- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 23:06:39 ID:Ns2HwhRB]
- Cを習得した程度のスキルでも、
GUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、 「DXライブラリ」に関するスレッドです。 DXライブラリの詳細ついては homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を参照して頂きたい。 DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、 多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 22:11:08 ID:z6I/MJXK]
- >>369
ScreenFlipでも撮る撮らないの選択が出来るよ
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 22:22:10 ID:WDd+KucR]
- これだね。
宣言 int SetWaitVSyncFlag( int Flag ) ; 概略 ScreenFlip関数 実行時にCRTの垂直同期信号待ちをするかのフラグセット >>369 念のために訊くけど、ウィンドウモードでやってないよね?
|

|