- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/16(日) 00:43:07 ID:tDKneIqz]
- どうせ、あと埋めるだけのスレッドなら、ちょっと俺の質問(?)を聞いてくれ。
自分もネットゲーム(MORPGにしたいけどまだ未定)を造ろうと思うけど、 多人数ゲームのゲームデザインって、みんなはどうするつもりですか? スタンドアロンの一本道なら、プレイヤーは一人で、決められた物語をなどっていき、 自分のペースで地道にやっていけばいいけど、 マルチプレイヤーでは、そうは行かず、各プレイヤーは各々の思惑で行動するし、 参加者のプレイスタイルやライフスタイル、ゲームの参加した時期により、プレイヤーの熟練度や、 時間帯によっては、ワールドにいる参加人数にも、大きな偏りができます。 ゲーム内を管理するには不確定要素の多いマルチプレイヤーゲームで、 いろんな思惑があるプレイヤー達が、ある程度の共通の価値観を持ち、 駆け引きや、対立、協調などで、相手と競い合うような、ゲームの体裁を 取っている、いいゲームデザインがないかな? これをずっと悩んでいる
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