- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/19(月) 20:38:18 ID:1PTX10bv]
- ドラクエみたいな感じで、ユーザーがマップやイベントを創って世界を広げていくようなMMORPGがやりたいので作るスレ
まとめサイト予定地 mmolikedq.web.fc2.com/
- 117 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/26(月) 16:16:07 ID:08fv0IsJ]
- どうせだったらDirectXなんか使わず
OpenGL使ってLinuxでも遊べるようにすれば?
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 19:37:36 ID:8vM9gOls]
- >>117
いみふ OpenGLを使うとお前にメリットでもあるのか?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 21:13:45 ID:njSHzcSv]
- お前にというかWindows以外のOS使ってる人にメリットあるよね
まあこのRPGやることにメリットあるかわからないけどw
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 21:59:13 ID:8vM9gOls]
- >>119
これもいみふ オプソにしろってこと? それともそれ前提の作成なの?
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:09:45 ID:njSHzcSv]
- MMORPGなんだからバイナリ配布でもプレイできる人多いほうがいいじゃん
DirectX使ったらMacとかLinuxのユーザプレイできないし どこがいみふ?
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:12:39 ID:8vM9gOls]
- ???
1はクラはWindowsだと言ってんじゃないの? だからいみふ
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:12:51 ID:Il3V8Xfg]
- 各ハードに最適なグラフィックライブラリ使ったほうがいいんじゃね?
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:14:05 ID:8vM9gOls]
- 有志で移植するってんなら
オプソだろ? それとも全部作らせる気?
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:18:12 ID:Il3V8Xfg]
- オプソなんてやったら、BOT作り放題なんじゃないかなぁ。
BOT作るほど流行るかどうかは別として。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:22:08 ID:njSHzcSv]
- WindowsだってOpenGL使ってもいいじゃん・・・
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:26:42 ID:8vM9gOls]
- >126
別にいいけどMicrosoftのOpenGLは結構いい加減だぞ 作ってみたら機種によってテクスチャーの貼られたり貼られなかったりする どうせ2Dなんだろ? だったらSDLとかにしとけよ 3DならOGREにすればOpenGLでもDirectXでも描画できるぞ って 1居ないから言っても意味ないがwww
- 128 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/26(月) 22:27:57 ID:+A3hPsdP]
- とりあえずID:8vM9gOlsがホームラン級にアレなのは分かった
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:28:24 ID:njSHzcSv]
- まあWindowsならDirectXが一番だと思うけど。
あとSDLって日本語入力できない問題なかったっけ?MMOなら致命的かも。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:33:28 ID:8vM9gOls]
- >129
え? それ(日本語入力)今年の7月頃パッチあたったような気がするがなぁ 悪いがおれはパッチ後のSDL使ってないからなんとも言えん 確かに現状でも使えないならチャットでは致命傷か・・・ まあ、それようにダイアログ出すとかスクラップブックみたいな手もあるしな
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:44:03 ID:8vM9gOls]
- OpenGL丸出しより楽だと思うんだが・・・
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:57:21 ID:XisakHMV]
- 俺はOpenGL派だな。大学でかじってたから。
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