- 161 名前:もつ ◆hS9D2mmxqU mailto:sage [2008/01/15(火) 11:22:50 ID:QTmFPCMY]
- 規制で書き込みできないというわけではない。
ただ、今作ってるDQ1パクリにとても大きな問題点があったのよね。 それは、実行速度。 デスクトップマシンで作ってたものだから、デスクトップマシンで リアルDQ1とほぼ同等の速度で動くように作ってた。 まあ、その前にめちゃくちゃつぎはぎまくってるし、ほぼすべてをManagedコードで書いてるし。 で、これをノートで実行すると、明らかに遅い。 オンラインゲームではこれはとても大きな問題だと思われるので、 ちょっと、最初から作り直そうとしているところ。 C++なんて俺には無理だし。 C++などのもっといい言語でで誰か作ってくれたらうれしいんだけどと弱音はいたりする。 それに、DQ1はパーティじゃなく勇者1人でやるRPGだから、オンラインには向いてないので、 パーティ制のDQ3を作ることにした。 んで、いまはビットマップファイルからマップデータを作成するツールを作成中。
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