- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:06:39 ID:Ns2HwhRB]
- Cを習得した程度のスキルでも、
GUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、 「DXライブラリ」に関するスレッドです。 DXライブラリの詳細ついては homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を参照して頂きたい。 DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、 多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 13:23:58 ID:Y9twlXWg]
- >> if( GetJoypadInputState( DX_INPUT_KEY_PAD1 ) == PAD_INPUT_UP)
これなんだけど、 ==で判定するんじゃなくて、 &で判定したら良いと思うんだけど、どうだろ。(他も同様に) DX使ったこと無いんで知らないんだけど。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 13:24:35 ID:ui07eI/H]
- == で判定している時点でおかしい。
GetJoypadInputState() が斜めという状態を返すのに、 「斜め==右」と「斜め==上」の両方を満たしたりすることがあると思う?
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