- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/04(火) 01:49:28 ID:hhhXgkP+]
- ステフと一緒にゲームを作ろう。
ステフになってゲームを企画しませんか? プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。 プロジェクト順に連番も割り振られます。 (例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10) まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう! ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。 いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。 まとめwiki www8.atwiki.jp/steph/ 前スレ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175434115/ フルハウス(ステフの元ネタ) www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/ 各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10 最新の情報はまとめサイトで確認してください。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/14(月) 04:59:17 ID:+pEMt3Z7]
- 何もかも皆なつかしい( ;∀;)
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:16:36 ID:vvH5z+3z]
- 昔はウザイ程ステフが沸いてたのにな…
皆の印象に残ってるステフは? やっぱ1? 復活して欲しいステフとかも結構いるんだけどな…
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:53:33 ID:1sAA7Zvh]
- BLかー。
嫌いじゃないけど、作ったことがない未知のジャンル。 ここで女性向けゲームって初めてじゃないか?
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 10:12:29 ID:EI/rdPQV]
- こっそり72?だけど、BLゲーした事がな…ゲフゲフ。
ようじょみたいな絵しか描けないから、絵だけみたら普通のゲームよりむしろ百合ゲー。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 16:30:39 ID:hCunMw1V]
- >>177
そうでもない 確か60番台にポートピアでBLとかいうやつ作ってた 専スレ知らない人とか行けない(行きたくない)人が来るんじゃないか
- 180 名前:ステフ72? mailto:sage [2008/04/19(土) 12:23:52 ID:+EfkkcYy]
- 多分72で大丈夫そうなので、明日以降はステフ72と名乗ります。
現在の進行状況報告 ・主人公の名前が鈴木をはじめ適当につけました ・話の流れをかきました。 地味に少しずつ進んでます。 夏までには終わらせます。 早いとGW中に仕上がるかも? 今日も仕事が終わってからHP更新します。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:23:57 ID:eXfxv3Dq]
- 次はステフ73みたいですね
久しぶりにステフで参加する
- 182 名前:ステフ72 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:39:00 ID:fMHr3iQT]
- 友人宅で入力を少ししましたが、ゲームの入力しなきゃならない事の多さに撃沈中です。
GW中はどれだけ頑張っても無理なので、予定通り夏までには仕上げるへと変更します。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/16(金) 18:04:16 ID:7DRobw85]
- 寂れてますなあ…
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/17(土) 02:04:09 ID:fup+gFZP]
- 会社潰れて無職になったんで参加するかな…
>>181はまだいるかな? いるなら74で
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 16:58:11 ID:cuOB9x5e]
- 働かなくて大丈夫かいな
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 17:01:45 ID:KhWntYOH]
- 会社つぶれたならすぐ失業保険出るからなー
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 16:49:40 ID:cIPdwV6h]
- また参加参加詐欺か!
- 188 名前:184 mailto:sage [2008/05/26(月) 04:12:20 ID:1hfnKPcX]
- すまん
今週は事後処理とか色々忙しかった とはいえ、「ゲーム作りたい」ってのはあるんだけど 「どんなのが作りたい」ってのが無いんだよな、俺 とりあえずありきたりに普通のギャルゲーかなあ
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/26(月) 06:12:47 ID:sxZQCRK9]
- お前はギャルゲーを嘗めてるな
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/26(月) 13:16:59 ID:qZzzqEVC]
- ギャルを舐めてます
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/26(月) 13:17:45 ID:kdS82VEQ]
- ペロペロウマウマ
- 192 名前:184=ステフ74? mailto:sage [2008/05/27(火) 02:10:03 ID:TZk9AoLb]
- 一応無い頭ひねってネタ出ししてみた
1.実家に帰ってきたら宇宙人(?)少女が居座ってたドタバタ物 2.記憶喪失集団(主人公含む)の閉鎖空間脱出物(ホラー?) 3.女子高舞台の百合ん百合ん どれが一番マシだろう?
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 02:22:31 ID:z9j88Bfy]
- 1が作りやすそうだな
個人的には2が好きかな 3は既にあるけど、あえてぶつける勇気があるなら手伝うよ ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1208103375/
- 194 名前:184=ステフ74? mailto:sage [2008/05/27(火) 04:45:50 ID:TZk9AoLb]
- >>193氏は3なら手伝ってくれるという事かな?
リンク先見てきたけどあそこまで進んでる企画にぶつかる度胸は ヘタレの俺にはないっす。すまん 俺もプレイする側としては2がやりたいんだが、実力的に難しそうだから 無難に1で行く事にしますわ とりあえず日が昇ってきたから寝る。無職ばんざいヽ(´ー`)ノ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/27(火) 13:11:36 ID:bHPMWJ1m]
- やるなら私も手伝いますよ
- 196 名前:184=ステフ74? mailto:sage [2008/05/28(水) 04:12:21 ID:aoN7SE4h]
- >>195氏 是非よろしくお願いします
とりあえずテンプレ埋めてみる ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】 ドタバタコメディ(予定) 【規模】 主要人数3人(主人公、ヒロイン、宇宙人少女)程度の小物 【売り】 宇宙人少女の電波な行動を生かしたコメディ部分(?) 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 まだ導入部のイメージが出来た程度(全体の1%未満) 【現在のメンバー(人数とその役割)】 自分:絵は一般人より多少描ける程度(創作板で言えば多分下手超過、普通未満レベル) ゲームシナリオは書いた事ない(TRPGのマスターでシナリオ作る程度) >>195氏(?) 募集するメンバーについて 【担当する仕事】 グラフィック・ライター・スクリプタどれでも。いなければ自分で頑張る 【人数】 規模からすると各1人ずつで充分かな? 【要求スキル】 やる気・週一で生存報告できると望ましい 【作業期間/時間】 7月末くらいまで? 【対価】 無償により自己満足でお願いします 【成果物に対して与えられる権利】 各自自分が作った部分の著作権とかでいいんですかね? 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 よくわからんけど自分が低スペックPCなんで多分誰でも動くんじゃないかな 【公開の仕方】 このスレで報告? 連絡先について 【Webサイト】 今週末にでもWikiかサイト作ります 【メールアドレス】 同上 こんな感じですかね?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/30(金) 17:50:12 ID:7t66xoZc]
- 週1生存報告なら気楽かな
音楽できますお。ライターも興味大
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 13:41:50 ID:BphjPDVu]
- 以前ステフを名乗ったものの何も作ることなく闇に消えた元ステフだけど、
しばらく会社休職することになったんで僕も手伝ってみようかな。 小学2年生レベルの絵とスクリプトなら出来そうだぜ! 手伝うと言っておきながら低クオリティなもの作ると悪いから それとも自分の企画を進めるべきか…
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 14:25:44 ID:kHdcSUcu]
- 中学3年生レベルの絵でよければ、背景なら描くわ
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:59:05 ID:keCBZg6M]
- 分かりにくい例えだなw>中学3年生レベル
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 17:30:29 ID:V+4hW7ac]
- 中三でもうまいやつは驚くほどうまいべw?
- 202 名前:ステフ74 mailto:sage [2008/05/31(土) 19:59:54 ID:TPs9W5tn]
- もうステフ74固定でいきます
とりあえずサイト作りました ttp://www.geocities.jp/hoehoe_steph74/ 修正部分やこうした方が良い等あったら言って下さい さて、勢いで始めてしまったが、自分は何からすればいいんだろう? いきなり指示したりするのか? そんな偉そうな事していいのか? とりあえず自分はキャラデザでもしてるんで、名乗りを挙げた方々が ホントに参加して下さるなら「指示くれ〜」とでもカキコして下さいな
- 203 名前:197 mailto:sage [2008/05/31(土) 21:38:55 ID:kIl6JWcp]
- 何も決まってないに近いので、
何か漠然とでも決めて行くところからやるべきじゃね 人も方向性も出来てないのでスレ独立しても立ち消えそう ・製作環境の候補を挙げてみるとか N-88 BASICでやるのかJavaScriptでwebアプリにするか Adobe Flexでも使うかとかそういう話 作りやすさや再生環境含めた案出しですか ・7末とあるので、妥当な規模を検討しておくとか ・シーン展開どれくらいなら実現できそうか ・立ち絵何枚程度か ・必要なタスク洗い出してみるとか まだ序盤なので実作業は見えてこないけど、 ・作業報告用の簡単な掲示板あるといいかも。 ・簡単なアップローダとか必要になるかも。 →必要なら用意できます。 とりあえず音楽必要な段階じゃなさそうなんで、 サイトを参考に没前提でプロット書いてみていいですかね。
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 23:31:17 ID:bEURja2D]
- まづはいつまでに完成させたいかを決めた方がいいんでね?
- 205 名前:197 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:37:07 ID:kIl6JWcp]
- 74氏の目測としては7月末とあるようですぜ
伸びる前提での目標目安としてはいいんじゃないか 人集まらんとどうしようもないだろうけど
- 206 名前:ステフ74 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:50:39 ID:r7+hkrgb]
- >>203そうですね
とりあえずそこから埋めていきますか 製作はスクリプトさんがくればお任せとして、自分でやるとしたらNscripterで 作ろうかと思ってました(以前多少触ったことがあるので シーン展開はどう表現すればいいかわかりませんが、イベント画枚数で言うと 5〜10枚くらいが妥当ですかね? 立ち絵は少女と由紀それぞれ一枚に顔差分程度、余裕ができたら表情ごとに ポーズを変えるくらいで あと作業報告はこのスレでやろうと思ってましたが、サイトの方で掲示板 用意した方がいいですか? アップローダはどうやらジオだと無理っぽいので、お願いします プロット大歓迎です。ていうか自分の設定に固執する気もないんで、「こっちの 方がおもしろいぜ!」ってのガシガシ作っちゃって下さい
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:20:05 ID:ByhzuPfD]
- とりあえず74は絵師なんだろ?
だったらまず絵を上げてみろ。話はそれからだ
- 208 名前:ステフ74 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:25:22 ID:r7+hkrgb]
- あー学校のシーンを入れるとすれば由紀は私服/制服の差分が必要か
>>207 サーセン この企画の絵は明日からとりかかるとして、とりあえず目安で自サイトに 使った絵うpしますわ↓ ttp://www.geocities.jp/weapon_girls/images/tcg.jpg
- 209 名前:198 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:49:04 ID:yuZp4+zf]
- 一度参加表明した以上書き込まなくては。。
てか>208絵のクヲリティがテラ高ぎてビビった。 これじゃ仮に自分が描いたらプレイヤーがギャップの差に落胆するに違いねぇ… ということでマトモな絵を期待するのであれば参加は無理そうです。 万が一、カオスっぽさを出したいのであれば手伝いますがw スクリプトはNScripterや吉里吉里を多少なりともかじっているので、雇って頂けるならやりますお。 演出などの微調整を考慮すると、スクリプトの作業は リーダー(ステフ)が担当するのが本来は一番良いんだろうけど…。 まぁ自分がNScripterで主に作って、細かい部分で気になる点があれば ステフに修正してもらう、という形式もありと言えばありかな。
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:49:29 ID:0mXHh3+Q]
- > 自分:絵は一般人より多少描ける程度(創作板で言えば多分下手超過、普通未満レベル)
ゲ製的には神レベルな事が判明。頑張れw
- 211 名前:ステフ74 mailto:sage [2008/06/01(日) 02:13:06 ID:r7+hkrgb]
- >>209
では198氏にスクリプトをお願いします 絵を描かないにしても、キャラの髪型とか服のデザインとかネタがあれば 出して下さるとありがたいですけどね(自分ファッションセンス0なので 演出等微調整は作品自体が完成してからで充分だし、そもそも自分が そんなに詳しくない&気にしないタイプなので問題ないっす >>210 あざーす。頑張ります とりあえず今日はこれにて寝落ち
- 212 名前:197 mailto:sage [2008/06/01(日) 23:24:48 ID:9i4dKgKw]
- とりあえず74氏関連用に仮ロダ置いときますね
non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/steph47uploader/imgboard.cgi 明日夜勤なので朝までプロット詰めてみます
- 213 名前:ステフ74 mailto:sage [2008/06/02(月) 01:15:44 ID:smqhvomU]
- >>212
ありがとうございます でもなんかリンク貼ったら「アクセスを拒否」とか出ちゃうんですが何でしょう?(´・ω・`) アドレスコピペだと行けるんですが…
- 214 名前:197 mailto:sage [2008/06/02(月) 01:34:06 ID:S4i4Xm1d]
- ありゃ、マジですか。CGI側で蹴ってる処理はみつからないんですが、もうちょい調べてみます。
駄目そうならphpで別の用意しますお
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/02(月) 01:51:10 ID:hjZ35LX3]
- 飼育は確か外部からの直リンを蹴る仕様だった気がす
うp主も飼育でサイト作るか別の場所であぷろだ作れば解決すんじゃね?
- 216 名前:197 mailto:sage [2008/06/02(月) 02:26:18 ID:S4i4Xm1d]
- 把握
CGIへの直リンが駄目なんですな。失礼 non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/up.html にロダへの転送ファイル置きました。 heteml鯖からリンクできることを確認できたので、多分大丈夫かと リンクする際はこちらへどうぞ。
- 217 名前:ステフ74 mailto:sage [2008/06/02(月) 03:00:39 ID:smqhvomU]
- >>216
ありがとうございます。無事リンク出来ました
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 01:19:39 ID:eAFe+v4h]
- ステフ57回収再生企画
スレ:ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/ 企画書URL:ttp://www.geocities.jp/posteph57/ ・内容について 【概要(ジャンル等)】 ジュブナイルノベル 【規模】小 【売り】一応、吉里吉里使えるライターがいる とりあえず見本を見てみて ttp://toku.xdisc.net/Sn3/yyy/op1967.zip.html DLkey:('A`) 解凍key:('A`) 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 企画段階 まだこれから 【現在のメンバー(人数とその役割)】 企画発起人一人 ・募集するメンバーについて 【担当する仕事】 絵を担当してもらえる方 【人数】1人でもぜひ 【要求スキル】キャラ絵など担当して頂きます 【作業期間/時間】企画段階なので未定 【対価】フリー 【成果物に対して与えられる権利】 企画段階から関わってもらって一緒に作る楽しみ・満足感 ・作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里 【公開の仕方】HPかベクター 【Webサイト】企画書URL:ttp://www.geocities.jp/posteph57/ 【メールアドレス】なし せっかくなので掲載します
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 03:30:12 ID:fn8JJOmk]
- わざわざ他スレでやらんでもここでやればいいのに
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/05(木) 13:56:42 ID:jaPvWF4X]
- 確かに過疎の今ならここでやるのもありかもしれないね
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 15:46:33 ID:bNa6PbEO]
- やめたほうがいい
どうせまたワラワラ色んなのがわいてくるぞ 毎回毎回同じパターンだろ?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 17:01:43 ID:jQuEHja9]
- わらわら
- 223 名前:218 mailto:sage [2008/06/05(木) 23:09:47 ID:eAFe+v4h]
- >>219-220
ごめん、ステフ74の話がいい感じそうだったんであんまり邪魔したくなかったんだ 複数の企画の話が同時に飛び交うのもわかりにくいと思うんで、スレ再利用します たまー…に生存報告にくるかも…です
- 224 名前:ステフ74 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:25:56 ID:w57lYO8H]
- 氏んでしまえええぇぇぇぇぇえっっ!!!(CV.中原麻衣)
と、本日の面接官に対するやり場のない怒りを吐露した所で由紀立ち絵ラフうp どうもイメージが固定化しないすなぁ 宇宙人少女をツインテにする予定なので、それ以外で「こんな髪型どうよ?」っての あったらご意見お願いしますm(__)m ttp://non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/steph74uploader/img-box/img20080606011759.jpg
- 225 名前:197 mailto:sage [2008/06/07(土) 01:33:22 ID:op2KiUP+]
- >>224
オーソドックスなの好きですよ 生存報告がてら、できそこないプロットおよび本文案など晒しとくます。 non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/steph74uploader/img-box/img20080607012513.txt ・没前提 ・勝手にキャラ案一人足してみてます フラグで3キャラnormalエンド/trueエンド合計6ルートに分岐する 規模をイメージしてます。 なんか終末モノ設定で暴走してみました。 微妙に全体の空気暗くなってます。 駄目そうならケ□□軍曹の劣化コピーの方向性で、一から書き直してみます
- 226 名前:ステフ74 mailto:sage [2008/06/07(土) 16:29:25 ID:D984EoV3]
- >>225
うおおおお! プロットといいながらここまで詳しくありがとうございます 問題点についてですが、ほぼオッケーです 留学云々は単に「主人公が実家に帰ってきたら宇宙人が居座っていた」という シチュエーションがしたかっただけなので、別の理由でも問題ないですし、 記憶操作は主人公の家族がいる場合不都合が起きないようにとの設定なので キャラ追加も本来ライターさんがいなければ全部自分でやる事を想定しての 人数設定なので、多少増えても問題ないです 気になったのは実際の地名、国名をどこまで出してよいのかという所ですね こういう同人ゲームの場合問題ないのかもしれませんが ともあれ細かい点はおいおい詰めていくとして、とりあえずはコレでいきましょう
- 227 名前:197 mailto:sage [2008/06/07(土) 22:59:14 ID:op2KiUP+]
- そうすねー、地名/国名に関してはどれも物語的な必然性ないしw
とりあえずこのまま進めます。具体的な没出た段階で、まとめて正規表現で潰す方向で( 目標としては来週末までに全フロー埋めたい感じですが、予定は未定でし。 ぶっちゃけ推敲が嫌いです(ry やるけど イメージ膨らませがてら音楽系も適当に着手してみてます。 進捗は下記に晒しときます。いまんところラフだけですが。 non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/index.html そろそろあれですかね、他スタッフ諸氏の生存報告確認した上で 寄生先の死蔵スレ探した方がいいかもしれませんな。 >>218 回収企画が起動に載る事を祈っております ガナゲ
- 228 名前:197 mailto:sage [2008/06/07(土) 23:08:24 ID:op2KiUP+]
- (あ、とりあえずガンダムはヤバいか……「ガンダム系」に直しておきます
- 229 名前:198 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:56:51 ID:BxhAeJSG]
- 生存報告。
とりあえずNスクでガワだけでも作り始めて、一通り動くモノが出来たらうpします。 >225のプロットから画面イメージを適当に想像してやっちゃいますが 何か要望というか決定事項がありましたら言ってください。 あと自分もストレート派。 余裕があれば自分のステフ企画も作り始めてみるかなー。 確か猫耳様うんこインベーダー風ゲームだっけ・・・
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 17:47:42 ID:6QsvVsOy]
- なぜ俺は「ガワだけ」を「ワカメ」と読んでしまったのか・・・
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 15:16:16 ID:XRc2PU+j]
- シューティング作りたい、誰かプログラマー協力求む
- 232 名前:ステフ75 ◆dsJwGMdqFI mailto:sage [2008/06/09(月) 15:42:01 ID:XRc2PU+j]
- ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】シューティング 【規模】5面ぐらい 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】キャラクターちょい制作してある 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分、絵とか 募集するメンバーについて 【担当する仕事】プログラマー、音楽作ってくれる方 【人数】2人 【要求スキル】シューティング完成させたことがある方 お願いします!
- 233 名前:ステフ75 ◆dsJwGMdqFI mailto:sage [2008/06/09(月) 19:18:42 ID:XRc2PU+j]
- 誰もいないルルルー…
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 19:23:26 ID:ZFNKDAgS]
- ここはVIPじゃねえ!
常時!人が!いるとでも! 思いやがりましたか!この!ブタヤロウ!!!
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:03:27 ID:DBIgWewE]
- ま、俺は参加しないから、聞き流してもらって結構だが…
> 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分、絵とか 大抵(2D?)シューティングだと絵というか「ドット絵」になると思う。 (んまぁ「ドット絵」臭いドット絵じゃなくてもいいとは思うが) 簡単なものでいいからサンプルをうpれると、 応募する側も判断しやすいかも。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:08:21 ID:DBIgWewE]
- 肝心な事書き忘れたけど、反応があるまで2〜3日とかザラだから、
週末まで待つべし。 あと、今回の件に直接関係ないけど、 VIPと言えば製作速報VIPってどうなの?
- 237 名前:ステフ75 ◆dsJwGMdqFI mailto:sage [2008/06/09(月) 20:35:23 ID:XRc2PU+j]
- 作ったキャラ並べてみた
www.uploda.org/uporg1471951.jpg.html
- 238 名前:ステフ75 ◆dsJwGMdqFI mailto:sage [2008/06/10(火) 00:20:54 ID:NzFviM1o]
- うぅ…消えたので再うp
pc.gban.jp/?p=12242.jpg
- 239 名前:ステフ74 mailto:sage [2008/06/10(火) 02:12:42 ID:RG98lQG2]
- 197氏のプロットを元に若干サイトを変更更新しました
それに伴い、生存報告の無い195、199両氏を削除しました 現状、自分はリアル生活とキャラの立ち絵を描く事で手一杯なので、書き込み頻度は 若干遅れがちです。申し訳ない >197氏 BGMどれも良い感じです 由紀のテーマは別パターンで元気な感じの曲があるといいかもです ミハルのテーマは「日常-悪巧み」がそのまま自分のイメージでしたので、それでもよいかも >198氏 今のところ決定事項というものがないので要望という形になりますが、タイトル画面から オープニング及び通常時の画面構成のイメージはあるので、近日中に概要をうpします もうしばしお待ちをm(__)m
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 04:28:27 ID:M45kCR25]
- 今更気付いたが74てニコ動の補給中の人かw
ゲーム制作もいいが気がむいたらまた新作も描いてくれ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 10:50:09 ID:BIi6+kYj]
- シューティングって動作環境は?
Winかな
- 242 名前:ステフ75 ◆dsJwGMdqFI mailto:sage [2008/06/10(火) 14:34:10 ID:NzFviM1o]
- winです。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 08:22:03 ID:DrcOr4Qp]
- 結局、生き残ってるのはどこなんだぜ?
- 244 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/11(水) 18:33:21 ID:8bkqU89V]
- 72も消えたぽいよな
- 245 名前:218 mailto:sage [2008/06/11(水) 19:32:09 ID:aJAX1g81]
- 生きてるよ!
- 246 名前:197 mailto:sage [2008/06/15(日) 21:16:50 ID:ScavCRS2]
- とりあえず週一の生存報告だけ
シナリオの進捗は芳しくないですが進めてます。曲は完全に保留中 今日明日でなにか進捗晒せればいいなと思ってます
- 247 名前:ステフ74 mailto:sage [2008/06/15(日) 21:55:26 ID:9ddJmefS]
- 生存報告ー
現在立ち絵線画作って塗り中です >198氏もう少しだけお待ちを
- 248 名前:198 mailto:sage [2008/06/16(月) 19:14:33 ID:iGt9LRk4]
- >247
御意です。 あとNScripterいじってて、これで作ると文章に半角が使えないことに気づきますた。 (無理すれば使えないこともなさそうだけど) 開発ツールやら言語やらに制限が無いのでしたら吉里吉里/KAGあたりに切り替えるかも
- 249 名前:197 mailto:sage [2008/06/16(月) 20:35:58 ID:6bCttRgj]
- ありゃ。では文章は全角に直していきます
文章作法的にも統一すべきですし。 Mac併用してる個人的には、コンバートなくONScripterで 再生できるNスクの方が好みかも その辺の決定はステフ74氏の判断に従いますお
- 250 名前:197 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:39:36 ID:6bCttRgj]
- とりあえず今日までのシナリオ案晒しときます。
non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/data/source_full_080616.txt ・だいぶ全角に統一した気がする ・ミハルルート、麻美ルートの全貌が多少見えて来たかも。 ※後述のツールの関係で、文字コードをutf-8にしました。ご注意ください。 ・Javascriptでルート別にテーブル整形したの用意しましたβ non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/tableparser.html ※IE6ではエラーになります。Firefoxをお試しください 推敲どころじゃない段階でこんがらがってます。すみません。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:58:52 ID:pMlAXLzr]
- 秋子はその熱くたぎる肉棒を
まで読んだ。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 00:33:32 ID:vkmIBxAm]
- 夏子はその鈍く光る包丁を
まで読んだ。
- 253 名前:197 mailto:sage [2008/06/17(火) 00:46:53 ID:IpljtCwd]
- >>251,252
把握。追加した
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 05:00:15 ID:+0tuviYe]
- ちょw
- 255 名前:251 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:10:45 ID:pYOSpeDx]
- おれの負けだ……応援する。
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:27:16 ID:pYOSpeDx]
- …んじゃ応援ってことでひとつアドバイスっていうか意見だけど、
テキストってさ、こういう形であげても読んでもらえないと思うのよ。 絵は見てもらえるし、曲は聞いてもらえるけど、テキストはホント読んでもらえない。 テキストファイルでそのままあげても、読んでくれる人はかなり少ないと思う。 で、ブラウザで工夫して見せてると思うんだけど、これもぶっちゃけ同じだと思うんだよね。 そこで提案なんだが、Nスクか吉里吉里で仮組みしてみるのはどうだろう? テキストを垂れ流すだけならそんなに知識はいらないし、 ジャバスクリプトいじれる人ならラクショーで形になると思う。 んで、197氏は音楽もイケるってことだから、ちょっと音つけてみたり、 どこかから背景写真拾ってきて紙芝居にするだけでも、かなり本格的になる。 そうなると、落としてプレイしてくれる人もいるだろうし、少なくともおれはやる。 以上、私見でスマンが。
- 257 名前:197 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:24:35 ID:IpljtCwd]
- デモ仮組みもJSで試してたりします(r
non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/demo_engine01.html (firefox推奨 不具合だらけで分岐制御もしてないですが、 スペース/enter/カーソルないしマウスで操作できます。) ただまだ広く「みんな読んでー」って言う段階でもない感じです。 作業報告場としてこのスレ使い続けていいのかな? そもそもスタッフ確定なのか? 俺のテキストで本当に大丈夫?w とりあえずいまんとこ、ノベルゲーとして読ませるには 地の文章が長過ぎで駄目駄目な気がしてる。 BGM案二つほど>>227に追加しました。 (ちょい明るめなの/悲しげなの) 本文に合うイメージがでてこない。もうちょい増やしてみます。
- 258 名前:33 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:07:53 ID:TpCLCQkN]
- こんばんは
だいぶ土台できてきました あとは中身だけです ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/
- 259 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/18(水) 00:22:27 ID:Qnrz5Id7]
- 256に後悔してもらおうか。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 00:40:20 ID:Qnrz5Id7]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/110726
だぜ。とりあえず勝手にまとめてみた。 酔っ払ってるから後悔はしてない。公開はしたけどなwwwwwwww パスは俺の愛だ!存分に受けとれい!!! 感想書いてもらおうか。あんなに言ってたんだからね。 自分としてはまずTVをテレビに変換してほしかった。なぜTVで文字表示してるかが疑問だ。 後、二時間で適当に作ったからどこか文字化けしてる可能性大だ。 早送りで見つけたが修正する気にはなれなかった。どうせプロトタイプだし。 後は、本物のスクリプターに任せるわ。 自分も、ゲーム作ってるけど中々進まない。けど何かを作るって楽しいんだよな。 シナリオ書きがメインなオイラだけど、こっちはこっちでガンガルぜ! シナリオライターとして黙ってられなかった。 たしかにちゃんと見てくれる人は少ないと思うけど、テキストあげたんだから出来れば読んでみてくれ。 後、個人的に思ったこと。 いきなり、エピローグまであげたら、読んでくれた人には感謝だけど、製品が完成しても展開がわかってしまうから、出来れば終盤は身内だけでやり取りしたほうがいいと思う。 長文すまそ… 酔っ払いすぎたかな… 酒飲もう…
- 261 名前:197 mailto:sage [2008/06/18(水) 01:13:22 ID:lKI4vczF]
- これは乙です てか恥ずかしいw
うーん、文が無駄に長くてクリック滅入る。 ちょと酒買って来ながら最後まで読んでみる まずは感想どもです。TVは直しますわ。そもそも文字の使い方にポリシー皆無なので、文章作法サイト渡り歩きながら見直してたりします。 >いきなり、エピローグまであげたら う、考えてなかった。検討します。 >こっちはこっちでガンガルぜ! おれもおれなりに地道にいくぜ BGM案もう二つほど>>227に追加しました。ピアノメロ二つ。 なんか暗い曲ばかり増えてきた。どうしよう。 俺も酒呑もう
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/18(水) 02:21:52 ID:Qnrz5Id7]
- >>226は俺も気になった。
例 マリオカート→マイオカートに直しますね。オイラなら。 センスのない修正だとは思うが、一応オリジナリティは出していきたい。 あかん。酒切れた。ラーメン作ろう。 後、オイラが上げたやつ、勝手に修正してくれて構わないし、あげなおししてもいいっすよ。
- 263 名前:197 mailto:sage [2008/06/18(水) 05:05:07 ID:lKI4vczF]
- 推敲しながら>>260読了ました。
改めて悩むなー、我ながら面白くないorz テコ入れ考えます おまけの件、とりあえずスルーで失礼w
- 264 名前:198あたり mailto:sage [2008/06/18(水) 05:45:53 ID:n+Hsz+mv]
- 色々と乙。活気ある展開になってきてるね。
>250と>260、一通りざっと拝見してみますた。 で、そろそろ自分の存在意義に疑問を抱いてきたわけで。名乗り出てみた時点からなんだけど。 まぁネガティブに考えてもしゃーないしステフ本人が来ないとこの企画がどう動くのかもわからんし とりあえず頭の働く頃になったらもう一度ちゃんと読ませて頂きます。
- 265 名前:197 mailto:sage [2008/06/22(日) 03:53:39 ID:rtmWUmLM]
- 生存報告
曲完成間近でLogic落ちて三時間ほどMGS4に逃げたけど めげずに頑張ってみたお いやほんと素で泣いた。誰か慰めてください いやなんでもない 作業進捗: non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/data/source_full_080621.txt non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/tableparser.html ※共にUTF-8/後者firefox推奨/とりあえずオチ付近は伏せさせて頂きました。 >>227のURLに曲デモ4つ追加しました。(一つは19日作成の未報告分) >>264 いやそんな…… つか、いざ作る段階になるとスクリプタが頼みの綱になると思うのですがw 俺もNスク試してみてるけど、正直今のところサンプル操作以上の事ができない感じで……orz 全画面テキスト流しどうやるのってレベルで泣いてるアホです。済みません なんか今ONScripterのパーサ追ってみてます(ry
- 266 名前:197 mailto:sage [2008/06/22(日) 03:54:50 ID:rtmWUmLM]
- txtのURL間違えました。すみません。
non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/data/steph74/source_full_080621.txt
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 05:46:33 ID:7Lk56+hY]
- 曲に泣いたのだがな
いや、曲はいいのだが
- 268 名前:197 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:06:25 ID:rtmWUmLM]
- >>267
お褒めども。 >曲『は』 がちょっとひっかかるなw なにか遠慮せずに言ってやってください シナリオ難しい。ほんとツッコミ欲しいっすわ。読んでもらいにくい分量になってるので尚更自己嫌悪。。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:38:11 ID:7Lk56+hY]
- いや曲も文章も別にいいんだけど、
晒しからはそんな壮大な曲がある話とは読めなかった。 なので少し変なかんじ。 一応期待はしてる。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 07:49:59 ID:9PAi9bo1]
- ステフ消えたかな…
生存報告がないよ…
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 15:18:34 ID:MXatlppX]
- 〃f((ミヾミミ)三ルヽ, fi
(fル)彡ミyfi三ミミミハヘミ})ヾ {ヘ三≧ヾ、三三ヘ≫》ヘヾレノ)) 《彡三三三≡≦:;:;:;:;:;::;;;;;》}レノノ) ノフ彡三三三彡))))))ヾシヘ))ヘ)) `ソリ三三三シ='゙ノソシハ))))ヘ\;:リ 7^{;;\'゙´ \ ヾ:;:;;{!゙ {ハ`|;;|`ヽ、f-o-ヾ)_ /`|;;;ソ }\' リ `ー-_ノ { -o-~フ };;;;;;/ / :l`ー‐ソ´ 〈/シ _ ゚ー`'ゝ :/ _ --、_ -‐' ----- / /´ ̄ ̄ \::::::::| 、 ノ ─┼─ / ヽ::::::| ` 、_,, ィ' . ─┼─ { |:::::::| \ / . │ | | / { .:: l:::::::::| ヽ ノ \_ _/ l .::::/::::::::::| |^\ /l /::::::::::::::l ィ ‐-_ -‐ ⌒\ ::| r‐-^\ /::::::::::::::::::l _ -‐' -‐\)
- 272 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 16:14:18 ID:mxNifepD]
- 絵師が一番時間掛かるだろうしな
ageで74以外のステフにポインタ張りしてみる ここ最近で、番号ついてて進捗が不透明なのは >>173 ステフ72 >>181 ステフ73 >>218 ステフ57再生企画 >>232 ステフ75 あたりかな。 それより遡ると荒れ気味な流れで番号が消費されてて、 流れが読みにくいので略した。 どれもスタッフ募集中から動いてないようだから、 スタッフ募集に興味ある人は再確認してみてはいかが。 >>181のステフ73は名乗り上げただけで消えちゃってるが。
- 273 名前:218 mailto:sage [2008/06/26(木) 01:38:04 ID:WGJ8iWXu]
- いちおう生存報告しておきます
企画進行しています
- 274 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/27(金) 17:44:01 ID:dY78oHGV]
- 57氏の企画は進行中です
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 17:54:01 ID:VSd3223R]
- 75はどうなった?
人材不足なら手伝ってもいいが、シューティングの経験は浅い。
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