vtj]
- >>434
その意見は、さすがにキモイ。 本人か、そういった経験の持ち主?
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:49:43 ID:qTbjjWAW]
- つーか2chでゲームつくろうとする時点でだめだろ
なんか利点があるのか?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:11:33 ID:seYJBZ70]
- ヒント:友達いなくても2ちゃんねらーがついてるゾ!
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:15:34 ID:nWJo4eXy]
- メリット 気楽にメンバー募集
デメリット 口だけアンチのうざい叩き
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:36:16 ID:AS65xNcJ]
- 30みたいに飽きたらすぐ他人に投げられて、
かつ全部つくらせてから戻ってくれば製作者ヅラできることかな
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 04:50:59 ID:T6nRa4TI]
- >>440
死人に鞭打つのはさすがにしつこ過ぎ
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 09:24:56 ID:4qpmLzNV]
- 30のリアクションがあるならともかく
一方的な叩きは正直マンネリ つまらんスレだ
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:21:47 ID:sn0apghg]
- 別に事実が書いてあるだけだからいいと思うけど
新企画もこないし
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:25:15 ID:FfBeVD6D]
- この流れで新企画を要求とかありえねぇwww
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:49:07 ID:T6nRa4TI]
- cFiwKYY9がせっかく30呼んで新企画やるってのに
おまいらが叩いたから逃げちゃったんじゃないか 30と一緒に泳がしておきゃ面白い見せ物になったのに
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:30:08 ID:XdUOz+NS]
- 新企画といえば、
お題を募集してシナリオを書いてた人いたよね 彼が現状を打開してくれるといいけど 企画を立ち上げるなら、 シナリオぐらいはできてないときついのかな
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:09:05 ID:mo0hQiim]
- 30出てこいよ
新企画立てろ
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 02:18:10 ID:KvyQmK7M]
- ゴガギーン
ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい30!もっとイジらせろ! 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 15:46:22 ID:4mLGHuqN]
- お前らこないだと言ってることが正反対wwww
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:28:36 ID:MIFQGHhq]
- 30が音楽やってくれるならありがたい
でも必要以上に内容に口出しして自分色にしたがりそうでうざい
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:11:52 ID:psiTjwk5]
- なんだかんだいって、
みんな30のこと好きなんだな
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:46:10 ID:wHHiXAJ+]
- この流れで>>404がシナリオと絵とスクを自分で作って
30に音楽を頼んだらネ申
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 02:19:56 ID:s1wxA5Aq]
- 別に神でもなんでもないけど
それよりキ○ガイ30先生まだー?
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 14:53:23 ID:Vg5wAWZ+]
- 何だこのスレ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:48:42 ID:TQWXPAZ4]
- 30まだー?
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:56:41 ID:1Xcz+kh6]
- >>455
気の利いた書き込みが出来ないんだったら黙っとくようにしようや …オレもな
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:40:42 ID:OaxdStAt]
- 結局なんだかんだ言ってみんな30の降臨を待ってるわけだな
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:56:41 ID:vX3KnAyL]
- 30でさえ仕事探し頑張ってるんだからおまえらもハロワ行ってこいよ!
- 459 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 05:52:45 ID:nXLeIQPO]
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/09(木) 23:56:27 ID:/Evg5xKL]
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 01:00:10 ID:4bvEsfVv]
- このスレはもう役目を終えたんじゃないの?
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/24(金) 09:46:44 ID:SnZF7n7+]
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/01(土) 10:44:22 ID:qF8RazU/]
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 13:11:13 ID:n7d8BNFX]
- なにこの毬藻スレ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/07(金) 20:02:50 ID:66uPZ/3C]
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/11/08(土) 09:11:07 ID:0ZERXfvW]
- ■ゲーム人
「面白さの論理的な分析」に価値を置くコンテスト。 本大会以外で公開された作品であっても投稿することができるとの事。 賞金は大賞10万と高額だが、「該当なし」もありえるとのこと。 開催実績はないため、実際の運営については未知数。 2008/11/15 24:00までなのにまだ応募数2作品のみw 10万を勝ち取るのは誰だ。
- 467 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/12(水) 23:34:00 ID:SKC8Ynpr]
- あれだけ偉そうに話してた30も逃げたんだな。
完成してから戻ってくるなんて、面白いやつだった。 誰かなにかつくれ。 もしくはこのスレ埋めろw
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/14(金) 21:00:05 ID:Qv73nB9S]
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 19:02:15 ID:ww2VKbk1]
- 別に責任のかかった案件じゃなくてお遊びなんだから
途中脱退は全然アリだと思うんだが 30の唯一にして最大の問題は無断無言で連絡を絶ったこと みんなでかくれんぼしてたらいつのまにか家に帰ってた的な 子供でも普通はしないことをいい年こいた社会人がやらかしたわけだから そこんところの至らなさはもっと自覚すべきだと思うよ >>419読むとそこんとこがずれてる気がしてならない
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 19:10:49 ID:TRDy0Lxu]
- だれか―
げーむつくってー
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:38:39 ID:Kst1plbp]
- >>469
終わった話蒸し返してなんになる?
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:22:42 ID:YgoKF4ya]
- みんなで懐かしい思い出に浸るのさ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 01:27:06 ID:h2CEXcrg]
- どんなゲームを作って欲しいんだ?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 13:32:09 ID:9sH/eHbt]
- >>473
自分が作りたい物作るべきで。 作って欲しいゲームなんて他人に聞いてどうする?
- 475 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/28(金) 11:07:47 ID:6cxKqzl1]
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 13:33:57 ID:IEtAo1HB]
- 保守しなくても2,3年落ちない板
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 04:04:31 ID:XELV6PbO]
- ゲーム製作したいけど一人だと絶対途中で飽きるんだよなあ
かといって人募集すると言い出しっぺの法則で面倒なまとめ作業 しなきゃいかんし、変なのが来た時の対応とかできねぇし
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 04:28:01 ID:erLN4Iz4]
- >>285のゲーム完成してたんだな…
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 05:46:21 ID:wbOVp3Dy]
- >>477
同意 俺はなんだかんだで3週間くらいで飽きてくる。 で、半年くらいは、時々思い出していじったりしてるけど、 そのうち別のシナリオを書き始めたり。。。
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 12:16:28 ID:aKV+ooUy]
- 単におまえらのやる気と根性がねーだけだろww
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/11(木) 23:53:58 ID:KGDU3jAD]
- 30求む
おまえがいれば何とかなる 未だに書き込みがあるとは
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 16:23:26 ID:V+DCbini]
- もう誰もいないかもしれませんが。
途中でトンズラこいた者なんですが、ログ読みました。 30氏、378氏、172氏、他過去のスタッフ、名無しの方々、大変申し訳ありませんでした。 謝って済むことでもありませんが、本当にすみませんでした。 そのうえ完成させてくれていたとは、涙が出そうです。ありがとうございます。 ゲームは後ほど大事にプレイさせていただきます。 放り出して他人が完成させた後に戻って来てアレなんですが、 復帰できれば復帰したいと思って、意を決してこのスレを覗いたんですが。 ウラシマタロウ状態で現状把握できてません。 本当に誰もいなくなってしまったんでしょうか……
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 16:28:28 ID:/eUFHLB2]
- いやいいから
- 484 名前: ◆30rKs56MaE [2008/12/29(月) 17:51:07 ID:E+AqyDAY]
- 名前の挙げ方から見てJP4Aさんでしょうか。それとも他の方かもしれませんが、
僕自身もいなくなって後から覗いたら完成していてびっくりしたとともに 自分の行動に反省した口です。 一緒にゲームづくりをして頂けた事に感謝しております。 また最後まで完成させた348にも改めて御礼申し上げます。 今はちょうどコミケの真っ最中ですね。皆さんそれぞれ同人活動や あるいは年末の本業などでお忙しい事と思いますが、いずれまた何らかの 形できちんと集まることが出来れば良いと思います。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 20:28:54 ID:6x9gk7kP]
- まーほとんど出来てたんだけど。
後一押しが足りないだけだったぜ。 絵はどうしても遅れるんだよな。
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/30(火) 01:21:39 ID:eUjvppU4]
- ふたりでやればいいのでは。
- 487 名前:482 mailto:sage [2009/01/04(日) 00:15:37 ID:Sq0FZTse]
- そうです、その逃亡した人間です。
まさかご返事いただけれるとは思っていませんでした>30氏 その節は申し訳ありませんでした。 本来のスレ名のように、また誰か企画立ててやっているならと思っていたんですが どうやら現状では誰も活動していないようですね。 近隣?スレも低調なようですし、流れなんでしょうねこれが。 しばらく様子を見て、いつか自分的リベンジの企画でも建ててみたいものです。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/10(土) 07:40:43 ID:McFR7GtZ]
- 自分で話をふっておいて、放置とは
二人でもう一度ゲーム作って今度は完成させなさい このスレのタイトルに偽りがないよう
- 489 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/14(水) 21:23:33 ID:Hn5NVDWo]
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
- 490 名前:482 mailto:sage [2009/01/21(水) 16:09:16 ID:zJj5CxUc]
- 「古都の秋」とりあえず3人分クリアしました。
自分の稚拙な絵が使われているのを見ると恥ずかしい限りですが ゲームという形になっていて感動しました。皆さんありがとう(涙 また作ってみたくなってきました。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 20:33:08 ID:lNFq2wls]
- >>490
イラスト追加しようや。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:05:18 ID:dVqs7U4T]
- まてまて、せっかく絵師が名乗りを上げたんだから、シナリオを募集したらいいじゃないか。
自分の作業は終わらせた実績は十分だと思うが。 どんな話をしてみたいか、絵師は希望書いてみたらどうだろう。このスレ見てる人それなりにいるようだし いい反応があるかも。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 23:51:15 ID:lNFq2wls]
- つーか、どう見てもほとんど出来ていたのに
そこから何ヶ月も停滞して。 途中離脱とか理解できんのだが。 素材ある分でセコセコと組めばいいだけだったろ。
- 494 名前:482=JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2009/01/22(木) 17:49:15 ID:OEU0yqan]
- ようやくトリップ思い出した。
いろいろあったのですよ… それに自分の作業は終わらせないまま逃亡したのです。実績なんてありません。 追加(修正)はやぶさかではありませんが、正直非常に後ろめたいです。 完成させたのに後からノコノコ現れた逃亡者に手を入れられるというのは、気持ちのいいものではないでしょう。 なので新しく作りたいなと思ったわけで。 でもまずはその前に、心に棚を作って「古都の秋」の一人反省会をしたいかなと。
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 21:28:16 ID:lvKtYv0C]
- 反省っていっても初めてだったんでしょ。
これで自分ができる作業量がわかったのだから、 次からは、その中で済むように調製するだけ。 十分な実績ですよ。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 22:50:35 ID:BS7IXVAC]
- まあしかし勿体無かったな。
シナリオと音楽まで作っていながら。
- 497 名前:482=JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2009/01/23(金) 00:19:25 ID:9UdLEQQi]
- そういわれてしまうとぐうの音も出ません。
今後に役立つかは分かりませんが、まず自身で参加してみた感想と反省を書きたいと思います。 参加表明したのはかなり軽い気持ちでした。 当時は結構人もいて色々意見も書いてくれていましたし 初心者でしたが、スクリプトも何とかなるかと思っていました。 そして絵の方にも手を広げてもまだそう思っていました(下手ですがもともと絵描きです)。 今思うとすでに仕事量が手におえなくなってた気がします。 そのうち絵描きは自分ひとりになり、スタッフは30氏との二人だけ。 この辺からモチベーションがかなり落ちていました。定期報告だけだったり くだらないことしか書いてなかったと思います。 そして昨年の今頃、ちょうど勤務先が変わったり残業過多だったりでしばらく 離れてしまったら怖くなって戻れず、逃亡という形になってしまいました。 自分自身もやってしまっているんですが、正直なところスタッフ離脱はかなりこたえます。 特に、自分は途中から参加していて思い入れは強くなかったので、このままじゃ 完成しないかもと思ってしまったために以後は低空飛行状態でした。 他人に甘えるなとも思いますが、参加したのはやっぱり同じ仲間がいて楽しく製作 出来そうだったからで、それが減じて完成も遠のいてしまって、心が折れてしまいました。 作業量という点ではやはり自分の力量がわかっていなかったのと、製作計画がほとんど無く ゆえに自分のペースが測れなかったのが大きいと思います。計画は前述の完成の目処にも かかわりますし、改めてとても大事なものであることを痛感しました。
- 498 名前:482=JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2009/01/23(金) 01:08:20 ID:9UdLEQQi]
- なんか言い訳がましいですが、続けて作品そのものの振り返りを。
自分でプレイしてみての感想。そして卑怯かもしれませんが製作時にいえなかったことなど。 個別に逝きます。まずは自分が担当した絵。 立ち絵のバリエーションは多くて当初の狙い通りでGJでしょうか。質は自分に ダメ出ししておきます。ただもう少し抑え目なうごきで良かった気もします。シナリオとの整合 という意味で。イベント絵は少ない&出来が悪い>自分。言わせてもらえば、とらえるカットを もっとキャラよりでいいと思う。たとえば自分で描いておいてアレだが瑠音のゲームシーンとか。 背景は写真使用だけどまとまってて十分ナイス。提供してくださった方、加工してくれた方感謝。 あとシステム周りも秋の雰囲気が出ていて348氏かな、高いクオリティでした。 続いて音楽。 これは散々既出だけど、30氏流石の一言。ハイレベル。自分はoggパッチが拾えなかったので midiでしたがoggはもっといいでしょう。 ただし、この規模のゲームとしては曲が多くシナリオと微妙に合わないものがある。もっと取捨選択 しても良かったかも。メインテーマ、各ヒロインのテーマ、通常行動時、コミカルなもの、ダークなもの、 ハッピー時、エンディング これくらいに。自分は無知ですがさらに正直に言わせてもらえば、30氏の 曲はクラシックぽくて単体で聞くとRPGとかファンタジー系のほうがバッチリくる気がします。シナリオも 書いている氏に対してはばかられますが、このゲームにこの音楽はもったいない気がします。
- 499 名前:482=JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2009/01/23(金) 01:54:53 ID:9UdLEQQi]
- さらに続けてシナリオ。
ライトな、ですから分量は十分あったと思います。むしろ多いかも知れません。 選択肢も適切ですし、前後の矛盾も感じませんでした。ただこれも既出ですが エロいですw。ギャルゲーとしてはどうなのかなと。同様にプチ修羅場があるので うーん、と。もともとは30氏はシナリオ担当ではなかったのもあると思いますが、 もっとさわやかな感じもありだったのかなと思います。あるいは特別な三日間だったけど 進展したのは極僅かだった、みたいな結局あんまり変わらない流れとか。 まぁこの辺は好みなんでしょうけど。さらに既出ですが、セリフも地書きも硬いですかね。 特に各ヒロインとやりあう場面はもっと短く感情的でもいいかも。あとは各ヒロインとも ものわかりがよすぎるかなぁ。 総じて。 初心者が作って完成させた点は評価の出来るノベルゲームで、音楽の質は高い。 といったところでしょうか。 自分担当は猛省しきりですが、完成しているのが今でも夢みたいで改めて完成させてくれた 方々に感謝します。ありがとう。 心に棚どころかブラックホール作って書いてきましたが、 今後のために、ご意見ご感想お寄せください。お願いします。 さて、次はどうしようか…
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 15:54:33 ID:vs1FKRmJ]
- チラシの裏にでも……と思ったが…
まあ、JPはよくがんばったと思うよ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 17:00:54 ID:l47c80mJ]
- ちと見苦しい感があるのは否めないな。
- 502 名前:482 mailto:sage [2009/01/24(土) 00:54:21 ID:AuXa6Xwv]
- けじめつけたかっただけの自己満と解釈してください。
反応薄いから企画考えてくる。
- 503 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/24(土) 11:24:13 ID:Pe3O0MZK]
- しかし有りえない所でこけたな。
スクリプトを組めないから頓挫した企画ってかなり珍しい部類に入ると思うぜ。 結果論だけど。 素材が多少足りなくてもスクリプトさえ組んでゲームとしての体裁を整えれば 逃げた人間もちゃんと戻ってくるし、完成まで確実に道筋立てられたのに。 なんでシナリオまで上げてゲームとしての体裁を整えずに何ヶ月も停滞してたのだろうか。 本当に労力に対して結果が付いてきてない。 煽りに耐えてきた報われなさに、怒りすら禁じえない。 スクリプトの軽視が原因だと思う。 絵は企画の花とも言える重要な部分だけど。 そればかりに目を取られてもいけないと言う事だな。 現状の中途半端な完成具合だと残念だけどプレイする気が起きない。
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:53:44 ID:WBk5rD8k]
- >>502
JPがエロ絵描くなら何か手伝うよ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 14:23:54 ID:TQpaphCp]
- また持ち上げておいて落とすんですね、わかります
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 14:28:09 ID:Pe3O0MZK]
- 叩きは本当ひどかったからな。
足引っ張る人間が大多数と言う見本みたいなスレだった。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 18:30:51 ID:P+W+AzlA]
- 上げまくる馬鹿とか初心者がいて、呼び込んでたしな。
出来映えの前に完成できるで、やっかみが酷かった。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 18:53:52 ID:Pe3O0MZK]
- >>507
ほぼ完成間近で、やっかみはひどかったな。 「切磋琢磨だから完成は脇においてレベルを追及しろ」 とか意味不明な文句も多かったな。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 19:22:24 ID:Pe3O0MZK]
- だからと言って逃亡しても良いと話ではないが。
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 19:23:41 ID:WBk5rD8k]
- これからを生きるJPを見守ろうじゃないか
- 511 名前:482 mailto:sage [2009/01/24(土) 23:07:34 ID:AuXa6Xwv]
- 意外に人がいた…
そういえばこのスレで始動したけど止まってしまった企画って 結構ありましたよね…ガクブル っていうか一応完成したのって 「古都」だけになるのかな。 多分次も性懲りも無くノベルゲームになりそうですけれども いいアイデアがあったらこっそり教えてください。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:22:19 ID:/ZaYxNvc]
- 作るんだか作らないんだかはっきりしろ
あと人の居る居ないを気にするのもやめろ また逃亡するって言ってるようなもんだ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:45:14 ID:MKIb8d4R]
- JPは甘やかすとダメな子だな
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:45:32 ID:6IxMciPr]
- >>511
企画に責任を持つという意味で、自分でどんなことをやるのか決め手もいいんじゃないかと 18禁じゃなくてもエロいなら手伝うよ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:04:27 ID:4HoSm3n5]
- やはりゲームは完成して何ぼだな。
結果だけ見ればクオリティを追求するよりも ずっと良い現状があると思うが。 完成させたのは良いけどアフターは追求しないのか? 完成させてそれで終わりじゃ、発展性がないと思うが。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:56:52 ID:217vnfvo]
- 魅力あるシナリオじゃなかったし、続き欲しいか?
背景などの資料の集めやすさから、学園もので良いんじゃない? 恋愛物なら三角関係くらいは欲しいところ。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 21:39:27 ID:4HoSm3n5]
- >>516
いや続きとかではなくて。 より多くプレイして貰えて感想を貰えるよな環境作りの話。 ユーザー側じゃなくて、製作者側のアフター。 切磋琢磨を異常にこだわるクレイマーがいたけど。 クオリティと言う者は意見を貰わないと改善も実感できないだろ? だからより多く感想を貰える環境じゃないと 切磋琢磨は完遂したとは言えないんじゃないかな?
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/25(日) 21:56:51 ID:McQ6Xpry]
- 2chにそんな環境を求めてもねぇ・・・
- 519 名前:482 mailto:sage [2009/01/25(日) 23:35:24 ID:H2CJ1gMm]
- >>512
手厳しいな。 >>517 自分の胸に手を当てて考えてみた。 プレイしたゲームの作者に感想なんて書いたこと無いんだぜ 妄想段階で良いなら企画あげるよ。 過去ログ見てたら企画上げのてんぷらを見つけたし。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 00:00:32 ID:Jok50/Ph]
- どーぞどーぞ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 00:59:08 ID:w4drZ07K]
- 楽しみにしてる
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 00:59:56 ID:8N2p8pWz]
- よりダウンロードしてもらえそうな環境を作る、ってのならいいんじゃないの?
ベクターやふりーむに登録するだけだし 感想がもらえてないとしても、ダウンロード数である程度の評価はわかる ちなみに俺は最初の1分でやめた
- 523 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2009/01/26(月) 02:08:46 ID:rjirztrY]
- 遅くなりましたが30です。
まずはJP4Aさん、プレイお疲れ様でした。 感想等書き込み、ありがとうございます。 去年の今頃のモチベ低下については僕の方こそです。 元はと言えば2007年末頃から僕の方で成果物を出さずに 生存報告だけになってしまった時点で、すでにJP4A氏のモチベも かなり低下させてしまったと思います。これはまずこちらの責任です。 そして本業。今も去年と同様、またそれ以上に1年間で一番 仕事が忙しくなっている時期です。 仕事環境も去年も今もこの時期にガラッと変わります。 それらに気を割くのは大変な労力です。趣味の領域までモチベが 続かなくなってしまったのは否めず、またJP氏のお気持ちもよく分かります。 元々僕は音屋で、音楽が書きたい故に参加した企画ですが、 色々な経緯があってシナリオも書くことになりました。 楽観視していましたが、得意分野以外の事に手を出すのは殊の外厳しく、 シナリオのマイナス評価はある程度仕方ないかとも思います。 スクリプトはさらに未経験で、これは今思うと到底一人では無理でした。 348さんには一番大変な部分を結果として押し付ける形になってしまい、 恥ずべき事で反省するとともに、完成まで努力して下さった事には 非常に感謝しております。
- 524 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2009/01/26(月) 02:09:20 ID:rjirztrY]
- 以前348さんがうpされていたものを保存していたので
oggパッチを含めて当方で再うpしました。 www.sendspace.com/file/o7v9nr 完成版ではソースコードや各種ファイルが暗号化されていて、 最終的なソースが手元に無いのは非常に歯がゆいですが、 僕としてはJP4Aさんの同意が得られれば、Vector等にうpしても 良いのではと思います。 348さんも、こちらの連絡がつかないと言う理由で躊躇していたようですし。 これからJP4Aさんは新企画を立ち上げるのでしょうか。 心より応援しております。 参加は・・・正直、今までのギャラリーの皆さんからの僕の評価を 考えると、辞めといた方が良いのではとも思いますが、 個人的には、またJPさんと一緒にやってみたい気持ちは強くあります。 今度は自分の分野外の事まで手を広げてしまわず、音楽だけに 専念した方が良いのかもしれませんが。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 02:13:00 ID:w4drZ07K]
- 30氏が音楽をやるなら是非シナリオで参加したいな
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 02:17:44 ID:3gXWdxLp]
- いや、30はレスしなくていいから
なんか作るならヨソでやってくんない?
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 02:22:24 ID:3gXWdxLp]
- >>526
またでたよ粘着アンチw どうせ30の才能が妬ましいだけなんだろwwww 頑張れよ30! 面白い企画を期待してるからん!
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 02:23:14 ID:3gXWdxLp]
- あ
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 02:26:05 ID:w4drZ07K]
- 冷たい風が吹いた
あれだ 俺が言うことでもないが、あまり夜更かしするなよ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 08:00:08 ID:e2oXQOt4]
- 30はドリームチームに選ばれてるから、オチスレで確実に捕捉される。
前作はそれで途中止めになったのだから、ホントに相手のこと思ってるなら、 名無しなり、関わらないなりすればいい。 自身がどうあれ、周りからの影響を考えれば、また完成しない確率があがる。 参加したいってだけで、すでにこれだけ湧いてるんだから。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:30:08 ID:xAtw5lIm]
- またオチスレの話かよ。
本当あそこは癌だな。
- 532 名前:482=JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2009/01/27(火) 02:42:49 ID:Atj3NVdj]
- まさか30氏より返事をいただけるとは思ってませんでした。
「感想」を書いたのは誰かの何かの役に立つかなと思ってです。 まぁ文章にして、自分で確認したかったというのもあります。 ogg版ありがたくいただきました。実は.nsaも.datもその手のツールを使えば 解凍できます。だから弄ろうと思えば出来るんですけど、やっぱりこのまま残して 自分への戒めにする方がいいかなと思ってます。 ダウンロードサイトへの登録はちょっと抵抗がありますね。積極的に否定はしませんが 肯定も出来ないといったところでしょうか。すみません、中途半端で。 企画は…「古都〜」の修学旅行に対して、文化祭ネタを妄想してみたこともありますw 氏の参加については自分にはなんとも…。 ネタ気味に宣言していた妄想企画(未満)をあげておきます。コテ変えますんでよろしく。
- 533 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:49:08 ID:Atj3NVdj]
- 【タイトル】 :「ギャルゲー未満(仮)」
【ジャンル】 :学園恋愛ノベルゲーム 【想定プレイ時間】 :1〜2h 【使用ツール】 :より簡易なノベル製作ツール(検討中) 【Webページ】 :gemdev Wikiを使用予定 【制作期間】 :6ヶ月〜 【スタッフ担当配置】 ・企画立案まとめ :AIM-9L ◆IS86ApaWU2 ・シナリオ・スクリプト:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 ・原画彩色 :AIM-9L ◆IS86ApaWU2? ・音楽 :フリー素材 ・背景 :フリー素材+α
- 534 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:50:43 ID:Atj3NVdj]
- 【コピー】
意中のヒロインAに告白するも敢えなく撃沈する主人公。 そんなある日突然家にまったく知らないヒロインBがやってくる。 主人公の困惑をよそに甲斐甲斐しく身の回りの世話をしはじめる彼女。 いったい彼女は誰なのか? 同級生も巻き込む騒動(?)が勃発する! 【登場キャラ】 ・主人公 ごく平凡な高校2年生の男子。基本的には普通の男子高校生だが「いいひと」で争いを好ま ない。よく言えば順応性が高く悪く言えば日和見主義。 ・ヒロインA 主人公の同級生。学内で5本の指に入る美少女でおしとやかお嬢様系。主人公とは縁が あるようだが… ・ヒロインB 主人公宅に突然やってきたお手伝いさん(?)。元気なちびっ娘萌え系。いつの間にかク ラスメートになっていた。いわくつき。 他に ・ボンボンのいけ好かない同級生 ・ヒロインAの友達 ・謎の男 ・同級生A〜
- 535 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:55:54 ID:Atj3NVdj]
- 改行がw シナリオは初なのでベタに逝きます。
とりあえず日曜報告と随時短期計画をあげながら進行したいと思います。
- 536 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2009/01/27(火) 03:57:49 ID:dFWRBu3v]
- > 「感想」を書いたのは誰かの何かの役に立つかなと思ってです。
誤解があってはいけないので補足しておきますが、 「感想ありがとうございます」というのは自分のもののように 書いたわけではなく、僕も一人のスレ住人として、 興味深く読ませて頂きました。 また、こうして「古都の秋」の最後にJPさんと再会できてまとまった ご意見を頂けた事も、これは元スタッフ(途中離脱犯でしたが)として 一つの区切りに出来たと言う安堵感があり、嬉しく思います。 > 氏の参加については自分にはなんとも…。 > ・音楽 :フリー素材 ・・・遠回しに断られてしまったでしょうか???(=´ω`=; まあ、僕の今までの言動の悪さのせいも多分にあるかもしれませんが、 楽曲の趣味が合う合わないというのも大きいですね。 シナリオ/総ディレクターともなればなおさらです。 >>498でもおっしゃっているように、僕の曲は現代の学園ものよりは 中世ファンタジーや宇宙SFネタとの方が合うのかもしれません。 引き続き時々はスレを覗いていますので、JP4A/AIM-9Lさんの次作が 完成した際には楽しみにプレイさせて頂きます。 ところで>>525さんも新企画を立ち上げるのでしょうか? それなら、新しく使い始めたソフトの腕慣らしも兼ねて、 曲が出来次第ぼつぼつ投稿してみようかとも思いますが・・・
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 04:52:38 ID:hiHrR/2e]
- 30ってオーケストラ風の戦闘曲とか書ける?
RPGやアクションの戦闘シーンで流れるアップテンポでノリのいい曲。 もし作れたら聴かせてよ。 ちなみに525ではない。
- 538 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2009/01/27(火) 08:38:40 ID:dFWRBu3v]
- >>537
そういうのは得意ジャンルですよ。 ではそんな雰囲気の奴を書いてみます。 ぼちぼちやりますので2-3週間くらいお待ちを。
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 10:56:10 ID:irHVf8Bi]
- もちろんここでやるなよ?
メールなりで個人的にやり取りしろよ? じゃないとまたここが荒れるからな
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 15:55:24 ID:28T6KdPt]
- いいじゃん、好きにさせとけば
その方が30を鑑賞できて楽しいだろ
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 17:16:22 ID:Qfrr5bMT]
- 相変わらず30の長文はキモくてウザいねぇ
断られるのは当然だろう。普通に考えて とりあえず、あんたのオナニー音楽なんて聞きたくないし このスレで宣伝されるのもイヤだから、ヨソでやってください
- 542 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/27(火) 18:04:25 ID:QcfL3nSR]
- 私が30です(キリッ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:19:32 ID:F8SQWg21]
- じゃぁ俺も
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:24:09 ID:aDKpS2PL]
- 俺たちが30だッ!!
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 22:08:01 ID:hiHrR/2e]
- >>538
サンクス。時々見に来るね。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/27(火) 23:05:00 ID:28T6KdPt]
- なんだかなぁ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 23:08:49 ID:anz+xjYa]
- どうせ>>545は30の自演かID:cFiwKYY9君だろ
またスレを盛り上げようとしてくれてるんですね(笑)
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 23:55:52 ID:hiHrR/2e]
- どっちも違うけど、盛り上がるのは良いことかもね。
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 23:57:52 ID:9HwdvARm]
- どうせ30叩きになるだけだろう。
古都の秋はまだ中途で投げ出してるだろう。 キッチリ型つけてくれ。 企画が終わったのなら終わったと宣言がいるだろう。
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 23:59:45 ID:9HwdvARm]
- 相違や、考えてみれば。
発展させるのか、これで終わらすのか 誰も結論を出してないな。 企画の責任者である30は事後処理キチンとせんと。
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:06:46 ID:5yPtUyWL]
- 別にアンチを擁護するわけじゃないけど
ゲーム作りと関係なくて、ただBGMを作るだけなら このスレでやる必要はないと思うよ。 雰囲気の問題もあるし、30と>>545は別の場所でやったら?
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:14:44 ID:LRW2hgLK]
- >>551
確かにそう思う。 正直勿体無い。 自分のHP作ってそこで公開するのも良いと思うけど。 ちゃんと形に出来て発表できるのだから。
- 553 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:25:55 ID:RxrvIBj6]
- う〜ん、荒れてる?
>>536 いえ、アンチ?の繁殖に氏が再起を躊躇されていたので 自分にはなんともいえないと。自分はどっちかというと スルーされる人間なもので。 あとは30氏はもう去られていると思って企画をあげたというのもありますが。 沈黙していたこのスレに変な火をつけちゃったかなぁ。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:31:50 ID:E5fkMWVy]
- まぁがんばれ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:40:27 ID:CCiCTHu5]
- 火をつけたのは30だから、気にすることはない。
まずはキャラデザしながら、エピソードを煮詰めていけばいいよ。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:51:04 ID:LRW2hgLK]
- >>534
・ボンボンのいけ好かない同級生 これだけど、最近のギャルゲー、漫画、アニメでは流行らないよ。 どうせサブキャラにリソースを裂くのなら。 いけ好かないキャラを書くよりは、 いい奴。面白い奴。ぶっ飛んだ奴を書くのが主流。 いけ好かない奴書いてもネタにすらならない。
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 13:52:24 ID:t7eLrars]
- うる星やつらのメンドウとかかなりイイキャラじゃん
最近じゃないけど
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 20:18:34 ID:qWZEJOiJ]
- 面堂は二枚目金持ちで普段は冷静だけど
暗所・閉所で錯乱したりキレたりすると日本刀を振り回すギャップが魅力なんじゃね
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 20:24:19 ID:m+F/F7AQ]
- おまえら30代か?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 07:31:09 ID:tEunSzsz]
- うる星は20代前半でも知ってるだろ、常考
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/29(木) 14:53:37 ID:jlWJUnW3]
- >>556
最近のギャルゲー、漫画、アニメだけで判断するとかどんだけ視野狭いんだよw ゆとりでオタクの発想はほんと恐ろしいわw
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 16:59:27 ID:uEjou0rG]
- 昔の流行追っかけても客は釣れんって事じゃないの?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 18:50:01 ID:aXTo3GGV]
- ネタにすらならないって言いきってるしねぇ。
たとえ昔の流行(?)でも、ネタの可能性として完全に排除したりしないよな。普通。 まあ、自分の大好きな最近のギャルゲー、漫画、アニメが世界の中心だとでも思ってるんだろう。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 19:25:26 ID:/kmNt8H/]
- 根拠
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 20:44:19 ID:zK1tnf3Z]
- >>561
人の意見否定するのはええけど。 具体的な反論が0なのはたいしたもんだ。 さすがはリアルなゆとりは違うな。 >>563 言葉足らずすまん。 ネタと言うのは二次創作の意味で「ネタにされる」 方のネタだ。 ・ボンボンのいけ好かない同級生 と言うのは同級生や下級生等の王道ギャルゲによく出てるけど。 理由は分からないが、最近では流行らない。 ときめもですら既に実は女の子やネタを交えているし。 最近の学園の有名所ではハルヒなどがあるが これも主人公とカチ合うライバル的存在はない。 つーか、そう言う存在を出すと言うと言う事は、そいつと結ばれる未来がありうる。 かんなぎを例に挙げるまでもなく商業的に不利。 そのような要素を含むシナリオに楽しさを見出せる人間は NTRと言う特殊な性癖の人間。 と言う事で最近の脇を固めるサブキャラは人畜無害がネタキャラ。 例を挙げるとクラナド等やリトバスみたいな感じだろうか。 正直・ボンボンのいけ好かない同級生は発想が古いと思う。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:07:52 ID:tEunSzsz]
- あちゃあ…
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:35:59 ID:9XKUoYvL]
- 盛り上がってまいりました!!
- 568 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/29(木) 22:48:12 ID:1CGGXWns]
- 意見もらえるのはうれしいけど…
いけ好かない同級生はヒロインBの成り立ちに影響するので 慎重に検討します。自分も妄想してるときこれは古いなと思ってたんだけど 主人公の動機づけとか考えると、ラディカルや面白いだけでは通せなかったんで。 あと、基本的に自分はジュブナイルとかボーイミーツガールみたいなおはなしが好き なので、男の子が戦う理由が必要なんですorz 古くてすみません。 エロゲーじゃないし許してください。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:22:59 ID:aB/hp3Wc]
- >>565
なに言ってんのコイツw
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:46:14 ID:zK1tnf3Z]
- 進んで地雷を踏む事はあるまいに。
一本道ならいざ知らず、選択肢があるゲームでは負ける事も有りうる。 近年の萌えに慣らされた人には、ヒロインの生い立ちに男が関っている なんてのは不快と感じる人のほうが多いと思うが。 ヒロインBがボンボンの家で働いてたとか言わないよな? 嫌なキャラを書くのに労力を費やすのは本当無駄だと思う。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:02:26 ID:2WwaYbpB]
- クラナドは双子の妹がアレされちゃうのに、いいのかよw
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 00:29:14 ID:eatcLKGh]
- >>570
なんで自分の価値観や考え方を、他人に押し付けるような書き方するの?
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:53:16 ID:C3MW7O/T]
- なんだか珍しいことが起きてるな。
>>570 「正直・ボンボンのいけ好かない同級生は発想が古いと思う。 」 「嫌なキャラを書くのに労力を費やすのは本当無駄だと思う。 」 などなど、確かに一理あるのかもしれない。 けど、だからなんだって話だ。 【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて それを他人に押し付けてもいいのか? AIM-9Lは自分が考えたゲームを作りたいんだろ? だったら、AIM-9Lに自分の意見を一方的にぶつけるんじゃなくて、 AIM-9Lのアイディアを尊重した上で よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。 浅はかだよ。あんたは。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 01:09:28 ID:ixQRDR+v]
- >>572
そう言う書き方が好きだから。 >>573 >けど、だからなんだって話だ。 >【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて >それを他人に押し付けてもいいのか? 意見だから聞くも聞かないも受け取る側の自由。 採用するかどうかは本人の意思なので押し付けるなんてそもそも不可能。 レスに何かの強制力があるわけじゃないだろ。 >AIM-9Lのアイディアを尊重した上で >よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。 んにゃ ゲームを作る労力は有限だから。 地雷要素はキッパリ切ったほうが良い。 反対の理由は前述した通リ。 逆に聞くがデメリットが有るアイディアを尊重するメリットってなんだ? アイディアに固執してクオリティを上げるメリットは? その方法論はデメリットを超えるメリットがあるのか?
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 01:50:10 ID:DPyfYIY9]
- >>574
実際に作業をするのがAIM-9Lだから AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話 あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される 今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時 それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い どうしても気に入らなければ黙って見ているか、自分で企画を立てればいいと思う
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 05:45:28 ID:72YHoG3g]
- >>568
主人公と価値観が正反対なキャラを用意することは賛成。 アンチテーゼのポジションのキャラがいれば、主人公の性格を表現する機会が増えるわけだし。 ただ、いけすかない同級生というのは料理しにくいキャラだと思うよ。 いけすかないけど憎めない要素を用意しておくほうがいいかもね。 最後までいけ好かないんじゃ後味悪くなるかもしれない。 途中まで徹底的に対立して、何かをきっかけに相手のことが認められるようになるとか、 ヒロインBのために影でこんなことをしているとか、 こういうツンデレ的なキャラだったら、 いっそ性転換して「お嬢のいけ好かない同級生」のほうがいいかもね ただストーリーがある程度形になってきた段階で、やはりそのキャラが癌になるようだったら プロットから練り直して軌道修正したり、いっそ切り捨てる勇気も必要 とりあえずがんばれ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 06:39:02 ID:ixQRDR+v]
- >>575
>実際に作業をするのがAIM-9Lだから >AIM-9Lのアイディアが尊重されるというだけの話 >あなたが労力を払うならあなたのアイディアも尊重される >今回はAIM-9Lが自分で作る以上彼が全ての決定権を持ち、彼自身が望むものを作ることは大きなメリットとなる それは前提だろ、わざわざ説明する意味がない。 それを踏まえた上で匿名掲示板で作成する意味は、 より多い人集めと意見を求めてるって事だろう。 違うと言うのならば、自身のHP上でやればよい話。 今更作成者のアイディアが尊重されると言う話はまったくの無意味。 匿名掲示板での作成の意義を覆すような意見だな。 元々その前提の元で発言しているので。 作成者のアイディアだからは反論の理由にならない。 それですべての意見を否定するなら。 それは自由に発言できる匿名掲示板ではなく。チラシの裏に書くべき意見だ。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 06:39:59 ID:ixQRDR+v]
- >ちなみに自分の好みではないアイディアで企画が進められる時
>それに対してクオリティが上がるように意見を出さなければならないという義務は無い これは同意見を>>574で言っている。 押し付けるのは不可能だと。 自身の>>573での意見と矛盾してるぞ。 義務がないのを分かっていてなぜ、押し付けだと否定するのかね? 答える義務がないのが分かっているなら、意見の押し付けには絶対ならないだろう。 >どうしても気に入らなければ黙って見ているか 意見すら差し挟めないのであれば匿名掲示板で行う意義は? チラシの裏に書き込めばよいのでは? 削除権すらない他人様の掲示板で黙ってろとは随分傲慢な意見だな。 >自分で企画を立てればいいと思う 俺の意見とまったく関係ない話を持ちだすのは何故だ? 意見に対して合理的な反論がなく感情論だけなのは何故だ?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 09:35:22 ID:8y0sLeuw]
- 草野球で、みんなゆる〜く楽しくやろうとしてるのに
ひとりだけ勝負に命かけてバッチコイって叫んでるジコチューなKYを思い出したw まあ、名無しが何言ってもアレだわな。 JP…じゃなくてAIM-9Lの意見を待とうじゃまいか。 あと>>578はコテつけてくんない?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 10:58:57 ID:eatcLKGh]
- >>578
573と575は別のひとのレスじゃない?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 16:32:44 ID:Lgvt4N0C]
- 宣伝乙
ギャルゲ作ってます! live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1233283163/
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 16:36:59 ID:Dg0NPCXq]
- >>580
頭に血が上って気付かなかったんじゃね 2ちゃんでムキになって恥ずかしいやつだな ていうかなんだこのスレw
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 18:22:06 ID:AjrpoW39]
- ID変えて粘着してるのがバレちゃったからな
長文で絡む方向性に変えたんだろう 何にせよスルーでOK
- 584 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:11:42 ID:snBCl38/]
- やめて! 私のために争わないで!!
い、いや、一応コテ持ちだし… あのさ、まだ俺何もさらしてないんだぜ? もしかしたら大いなる騙りかもしれないんだぜ? 斜め上じゃなく生暖かく草葉の陰から見守っててくれ。 とりあえず次の日曜はなんか出すか。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 00:33:26 ID:17OM613X]
- 切磋琢磨がダメなんだろか? 変なのが紛れ込んでくるのは。
そこまで言うなら自分で作れって意見に賛成。口だけで作業はしないは、モチべーション下げるは。 口だけの実行力がない典型だな。 AIMは好きにやればいいよ、余り風呂敷広げすぎて書ききれなくならないように気をつけて。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 13:46:22 ID:Q26TBPgx]
- アホ過ぎる……
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 18:21:05 ID:D4OLwf2P]
- 中国人ですらこれ位作れるのにお前らときたら
ttp://www.amazon.cn/mn/detailApp?qid=1232375855&ref=SR&sr=13-1&uid=168-9317868-9331419&prodid=pcgm812027
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 06:40:02 ID:gzquuwv2]
- >>584
おはよう日曜です 楽しみにしてる
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 10:03:38 ID:zukT3AEj]
- wktk
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:32:01 ID:NwPX8vvD]
- ギャルゲを2chで共同制作してもロクなもんができあがらねーぞ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:49:18 ID:poOERcDu]
- >>590
完成作品どれプレイしたんだ?
- 592 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/02(月) 02:07:27 ID:Tv860VCI]
- こんばんは。いきなり遅刻した。
何も無いがリハビリのラクガキ。我ながらヒドス。パスはlgg。 ttp://wiki.game-develop.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=lgg_new_r01.zip&refer=%A5%B3%A5%DF%A5%E5%A5%CB%A5%C6%A5%A3%2F%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%AE%A5%E3%A5%EB%A5%B2 なんか長いURLだな。予備ロダ使うかどこかページを借りて展示した方がスマートかな。 Wiki編集も課題だ。 色々ネタを出して構成(そんな大したもんじゃないが)を考えてるんだけど どういうわけか特殊で(無理のある)設定が必要になってしまうorz しかもさわやかに逝きたいのに、微妙にダークになる感じ…うーん。 いっそのことはっちゃけてしまおうか。 今週の目標 ・構成の仮確定 ・主要キャラの設定詰め ・うpロダorWebページの確保 ・リハビリのラクガキ
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 09:50:56 ID:CcVQ55VM]
- Wiki編集が課題ってどういうこっちゃ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 16:59:01 ID:9AgSXgRg]
- まずタイピングからということでは?
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:11:09 ID:KqQ6blGT]
- 30は古都の秋の正式な終了宣言せんのか?
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:47:11 ID:2+NO8JvB]
- >>595
まだいたのあんた?
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/03(火) 10:22:36 ID:APx62QO9]
- このスレに粘着することでしか自己主張できないんだろ
ほっといてやれよ
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:04:45 ID:DZNEwu8C]
- >>592
いい絵が仕上がってきた。期待してる。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/08(日) 23:04:05 ID:wnYbeSbV]
- 流れが途絶えたな。
- 600 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/09(月) 02:50:52 ID:fwQY9eFt]
- 静かになったかな? あげられちゃったけど。
日曜報告。生きてます。 とりあえずWebページを確保。以前にJP4Aで作ったまま ほったらかしていたものを再利用。形だけ。 ttp://www16.tok2.com/home/jp4a/ 構成は色々考えたけど、初期のまま一度通して書いてみようと思う。 キャラは上手くない。ラクガキはぼちぼち。 ところで、ギャルゲの肝はなんだと思いますか?
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 08:55:45 ID:HClSERpL]
- 無理に話題振らなくてもいいのに。イタイタしいから。
まさか、本当に聞きたいと思ってるのか? だったら、少なくとも自分の意見を最初に書くのが筋ってもんだろう。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/09(月) 10:15:53 ID:TjOGxfS5]
- まあ、そう言うなって。
出るモノが出ないと話題もないだろうし。
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 10:21:21 ID:kbzcq9Bp]
- 30を追い出したらJPの構ってちゃんぶりが浮き彫りになるという皮肉な結果に
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:49:34 ID:vS03myuz]
- 揚げ足の取り方がすごいな。
ギャルゲーのキモは、魅力的なヒロインだろ。攻略非攻略限らず。
- 605 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/09(月) 23:30:04 ID:fwQY9eFt]
- すっかり忘れてた。
今週の目標 ・Wikiの編集 ・シナリオ試し書き ・ヒロインのビジュアル内定 >>604 肝に銘じておきます。どうもストーリーの駒のように 書いてしまいがちになるので。
- 606 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:11:57 ID:hKiU2vbc]
- 今週はPCの構成を変えて調整してたので時間がなかった。
成果ブツなし。落描きはちょこちょこしてるんだけど。 今日も残業でこの時間だし。 来週の目標 引き続き ・Wikiの編集 ・シナリオ試し書き ・ヒロインのビジュアル内定 PCをパワーアップしてもあまり効果はないだろうが、気分はいい。
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:43:25 ID:dK8v0RJs]
- >>600
ベタだけど、ヒロイン同士の競争とか嫉妬の描写とか。 キャラの性格に応じて露骨なのとか、控えめなのとか色々書き分けできるといいかと。 仕事の方に支障がでない範囲で頑張ってくれ
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:12:43 ID:Dp4PP9WN]
- もう投げたのか?
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:38:41 ID:r8t170DM]
- いっちゃあ悪いが、経験値が足りてない。
別に煽りとかじゃなくて色々無理。 何よりもスピードが足りてない。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:38:14 ID:QbgWgmQn]
- 日曜報告しなかったのか
JPがなんて言い訳してくるか楽しみだ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:07:56 ID:pmi17WRT]
- お、面白そうなスレ発見w
まただれかゲーム作りにチャレンジしてるのか。 がんばれよ。応援させてもらうよ。 ほかにもゲーム作ろうとしてる素人のホームページとかどこかにない?
- 612 名前:AIM-9L ◆IS86ApaWU2 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:25:20 ID:sJbzMNBp]
- 二週も報告してないけど、生きてます。
言い訳は「仕事」でした。連日帰宅が0時越えで 10時前に帰れたのが久しぶり。PCつけたのも久しぶりです。 引き続き目標は延長します。 各種アドバイスthx。 >>611 よくわからんです。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:32:17 ID:pmi17WRT]
- まあ、決算期だけに各方面いそがしくなりがちだな。
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:45:27 ID:Mxrmbk7t]
- 結局、現実逃避で始めたゲーム作りからも逃避しちゃうんだよね
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 14:53:27 ID:ER9smOfC]
- >611
「ブログ ゲーム作成」 とかでググレば腐るほど出て来るだろ。完成するのは100に1つあれば良い方だけど。
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:41:43 ID:odtkTmjE]
- 何も出来なくても、生存報告だけはしておけ。心配するだろ。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 13:25:19 ID:euE/3tg+]
- どうもこれは進展しそうに無いな
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 14:50:00 ID:29bhkSyc]
- スピードがなぁ……
足りない。 シナリオ書きも初心者でシステム構築も初心者と言うのは 多少と言うかかなり無理が。 傍目から見ても無謀と言った印象を受ける。 賭けても良い。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:16:11 ID:XmKhtMT/]
- だんだん足が遠のいてそのうち黒歴史に・・・
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:08:06 ID:XeKJ1Gy8]
- もう諦メロン。
一度投げ出した奴が企画とか地雷でしかない。
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:52:36 ID:eh2J1yun]
- 地雷でも、被るのは本人だけなんだから、もーまんたい。
報告がないから、このままになるかも。 誰か新たに名乗りでないか?
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 16:43:13 ID:30UTjD5c]
- しかし、シナリオやシステム練りながら実況するって無謀だよな。
シナリオとシステムは大まかに完成してて あとは絵や音楽、微調整のみになってからなら実況できるかも。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 17:55:05 ID:WZjiSzMG]
- >>622
それあんまり実況する意味無くないか? そこから実況してもネタバレするだけだし。 製作スレの意味も半減だと思うが。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:43:03 ID:30UTjD5c]
- そもそもこのスレが意味なしって気もする。
所詮部外者からは具体的で使えるアイディアなんてなかなか得られないし。 いや、それでも実況見るのは楽しいけど。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:25:57 ID:ThHyYg3J]
- いっそ、安価使って即興でシナリオ作るとか・・・
って、それではオリジナルのやる夫そのものかw
- 626 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/23(月) 00:54:43 ID:WF6+tPdT]
- 即興でやっても大したものはつくれんしな。
やっぱり作るのならプレイした人が面白いと思えるものを作りたいものだろう。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 11:00:46 ID:P77RJfYg]
- きゃー遅刻遅刻ーっ!!
どうしてお母さん起こしてくれなかったのーっ!?(カツサンドを加えながら)
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 12:58:59 ID:njbzxm78]
- お母さん「何度も起こしたでしょ。まったくこの子ったら」
初日から、遅刻ってまずいよね。どうしよう…… →何はともあれ急がないと! 遅刻するぐらいなら、いかない方がいいよね。今日は休もっと。 ん? このカツサンド……
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 14:16:17 ID:P77RJfYg]
- →ん?このカツサンド……
「このカツサンド……弾ける謎の得体の知れないかほりがする」 腐ったような、焼焦げたような……何とも形容し難い臭い。 これは、危険なものだ。 幸いなことに、私はまだ一口も食べてはいない。 くんくん。 「この臭いは、一体……!?」 犬のように口に咥えたそれを嗅ぎながら、通学路を走る。 あまりの臭さに、だんだん気持ち良くなってきたその時。 突然、私の視界を何かが覆った。 どどんぱっ 「きゃあっ」 「うっひょ」
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 14:21:39 ID:P77RJfYg]
- いたたたた……?
三日ぶりに尻餅をついた。てへ、私ったらドジっ子。 それはともかく、どうやら男の子とぶつかってしまったらしい。 「ご、ごめんなさい!!」 とりあえず立ち上がり謝る。 男の子は俯いたまま動かない。 ど、どうしよう……、どっか痛めちゃったのかな? 「あ、あの、大丈夫ですか……?」 男の子は答えない。 どどどどうしよう……。 この際遅刻してしまうことは気にしない事にした。 ああ……、私がカツサンドなんか咥えて走るからだ……! ってあれ……? 私はあることに気付いた。 「カツサンドが、無い!」 いつの間にか私の口にあったはずのカツサンドが無くなっていたのだ。 辺りに落ちている様でもない。 私がおろおろしていると、それまで微動だにしなかった少年が突然立ち上がった。 わ、すごい美少年……。 そして、その口には、私が口に咥えていたカツサンド。 まさか、あのカツサンドが無ければ、キ、キスしていたんじゃ……いやーんこまっちゃうー!げひひひょーん! ってこれじゃあ乙女ゲーじゃないか
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 15:36:51 ID:dvGLFUkh]
- 勝利マン「そんなものが……カツサンド…だと?」
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:43:42 ID:mOLCj8TX]
- これからサンドイッチ買ってくる。
カツサンド売ってなかったら次の企画はおれがやる!
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:52:41 ID:lFo9/oOF]
- >>626
スモチ荘とか、即席でも結構面白いけどねw
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 21:57:05 ID:mOLCj8TX]
- 即興でつくっていいものが出来たらいいななんて
宝くじ当たって楽して大金持ちになれたらいいなってのと同じ。 ま、お前もカツサンドくいながら新たなる勇者が現れるのを待とうぜ。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 09:02:26 ID:tfl8Ryy2]
- お前ら作る気ないのか
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 21:43:25 ID:HCkXFbBb]
- 作る気はあるがここで晒しながら作るとなると上でやったような話なんだ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:29:02 ID:HaEreU9J]
- いいんじゃない? 前の人いなくなちゃったみたいだし、やってみたら?
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:45:56 ID:HCkXFbBb]
- もう一度言うが
作る気はあるが ここで晒す気はない。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 01:04:05 ID:ywJSWFHK]
- すみませんでした。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 01:11:43 ID:7/OZm69/]
- >>636
地の文無くして、台詞の横に適当なキャラのAAでも付けてみたら?w
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 08:15:31 ID:spu1FAuA]
- 上のと同じになるって金持ちのキザなボンボンでも出てくるのかな?
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 08:52:40 ID:A5/zriWm]
- 古くさー
それなんて同級生?
- 643 名前:↑ mailto:sage [2009/03/28(土) 21:01:36 ID:spu1FAuA]
- 同級生って何だよwww
おっさん乙www
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 21:20:30 ID:7/OZm69/]
-
.  ̄ ̄ ` X´  ̄  ̄ `ヽ , '´ \´ ̄ ̄`ヽ 〉 ,ィ´ ヽ V rァへ_/ / ハ . ', ', 〈\__/ / /__/ /ll_l__i__ト、 i i . 〈 \.| l| ´ ̄/ / / li l l i`ヽ l iハi r‐ 、| l| _/__/レ' リハ__i_ハ Vl !リ i/⌒| i|/´ ̄`` ´ ̄ ` iト. ハ! ゝ.〈 | l| """ ' """ | ハi ` | i| ┌──┐ リ l| ト、 ハ | i /i l| ヽ i ハ />` ,.イ i i l /ハ ,.-く_//ー ‐ァ'´!、リ リノ / ./ ノ , ´ ` __ / / ノ´ X \ハ `ー レ'_ __(´ ) f´ / / .//.〉 / }___jヽ /⌒ヾ`ヽ-' l /i / / /`X/. ,.j⌒i\\ ゝ __メ ! i. </| l / //i | ヽ. 〉,.〜⌒ヽ.\i
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 02:12:48 ID:V7SPed/4]
- 主人公を探偵(助手)としてエロゲを作りたいんだが
面白い事件や依頼内容がなかなか思いつかない。 殺人は無しの方向でいきたいのだが。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 09:20:57 ID:pAolwVDU]
- 名前が売れない頃は不倫調査とかゴキブリ退治
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 09:58:05 ID:jDsy1/yH]
- あとは迷子のネコ探しが定番
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 10:20:28 ID:oZcEU0DH]
- いいよ、それ!
それで行こう! ならキャr詰めてこうぜ。 主人公の名は白鴎院 理人でいいかな?
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:22:47 ID:pAolwVDU]
- 理人「ばっちゃんの名にかけて!」
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:30:18 ID:163h3TIN]
- 対象キャラ
所長の娘(格闘技をやっていて強い) 所長の嫁(所長とは離婚済み、弁護士) 娘の友達(お嬢様) 同級生(普通ちょい天然、主人公が好き) 実家の隣に住んでる博士の居候の娘(同級生、天才設定)
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 15:48:23 ID:oZcEU0DH]
- メインヒロインは5人だな
同級生ってのがいまいちイメージが湧かないんだけど サブキャラで所長、博士、お嬢様のメイド、執事、学校の生徒など適当に
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 16:20:46 ID:pAolwVDU]
- 誘拐、オレオレ詐欺、窃盗、鬼退治
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 20:48:42 ID:1tGW/qyg]
- >>645
個人的に面白かったミステリの題名でも上げればいいのか?
- 654 名前:645 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:03:21 ID:V7SPed/4]
- ノリいいな。お前ら。
とくに>>652参考になるwそんなありきたりのでいいんだよ。 少しずつ設定は決めつつあるので紹介。 主人公は仮にHさんとする。 Hさんはある日いつものように趣味の盗撮を楽しんでいたところ 綺麗なお姉さん(Sさん)に捕まってしまい、タイーホの危機に陥る。 このSお姉さんこそが探偵で、しかも正体は小悪魔なのだ。 本当は角とか羽の生えたロリだが、魔法で大人の姿に変身して活動している。 弱みを握られたHさんはSさんの探偵助手(下僕)として働くことを契約させられてしまうのだった。 契約内容の条件を満たし、奴隷生活からの脱出を目指すHさん。 探偵助手として厳しい任務をこなす中で美女たちの弱みをつかんで役得するのだ!
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:30:42 ID:V7SPed/4]
- ヒロインは探偵のSさん含めて全部で5人。
(Sさんは大人と子供バージョンあるのでグラフィック2種、計6人?) ・新妻 ・女子高生(いじめられタイプ) ・女子高生(健全な青少年タイプ) ・幽霊の少女 それぞれにどのようなイベントで接触するかは未定。 大きな一つの事件の流れの中でヒロインたちに接触するのか それともそれぞれの依頼の中で各々に出会うのか。 未定。 だから今、面白そうな事件や依頼内容を考え中。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:35:02 ID:oZcEU0DH]
- SさんはHさんの盗撮をしてたら見つかったってことにしよう
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:43:37 ID:V7SPed/4]
- >>656
HさんとSさん反対ね? どSのSさん(悪魔探偵♀)とHentaiなHさん(盗撮好きの主人公) アルファベットじゃ男か女か分かりづらいか。 じゃあ暫定的に主人公を 陣内 女探偵を 紀香 として話を進めよう
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:52:40 ID:oZcEU0DH]
- 糊化がエロイことしてるとこを盗撮する展開キボンヌ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:56:40 ID:V7SPed/4]
- 了解です。検討します。
というか、エロゲで主人公の特技が盗撮なんだから とうぜんそういった類のシーンはあると思います。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:06:40 ID:oZcEU0DH]
- >>659
適度に報告よろしく
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:27:52 ID:V7SPed/4]
- 適度にお知らせします。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:11:10 ID:3BJONDmR]
- 18禁は板違いじゃない?
エロ同人板行った方がいいと思うけど。
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:28:31 ID:aN/9BkIE]
- 誰かのペットらしい動物を拾って、飼い主を探すとか
最終的には情がうつって別れがたくなりそうだが
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:58:13 ID:S8DS/ESF]
- >>662
じゃあよそいく
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/15(水) 18:24:11 ID:Lnbz2uR8]
- さすがドイツさん
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/01/0000564701/29/img563775a4zikczj.jpeg
- 666 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/25(土) 19:28:59 ID:OmtFjH5/]
- ほっしゅ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/23(土) 01:52:30 ID:jUiccbCt]
- だめだこりゃ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/02(火) 22:08:12 ID:tAFkOfsj]
- 二ヶ月音沙汰無しか
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/08(月) 20:11:12 ID:tiJPu4xZ]
- 誰か出てきなさい
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 11:31:31 ID:HiI+2qT/]
- 何もせん奴がしつこく書き込むなよってな。
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/20(土) 02:06:29 ID:VY+tfYb6]
- みんなさびしいんでちゅ
30がいなくてさびしいんでちゅ
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:04:45 ID:w5w//uFO]
- 結局、1から完成させた奴はいないんだよな。
ゲーム作成って無理なのね。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/23(火) 22:51:53 ID:T3tbWmm2]
- >>672
無理
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:12:36 ID:XMQK+XSh]
- 作ってる奴がココに書き込まないだけでね?w
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/24(水) 08:22:14 ID:fodBwW6g]
- >>674
だから無理
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 20:18:23 ID:pop/kRQe]
- 出てった奴が完成させてるからなw
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 01:10:13 ID:yNLMVZlh]
- 出てった奴がって、どの作品だ?
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 08:26:45 ID:maDhFUqe]
- 30は戻ってきて切磋琢磨しろ
ところで曲ってほんとに良かったか?
- 679 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/31(月) 01:53:06 ID:tBh7uIer]
- フフフ…
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/26(土) 10:01:41 ID:5S5vpJV/]
- もはや廃墟だな
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 10:58:20 ID:B7EREf+3]
- ま、廃墟にした張本人位だろ未だにしつこく書き込むやつは。
作った本人たちはもう早く忘れたいと思ってるだろ。
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:22:35 ID:KDiiSxPY]
- やる夫スレ知ってからは、そっちに移行した
全部一人でできるのがいいよね
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/03(土) 03:28:38 ID:fPJZ2umZ]
- 動きがあったかと思えば人のせいにしてるだけかよ
本当になかったことにしたいなら、スレ埋めたら?
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 08:24:46 ID:5Opxaimq]
- >本当になかったことにしたいなら、スレ埋めたら?
偉い自分勝手な論理だなw
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 19:41:46 ID:V8fsbX+B]
- いやっほーう
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:21:11 ID:+7PfKcSj]
- >>678
どうせ良かったって言ったら30の自演ってことになるんだろ? 良かったとか悪かったとかじゃなくて下らん貶し合いをしたいんだろ? んでそれを切磋琢磨って言葉を盾にして正当化しちゃうんだろ? 挙句に俺の人格も言葉も全否定しちゃうんだろ? さらには、それを元手にこんな糞みたいな人格を持った人間に愛される音楽なんだから碌な音楽じゃない。 とか詭弁を振りかざしたり、 こんな糞みたいな人格を持った人間の言葉に説得力がある訳が無い。 とか話の腰を折る様なことを言い出して、 結局30の音楽や人格を悪く見せるように流れを持っていこうとしちゃうんだろ? 違うか? こんな状態で良し悪しも切磋琢磨もあるかバカ。
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/15(月) 00:32:32 ID:qfpXb1Pf]
- このスレまだあったのかw
俺は彼の曲は日常曲はかなり好きだったなぁ あとRPGっぽいシリアスな曲も雰囲気あって良かったと思う 雨の散歩道、ウキウキお買い物日和、一歩一歩あたりは今でもたまに聞いてるわ ただギャグシーンみたいな曲は酷かったなw 彼は今なんか曲出してたりするんかね?
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 11:19:35 ID:GBZ9iaKq]
- まあ、音楽についてだけは認めてあげてもいいと思う。
その他は・・・だが。
- 689 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/28(日) 19:41:33 ID:wS8O0urs]
- 古都の秋ってやってみたいんだけど
誰か上げてくれ。
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/01(土) 09:31:05 ID:K9bt9H+A]
- 30今なにしてるんだ?
情報くれ
|

|