- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 04:38:38 ID:ehio15h9]
- 作ったゲームで如何にしてお金を稼ぐか!
そんなことを語り合うスレです。 ■前スレ 【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/25(金) 01:16:10 ID:NsQNUIE1]
- あんまいっぱい登録しちゃうと各サイトに売上が分散しちゃって
いくら待っても振込可能額に達しないという面白いことになるぞ
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/25(金) 04:02:38 ID:kASk0fvK]
- DL販売系のサイトを見てる人、会員登録してる人も分散してるから
複数の方が得、出した所が多いほど露出するし知名度も上がる 知名度上げるなら断然ベクターのフリゲだけど
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/25(金) 07:00:04 ID:7ui1CNIn]
- 他の所は知らんけど、Dlsiteはデータの「差し替え」でバグフィクスが簡単に出来るから
最初にDlsiteで意見を貰って、バグを全部潰してから 他のサイトで高めに売るといいんでないかな?
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/25(金) 07:39:36 ID:KJh+gYjk]
- バグがあっても、意見なんてほとんどくれないって。
デバッグは自分か仲間でやるしかない。 それにDLサイトは比較的ぼったくり率が低い1300円でも、>>38だからなぁ。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/25(金) 07:41:57 ID:vSt1bZRW]
- ベクターは体験版を登録しとくのが、吉って事か。
客層が違うからどれだけ効果があるかはわからんけど。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/25(金) 07:56:57 ID:F8lZy02h]
- 一応、ベクターのトップからDlsiteへのリンクは貼ってある
あとはベクターに登録した体験版の付属説明書をhtmlにして、直接商品へのリンクを貼ったり
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