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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 part9【歓迎】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/04(火) 01:49:28 ID:hhhXgkP+]
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175434115/

フルハウス(ステフの元ネタ)
www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 00:40:20 ID:Qnrz5Id7]
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/110726
だぜ。とりあえず勝手にまとめてみた。
酔っ払ってるから後悔はしてない。公開はしたけどなwwwwwwww
パスは俺の愛だ!存分に受けとれい!!!

感想書いてもらおうか。あんなに言ってたんだからね。
自分としてはまずTVをテレビに変換してほしかった。なぜTVで文字表示してるかが疑問だ。
後、二時間で適当に作ったからどこか文字化けしてる可能性大だ。
早送りで見つけたが修正する気にはなれなかった。どうせプロトタイプだし。
後は、本物のスクリプターに任せるわ。
自分も、ゲーム作ってるけど中々進まない。けど何かを作るって楽しいんだよな。
シナリオ書きがメインなオイラだけど、こっちはこっちでガンガルぜ!

シナリオライターとして黙ってられなかった。
たしかにちゃんと見てくれる人は少ないと思うけど、テキストあげたんだから出来れば読んでみてくれ。
後、個人的に思ったこと。
いきなり、エピローグまであげたら、読んでくれた人には感謝だけど、製品が完成しても展開がわかってしまうから、出来れば終盤は身内だけでやり取りしたほうがいいと思う。

長文すまそ…
酔っ払いすぎたかな…

酒飲もう…

261 名前:197 mailto:sage [2008/06/18(水) 01:13:22 ID:lKI4vczF]
これは乙です てか恥ずかしいw
うーん、文が無駄に長くてクリック滅入る。
ちょと酒買って来ながら最後まで読んでみる
まずは感想どもです。TVは直しますわ。そもそも文字の使い方にポリシー皆無なので、文章作法サイト渡り歩きながら見直してたりします。

>いきなり、エピローグまであげたら
う、考えてなかった。検討します。

>こっちはこっちでガンガルぜ!
おれもおれなりに地道にいくぜ

BGM案もう二つほど>>227に追加しました。ピアノメロ二つ。
なんか暗い曲ばかり増えてきた。どうしよう。

俺も酒呑もう

262 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/18(水) 02:21:52 ID:Qnrz5Id7]
>>226は俺も気になった。

マリオカート→マイオカートに直しますね。オイラなら。
センスのない修正だとは思うが、一応オリジナリティは出していきたい。

あかん。酒切れた。ラーメン作ろう。
後、オイラが上げたやつ、勝手に修正してくれて構わないし、あげなおししてもいいっすよ。


263 名前:197 mailto:sage [2008/06/18(水) 05:05:07 ID:lKI4vczF]
推敲しながら>>260読了ました。
改めて悩むなー、我ながら面白くないorz テコ入れ考えます
おまけの件、とりあえずスルーで失礼w

264 名前:198あたり mailto:sage [2008/06/18(水) 05:45:53 ID:n+Hsz+mv]
色々と乙。活気ある展開になってきてるね。
>250と>260、一通りざっと拝見してみますた。

で、そろそろ自分の存在意義に疑問を抱いてきたわけで。名乗り出てみた時点からなんだけど。
まぁネガティブに考えてもしゃーないしステフ本人が来ないとこの企画がどう動くのかもわからんし
とりあえず頭の働く頃になったらもう一度ちゃんと読ませて頂きます。

265 名前:197 mailto:sage [2008/06/22(日) 03:53:39 ID:rtmWUmLM]
生存報告
曲完成間近でLogic落ちて三時間ほどMGS4に逃げたけど
めげずに頑張ってみたお
いやほんと素で泣いた。誰か慰めてください
いやなんでもない

作業進捗:
non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/data/source_full_080621.txt
non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/tableparser.html
※共にUTF-8/後者firefox推奨/とりあえずオチ付近は伏せさせて頂きました。
>>227のURLに曲デモ4つ追加しました。(一つは19日作成の未報告分)


>>264
いやそんな……
つか、いざ作る段階になるとスクリプタが頼みの綱になると思うのですがw
俺もNスク試してみてるけど、正直今のところサンプル操作以上の事ができない感じで……orz
全画面テキスト流しどうやるのってレベルで泣いてるアホです。済みません
なんか今ONScripterのパーサ追ってみてます(ry

266 名前:197 mailto:sage [2008/06/22(日) 03:54:50 ID:rtmWUmLM]
txtのURL間違えました。すみません。
non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/data/steph74/source_full_080621.txt

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 05:46:33 ID:7Lk56+hY]
曲に泣いたのだがな

いや、曲はいいのだが

268 名前:197 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:06:25 ID:rtmWUmLM]
>>267
お褒めども。

>曲『は』
がちょっとひっかかるなw
なにか遠慮せずに言ってやってください
シナリオ難しい。ほんとツッコミ欲しいっすわ。読んでもらいにくい分量になってるので尚更自己嫌悪。。



269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:38:11 ID:7Lk56+hY]
いや曲も文章も別にいいんだけど、
晒しからはそんな壮大な曲がある話とは読めなかった。
なので少し変なかんじ。
一応期待はしてる。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 07:49:59 ID:9PAi9bo1]
ステフ消えたかな…
生存報告がないよ…

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 15:18:34 ID:MXatlppX]
                   〃f((ミヾミミ)三ルヽ, fi
                  (fル)彡ミyfi三ミミミハヘミ})ヾ
                 {ヘ三≧ヾ、三三ヘ≫》ヘヾレノ))
                《彡三三三≡≦:;:;:;:;:;::;;;;;》}レノノ)
               ノフ彡三三三彡))))))ヾシヘ))ヘ))
               `ソリ三三三シ='゙ノソシハ))))ヘ\;:リ
                7^{;;\'゙´   \     ヾ:;:;;{!゙
                {ハ`|;;|`ヽ、f-o-ヾ)_ /`|;;;ソ
                }\' リ   `ー-_ノ { -o-~フ
                };;;;;;/       /  :l`ー‐ソ´
               〈/シ      _  ゚ー`'ゝ :/
        _ --、_ -‐'        ----- /
  /´ ̄ ̄  \::::::::|       、        ノ    ─┼─
 /        ヽ::::::|        `  、_,, ィ' .     ─┼─
 {         |:::::::| \         /       .  │  | | /
 {      .::  l:::::::::|   ヽ    ノ  \_            _/
 l       .::::/::::::::::|             |^\
/l        /::::::::::::::l      ィ ‐-_ -‐ ⌒\
::|   r‐-^\ /::::::::::::::::::l     _ -‐'     -‐\)

272 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 16:14:18 ID:mxNifepD]
絵師が一番時間掛かるだろうしな

ageで74以外のステフにポインタ張りしてみる
ここ最近で、番号ついてて進捗が不透明なのは
>>173 ステフ72
>>181 ステフ73
>>218 ステフ57再生企画
>>232 ステフ75
あたりかな。
それより遡ると荒れ気味な流れで番号が消費されてて、
流れが読みにくいので略した。
どれもスタッフ募集中から動いてないようだから、
スタッフ募集に興味ある人は再確認してみてはいかが。

>>181のステフ73は名乗り上げただけで消えちゃってるが。

273 名前:218 mailto:sage [2008/06/26(木) 01:38:04 ID:WGJ8iWXu]
いちおう生存報告しておきます
企画進行しています

274 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/27(金) 17:44:01 ID:dY78oHGV]
57氏の企画は進行中です

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 17:54:01 ID:VSd3223R]
75はどうなった?
人材不足なら手伝ってもいいが、シューティングの経験は浅い。

276 名前:197 mailto:sage [2008/06/28(土) 01:46:33 ID:uu17HV7y]
ステフ74氏、生存報告だけお願いしまさー
進捗報告無くてもOKですけん

別途報告
うpろだの方、スパム食らってたので対策設定キツめにしました。
なんか不都合あったらお申し付けくだせ

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 09:46:27 ID:6D0MaeLQ]
リアルで忙しいんじゃね?
俺も仕事辞めた時、健康保険の手続きやら、源泉徴収取り寄せたりで忙しかったよ。

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 15:12:11 ID:+5rVIS+4]
毎度お決まりの流れで。

生存報告なんてPCの電源入れてから物の5分程度で済む事なのにね。
生存報告がないとスタッフが企画倒れかと不安に駆られるだろうに。

失業直後は慌しくなると容易に予測できるのにも関わらず企画を立案し、
他人様巻き込んだ挙句、現在の様な体たらく。

失業したら利己的になっても良いって訳ではないのに。
無計画で無責任な人間ってどうしてこうも実害が多いかな。

以下、スタッフの期限付き「もう少し待ってみます」でこの企画も終〜了〜。



279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 20:09:54 ID:W7A0vys6]
ダンジョンキーパーみたいなの作るって以前書いてたのを見たのですが作ったんですか?

280 名前:棄てふ76? mailto:sage [2008/07/03(木) 20:39:33 ID:KEiWzkbX]
よっしゃ作ろうぜ。
俺持ってないしプレイしたこともないけどな!

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 18:31:03 ID:a2BB8xy2]
じゃあオレも?
俺持ってるしプレイしたこともあるけどな!

282 名前:ステフ77 mailto:sage [2008/07/04(金) 20:09:14 ID:QmCNrLzi]
じゃあ俺もなんかゲーム作る!

283 名前:ステフ78 [2008/07/06(日) 01:08:43 ID:2y6BaokY]
ノベル作るわ
絵師さんいたら協力お願いします。

284 名前:ステフ78 mailto:sage [2008/07/06(日) 01:15:49 ID:2y6BaokY]
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】ノベル
 【規模】短編ノベル

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】殆どできてない
 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分のみ

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】作中の絵
 【人数】一人
 【要求スキル】PC上で絵が塗れること

こんな感じでいいんですかね。
久しぶりにステフ参加なので、完成第一にやってみます。

285 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/06(日) 07:25:49 ID:YBA8VRn2]
シナリオとかプログラム(スクリプト)は、
78が一人で全部やるの?
足りない素材は絵だけ?
BGMや効果音は要らないの?

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 07:51:57 ID:S3/2UtrA]
フリー素材でまかなうんじゃないの?

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 10:12:48 ID:lwHFsR5e]
そんな風に憶測させない配慮が募集者には欲しいものだ。

288 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/06(日) 11:27:11 ID:YBA8VRn2]
それがステフなんだけどねw

ノベルのジャンルによって絵師さんにも得手不得手あるだろうから、
どんな絵でもそれにあわせて完成させられるんじゃいなら、
おにゃの子たっぷり学園物とか、メカニックなSF物とか、
おおまかな指定もないと難しいかも?

と書いて気づいた

>PC上で絵が塗れること
         ~~~~~~~~~~~
もしかして。必要なのは「塗り」だけ?、、、なんてことは、ないよな? ステフさん?



289 名前:ステフ78 mailto:sage [2008/07/06(日) 12:54:58 ID:2y6BaokY]
>>285
もしやってくれる人がいたら、音はほしいかも。
スクリプトとシナリオはやる予定。

>>288
書き方紛らわしかったですね。
一通り最初から最後まで絵お願いする予定です。
絵は女の子描ければ大丈夫です!

290 名前:197 mailto:sage [2008/07/06(日) 16:09:30 ID:iO1J6lRC]
ステフ74氏の書き込み、>>247を最後に三週間経ってしまったな

ロダの方、放置すると危険ぽいので生存報告頂けるまで封鎖します。
作った曲についてはフリー素材扱いで他で使うかもしれません
ご了承ください

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 16:33:23 ID:SYFDgaTl]
>>279
つくりたいぜ

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 16:35:12 ID:4XOe7fzI]
作りたいよな

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 21:05:41 ID:HiMuCLvL]
>>290
そのID見覚えあるんだけどw
音屋もやってんのかお前ww

294 名前:ステフ78 mailto:sage [2008/07/07(月) 05:34:18 ID:XvKN+by1]
サンプルできた

295 名前:ステフ78 mailto:sage [2008/07/07(月) 05:47:48 ID:XvKN+by1]
ttp://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini8635.zip.html
DLkey[78]

上記がサンプル作品になります。
一応一通り進められる形になっています。Nスク使ったノベル作品です。
背景とシナリオのみ入ったもので、音はまだ入れていません。
予定ではフリー素材でまかなうつもりです。
これも次のサンプルをアップする時までには終わるかなーといったところ。

絵に関しては絵師さん待ちになるので、来ていただけるまで保留です。
絵の枚数は、一人分の立ち絵と一枚絵数枚になります!

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/07(月) 15:09:58 ID:RCzaqlTp]
>>295
絵師として参加させて頂きたいのですが、
連絡先となるメールやサイトなどありますか?


297 名前:ステフ78 mailto:sage [2008/07/07(月) 16:49:13 ID:XJTBiU2Y]
>>296
ありがとうございます。
こちらのアドレスにメールを送っていただいてもよろしいでしょうか?
sutefu78@hotmail.co.jp

よろしくお願いします。

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:20:08 ID:irXl8FPI]
ステフになると
ゲーム完成するかな?



299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 23:42:31 ID:FjdxRoVT]
God Knows.

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 00:41:19 ID:K107bTgv]
>>298
ステフ次第

全体での完成率こそ低いが
募集したら単独でやるよりは進むんじゃないか程度

ステフがゲーム完成させたことが無い場合だと
gdgdになりがちだから募集するなら経験者が欲しい

ステフスレも寂れてきて
募集自体が無かったこともあるから期待は出来ない

301 名前:ステフ79 [2008/07/11(金) 01:59:38 ID:F0F5iyGh]
なんかファンタジー世界で
色々努力して名門軍閥の美人の一人娘と結ばれたけど
十年後くらいに自分がただの使い捨てとして婿養子に迎え入れられたこと
自分の娘が本当は自分の娘ではなかったことに気付き
悲しみと憎しみに打ちひしがれる中で一人女の子を預かり育てるという
娘育成ゲームを思いついた

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 02:00:11 ID:F0F5iyGh]
あげてしまった
すまん

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】娘育成
 【規模】48週間(48ターン)
 【売り】かわいい娘を育てて国の未来を左右する

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】ふと思いついたので何もできていない
 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分(シナリオ、スクリプト)

募集するメンバーについて
ある程度形になってから改めて募集します

作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里動作環境
 【公開の仕方】フリー

連絡先について
 【メールアドレス】steph79@mail.goo.ne.jp

303 名前:ステフ79 mailto:sage [2008/07/11(金) 19:47:55 ID:F0F5iyGh]
吉里吉里でシステムの原型を組んでみました

ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni10452.zip.html

pass steph79

バランスをきちんと考えてイベントもたくさん作らないと面白くならなさそうと思いつつ
何とか作れそうな気がするので改めて募集です

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】システムの原型が出来た
 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分(シナリオ、スクリプト)

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】絵
 【人数】1人
 【要求スキル】人物の絵を描いて色を塗れる(立ち絵、イベント絵)
 【作業期間/時間】年内
 【対価】特に用意できるものはありません
 【成果物に対して与えられる権利】製作者の一人となります

とりあえず地道にやっていきたいと思います

304 名前:33 mailto:sage [2008/07/11(金) 23:20:52 ID:b9pX8AYP]
ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/

募集をかぶせて申し訳ないですが
顔の絵に色をつけてくれる人を募集します

↑のHPでゲームと下絵をまとめたのをDLできるので
やってもいいという人がいたら↓のスレに連絡ください

ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/l50

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 23:26:39 ID:IxMbyjvP]
17枚の小物塗りですか。やってみたい
そちらへ赴きます

306 名前:ステフ79 mailto:sage [2008/07/12(土) 01:42:02 ID:HWeekxnR]
育成ゲーのスレがあったのでそちらに移って製作することにします

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 01:45:52 ID:ffAKYaw5]
そうですか、残念です

308 名前:ステフ79 mailto:sage [2008/07/12(土) 01:50:56 ID:HWeekxnR]
…よく見たら専用スレ…なのか?
しばらく書き込みはないようだけれど1がスレ立てをして製作スレとして使っていた場合
間借りするのは問題有り?



309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 01:56:07 ID:vLDXd8N5]
「育成シミュレーションを作るスレ」かな
流れ追うと急に途絶えてるな。でも最後が四月か……そこまで古いスレでもないな
向こうで聞くのが妥当だろうけど、返事はないかもなぁw

私見では、あっちの>>1に書かれてる内容に抵触してないんだから
問題にはならんと思うけど、保証はしない

310 名前:ステフ79 mailto:sage [2008/07/12(土) 02:03:05 ID:HWeekxnR]
>>309
そこです
4/30が最終書き込みと微妙なライン

ステフスレは細かい進捗報告で使い潰しても問題なし?
移ろうと思ったのは、その辺が気になったからなんだが

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 02:32:40 ID:Dz3IyfQQ]
> 1 名前:冬ごたつ(代理スレ立て)[] 投稿日:2007/11/04(日) 23:13:32 ID:TGxj4Nxh
> 育成SLGを作る人が利用するスレです。
> 感想、アドバイス歓迎。

「育成SLGを作る人」なら利用できそうだけどね…
この板って週末にチェックする人が多いみたいだから、
使っていいか向うの>>1なり住人なりに聞いてみてもいいかも…

312 名前:ステフ79 mailto:sage [2008/07/12(土) 02:39:04 ID:HWeekxnR]
とりあえずお伺いを書き込んできました
返答をもらえるまでこちらで報告を続けます

313 名前:ステフ79 mailto:sage [2008/07/12(土) 18:05:12 ID:HWeekxnR]
毎日行動するタイプで整えてみた
ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni10460.zip.html
pass steph79

成長のバランスを考えなきゃちゃんとした育成シミュレーションにならなさそう

・各パラメータの上下のバランス
・アルバイトやお金などの導入
・戦闘やコンテストなど能力値の高さが影響するイベント

を考えていく予定だけど…バランスというのはどこをどう考えていけばいいのやら…

314 名前:ステフ79 mailto:sage [2008/07/14(月) 01:38:52 ID:D8Z7tqgL]
回答が得られたので移動します
お騒がせしました

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 02:27:33 ID:srpX+YP3]
>>314
がんば。向こうも見てるぜ

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 17:44:14 ID:8x63eyEK]
募集しようと思ったけど見てる人極端に少なそうだな・・・

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 17:49:01 ID:C37GVVmS]
短期間で少人数を、というのなら使いにくいかもな

318 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/16(水) 19:15:35 ID:vzK8LQhn]
女の子しか描けないけど、それでも良かったら絵師で参加しますー



319 名前:ステフ79 mailto:sage [2008/07/17(木) 22:56:30 ID:rlVlJcg1]
>>318
わしの企画でせうか?

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:14:36 ID:Eorlkent]
ハイーキョ

321 名前:ステフ75 ◆dsJwGMdqFI mailto:sage [2008/08/05(火) 23:43:14 ID:Q4WmSrKk]
誰かやりませんか・・・・・・

322 名前:ステフ75 ◆dsJwGMdqFI mailto:sage [2008/08/05(火) 23:48:25 ID:Q4WmSrKk]
再うp・・・
pc.gban.jp/?p=12766.jpg

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:07:59 ID:hMQREWTh]
切ないな……
このザマなら一度くらい上げてみてもバチはあたらんと思うぞ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:11:19 ID:BtFIZTD7]
>>275

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:55:32 ID:T5kfDTzV]
いや、すまんな。
オレはギャルゲのシナリオメインだから、シューティングには参加できないな。
本気で作りたいならVIPのほうがいいかもしれないよ。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 01:11:42 ID:HmuHUA/Y]
あらさいですか

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 10:02:50 ID:yXVsFLaZ]
とりあえずシューティングやってみようか?
連絡とかどうすればいいのん

328 名前:ステフ75 ◆dsJwGMdqFI mailto:sage [2008/08/08(金) 01:50:50 ID:0as0cG0a]
メアドGetしました。
shooting_game_2008@yahoo.co.jp

とりあえずどーしたらいいんだろうか(これぞステフの予感…)




329 名前:ステフ75 ◆dsJwGMdqFI mailto:sage [2008/08/08(金) 01:51:46 ID:0as0cG0a]
あぁ…アットマーク入れても歌…

330 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/21(木) 18:23:27 ID:57GCyJed]


331 名前:ステフ33 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:07:59 ID:wyivJZbY]
戦闘時のドット絵を作ってくれる人を募集します

128×128の真横向きのキャラで20枚です
詳しい内容は↓をダウンロードしてみてください

ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/tati.lzh

ゲーム本体(製作中)は↓です

ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/test_35.lzh

スレは↓です

ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/l50

よろしくお願いします

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:47:30 ID:HschBMsZ]
顔の絵がいまいち。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 05:06:11 ID:7eV9F3K/]
これをゲーム本体とか言われてもなーw
立ち絵はパース揃えてから出直せな。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 14:09:18 ID:ZM9kgCXZ]
>>ステフ75さん
さっきメール出しました。まだプログラマが決まってなかったら返信おくれ。

335 名前:ステフ75 ◆dsJwGMdqFI mailto:sage [2008/09/07(日) 18:25:35 ID:L4rlfWiA]
>>334さん
メール送りました。
よろしくお願いします。

336 名前:ステフ28号 mailto:sage [2008/09/17(水) 14:29:05 ID:cMiyRaxS]
久々に見て人がいて感動した。
企画は人がいなくなったけど、友人を巻き込んで只今進行中です。
ちなみに場所移転しました。昔のところも完成するまで置いておくつもりです。
完成予定はあと1年くらい見てますが。

ちなみにシナリオさんと絵師さんの計2人の友人に協力してもらっています。
気が向いたら是非立ち寄ったりしてください。


matari.s35.xrea.com/farness.html

337 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/23(火) 10:25:41 ID:lDyB6iH4]
サウンドノベルを作りたいのですが、一人じゃ無理みたいです。
そこで協力して下さる方を募集させて下さい。

内容
無人島を訪れた高校のミステリー研究会の部員達。
そこで起こる連続殺人事件。
外部との連絡は何者かによって遮断され、かつ、大型台風が
接近中。
部員達を殺していく謎の殺人者。
彼は何者?
部員達は疑心暗鬼に陥っていく。

彼らは生き延びることができるのか?

本格ミステリと伝奇ミステリの融合っぽいのを考えています。

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:34:23 ID:gE+SXOL+]
前にほとんど同じ草案でやってたステフが居たような



339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:45:50 ID:1kaHeTyA]
個人を詮索して楽しみたいだけなら、語るスレか、人材募集スレへようこそ!

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:56:33 ID:mMgEnAV/]
つられないんだからね

341 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/23(火) 19:51:56 ID:bZ3Hfvs2]
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な
演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。
それとアート性、知的さや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのが問題だ。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指せ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはディアボロの大冒険や洞窟物語、
ゆめにっきなどの有名な作品、三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。

www.indiegames.com/blog/ Indiegames
www.tigsource.com/   TIGSource
www.gametunnel.com/  game tunnel
jayisgames.com/ Jay is Games


342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 15:52:44 ID:UsOpUjW5]
>>337
それだと、何を募集しているかわかんない。
まさか全部の分野募集しているのか?

企画337
募集分野全て

だったら笑うしかないんだが。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:42:46 ID:S9MSkJ4+]
337が作りたいのはこんな感じのやつか?
ttp://www16.atwiki.jp/kikokutou/

だったらそっちにいってみたらといってみる

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 02:03:25 ID:ETrlJYXn]
それ含めてありふれた孤島モノで売りもなんも書かないとか、一体何をしたいんだ?
ギャグに徹してる作品目指すなら応援するよ

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 00:50:03 ID:SUAG46i3]
まだ何も考えてないけどステフやります。
実際の作業だけでなくネタ出しから参加してくれる人って居るかな?

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】恋愛シミュレーション
 【規模】中編くらい
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】企画すらまともに出来てません。
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
   俺。シナリオとスクリプト(吉里吉里)が初心者並にできる。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 00:52:27 ID:SUAG46i3]
>>345の続きです。
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
   音楽、グラフィック、PGもしくはスクリプト出来る方
 【人数】各一人以上
 【要求スキル】
   ゲームとして組み込める素材を作れる、または組み込める人。
   習作くらいの気持ちで行きます。質よりやる気。
 【作業期間/時間】未定
 【対価】ぬくもり7年分
 【成果物に対して与えられる権利】
   「俺これ作ったぜ!」という発言権。
作成するゲームについて
 【公開の仕方】フリーで配布
連絡先について
 【メールアドレス】www690◇gmail.com
 
規制で満足にレスできない状態なので質問や応募はメールしてくれたらうれしいよ!

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 22:36:14 ID:zoaAlKhK]
鉄板というか定番きたなー
とりあえずROM。
今まで完成を見たことないが、これはどこまで進むかな。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 10:51:13 ID:8OeOW2CE]
よっしゃ、スクリプトやるわ



349 名前:345 mailto:sage [2008/10/01(水) 11:53:07 ID:J38lUeH3]
規制解除されてた

>>348
メールいただきたい

自分はステフ何番になるんだろうか
80くらい?

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 11:57:58 ID:PZq1rJxB]
>>301 の79が最後みたいですね。

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 13:07:11 ID:8OeOW2CE]
やったー\(゜o゜)/

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 13:25:33 ID:8OeOW2CE]
RTS作ろうぜ

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 13:44:08 ID:PZq1rJxB]
恋愛シミュレーションのRTSか。

354 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/01(水) 17:03:36 ID:rgj5cDTB]
むしろあげ

355 名前:337 mailto:sage [2008/10/05(日) 11:25:47 ID:LK4woxxz]
337で書き込んだものです。

手伝って欲しいのはスクリプトです。
シナリオ自体はほぼできています。
一本道のシナリオでしかないので、ゲームとしてどうかという
ところではありますが。
内容はこちらの板(もうひとつ創作文芸板)で進行していた、とある企画です。
すでに誰からも相手にされなくなった企画といえばわかる人はいるのでは
ないでしょうか。
是非、ご協力をお願いします。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 12:24:02 ID:se2tn5Tc]
スクリプタは何使うの?

357 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/05(日) 12:39:12 ID:OCYqxTP6]
一年ぶりくらいに覗きに来たけどえらい過疎ってるねぇ・・・・・・初代スレから見てるけれどももはやあの活気は戻ってこないのだろうか

358 名前:337 [2008/10/12(日) 10:51:41 ID:fZlDFs8+]
>>356
大変遅くなってすみません。
吉里吉里で作成は進んでいました。
過去のモノを使うのでしたら、吉里吉里でやるほうが
簡単だとは思っています。
ただ、完成が目的ですのでツールにこだわるつもりはないのですが。



359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:04:33 ID:LUC7KIjD]
PSPの勇なまみたいなゲーム作りたい
あれぐらいなら素人でも作れそうじゃね

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:05:58 ID:Xyn2osCn]
まぁ実際あれを作ってるt……おっと誰か来たようだ






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