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【同人】作ったゲームを金にする その2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 04:38:38 ID:ehio15h9]
作ったゲームで如何にしてお金を稼ぐか!
そんなことを語り合うスレです。

■前スレ
【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 23:44:45 ID:Pg9vKDY1]
>>439 じゃあ次の4パターンで分類するのがいいのかなぁ
1・二次創作
2・18禁
3・二次創作で18禁
4・1〜3のいずれでもない
同人っていう区切りは会社かどうかってとこなのかなぁ・・?
もう同人っていう区切りいらなくね?

441 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/08(日) 23:49:59 ID:A9dP1TIX]
>>440
個人が製作して売れば全て同人
ベンチャーも、そう

ソフ倫通したり一般の店で正規の手続きを踏んで売ると商業作品

このスレは同人で間違ってないと思うよ

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:05:38 ID:okRoQ+pg]
明確に区分するなら二次創作かどうかで十分だろ?

二次創作は商業化は無理だが(例外はあれど)
オリジナルはどういう販売ルートを取ろうがルールさえ守れば問題ない。
そういう意味では18禁も全年齢も関係無い。

443 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/09(月) 00:07:45 ID:R/xtbcgV]
二次創作以外は同人じゃないとかどんだけ頭悪いレスしてんの?
明確に区分したのが>>441だよ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:23:43 ID:cvdYUWYU]
>>443
たぶん>>442は同人を2次創作のみと規定してるんじゃなく、
作品が1次創作か2次創作かだけを区別すれば、同人かどうかは
どうでもいいことだと言ってるんだろう。オレもそう思う。

そしてこのスレはその全てを含む。つまり>>441の言うように
法人でない全ての作者はここに該当するということでいいだろう。


445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:33:20 ID:WyI8d5h9]
全てスレタイが悪い
おk

■前スレ
【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】

金にする事についてのスレだから法人同人なんて関係ない

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 07:24:57 ID:DwVvkE1e]
もうインディーズでいいべさ。
同人にこだわってる人はiPhoneとかどうカテゴライズする気だ。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 07:48:52 ID:2LMzYaLk]
撮り逃げDVDの立場は

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 09:42:04 ID:BfuJd0JX]
fly-system.net/

これも二次っぽいのですが、見る限り販売とか普通にしてますよね?




449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 10:14:57 ID:okRoQ+pg]
>>448
リンク先がどういう形態で販売してるのかは知らないが
二次創作を流通ルートに乗せて販売するのは基本的に黒
著作権元が訴えれば消え去るのみの存在ではある

ただ、ガイドラインで同人ショップで販売くらいまでは許可している
企業もあるな、ほとんどはエロゲー会社だが

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:24:52 ID:olYs+9Ws]
2次が正しいことかどうかなんてのは明らかにスレ違いな話。
実際に2次創作はゲームにおいても幾らでもあるんだから無問題。
それよりも、このスレで対象になるのはどんなゲームなのか
それははっきりする必要があるな。

まずフリー作品は明らかに対象外。法人の作品も対象外。
その後内容で、2次作品や18禁、制作ツールの違いなんかで
対象外のゲームを決めるかどうか。
それとゲームという括りだけどCG集のようなものは含めていいのか。
一本道のノベルは含めていいのか。
これらだけははっきりしておかないといけないわけだが。

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 14:41:52 ID:VkaNp3Vb]
ゲ製作でこのスレタイなら>>441でゲームならいんじゃないの
ノベルゲーは一本道でもゲームとして売られてるし
売り手がゲームだと言い張ったらゲームでいんじゃね
CG集をゲームという奴はいないだろ
フリー作品は論外すぎる

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 16:58:05 ID:r4CYwpcr]
CG集、紙芝居がゲームかと言われれば違うんだろうけど
売り方の話になれば、創作ゲームとそんなに変わるものでもない。
むしろ、同人誌の製本関係の話より同人ゲーム寄りなんだから
語るほうも聞くほうも無駄なこと考えなくてもいいと思う。

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 20:42:17 ID:kaiejPJM]
資金力がない人間のゲームソフト販売方法
ってな感じでいんでね?
100万あればこういう売り方が出来るって言う
話がたまに出てくるのはいいけど
多くはノーリスクで販売できる方法の話になるかと

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:18:04 ID:Xc61rF9i]
ゲームじゃなくて、コンテストに出すという手もある。
今は動画絵本とやらもあり、入賞すればまとまったお金が入る。
金が目的ならゲームに縛られるのはよくないと思うお。スレチだけどさー。


455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:44:44 ID:YmvGWh0F]
>100万あればこういう売り方が出来るって言う
話がたまに出てくるのはいいけど


kwsk。
100ぐらいなら余裕で出すわよ。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:53:24 ID:kaiejPJM]
>>455
いや、例えばの話で、過去にそういう話はなかったよ

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 23:13:19 ID:YmvGWh0F]
そういうこと('・・`)

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 06:00:53 ID:JaRyFTQ6]
販促用に100万出せればもう中小企業だな。
このスレはもっとビギナー的な話をするところだろう。



459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 08:50:10 ID:AZChPV+o]
ここはネバーランド
みんな大人にならない
空も飛べる
簡単に億万長者

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 13:03:46 ID:2yY+kDm6]
オマエは円天でも稼いでろ(・∀・`)

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 15:25:43 ID:47MJzUZj]
DLsite.comの2008年DL数ランキング見たけど
一般向けのDL数TOPでも18禁のランキング100位より少ないんだな

ゲームかどうかの違いはあるかもだが、やはりエロは強いな・・・

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 16:31:18 ID:2yY+kDm6]
別にどっちかを除外する必要はないが
エロと非エロは売り方も全く別になってくるだろうから
このスレで話題にする時もその辺を明記する必要があるな
てか、全然スレタイの話題で盛り上がらないわけだが

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 17:20:28 ID:V9vBuytq]
Amazonで委託販売するってのは選択肢にある?
年会費9000円(納入費用別)かつ、
販売できるのはシュリンクラップされて、JANコードが添付されてるディスク限定らしいんだけど。


464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 17:36:55 ID:V9vBuytq]
おっと、JANコードを取得するために、3年で10500円(+1200円(申込冊子))を支払う必要があるのか。
JANコード印刷の費用とは別に。
CD/DVDのケースまたはジャケットにJANコード印刷して、シュリンクラップする費用ってどれくらいかかるんだろ。
でもこのレベルになるとCD-Rとかよりも、プレスせにゃいかんのだろかgkbr

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 18:42:58 ID:KuQGai9S]
デジタル販売1本でいいじゃん
プレス販売は同人メジャーサークルでさえ、在庫抱えるリスク伴ってんだから

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 19:28:46 ID:hwE4qzqz]
物販でも
・ミニコミ・即売会などへの参加
・スペース貸し(3段ボックスぐらいのスペースで月2000円+売り上げの15%とか)
・同人ショップ店舗やリサイクルショップなどへの直接持ち込み
このへんまではJANコード申請不要だろう。
プレス代や発注単位まで知った上で、物販を切るかどうかのリスク判断は当事者が行うべきことで
>>465の想定外だからといって、無下にお断りするのは違うかと。
>>463-464のような情報は役に立つ。頭の片隅にでもいれておいて損は無い。

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:01:47 ID:RDp98w1P]
販路は幅広い方が良い。

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:23:53 ID:V9vBuytq]
>>465
確かに在庫は抱えたくないな。
DL販売がリスクは低いだろうなあ。
DLsiteあたりへ持っていけば、提携してるVectorとかでも販売してくれるらしいし。
そっちの方が楽かもしれんね。

>>466
いろんな売り方があって面白いな。




469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:42:30 ID:Y9km6zlI]
しかしDLSiteはせめて手数料30%にしてくれんかね
はっきり言ってサポートしてくれるわけじゃないただの販売ページ掲載だけで今の手数料は高すぎ
まあ、競合で25%くらいの便利で安いところが出たらあっという間に廃れるんだろうけど

そして不便さで論外のベクターw
先行でかなり優位にいたはずなのにねwww

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:56:12 ID:GBGAFss3]
ダウンロード販売でも、大手だったら最低ライン500円からとかしか受け付けない。
手数料徴収なんかのこと考えたら薄利多売だと一方的にDLサイト運営側に負担が行くし、
このへんが妥当ラインなんだろうけど。

一発ネタのゲームを100円50円でゲーセンの1プレイ感覚で買ってほしいと思ってるが、
この、ネットで「金を払う」という行為が結構ハードル高いんだこれが。
俺もそうだし他人のこととやかく言えないけど、ネットのデータはなんとかして無料で落としたい。
金は払いたくない。フリゲ作者がんばりすぎ。

自分のサイトで課金できるシステム構築するのにもけっこうな金額かかる。
ウェブマネー系だとたいてい数十万の権利金(システム導入料)払わないといけないし
カード会社への与信登録だと顧客情報保護のために気を使わないといけないし。

買うほうも気楽にDLしてくれるのは、やっぱ携帯アプリなのかねえ。
課金を携帯会社が通話料といっしょにやってくれるのが敷居低くていい。
FeliCa付きPCも少しづつ普及してるし、低課金DLの道もこれから開かれていくような気はしている。

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:07:37 ID:21u4iYfc]
Amazonは聞いた話によると、ほとんど在庫を持たないらしい
売れてきたら補充をかけるみたいな、そんなシステムなので、
在庫を少しづつ掃く手段としては使えるだろうが、瞬間風速は期待しない方がいい


472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 03:46:49 ID:NxRjshFe]
少しづつお前らのアホさかげんがにじみ出ていますね。少しづつ。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 05:49:33 ID:QjZFvGpe]
もしかして少しずつって書いたら負け?

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 08:07:25 ID:aPzkB6bX]
昔はづつだったはずなんだが、最近はずつに統一されているみたいだな
ってことで、472はおっさん

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 13:18:33 ID:sRHO3X6+]
>>472
そう思うなら、俺らをハッと気がつかせる文章でもかきなはれ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 15:58:21 ID:Qnetb5Y2]
必要なのは強力なポータルサイトだろ。
いくら作ったって誰の眼にも触れなければ誰も買わない。

自分のサイトだけで目に留まるなら、それこそ手数料の安いグレバでもいいわけだが
そうはならない。
やっぱりVectorかDLSiteだ。
それは、その販売サイトで初めてそのソフトを知らせることができるからだ。

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:51:04 ID:rlpXwaSV]
フリーゲームが金にならない と決めつけるのは良くないんじゃね?

寄付金とか自サイトの広告とか、何かしら手は(ほんの少し)あると思う。

話がごちゃごちゃになるから、とりあえず除外 ってことかな。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:47:35 ID:/xhpVCUs]
寄付っていうのはさすがに
能動的にお金にする方法にはならないんじゃないかな

あと広告収入はサイトに頻繁に訪れてもらわないと成り立たないから
フリーゲームを置くだけじゃ見込めないよね



479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:22:09 ID:rlpXwaSV]
>寄付
そうかなぁ。
能動的っていうのが、何が言いたいのか良く分からないけども。
金になるなら目的は達成するんじゃ?

>あと広告
じゃあゲームを置くだけでなくて、何かすればいいんじゃね?
攻略Wikiとかでも何でもいいさ。多分。



なんというか、この議論は前の話に比べて建設的でない気がしてきたので、スルーして前の流れにしてくだせーTT
申し訳ない。
何か画期的なアイデアとかあれば別だけどね。

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 13:30:12 ID:wkSkPfJd]
儲かれば何でもいいんだよ
例えば何らかの条件次第では
シェアにするよりもフリーで寄付を募った方が
儲かるなんていう法則性があれば聞きたいし

481 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 13:40:33 ID:AzAuocWt]
コアなゲーム作ると一部のゲーマーぶりたいやつにヒットするよ

「○○をくそゲーとか言ってるやつはマジにわか」

みたいな感じで口コミで広まった
もちろんフリーにして、寄付募集で

こういう自称ゲーマーを獲得できるゲームは寄付の方がいいよ。勝手に言い合って広まって、自称ゲーマーが寄付してくれるし、知名度にも貢献してくれるから。

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 13:50:06 ID:1vcD4ci1]
寄付ってどのくらい集まるの?
10万くらいいくの?

483 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 14:06:18 ID:AzAuocWt]
>>482
規模によるんだけど
身バレしそうだけどまあいいや

東方って知ってる?
あれがでる少し前に同じようなシューティング(ただし難易度は数倍)を作ったんだ
登場人物は全部女で全部悪魔か天使って設定で

そのあと東方が出て空前のブームが着たでしょ?
そこで、にわかゲーマーが勝手に俺のソフト盛り上げてくれて
「東方とか○○のパクリだしwww○○クリアできないやつが東方やってんだろwww」
みたいな感じで広めてくれてダウンロードが一気に3万以上伸びた

それでもやっぱり寄付は少なかったんだけど、公式BBSで
俺「次回作作りたいけど金がない……クビになった……みんなのためにゲーム作りたいよorz」
→自演「一口500円で寄付をしよう!」
と自演(笑)して、

「ほんとのゲーマーなら東方じゃなくて○○に金払おうぜ!」

みたいな空気を作り出したらどんどん金が入ってきた
「今回の開発費として40万円かかったから次回作の開発費として60万円集まったら次回作作ります!」
みたいな発言(額はもっと巧妙にしたけど)して、トップページに現在の寄付メーター作って
※反映は遅れます、みたいな注釈つけて(もちろん実際の寄付された額より少なく記載)

みたいにかなり手間かけたけどこのゲームのためだけに作った口座が最高の時で400万くらいまで行ったよ
90万の大型寄付をしてくれた人が一人いたからそれは抜いても、300万くらいかな

俺の場合は運がよすぎたのもあるから参考にはならないかも。
でも、最初からシェアだったら間違いなくこんなに売り上げはなかったと思う

俺のゲーム信者(笑)が結構いるからこれ絶対転載しないでね

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 14:19:19 ID:pkCEVLuX]
寄付特典なしなら1万いかない
特典ありでも普通は10万は無理
>>481は単なる妄想だろ

寄付じゃ集まらないのは昔から言われてるし。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 14:19:39 ID:1vcD4ci1]
「10万なんていくわけねーだろwww」
っていう答えが返ってくると思ったけど、400万ってスゲーなw
寄付ってのも馬鹿に出来ないもんだな。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 14:21:41 ID:pkCEVLuX]
いや、どう見ても糖質の作り話だからw

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:03:23 ID:eCNeRTLi]
つーか、ちょっと調べればすぐに誰だか特定できるような書き方で
ここまで具体的にウラを晒すような無防備なヤツが居るとは思えないんだが。
単に2ちゃんで身バレしたとかいうレベルの話じゃないからな。


488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:06:55 ID:1/bFFg7R]
うん
誰かを陥れたくて本人の振りして嘘書いてる基地外でしょ



489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:27:22 ID:eCNeRTLi]
おまけによく見りゃわざわざageてやがるじゃねーか。
何が"絶対転載しないでね"だよ。
やり方は稚拙だがマジ悪質。通報すればタイーホの部類だな、どうする?

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:29:13 ID:2uMlx7Or]
>>483はさすがに釣りか悪質な基地外

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:30:36 ID:2uMlx7Or]
>>489
ほっとけば?
通報してもガチ逮捕にはいたりそうにないし、ここで書き込み停止させてもどっかしらコピペすんだろコイツ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:23:47 ID:o829tFrj]
「寄付金うめーよ」って風潮にすれば、
騙されたお前らがフリーウェアをどんどんアップしてくれる。
そして、>>483はお前らのゲームを無料ダウンロードできて「うめぇwww」
でも寄付金は送らないw

493 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 18:46:19 ID:AzAuocWt]
真実はあなたの胸の奥に

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:50:36 ID:Toi7ttgo]
精神病患者w

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:32:24 ID:Z7djUgaL]
MMOなんちゃら作って、開発者自らRMT。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:17:24 ID:wkSkPfJd]
掲示板を宣伝媒体に使う・・・
これは正直、議論・の対象にはなる

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:29:17 ID:qkkBA7ZV]
>>483
ひとつだけ聞きたいんだが寄付ってどうやって受け付けたの?
銀行振込み?

そもそも60万たまったらって言っているのになんで90万払ったやつがいるんだろう?

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 04:10:45 ID:qd9k9XJd]
もうちょっと良い流れ作ってくれたら、ボロが出たかも知れないのに

もったいない、もたいないよ!



499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 10:26:48 ID:KU2fuP0w]
寄付とか言ってる奴は100%詐欺だな
普通のゲーム会社だって寄付なんか貰えないのに
どこのバカかもわからないサークルなんぞに400万も出すかよw
人生なめすぎ

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 11:19:43 ID:sIJuqaxe]
>普通のゲーム会社だって寄付なんか貰えないのに

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:03:07 ID:eT4lSil8]
そう、その部分が>>499のテーマだ。
明日のテスト範囲だからよく研究しておくように(・∀・`)y━~~

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 17:59:25 ID:qd9k9XJd]
n万円なら知っているけども・・・
信者と思っているサークルには、上げちゃう子がいるんじゃない?

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 21:05:50 ID:igVJUf8n]
個人的には寄付歓迎とかカンパウェアは苦手だなぁ
金額決めるのも送金手続きも面倒で

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:10:01 ID:RvKRMQS5]
>>502
昔鍵っ子と言われたKey信者は、布教活動にKeyの作品をコピーして
回っていたという話があったが

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 23:53:56 ID:6rA/3ZEg]
昔、DOGAがカンパウェアとかやってたの思い出したのね

506 名前:オガワン mailto:sage [2009/02/14(土) 06:57:53 ID:8kgWuJlp]
ユーアーエースパイロットていうSTGさ、
自分のHPで全然売れないんで、DLサイトで売れば、2,3本は売れると
思ったけど、1週間経って1本も売れません。
絵をちゃんとしないと売れないのかね。ゲームの面白さは絵じゃないのにね。

売るために作るんだったら絵は大事だということが分かったよ。
大事というか必須事項なんだな。俺はてっきり面白ければ売れると
思ってたんだけど、違うんだな。勉強になったよ。

俺からのアドバイスだ。売れるためには、
「面白くて、絵もいいのを作りましょう」


507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 08:21:45 ID:gfgSg99+]
なんでもいいから音もつけるといい。
ダウンロード画面から見えるわけでもないけど、BGM、効果音あるだけでだいぶ違う。

土日スレの>878とか、BGM無かったら1〜2回で面白さ伝わる前にやめてしまうだろうと思う。
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187010606/878


508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 09:11:54 ID:3yIPYRM6]
>>506
そのゲームがつまんないだけじゃないの?
発言内容を見る限り人にアドバイスできる立場ではないと思うよ?



509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 11:32:25 ID:oHy+X1TH]
>>508
それは、モテないオッサンが、
「俺もイケメンならモテる!」と思い込むのと同じ心理だから…。

顔だけでモテるなら世の中苦労しないんだよ。

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 12:03:24 ID:Rfra2t87]
>>506
ちゃんと宣伝してるか?
体験版は出してるか? 
そのゲームの面白さをアピールする宣伝文句はちゃんと書いてるか?
自分のサイトやDLサイトでただ漠然と売っても売れないぞ。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 13:08:04 ID:X9HjioB+]
DLsiteで名前検索してみたけどさ・・・
確かにゲームの面白さは絵では決まらないと思うよ
でもあんなアイコンやトップ絵じゃさすがにクリックしたりDLしたりする気にならないよ

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 13:27:52 ID:X9HjioB+]
書き込んだの製作者本人なのかな・・・?
公式HPにもろ個人情報公開してるし心配になる

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 13:39:53 ID:3yIPYRM6]
>>509
例えが全然わからん。文句あるなら一度この作品を見てこいよ。
なにが俺からのアドバイスだ。スキルと態度の差がでかすぎる奴は好かん。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 14:08:55 ID:co51IScr]
>>512
前からゲ作に来てるコテだよ絵の募集とかも2chでしてた気がする
ネット販売するには住所電話番号晒さないと法律違反になる
DLサイト使うとトラブル無い限りDLサイト側にしか言わなくていい

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 15:38:12 ID:X9HjioB+]
ここの板の住人だったのか

それはともかく、同人だと自主販売やってても特定商取引法の表示なんてしないところがほとんどだよね。
同人だからグレーって扱いだろうけど指摘されたらやっぱり黒か。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 21:02:02 ID:y7TJwUnv]
自主販売しているところなんて、そんなにあるか?
ほとんど委託なんじゃねーのか?具体例は?

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 21:42:28 ID:X9HjioB+]
多かった気がしただけで基本的に委託だね
表示無いなと思ってたサイトにも「メールで問い合わせれば送る」って書いてあった


518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/15(日) 09:40:26 ID:CDU1IF65]
>>506
まぁ、タバコ吸ってる棒人間の絵で「少尉」はねーよなw
世の中の流れに逆らって生きても、良いことはあまり無いぞ。
同人だから売れなくても良いのかもしれないけど、
どうせゲームを作るのなら、売れる(と思われる)ゲームを作った方が、
結果的に多くの人間を幸せにすると思うんだ。
これからもゲーム制作、頑張ってくれ。



519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:09:36 ID:qrbY1R2F]
宣伝って、どうやってる?
どーらくがダメになったのがきいてるわ・・

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:59:39 ID:klM8o+OQ]
2ちゃんねるに「これ面白い」と貼りまくる。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 10:13:42 ID:XAkHsT+u]
>>520をやると確実にぶったたかれる

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 11:27:06 ID:Yf4g46rH]
タダならDLしたうえでボロクソに貶してくれるけど
アフィバナー貼ってるだけで本気で潰しに来るからな。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 13:59:03 ID:0FmbSAYE]
利益に対してうざいってとこだけみると2chって共産主義みたいだな
しかしまぁ>>506みたいに何気なく宣伝している奴もいるし
そもそもこのスレもDLSiteとかいうとこの宣伝のために立てられているんでしょ?
・・・ようするに悟られずに宣伝することは出来る
もし気づかれても、その気づきは決して確信や確証には至らないだろう


524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:00:30 ID:tLF+BDEA]
オープンソースのせいか知らんが
ネット上のソフトだとかサービスとかは
無料が当たり前で、金を取る奴は極悪人みたいな風潮があるからな
特に十代の若い人は皆そんな感じ

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:52:05 ID:0FmbSAYE]
そういえば、アフェリエイトバナーって儲かるのかな?
フラッシュで結構斬新で面白いゲームが増えているよね
>>524のような風潮が色濃いならばウェブブラウザ上に絞ってゲーム作って
アフェリエイト狙った方が良いっていう事も・・・
あるいはそういうウェブゲームを買ってくれるサイトってあるのだろうか?

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:48:09 ID:XAkHsT+u]
アフィが儲かると思うのはアフォ

マトモな利益になるくらいアクセスがあるんなら、他のことをした方が利益率いい

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:19:22 ID:BlsbrBfd]
アフェリエイトは商品が売れないと報酬もらえないから、
トップページへリンクはったバナーでは、ほとんど儲からない。
売れそうな商品へのサムネイルバナーをはって、
レビューを書いてやるぐらいしないと報酬もらうのは難しい。

>無料が当たり前で、金を取る奴は極悪人みたいな風潮
ヤツらはゴネれば無料になると本気で思い込んでいるキチガイ。
エロアニメとかエロゲーとか、ニッチ(少数派)向けに作っているモノが、
寄付やスポンサー収入なんてほとんど期待できないんだから、
無料化なんてほぼ不可能。
今の同人やエロゲは少数派であるオタが買い支えている状態。
ヤツらは勉強が足らんから、そんなことにも気付かないで、
理想論でゴネてるだけなんだよ。

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:38:23 ID:qmJmgZh0]
有料が悪だなんて考えるのは多くの”無料”サービスが
広告で成り立ってることも分からない層だよね
許されるのはせいぜい中学生まで。



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:49:43 ID:WfdDzWfb]
そもそも、十代のガキから金を取る発想が間違い
あんな可処分所得の少ない連中を相手にしたところで金なんて絞れねーよ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:53:45 ID:Iaex3NnL]
トレーディングカードゲームみたく、「パパ、あれ欲しい!買って買って!」って言いやすいものなら
まだ望みはあるかもね

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:56:14 ID:0FmbSAYE]
>>527
グーグルアドセンスなら、買わずともクリックだけでOKらしい
とりあえずアフェリエイト狙いなら不正コピーの心配だけは
いらなにのだが、やっぱクリックしてくれる人少ないだろうね

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:07:07 ID:Ngr4bWct]
>>531
フリーゲームのサイトでアドセンス貼ってもほとんどクリックしない
なぜかっていうとタダの物を利用したいだけの人間って広告見て何か買おうって思う層じゃないからw

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/17(火) 00:03:22 ID:i1Y9wFn0]
クリックした人だけ特別なアイテム利用できるコマンドとか載せてるページに行けるようにしたりとかはダメ?w
クリックした事による何かが無いとクリックしないよなw


534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/17(火) 00:08:59 ID:yF+MheYS]
オンゲによくあるガシャっぽいものを設置するんだな
導入も難しくないしそれは面白いかも。

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/17(火) 08:42:38 ID:GP9opXuL]
まとめると簡単に稼げる時代ではないってことよの
根本的にみんながやっていないことをあえてやらないと無理でしょ
アフィリも然り


536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/17(火) 10:31:38 ID:O0M1DaRd]
>>533
大抵のアフィリエイトは、そういう購入意図とは別のクリックを促すのが規約違反なんだわ
特にGoogleアドセンスとか一発でアカ停止になるよ

メルマガでクリックお願いしてた情報商材(笑)屋がアカ停止にされて発狂してるのを見たことがあるw

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/19(木) 05:51:05 ID:A56hl+rO]
バブルジャンルのエロ同人ゲーム作っても売れないもんかね?

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/19(木) 09:51:34 ID:Gedpv+L6]
絵の完成度とエロの内容次第。



539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/19(木) 10:23:41 ID:q1Of2hGW]
メジャージャンルで絵は原作やアニメに似てなくてもアヘ顔と変態描写で目立つなら1000本はいける


540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:54:32 ID:ecNMNg+f]
ためしに作って出してみたら?
DL販売ならイニシャルコストは無視できるレベルだろうし






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