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【同人】作ったゲームを金にする その2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 04:38:38 ID:ehio15h9]
作ったゲームで如何にしてお金を稼ぐか!
そんなことを語り合うスレです。

■前スレ
【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 09:58:17 ID:OFScqTVZ]
>>392
どのスレでもそうだが、見ず知らずの人間同士で共有財産を持つことは不可能なのだよ。
単刀直入に言うと稼げるスキルのある人間はこんなとこで情報なんか出さないし、個人や仲間同士で利益を出すだよ。
本当に稼ぎたいなら他人を頼るより、ひたすら努力して精進したほうがましだよ。




395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 17:53:55 ID:A+Hqqj69]
>>394
そう思うんならとっととオウチに カエレ!(・∀・)

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:42:48 ID:9RPC2/JD]
今だと東方に絡むだけでコミケの参加代+打ち上げ代ぐらいは稼げるわけだが…
その額だと不満か?

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:08:37 ID:omkcVoUd]
俺は不満だね。時は金なりよ。
金がほしいなら同人という選択は取らないな。
SOHOのほうがいい。



398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 10:31:10 ID:FEF/Jsm4]
>>397
このスレでそういう事言っても・・・

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:49:37 ID:zyDRELOY]
>>397
スレタイと>>1を読み直せ

微分方程式を解けって問題出されて、問題文に斜線を引いて1+1=2って書いてるようなもんだぞそれは

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:57:48 ID:Vapq49It]
>>397
2行目は同感だ
俺だって金が欲しくて同人やっているわけじゃないからな

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:08:55 ID:MZyKYuK7]
同人限定でのゲームを金にする話のスレだったんか・・・
同人って良くわかんないんだけど、キャラパクっていて
即売会っていうところで出品していたらそうなの?
俺はオリジナルのゲームをvectorなんかのサイトを通じて
売っていこうかと思っているんだけど、そういう話はできないの?

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:15:03 ID:kGZHQv0T]
オリジナルだって立派な同人だ



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:47:58 ID:PdT36/p0]
>>401
ここで言う同人って同じ趣味の連中で売り買いするって事だぞ
同じ趣味の奴が集まるからパクリが多くなるなるだけで
キャラパクッたら同人になるんじゃないぞw

オリジナルゲームを作ってるやつらと交流出来ればそれは同人だw

作るだけで他の作品に興味がない奴は同人じゃ無いのかもなw

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:48:20 ID:zyDRELOY]
>>403
正確には、製作者と発行者が同一なら同人。

アバウトに、会社挟んでなければ同人だと思ってればおk。

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 05:19:28 ID:ZQRuJAhf]
>>401
Vectorを使うメリットが思いつかん
併用するのはありかも知れんが、そっち系のみに限定する理由がない

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 06:36:06 ID:IDvsYi6Y]
シェアウェアの国内市場はもはや壊滅的に小さいから気をつけろ。せいぜい数億円だったかと。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 08:55:32 ID:hLwL93Wx]
というかこのスレ立てた奴は同人のことわかってないよね。
プロ並みの技量持っているほとんどの連中が利益なくてもよいとしている世界なんだぞ?
要は利益出したくても出ないんだよ。まさに>>387の言う通り。

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:34:24 ID:IDvsYi6Y]
いやそれも極端。皆そこまで清貧じゃないだろ。俺も俺も

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:57:36 ID:T275er8j]
>>407
その「ほとんど」に入らない人が儲け話を妄想したって良いじゃない
万が一大当たりしたらそれはそれで良い訳だし

410 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/06(金) 10:05:54 ID:T3lftGPa]
キャラ沢山出してそこそこ可愛ければ儲かるよ



・・・ごめん嘘ついた

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 12:37:32 ID:sIJNyM9N]
>>1
うちでやっている方法だけど参考になれば。

・まず、同人は儲からないのでやめる
・メインで出すゲームともう一本食いつなぐラインを作る(少人数でも3,4人いれば分担できる)
・メインのゲームのラインは黙々と作りたいものを作る(もちろん採算が取れるモデルを模索しながら)
・食いつなぐラインでは請負仕事を入れてお金をコンスタントに入れる

という形でやってます。
まあでもまだそれだけで「食えてる」わけじゃないんですが・・・


412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 12:38:59 ID:sIJNyM9N]
ごめん、過去ログよんだんだけど、ここ同人限定だったりする?





413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 12:47:32 ID:SUFkmPTk]
だったりすると思う。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 13:19:10 ID:871DDZYq]
つーても今の同人って線引きが曖昧だよな
法人格もってても同人イベにサークル参加できる。活動実態が営利企業そのものでも名目上は『同人サークル』
個人事業主の自称クリエイターでも会社の社長気取りなら名刺上はゲーム会社
法人格もってて登記簿に役員名並んでるけど誰一人として食えてないから世間的には同人扱いのゲーム会社

世の中いろいろ人生いろいろ。細かいこと気にしてたらご飯食べられないよ





415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 14:30:04 ID:W0Z2fTOt]
前スレのタイトルが【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】でしょ
同人以外も想定はしてたんじゃないの

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 17:28:20 ID:NKu0R/Jl]
同人にエロがつくと、結構儲かる。
今はDL同人サイトとかあるんで、とても有り難い。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:18:55 ID:Lsrx+Eid]
>>416
ところが、製作者側では常に言われているんだがDL販売のエロ同人に来るのは
オタクでない一般人ばかりだってこと。
即売会と違い誰でも気楽に来れるから、普通のアダルトショップ感覚で集まってくるんだよ。
既に同人ぽい路線で作る作者はDL販売を離れはじめている。
このままだと単なるエロ画像屋になっていくだろうな。あんまりめでたいこととは思えない。


418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 20:51:25 ID:IDvsYi6Y]
>>411-412
ちょっと笑った

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 20:52:26 ID:IDvsYi6Y]
>>414
結局、海外の「インディーズ」って分類のほうが正しい気がしてくるから困るな。
日本も結局そうなるんじゃね?

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:56:48 ID:NKu0R/Jl]
DL同人始めて、結構経つけど、オタクから一般なんて話は知らないね。

ttp://www.dlsite.com/

ここのmaniaxでも覗いて、本当にオタクから一般になんて動きがあるかどうか、自分で確認してみれ。
オイラにはとてもじゃないが、このラインナップが一般向けには思えない。

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:00:23 ID:sIJNyM9N]
ランキング見てみればわかる?

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:07:22 ID:Iyaiph6t]
DLエロってたまに地雷スレ経由とかで物見遊山するだけなんだけど、何か
パロの対象が妙に古くさいものがメインな気がする(ドラクエ3エロとか)から、
オタクから一般へというほど極端じゃなくても、コミケとかに集まってるような
筋金オタクとはちょっと違う客層には感じるなあ。

ライトオタクってのともちょっと違う、妙におっさんくさい感じというか。



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:26:52 ID:f8fQZaIr]
イベントに行けない高齢オタが出戻ってる感じ。

DL同人の実情を知りたければ、デジ同人スレでも覗けばいい。
100本売れないとピコとして蔑まれる、売れてナンボの世界だけど。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:26:19 ID:Byi/5xLb]
DL同人はオタクから一般に客層が移ってるんじゃなく、初めから一般の比率が多いという話だろ。
だからパロよりもオリジナルの方が売れるという現象が起きてくる。

パロの場合は古いものが多いというのも、中高生くらいの頃にはアニメやゲームが好きだったが
大人になって卒業した‥という、オタクでない普通の人たちだから新しいアニメやゲームを知らないんだよ。
高齢でも本当のオタクだったら、今どきの深夜アニメのラインナップくらいチェックしている。
実際コミケには40〜50代のオッサンも大勢来ているだろうが。

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 01:41:20 ID:BSxgJx7o]
>>417
何いってるんだ?

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:01:41 ID:NuC6Hd7Y]
稼ぎたいなら・・・働け!!このジャンキーどもめ!!


427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 12:26:07 ID:f8fQZaIr]
流石に、オリジナル=一般とまで勘違いしてる人は珍しい。
同人=二次と勘違いしてる人だろうか?

dlとかで販売されてるオリジナルは、オタク向けオリジナルばかりじゃん。

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:12:22 ID:hMAD7lbH]
てか一般人が同人ゲームなんてやるのか?
二次だろうがオリジナルだろうが同人ゲームやるのはヲタじゃねーの?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 13:23:35 ID:/xQPomlg]
>>427
>>dlとかで販売されてるオリジナルは、オタク向けオリジナルばかりじゃん

オタク向けのオリジナルっていうのはどういう特徴があるんだ?
世間のアダルトアニメ作品とはどう違うんだろう

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 20:29:10 ID:dZXgma+W]
ここは基本知識ない奴らが語りすぎじゃないか?
まずは同人wikiでも読んできなよ。

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:45:19 ID:Xz4a3+YN]
同人wikiがわからない

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:41:37 ID:Kumi2DXx]
同人ていう定義が今はすごくあやふやだから、みんなイメージしてるものが違うんだよ。
だからってそれぞれが間違っているわけでもない。

Wikiで調べてみてもムダだよ。
同人界の歴史が判るだけで今の同人の定義が書かれているわけじゃないだろうから。
もし書かれていたとしても、それは単に書いたヤツ個人の見解であり正解ではない。
例えばここで議論している連中が自分の見解を新たに書き込むかもしれないんだ。
Wikiっていうのはそういうもんだろう。

結局この話はここで止めるのが一番いいのかもしれんな。



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:24:44 ID:Mo2Fhgld]
同人wikiってどこのことだ。ずっと同人ソフト作ってるが見たことも聞いたことも食ったこともない。

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:34:23 ID:3SF6WLBN]
バカはwikipediaをwikiって言うから、wikipediaの「同人」のページのことかも

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 10:37:26 ID:mMzppxJQ]
要約すると同じ趣味・嗜好の人(達)の為に作った物が同人誌であり同人ソフト。
同人オタクはそれらを手に入れて楽しむ事を専門的な趣味にしてる人みたいな感じか?

だから、同人やオタクも別にアニメや漫画に限った話ではないし
本来差別的な意味で使う言葉でもないのだが、某事件やTVとかの影響で
アニメ好き=オタク=気持ち悪い=社会不適合者
オタクが集める物=アニメグッズ=二次創作=パクリ=同人
というイメージが浸透してるというのが現在の状況だな。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 12:02:38 ID:+OHKaFxV]
>>435
特に冒頭の2行そんな感じだと思うんだが、だからこそ境界がはっきりしなくなってるんだな。
「同じ趣味・嗜好の人(達)」を「エロい漫画やゲームが好きな人たち」でも括ろうとする向きがある。
ところが古今東西男というものはみんなエロいことが好きなんで、漫画やゲームというメディアの
違い程度でオタクと一般人は区別できないんだよな。本当は。

まず同人とエロは全く何の関係もないことをみんなが認識する必要がある。
これは作り手も読者も世間の一般人もだ。
その上で初めて、同人の上ではエロが一番強く支持されて人気があるのだ‥という段階を経て説明しないといけない。

その点女性向けではBLというオタクならではの嗜好が一番人気だから、この手の誤解は少ないよな。
腐女子という言葉こそ真の同人フリークに与えられる称号のような気がして、凡百なキモオタの一人に
すぎないオレなんかはマジでちょっとうらやましい。



437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 12:23:56 ID:85RTSY4Q]
さあそろそろスレタイに添った話をしようか。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:30:55 ID:Pg9vKDY1]
ソフトの売り方という観点で同人を見た時、
同人は、公の宣伝が出来ない。
非同人はそれが出来る。
ってな違いがあるっていうか、そこで区切るべきでは?

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:37:24 ID:4OB22E5p]
>>438
一次創作なら公の宣伝できるじゃん。二次だとはばかられるが。

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 23:44:45 ID:Pg9vKDY1]
>>439 じゃあ次の4パターンで分類するのがいいのかなぁ
1・二次創作
2・18禁
3・二次創作で18禁
4・1〜3のいずれでもない
同人っていう区切りは会社かどうかってとこなのかなぁ・・?
もう同人っていう区切りいらなくね?

441 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/08(日) 23:49:59 ID:A9dP1TIX]
>>440
個人が製作して売れば全て同人
ベンチャーも、そう

ソフ倫通したり一般の店で正規の手続きを踏んで売ると商業作品

このスレは同人で間違ってないと思うよ

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:05:38 ID:okRoQ+pg]
明確に区分するなら二次創作かどうかで十分だろ?

二次創作は商業化は無理だが(例外はあれど)
オリジナルはどういう販売ルートを取ろうがルールさえ守れば問題ない。
そういう意味では18禁も全年齢も関係無い。



443 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/09(月) 00:07:45 ID:R/xtbcgV]
二次創作以外は同人じゃないとかどんだけ頭悪いレスしてんの?
明確に区分したのが>>441だよ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:23:43 ID:cvdYUWYU]
>>443
たぶん>>442は同人を2次創作のみと規定してるんじゃなく、
作品が1次創作か2次創作かだけを区別すれば、同人かどうかは
どうでもいいことだと言ってるんだろう。オレもそう思う。

そしてこのスレはその全てを含む。つまり>>441の言うように
法人でない全ての作者はここに該当するということでいいだろう。


445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:33:20 ID:WyI8d5h9]
全てスレタイが悪い
おk

■前スレ
【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】

金にする事についてのスレだから法人同人なんて関係ない

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 07:24:57 ID:DwVvkE1e]
もうインディーズでいいべさ。
同人にこだわってる人はiPhoneとかどうカテゴライズする気だ。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 07:48:52 ID:2LMzYaLk]
撮り逃げDVDの立場は

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 09:42:04 ID:BfuJd0JX]
fly-system.net/

これも二次っぽいのですが、見る限り販売とか普通にしてますよね?


449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 10:14:57 ID:okRoQ+pg]
>>448
リンク先がどういう形態で販売してるのかは知らないが
二次創作を流通ルートに乗せて販売するのは基本的に黒
著作権元が訴えれば消え去るのみの存在ではある

ただ、ガイドラインで同人ショップで販売くらいまでは許可している
企業もあるな、ほとんどはエロゲー会社だが

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:24:52 ID:olYs+9Ws]
2次が正しいことかどうかなんてのは明らかにスレ違いな話。
実際に2次創作はゲームにおいても幾らでもあるんだから無問題。
それよりも、このスレで対象になるのはどんなゲームなのか
それははっきりする必要があるな。

まずフリー作品は明らかに対象外。法人の作品も対象外。
その後内容で、2次作品や18禁、制作ツールの違いなんかで
対象外のゲームを決めるかどうか。
それとゲームという括りだけどCG集のようなものは含めていいのか。
一本道のノベルは含めていいのか。
これらだけははっきりしておかないといけないわけだが。

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 14:41:52 ID:VkaNp3Vb]
ゲ製作でこのスレタイなら>>441でゲームならいんじゃないの
ノベルゲーは一本道でもゲームとして売られてるし
売り手がゲームだと言い張ったらゲームでいんじゃね
CG集をゲームという奴はいないだろ
フリー作品は論外すぎる

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 16:58:05 ID:r4CYwpcr]
CG集、紙芝居がゲームかと言われれば違うんだろうけど
売り方の話になれば、創作ゲームとそんなに変わるものでもない。
むしろ、同人誌の製本関係の話より同人ゲーム寄りなんだから
語るほうも聞くほうも無駄なこと考えなくてもいいと思う。



453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 20:42:17 ID:kaiejPJM]
資金力がない人間のゲームソフト販売方法
ってな感じでいんでね?
100万あればこういう売り方が出来るって言う
話がたまに出てくるのはいいけど
多くはノーリスクで販売できる方法の話になるかと

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:18:04 ID:Xc61rF9i]
ゲームじゃなくて、コンテストに出すという手もある。
今は動画絵本とやらもあり、入賞すればまとまったお金が入る。
金が目的ならゲームに縛られるのはよくないと思うお。スレチだけどさー。


455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:44:44 ID:YmvGWh0F]
>100万あればこういう売り方が出来るって言う
話がたまに出てくるのはいいけど


kwsk。
100ぐらいなら余裕で出すわよ。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:53:24 ID:kaiejPJM]
>>455
いや、例えばの話で、過去にそういう話はなかったよ

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/09(月) 23:13:19 ID:YmvGWh0F]
そういうこと('・・`)

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 06:00:53 ID:JaRyFTQ6]
販促用に100万出せればもう中小企業だな。
このスレはもっとビギナー的な話をするところだろう。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 08:50:10 ID:AZChPV+o]
ここはネバーランド
みんな大人にならない
空も飛べる
簡単に億万長者

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 13:03:46 ID:2yY+kDm6]
オマエは円天でも稼いでろ(・∀・`)

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 15:25:43 ID:47MJzUZj]
DLsite.comの2008年DL数ランキング見たけど
一般向けのDL数TOPでも18禁のランキング100位より少ないんだな

ゲームかどうかの違いはあるかもだが、やはりエロは強いな・・・

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 16:31:18 ID:2yY+kDm6]
別にどっちかを除外する必要はないが
エロと非エロは売り方も全く別になってくるだろうから
このスレで話題にする時もその辺を明記する必要があるな
てか、全然スレタイの話題で盛り上がらないわけだが



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 17:20:28 ID:V9vBuytq]
Amazonで委託販売するってのは選択肢にある?
年会費9000円(納入費用別)かつ、
販売できるのはシュリンクラップされて、JANコードが添付されてるディスク限定らしいんだけど。


464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 17:36:55 ID:V9vBuytq]
おっと、JANコードを取得するために、3年で10500円(+1200円(申込冊子))を支払う必要があるのか。
JANコード印刷の費用とは別に。
CD/DVDのケースまたはジャケットにJANコード印刷して、シュリンクラップする費用ってどれくらいかかるんだろ。
でもこのレベルになるとCD-Rとかよりも、プレスせにゃいかんのだろかgkbr

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 18:42:58 ID:KuQGai9S]
デジタル販売1本でいいじゃん
プレス販売は同人メジャーサークルでさえ、在庫抱えるリスク伴ってんだから

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 19:28:46 ID:hwE4qzqz]
物販でも
・ミニコミ・即売会などへの参加
・スペース貸し(3段ボックスぐらいのスペースで月2000円+売り上げの15%とか)
・同人ショップ店舗やリサイクルショップなどへの直接持ち込み
このへんまではJANコード申請不要だろう。
プレス代や発注単位まで知った上で、物販を切るかどうかのリスク判断は当事者が行うべきことで
>>465の想定外だからといって、無下にお断りするのは違うかと。
>>463-464のような情報は役に立つ。頭の片隅にでもいれておいて損は無い。

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:01:47 ID:RDp98w1P]
販路は幅広い方が良い。

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:23:53 ID:V9vBuytq]
>>465
確かに在庫は抱えたくないな。
DL販売がリスクは低いだろうなあ。
DLsiteあたりへ持っていけば、提携してるVectorとかでも販売してくれるらしいし。
そっちの方が楽かもしれんね。

>>466
いろんな売り方があって面白いな。


469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:42:30 ID:Y9km6zlI]
しかしDLSiteはせめて手数料30%にしてくれんかね
はっきり言ってサポートしてくれるわけじゃないただの販売ページ掲載だけで今の手数料は高すぎ
まあ、競合で25%くらいの便利で安いところが出たらあっという間に廃れるんだろうけど

そして不便さで論外のベクターw
先行でかなり優位にいたはずなのにねwww

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:56:12 ID:GBGAFss3]
ダウンロード販売でも、大手だったら最低ライン500円からとかしか受け付けない。
手数料徴収なんかのこと考えたら薄利多売だと一方的にDLサイト運営側に負担が行くし、
このへんが妥当ラインなんだろうけど。

一発ネタのゲームを100円50円でゲーセンの1プレイ感覚で買ってほしいと思ってるが、
この、ネットで「金を払う」という行為が結構ハードル高いんだこれが。
俺もそうだし他人のこととやかく言えないけど、ネットのデータはなんとかして無料で落としたい。
金は払いたくない。フリゲ作者がんばりすぎ。

自分のサイトで課金できるシステム構築するのにもけっこうな金額かかる。
ウェブマネー系だとたいてい数十万の権利金(システム導入料)払わないといけないし
カード会社への与信登録だと顧客情報保護のために気を使わないといけないし。

買うほうも気楽にDLしてくれるのは、やっぱ携帯アプリなのかねえ。
課金を携帯会社が通話料といっしょにやってくれるのが敷居低くていい。
FeliCa付きPCも少しづつ普及してるし、低課金DLの道もこれから開かれていくような気はしている。

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:07:37 ID:21u4iYfc]
Amazonは聞いた話によると、ほとんど在庫を持たないらしい
売れてきたら補充をかけるみたいな、そんなシステムなので、
在庫を少しづつ掃く手段としては使えるだろうが、瞬間風速は期待しない方がいい


472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 03:46:49 ID:NxRjshFe]
少しづつお前らのアホさかげんがにじみ出ていますね。少しづつ。



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 05:49:33 ID:QjZFvGpe]
もしかして少しずつって書いたら負け?

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 08:07:25 ID:aPzkB6bX]
昔はづつだったはずなんだが、最近はずつに統一されているみたいだな
ってことで、472はおっさん

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 13:18:33 ID:sRHO3X6+]
>>472
そう思うなら、俺らをハッと気がつかせる文章でもかきなはれ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 15:58:21 ID:Qnetb5Y2]
必要なのは強力なポータルサイトだろ。
いくら作ったって誰の眼にも触れなければ誰も買わない。

自分のサイトだけで目に留まるなら、それこそ手数料の安いグレバでもいいわけだが
そうはならない。
やっぱりVectorかDLSiteだ。
それは、その販売サイトで初めてそのソフトを知らせることができるからだ。

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:51:04 ID:rlpXwaSV]
フリーゲームが金にならない と決めつけるのは良くないんじゃね?

寄付金とか自サイトの広告とか、何かしら手は(ほんの少し)あると思う。

話がごちゃごちゃになるから、とりあえず除外 ってことかな。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:47:35 ID:/xhpVCUs]
寄付っていうのはさすがに
能動的にお金にする方法にはならないんじゃないかな

あと広告収入はサイトに頻繁に訪れてもらわないと成り立たないから
フリーゲームを置くだけじゃ見込めないよね

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:22:09 ID:rlpXwaSV]
>寄付
そうかなぁ。
能動的っていうのが、何が言いたいのか良く分からないけども。
金になるなら目的は達成するんじゃ?

>あと広告
じゃあゲームを置くだけでなくて、何かすればいいんじゃね?
攻略Wikiとかでも何でもいいさ。多分。



なんというか、この議論は前の話に比べて建設的でない気がしてきたので、スルーして前の流れにしてくだせーTT
申し訳ない。
何か画期的なアイデアとかあれば別だけどね。

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 13:30:12 ID:wkSkPfJd]
儲かれば何でもいいんだよ
例えば何らかの条件次第では
シェアにするよりもフリーで寄付を募った方が
儲かるなんていう法則性があれば聞きたいし

481 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 13:40:33 ID:AzAuocWt]
コアなゲーム作ると一部のゲーマーぶりたいやつにヒットするよ

「○○をくそゲーとか言ってるやつはマジにわか」

みたいな感じで口コミで広まった
もちろんフリーにして、寄付募集で

こういう自称ゲーマーを獲得できるゲームは寄付の方がいいよ。勝手に言い合って広まって、自称ゲーマーが寄付してくれるし、知名度にも貢献してくれるから。

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 13:50:06 ID:1vcD4ci1]
寄付ってどのくらい集まるの?
10万くらいいくの?



483 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 14:06:18 ID:AzAuocWt]
>>482
規模によるんだけど
身バレしそうだけどまあいいや

東方って知ってる?
あれがでる少し前に同じようなシューティング(ただし難易度は数倍)を作ったんだ
登場人物は全部女で全部悪魔か天使って設定で

そのあと東方が出て空前のブームが着たでしょ?
そこで、にわかゲーマーが勝手に俺のソフト盛り上げてくれて
「東方とか○○のパクリだしwww○○クリアできないやつが東方やってんだろwww」
みたいな感じで広めてくれてダウンロードが一気に3万以上伸びた

それでもやっぱり寄付は少なかったんだけど、公式BBSで
俺「次回作作りたいけど金がない……クビになった……みんなのためにゲーム作りたいよorz」
→自演「一口500円で寄付をしよう!」
と自演(笑)して、

「ほんとのゲーマーなら東方じゃなくて○○に金払おうぜ!」

みたいな空気を作り出したらどんどん金が入ってきた
「今回の開発費として40万円かかったから次回作の開発費として60万円集まったら次回作作ります!」
みたいな発言(額はもっと巧妙にしたけど)して、トップページに現在の寄付メーター作って
※反映は遅れます、みたいな注釈つけて(もちろん実際の寄付された額より少なく記載)

みたいにかなり手間かけたけどこのゲームのためだけに作った口座が最高の時で400万くらいまで行ったよ
90万の大型寄付をしてくれた人が一人いたからそれは抜いても、300万くらいかな

俺の場合は運がよすぎたのもあるから参考にはならないかも。
でも、最初からシェアだったら間違いなくこんなに売り上げはなかったと思う

俺のゲーム信者(笑)が結構いるからこれ絶対転載しないでね

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 14:19:19 ID:pkCEVLuX]
寄付特典なしなら1万いかない
特典ありでも普通は10万は無理
>>481は単なる妄想だろ

寄付じゃ集まらないのは昔から言われてるし。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 14:19:39 ID:1vcD4ci1]
「10万なんていくわけねーだろwww」
っていう答えが返ってくると思ったけど、400万ってスゲーなw
寄付ってのも馬鹿に出来ないもんだな。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 14:21:41 ID:pkCEVLuX]
いや、どう見ても糖質の作り話だからw

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:03:23 ID:eCNeRTLi]
つーか、ちょっと調べればすぐに誰だか特定できるような書き方で
ここまで具体的にウラを晒すような無防備なヤツが居るとは思えないんだが。
単に2ちゃんで身バレしたとかいうレベルの話じゃないからな。


488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:06:55 ID:1/bFFg7R]
うん
誰かを陥れたくて本人の振りして嘘書いてる基地外でしょ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:27:22 ID:eCNeRTLi]
おまけによく見りゃわざわざageてやがるじゃねーか。
何が"絶対転載しないでね"だよ。
やり方は稚拙だがマジ悪質。通報すればタイーホの部類だな、どうする?

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:29:13 ID:2uMlx7Or]
>>483はさすがに釣りか悪質な基地外

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:30:36 ID:2uMlx7Or]
>>489
ほっとけば?
通報してもガチ逮捕にはいたりそうにないし、ここで書き込み停止させてもどっかしらコピペすんだろコイツ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:23:47 ID:o829tFrj]
「寄付金うめーよ」って風潮にすれば、
騙されたお前らがフリーウェアをどんどんアップしてくれる。
そして、>>483はお前らのゲームを無料ダウンロードできて「うめぇwww」
でも寄付金は送らないw



493 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 18:46:19 ID:AzAuocWt]
真実はあなたの胸の奥に

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:50:36 ID:Toi7ttgo]
精神病患者w






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