- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 04:38:38 ID:ehio15h9]
- 作ったゲームで如何にしてお金を稼ぐか!
そんなことを語り合うスレです。 ■前スレ 【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/10(木) 20:13:13 ID:nQoNMMIw]
- 上げる必要などない。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:17:46 ID:DtExiEji]
- ジオン脅威のメカニズム!
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 05:09:25 ID:P+NpYnxy]
- DLサイトのプロテクトは無敵なの?
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 07:54:23 ID:jI8AzqP7]
- この世に無敵なモノなどない
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:10:31 ID:Tc0SWazJ]
- 無敵じゃないだろうけど、少なくとも1000程度の売り上げの同人の客に、
破れる奴がいる確率は物凄く少ないので、プロテクトはとても有効。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:59:19 ID:UX7b1NL4]
- だったら、何でみんな使わんのだ???
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 12:15:22 ID:u9K1DtPl]
- みんなが使ってないから、使わない。
これが一番の理由だと思う。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 13:26:06 ID:jlB8lXNr]
- >>227
ユーザにかなりの制限を強いるからかな? PCに余計なモン入れたくない人が結構いるんじゃないかと。 でも、これって用途別にPCを用意できればユーザとしては問題ないか… >>228 その発想はなかったわ。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:39:18 ID:Z1kaHYoi]
- 「ヘボゲーの癖にプロテクトなんか掛けちゃって、こいつ必死だなww」
「つか自意識過剰。こんな糞ゲ、nyで落とす手間すら惜しいよバーカ(プゲラッチョ」 等と影でヒソヒソ言われる被害妄想に駆られて枕を濡らす日々を送りそうです みたいな理由。…いや無いな 「自前のコピープロテクトに不具合。ゲームまともに動かぬとクレーム相次ぐ!」 「コピープロテクトの不具合解消せず。やむなくプロテクト無し版パッチを配布。」 等といった痛い事態になるかと思うと怖くて実装できません のほうがあり得る
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:42:28 ID:Z1kaHYoi]
- 結局>>228なのかなぁ。大手サークルもよく使ってる
実績あるサービスなら使ってもいいかな、という感じか 尤もプロテクトの場合「実績ある≒クラックされやすい」というジレンマが…
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 19:55:49 ID:5OGZ8aaa]
- DL販売しかやらないならDLSiteとかのコピープロテクト追加サービスはいい鴨な
俺、イベントでも売ってるから同人印刷屋にもそういうサービスあるといいんだが…ねーよな
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:01:17 ID:5OGZ8aaa]
- あんま関係ないがDLSiteの英語版ページがおもろい
ランキングも英語版とは別らしく、ヘンタイガイジーンの性的嗜好が伺える エロ同人にすげぇ長文でレビュー書いてる奴がいて爆笑した
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:01:56 ID:5OGZ8aaa]
- ×英語版とは ○日本語版ページとは
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 18:24:08 ID:xYMVmBDn]
- さんざん言われてるが、プロテクトをしづらい最大の原因は"人目"だな。
何となく誰かに「プロテクトかける程の作品かよ」と笑われている気がするという 根拠の無い引け目。日本人はこれにメチャクチャ弱い。 アミャラカ人とかは、そういう雑音は鼻で嗤って無視するらしいですよ。 自分はどっちのタイプか考えてみれば、自ずと答えは出ると思う。(・∀・`)y━~~
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:18:37 ID:3hD9Qz5v]
- そうか、ホモサピエンスに絶滅させられたネアンデルタールみたいな
古代のヒト属の一種かと思って本気でググった俺を鼻でわらって無視する奴が アミャラカ人なんだな lolとかlmaoとかbukkake?とか言われ慣れてるから気にしないよ
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:56:57 ID:N7wfW8HD]
- >>235
まぁ、あっちはフリーダムの国だからな そういやリア厨リア工の頃は異様にクラスメートとの横並び意識とかに縛られてたが リーマンで孤独に同人やってっと横を意識するほど横の繋がりが無ぇーwwwwww
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 01:06:06 ID:N7wfW8HD]
- >>236
アメ公は「ブッカケゴハン」とかに過敏に反応する変な奴らだ
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 01:47:53 ID:4oRUnRJ6]
- プロの作品ですら袋叩きにする連中だらけなのに、自意識過剰もいいとこだわ。
俺はアメリカ人型なのかね、涼しい顔でプロテクト導入したから。 無料だしw
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 02:04:33 ID:N7wfW8HD]
- >>239
それでいいんでないの アメリカ型云々とかいうより、ヲタの取り柄のひとつが「開き直り」「居直り」なんだから 工房のときにPC-9801用の同人ゲのFDに一度だけプロテクトかけたよ まぁ当時はプロテクト入門とかいう本が色々売っててだな。実に簡単だったのだ ギャップがどうのとか、もう忘れた じゃあの
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 02:13:20 ID:eKlOxR3P]
- プロテクトすると
そのサイトでしか売らないことになるしな プロテクト導入してないとこで売ると 意味がなくなるし そんなデメリット それなりに複数登録して宣伝はしたい
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 02:27:34 ID:2AYqKu/G]
- ■糞ゲーの癖にプロテクトかける奴
=自意識過剰 ■糞ゲーの癖にプロテクトかける奴必死だな(プッ と影でヒソヒソ言われそうだからプロテクトかけない =自意識過剰 ■涼しい顔でプロテクト導入する俺ってもしかしてアメリカ人型? などと鏡に向かって呟きながら惚れ惚れする =自意識過剰 絶望した!自意識過剰だらけの世の中に絶望した!
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 07:48:42 ID:JVMXhpsN]
- >>241
最初はプロテクト有りの所で売って、ある程度時間が過ぎたら 他でも売るというのもありかもしれない。 プロテクト嫌な人はそっちで買えと言える。
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 10:46:19 ID:4oRUnRJ6]
- >>242
話の流れの軽口の言葉尻捕えて、今更絶望先生ネタやられても寒いだけだよ。 プロテクトかけると、露骨に流れてる報告無くなるし、3割以上売り上げ伸びたから、 個人的には大正解。 DLオンリーだったせいもあるから、導入のハードルが低かったし。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:44:45 ID:eKlOxR3P]
- プロテクト実施してるサイトってどこがある?
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:48:58 ID:N7wfW8HD]
- ID:4oRUnRJ6の余裕の無さには呆れる
己の発言(>>239)で他人を「自意識過剰」とか軽口叩いて その矛盾点を茶化されてた途端に顔真っ赤とか有り得ん。因果応報だろう もしかしてこれって 「プロテクトを推奨する奴は被害妄想が激しく、心に余裕が無い(金欠だからw)」 みたいなネガキャンを展開してるのか?正直迷惑この上ないぜ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:56:44 ID:HgB0Pg8T]
- 俺は人物評は興味ない。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:16:31 ID:ld/bf0fi]
- 同人は作る側買う側双方のお子様率がさりげなく高めだから
下らん風説の流布も割と有効だったりする 小学生が学校のトイレでウンコするのを極度に恐れるだろ。アレ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:25:37 ID:eSFsMIFx]
- 「プロテクトかける奴はプロテクト菌!エンガチョ!」
みたいな?そりゃねーだろ流石にwww いや、多少はあるかも…
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:49:13 ID:QGea6KU5]
- >>249
案外ありそうな気がするがw しかしその一方、買う方としてはプロテクト有りの作品は自分が金を出して買ったんだという 所有感みたいなものを満足させてくれるということはないのかな? 幾つか上がっている"プロテクトかけたら前より売れるようになった"というのが本当なら、 ny対策のおかげというよりこっちの方が可能性有りそう。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:04:50 ID:DJbc3hsG]
- >「プロテクトかける奴はプロテクト菌!エンガチョ!」
まぁタダ厨の言い分はモロにそこだろうなw やりたいゲームでも500円やそこらの出費すら惜しむんだから リア厨やリア工の比率が高くても不思議は無い
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:23:18 ID:DJbc3hsG]
- >>250
>プロテクト有りの作品は自分が金を出して買ったんだという >所有感みたいなものを満足させてくれるということはないのかな それはあるな。パッケージをちゃんと作ったりするのもそれと同じ理由と思う。 で、プロテクト有だからこそ 買ってくれた人の所有欲を満足させるに足る内容にしないとヤベー というプレッシャー(やりがい)も当然生じる。これはネット認証コードを 用意しておきながらコミケの一ヶ月前に気が変わって外した俺の実体験 プレッシャーに負けたw 買って損した(例え端金であっても)と思わせちゃうと プロテクトの存在が致命的な仇になったりするかもしれないんだよね 買ってくれた人を容易く敵に回す触媒のような効果を果たす可能性というか
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:40:07 ID:DJbc3hsG]
- で、俺がそん時に得た教訓
プロテクト付ける気なら体験版は必須。これないと後の反応が怖すぎる
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:02:01 ID:DJbc3hsG]
- >>251
ところがどっこい、最近のダタ厨は意外と大人も多かったりするんだなcorega・・・・ P2Pの普及も当然あるんだろうけど、もうひとつ無視できないのが プレイだけなら無料の商業ネトゲのビジネスモデル。あれに慣れちまってると 無意識の内に「商業ゲームがタダで遊べるのに何で素人作品ごときにカネが要るんだ」 みたいな金銭感覚になる
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:05:11 ID:ld/bf0fi]
- (・∀・)ジー…
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:06:57 ID:DJbc3hsG]
- ち、違う!これは俺じゃない!
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:15:34 ID:ld/bf0fi]
- とりあえず、プロテクト厨必死だなww
まー作ろうとしてる流れは悪くないような気がするんだがな じゃあの
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:25:37 ID:lJNfNetq]
- バレないようにやれよ・・・
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:34:34 ID:ht7EPa1t]
- DLSITEのCG集にプロテクトかけると、
たしか専用閲覧ソフトが必要でかなり不便になると思った。 基本的に売り上げは落ちる 1/3以下と考えていい。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 03:58:24 ID:VlG9ylSC]
- ここはゲームスレ
- 261 名前:259 mailto:sage [2008/04/20(日) 07:16:11 ID:loSP5+kr]
- 購入厨がボクのエロCG集めの邪魔をするために
プロテクトをかけていると聞いて飛んできました
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 09:49:47 ID:Gr8bVgno]
- 133 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 22:19:44 ID:9b4yiXOh0 (PC)
ttp://maniax.dlsite.com/announce/=/product_id/RJ033566 ママグイ vol.4まだぁ? 139 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 22:56:51 ID:bFPnra3y0 (PC) >>133 ソフトウェアプロテクトがかかってるから無理
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:02:24 ID:CHi6GCVl]
- 逆コンパイルはできないようにしたいなぁ。
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:04:54 ID:chKU58Yg]
- みんなが足並み揃えてプロテクトかけるのが当たり前みたいな空気を作っちゃえば
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:13:06 ID:orRGR3b4]
- DLsiteってプロテクトかけたらアップデートパッチとか導入できんの?
暗号化されるとか書いてあるけど
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:37:12 ID:Ja6fCOWw]
- >>264
それがいいんだろうな。 変な話だけれど、同人ゲーム協会みたいなのがあったほうが作り手にはよりよいかも。 そういう枠組みが嫌いで同人やってる人も少なくはないだろうけどw
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 02:18:08 ID:TYnBp6S7]
- >同人ゲーム協会
名前見た瞬間にソフ倫やメディ倫の同人版みたいな ゴキブリ、ノミ、ダニ、寄生虫野郎団体を想像して吐き気がした
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 07:39:13 ID:Ey13+Ksj]
- >>262
すげー売れてるな。 絵はしょぼいのに。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 18:41:19 ID:6Z6MxfMt]
- 俺の所は関係ないかなと思ってたけど
新作にサイトのリンクつけといた閲覧者数が3倍に増えたわw
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 13:16:52 ID:CaKj89H7]
- DLsiteはパッチ当てられないのは困るな
AnyWareとかで、パッチは登録メルアドにのみ配布、 とかにした方がいいのかな
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/11(日) 05:46:51 ID:Li3uhhXg]
- ぱっちできないの?
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:19:35 ID:jFSXz0YB]
- お前は何日前のレスに
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:21:40 ID:Uw4qTVKQ]
- 昨日は寒かったな。5月だってのにパッチ穿いちゃったよ(´・ω・`)
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:21:14 ID:jgYclTV4]
- このスレの人達は多分、すでにシェアウェアや有料同人やってると思うけど、
皆がユーザーから金取ろうと思った一番の理由は何?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:32:58 ID:udtFfmof]
- 自分がワーキングプアであることを実感したから。
趣味を副業にしてでも少しでも稼がないと老後が不安だから。これ大マジ。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:55:22 ID:zdXKhSDa]
- ゲームは作っていきたいが、1本作るのに1000時間とか経費数十万円とか費やして
全部持ち出しにしていたら持続不能だから。そこまで献身的でも金持ちでもない。 ユーザーの選別もあるかな。フリーソフトで数十万ダウンロードされた経験もあるけど、 タタゲーしたい連中はリアクションがアレで疲れる。リア厨ばかりだし、厨メールは次々来るし。 俺はゲームを作りたいのであって、子供のお守りをしたいわけではないみたいな。 とか理屈つけてみたけど、結局金取りたい理由なんて金そのものに決まって(ry 金が取れそうなことしてるから金取ってるだけじゃね、みんな。
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:28:15 ID:z1c7VgOr]
- 金を儲けたいからだろう
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:14:21 ID:/j7Owlkc]
- 金を払ってでもやりたいと思わせたい。思われたい。思った人にやってほしい。
あと、経費の回収が少しでもできればと。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:04:11 ID:AoqbRvaT]
- >>276
趣味で好きなことやって多少お金が得られればモチベ維持になっていいかなぐらい。 俺はツール代と参考書代が回収できればそれだけで満足しちゃうタイプだ。 ゲーム開発に必要なコストを人月で計算したら儲けのためとはとても言えない >>277 本気で金を儲けたいならゲームじゃなくてエロCG集とかのがええよ
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:23:20 ID:mqslq/ZX]
- >タタゲーしたい連中はリアクションがアレで疲れる。リア厨ばかりだし、厨メールは次々来るし。
これはマジで良くあるから困る
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:49:49 ID:AoqbRvaT]
- 手書きの感想ハガキとかだと字面からお子様の一生懸命さが伝わってきて
ほのぼのできるんだけどな。メールだと同じ内容でも頭に来るってのは何となく分かるw
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:52:31 ID:v9dOKdHT]
- 本当に趣味の合う人間にしかプレイして欲しくなかった
フリーではわざわざ嫌いなゲームをプレイして自分のお庭のブログに 文句垂れまくってるオナニー批評家がいるんだよ 批判するなら金払ってお前もリスク背負え
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:00:07 ID:abwcNvcB]
- 金儲けなら、ゲームじゃなくエロCG集が良いよな。ゲームなんて1年に1作出れば上出来だし。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/14(水) 06:51:52 ID:m+8LT0//]
- >>283
勘違いしちゃいかん。 このスレに居る連中はまず一番に「ゲームを作ること」がしたいのであって、 儲けたいとか人気が欲しいとか言うのもあくまでその上での話だ。 大体本当に金が欲しいだけなら、エロCG集よりも日雇いの肉体労働の方が 確実に儲かるんじゃないか? リスク覚悟で大儲けを狙うというなら株とかの方がまだ確率高い気がする。
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:24:23 ID:sE+cy/S5]
- >>284
>株 原資がねーよー(泣
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:32:10 ID:1jyI40XP]
- >>284
確かにそうだろうが、DLsiteの新作チェックしてると、売れ行きが 商業同人のゲーム>すごいCG集>それなりのCG集>それなりのゲーム>しょぼいCG集>しょぼいゲーム なのを見てると、>>283がそう書きたくなる気持ちも分かる。 すごいゲームは売ってるの見たことがないので知らん。
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:40:14 ID:ndVoPxVA]
- >>286
未来が違うぜ、しょぼいCG集じゃ出世は出来ん。 ゲームなら。月姫、ひぐらし、東方などビックマネーに繋がってる奴もいる。 CG集じゃ絶対にこうはならない。
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 01:03:03 ID:Gl4dlh+0]
- >>286は日本昔話のワラシベ長者の見過ぎ
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 01:03:27 ID:Gl4dlh+0]
- 安価ミスった>>286→>>287
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:16:26 ID:tZi/GCeC]
- 人並みの生活したいよ
ニュースで見る平均年収位もらってたらフリーでバラまいとるわ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 05:30:13 ID:YcS+zaQS]
- >>287
絵描きが物書きに変わっただけのような。 結局ノベル以外はダメってことかな・・・
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 09:05:23 ID:2U2xGqjY]
- >>290
ニュースで見た平均年収ってどれくらいだったん? 俺の収入がそれを超えてたらフリーソフトにするお?
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 09:18:47 ID:b9CNJIkG]
- リーマンの平均年収は500万以上
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:27:11 ID:2U2xGqjY]
- ・・・さて、シェアウェアを作る作業に戻るかな。
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:11:14 ID:YtBFaUYF]
- サラリーマンの平均年収は600万
- 296 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2008/05/16(金) 13:36:19 ID:KSyRQo5C]
- オレの平均年収は200万にちょい届かず
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:00:12 ID:siwl7MdZ]
- >>290
>>292 ネタにマジレスするようで悪いけど年収が多ければフリーで出すとか、それちょっと違うだろw 趣味の時間はお金で買うものだ。生活にゆとり無いと同人活動を楽しんだり続けてくのも難しかろう? ITドカタのリーマンだが、オンナいない毒男でカネと余暇の使い道が無いからとりあえず同人活動できてる オンナがいたり所帯持ちだったりしたらとても続ける自信ない
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 09:14:52 ID:3tNBhWOz]
- >>297
どうみてもネタです。本当にありがとうございました。 というか、視野が狭すぎる上に、論点が途中からずれてる。 年収の話と所帯持ちかどうかは関係ない。 世の中にはいろんな人がいるんだ。 お前さんに続ける自信がなくとも、 家庭と同人活動を両立しているやからはいくらでもいる。 金がなくとも趣味に没頭している人もいる。 つーか、作ったゲームを金にするスレで、 正反対の主張をするとは、なかなかの気骨。 感動して吹いた。 だがしかし、お前はアウトーwwwwwwwwww
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:36:54 ID:COKSs3LT]
- >>298
>年収の話と所帯持ちかどうかは関係ない 理詰めでいけば、実は大いに関係がある 重要なのは、趣味に割り当てられる「可処分所得」と「余暇」であり それを算出する上で所帯持ちであるか否かも大きなファクターだ 家族サービスとは、家族のために無償の労働時間を提供すること であり、その時間は「余暇」から割り当てられる 限られた時間的・金銭的資源の分配を巡る熾烈な争奪戦の中で ダンナの同人活動が勝ち残るのは一般的には至難なのだよ
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 17:40:07 ID:c3Vc7DI0]
- >>299
横入りさせてもらうが、>>298はそれを承知の上でそれでも関係ないと言ってるんだろ。 金が無い、時間が無いというのは同人活動をやる上で余裕がある他のヤツよりも損だが、 別に他人と競う趣味じゃないんだからそれによって有利も不利もない。 誰でもみんな自分のスケールに合わせて活動するだけなんだから。 だいたい、今1日にこれだけの自由時間があるから他人よりも同人がいっぱい出来て 幸せかというとそうとも限らない。何かの都合で1年後にはもう出来なくなるかもしれない。 忙しくてほとんど時間が無いと思ってたヤツがちびちびと50年くらい同人活動を続けていけば そっちの方がたっぷり趣味を楽しんだ人生と言えるだろう。 さらに別の視点から言うと、金が無い、時間が無いということよりも、例えば才能が無い、 やる気が無い(やる気が無いのは好きじゃないこととは違うのは解るよな?)、といった障害の方が、 創作の趣味においてはずっとツライもんだ。 自分の環境を嘆くことも、他人を羨むことも全く無い。 ただ、誰でも「オレにもっと〜〜があったら」と思うことはある。それが「オレには〜〜が無いから 同人活動ができないんだ」と変わってしまったら、ただの被害妄想だってことだ。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 18:47:27 ID:COKSs3LT]
- >>298の意図は>>298のみぞ知る話だから
その意図や行間に関する第三者による考察には 同意も否定もしない 一行目以降の 隣の芝は青いとか被害妄想とか嘆く羨むとか 俺とは無縁みたいなので争点も見当たらない
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 20:54:21 ID:LvpyO3kC]
- >>297
平均収入以下の低所得者は、同人活動で得た金で 同人活動の時間を買うと解釈すれば 「年収が多ければフリーで出す」もおかしくないのでは?
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:59:44 ID:7TC6j29B]
- おまえら理屈が好きだよな
まじでどうでもいい話題だ
- 304 名前:297 mailto:sage [2008/05/21(水) 23:45:43 ID:bU4fLYLK]
- >>302
自分が「違うだろ」と書いたのはちょっと表現を間違えたなと反省してる。 別に否定するつもりはなくて、真意は、例えお金持ちになっても同人も 楽しもうよ、と言いたかった
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 09:13:51 ID:eypobfYv]
- つまり、まとめると・・・
作ったゲームを金にする話をしようってことですね、わかります。 私はお金が大好きです。 結論としては、人類全てが私を愛している。 そういうことです。 反論は認めません。 お金の話をしましょう。
- 306 名前:お金の話 mailto:sage [2008/05/22(木) 10:09:15 ID:Wt1PaKr0]
- お札の肖像。一万円札は福沢諭吉、五千円札は樋口一葉、千円札は野口英世。
じゃあ二千円札は誰?(・∀・`)y━~~
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 10:15:49 ID:UetNODR3]
- 知ってるよ、聖徳太子!
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 12:59:34 ID:RW9Zg+WC]
- >>306
俺の嫁
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 17:36:08 ID:eypobfYv]
- >>306
私です。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 20:41:22 ID:g8De1gvI]
- >>306
手元にある二千円札を見たら初音ミクだったよ。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 21:28:14 ID:tuRpHwRC]
- つまり>>308の嫁である>>309は初音ミクということでしょうか?
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:34:26 ID:gDYu5qp5]
- 初音ミクはお金が大好きだったのか
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/23(金) 09:04:10 ID:Wf/7k6mF]
- 可哀想に・・・。
真実を知ったお前らは、みっくみくにされんぞ!!! 逃げろ!今すぐ諭吉を置いて逃げろ!!!
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/23(金) 11:43:42 ID:nBx+jUbf]
- 我輩はミクである
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/23(金) 13:09:16 ID:+ZyqBEBE]
- 単発ID
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:59:05 ID:q+veEKqf]
- こんなスレに日に何回も書き込みをするような人にはなりたくない。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/23(金) 20:22:18 ID:NU3slO1i]
- ツンデレ把握w
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/03(火) 10:23:54 ID:GaJFvR5T]
- プロテクトの話で思ったんだけど、18禁ゲーをノンプロテクトで販売して、
それがnyで流されて、子供とかの手に渡ったら、流した奴だけじゃなく、 販売側もプロテクトをかけない安易な方法で流通させたという事に突っ込まれたり しないかな? プロテクトを外されて流されたなら少なくとも販売側の責任は回避できるとか? ここらへん、法律に疎いので詳しい人いたら、教えてくだされ。
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/03(火) 14:15:35 ID:cGwWQk+r]
- >>318
それが咎められるようだとエロ漫画家が大変なことになるな そういや韓国でどき魔女が小学生に流通して、任天堂が槍玉に上がってたっけか
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:24:56 ID:7qi7u0vz]
- >>318
google先生…猥褻物頒布罪 www.google.co.jp/search?q=%E0%CE%E5%F6%95%A8%94%D0%95z%8D%DF <社会>WinMX使いわいせつ画像、陳列容疑で男逮捕=岐阜県警 news.2ch.net/newsplus/kako/1016/10165/1016524086.html 法は「誰が公衆に撒いたのか」に着目する。誰が作ったのかは問題としない。 図画による猥褻表現自体は「表現の自由」で完全に保護されている。(今のところ) 例えば、キチガイがコンビニでエロ漫画雑誌を買ってそれをガリバン印刷で複写して アルタ前で「号外号外〜」と絶叫しながらバラ撒いたら、警察にしょっ引かれるのは そのキチガイであって出版社編集長ではない。もちろんエロ漫画家でもない ただ、内容があまりに衝撃的でマスゴミや人権団体が食い付いて槍玉にあげられる 可能性はあるかもな。江東区バラバラ殺人事件の容疑者がエロゲマニアだったので 人権団体が興味を示してる
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/06/26(木) 08:10:15 ID:jCu7pz8t]
- ネタないけどあげ
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 17:02:23 ID:+y1ChwbD]
- >>318
アリスソフトが旧作を配布フリーにしてるけど、問題はいまのところ聞かない。 それに、今の少女漫画の荒廃ぶりこそ問題になるべきだが、 エロゲは叩かれすぎだ。
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