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DXライブラリ 総合スレッド



604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 16:26:30 ID:oHDI2BWt]
320x240ドットのゲームの画面出力を640x480のサイズのウィンドウに表示したいのですが、
それをDXライブラリでやる一般的な方法ってありますか?

って質問を書いてたらちょうどマニュアルで
int SetWindowSizeExtendRate( double ExRate ) ;
を見つけられました。
本当にありがとうございました。






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